Tron (videogioco)

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Tron
videogioco
Zaccaria - Tron.jpg
I comandi della versione fabbricata da Zaccaria
Piattaforma Arcade
Data di pubblicazione 1982
Genere Azione
Tema Tron
Sviluppo Bally Midway
Pubblicazione Bally Midway
Modalità di gioco Giocatore singolo, multiplayer (2 giocatori alternati)
Distribuzione digitale Xbox Live
Seguito da Discs of Tron
Specifiche arcade
CPU Zilog Z80 a 2,5 MHz
Processore audio Zilog Z80 a 2,5 MHz, 2 AY-3-8910
Schermo Raster, verticale
Risoluzione 512 x 480, a 30 Hz
Periferica di input Joystick a 8 direzioni, manopola, un pulsante

Tron è un videogioco arcade pubblicato da Bally Midway nel 1982, ispirato all'omonimo film. Nel 2008 è stata realizzata una versione con grafica e sonoro migliorati per il servizio online Xbox Live.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Tron è suddiviso in quattro livelli, ognuno ispirato ad una particolare scena del film. Una delle più note è quella della gara delle Light Cycles, dove il giocatore deve evitare di scontrare le scie luminose degli avversari, e allo stesso tempo intrappolare questi ultimi nella propria. Questo livello è stato ricreato nei videogiochi open source Armagetron Advanced e GLtron.

Seguito[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è stato seguito da Discs of Tron, del 1983, altro videogioco arcade inizialmente ideato come quinto livello di Tron, ma tagliato perché non era stato finito in tempo.[1]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Tron Arcade (Information about technical specifications, cabinets, gameplay, level keywords), 3gcs.com. URL consultato il 15 settembre 2007. [collegamento interrotto]

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]