Turok: Dinosaur Hunter

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Turok: Dinosaur Hunter
videogioco
PiattaformaNintendo 64, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneNintendo 64:
Giappone 29 marzo 1997
Flags of Canada and the United States.svg 4 marzo 1997
Zona PAL 4 marzo 1997
Microsoft Windows:
Flags of Canada and the United States.svg 30 novembre 1997
GenereSparatutto in prima persona
TemaFumetto, Preistoria
SviluppoIguana Entertainment
PubblicazioneAcclaim Entertainment
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera, gamepad
SupportoGame Pak, CD-ROM
Fascia di etàBBFC: 15
ESRB: M
PEGI: 15
Seguito daTurok 2: Seeds of Evil

Turok: Dinosaur Hunter è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Iguana Entertainment e pubblicato nel 1997 da Acclaim Entertainment per Nintendo 64 e Microsoft Windows. Basato sulla serie di fumetti Turok, il videogioco ha ricevuto un remake nel 2015.[1]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Uno stregone, grazie ad un'arma incredibilmente potente, ovvero il Cronoscettro, vuole far tornare l'umanità alla preistoria. Tal'Set (Turok), un nativo americano, torna indietro nel tempo in un mondo perduto per sconfiggere lo stregone. Sulla sua strada sconfigge dinosauri di ogni genere (dai velociraptor dei primi livelli al tirannosauro), mostri di varie dimensioni e indigeni, raccogliendo oggetti e superando ostacoli.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è uno sparatutto in prima persona. Turok può saltare, accovacciarsi, muoversi in quattro direzioni e mirare. Ci sono varie armi da raccogliere durante il gioco con relative munizioni. Alcune di esse sono reali, altre di fantasia. Ogni livello è molto grande e bisogna impiegare molto tempo per completarlo totalmente. Infatti in ogni livello sono presenti oggetti necessari per accedere ai livelli successivi attraverso dei portali. Oltre a mostri e indigeni, i nemici di Turok sono soprattutto i dinosauri, di ogni dimensione e specie. Sono presenti anche labirinti e grotte più o meno complesse che possono essere superate con l'ausilio di una mappa. Il gioco è caratterizzato da nebbia che impedisce di vedere oltre un certo raggio d'azione, inoltre sparando al nemico in diverse parti del corpo le animazioni di morte cambieranno.

Il gioco forniva supporto per le schede 3dfx, vantando una grafica superiore ai giochi non accelerati.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Ryan Whitwam, Turok: Dinosaur Hunter HD remake now available on Steam, su Geek.com, 18 dicembre 2015.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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