Trasformazioni di Mario

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A partire dal videogioco Super Mario Bros., Mario può assumere differenti trasformazioni.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Nel videogioco Super Mario Bros. vengono introdotte le trasformazioni Super Mario, Mario Fuoco e Mario Invincibile. Nel seguito Super Mario Bros. 3 sono incluse le forme Mario Martello, Mario Procione, Mario Rana e Mario Tanuki.

In Super Mario World sarà presente Mario Mantello, mentre nel videogioco Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sono disponibili le forme Mario Bomba e Mario Coniglio.

Le tre trasformazioni di Mario presenti in Super Mario 64 sono Mario Alato, Mario Invisibile e Mario Metallo.

Nel videogioco Super Mario Galaxy sono presenti le nuove trasformazioni Mario Ape, Mario Ghiaccio, Mario Iride, Mario Molla ,Mario Spettro e Mario Plano. Apparirà inoltre in questo titolo Mario Cosmico. Nel seguito Super Mario Galaxy 2 verranno aggiunte le forme Mario Nuvola e Mario Roccia.[1]

In New Super Mario Bros. Wii vengono introdotte le forme Mario Elica, MiniMario e Mario Pinguino

In "Super Mario 3D Land" ritorna Mario Tanuki, ma esistono anche altre due varianti: Mario Tanuki Bianco e Mario Statua. Viene inoltre introdotto Mario Boomerang. In "Super Mario 3D World" Mario Tanuki è affiancato da Mario Gatto e ritornano Mario Tanuki Bianco e Mario Boomerang, mentre Mario Statua è rimpiazzato da Mario Manekineko.

In "New Super Mario Bros 2", viene introdotto Mario Dorato.

Trasformazioni[modifica | modifica wikitesto]

Super Mario[modifica | modifica wikitesto]

La trasformazione più famosa di Mario: ingerendo il Super Fungo, Mario cresce in statura e, se attaccato, sopravvive ad un attacco nemico ritornando però al suo stadio base. Tale trasformazione è presente in tutti i titoli a scorrimento laterale oltre che in Super Mario 3D Land e Super Mario 3D World

Mario Alato[modifica | modifica wikitesto]

Mario Alato

Appare in Super Mario 64 e Super Mario 64 DS. Mario l'ottiene con il cappello alato che gli permette di volare per un tempo limitato

Mario Ape[modifica | modifica wikitesto]

Mario Ape

Appare in Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2. Mario l'ottiene entrando a contatto di un fungo peloso, giallo e nero, che permette di volare per un tempo limitato e di aggrapparsi a specifiche superfici ricoperte di miele. La trasformazione perde il suo effetto a contatto con l'acqua e venendo colpito da qualche nemico. Quando Mario si alza in volo sullo schermo appare un indicatore verde che andrà, in maniera piuttosto repentina, a svuotarsi cambiando colore e raggiungendo il colore rosso, arrivati a questo punto Mario cadrà inesorabilmente; per ricaricare l'indicatore Mario dovrà ritornare con i piedi per terra

È presente come costume in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali, in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 e in Mario Tennis Open.

Mario Boomerang[modifica | modifica wikitesto]

Presente esclusivamente in Super Mario 3D Land[2] e in Super Mario 3D World La trasformazione permette a Mario di lanciare boomerang, sconfiggendo i nemici e raccogliendo oggetti.[3] È simile alla forma Mario Martello.

Mario Cappa[modifica | modifica wikitesto]

Mario Cappa

Compare solo in Super Mario World. Permette a Mario di planare e, prendendo la rincorsa, di volare. A differenza di Mario Procione, Mario non vola semplicemente agitandosi, ma si avvale del mantello che gli permette di prendere il volo. Le meccaniche prevedono una fase di ascesa e una di discesa, regolabili attraverso l'uso del pad direzionale.

Mario Coniglio[modifica | modifica wikitesto]

Appare solo in Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Quando Mario raccoglie una carota, aumenta di dimensioni e gli cresce un paio di orecchie da coniglio. Sbattendole, è in grado di planare lentamente (a due diverse velocità tenendo premuto o premendo ripetutamente il pulsante B) dopo i salti, estendendoli di molto in lunghezza, ma non è in grado di eseguire salti rotanti (inoltre, tenendo premuto il tasto A, salta continuamente).

Mario Dorato[modifica | modifica wikitesto]

Appare in New Super Mario Bros. 2, Mario diventa Mario Dorato quando entra in contatto con un Fiore Dorato. Mario Dorato può lanciare grosse Palle di Fuoco Dorate che appena toccano un nemico o un oggetto lo trasformano in Monete. Sembra che questo power-up sia una versione potenziata di Mario Fuoco. Se Luigi entra in contatto con un Fiore Dorato si trasformerà in Luigi Argentato con gli stessi poteri di Mario Dorato, l'unica differenza è il colore che assume. Se Mario raggiunge la Bandiera in questa forma riceverà un bonus di monete variabile a seconda del punto in cui Mario la tocca. Dopo aver completato un livello Mario Dorato diventa Mario Fuoco. Mario Dorato può sconfiggere nemici che solitamente sembrano essere invincibili, come Boo, Twomp o Womp. Con questo power-up Mario può sconfiggere anche i Boss con tre colpi di Palle Dorate. ogni volta che Mario sconfigge un nemico riceve delle Monete che aumentano a un massimo di 50 con le combo.

Mario Fuoco[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in Super Mario Bros., appare quando Mario viene a contatto con il Fiore di Fuoco. Oltre ad acquistare la capacità di lanciare palle di fuoco, Mario cambia abbigliamento: la sua tuta diventa di colore bianco, mentre la maglietta diventa di colore rosso.[4] Viene usato per la prima volta in un Mario 3D in Super Mario Galaxy e in questa branca della serie la sua durata è limitata e svanisce automaticamente.

Questa trasformazione è presente in Super Mario Bros. 3, Super Mario Land, Super Mario World, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, New Super Mario Bros., Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. 2, New Super Mario Bros. U e Super Mario 3D World.

Palle di Fuoco[modifica | modifica wikitesto]

Quando Mario o gli altri personaggi toccano un fiore di fuoco, sono in grado di lanciare palle di fuoco. In New Super Mario Bros. Wii esse possono essere lanciate fino a due per volta. Dopo che sono state lanciate non possono esserne sparate altre per un breve periodo di tempo della durata di circa un secondo. Le palle di fuoco rimbalzano a terra infinite volte finché non si spengono. Quando si muovono lasciano dietro di loro una breve scia luminosa. Esse illuminano i paesaggi bui quando si muovono attraverso essi creando un alone di luce. Le palle di fuoco smettono di rimbalzare quando incontrano una superficie verticale o quando toccano un nemico. Quando una palla tocca un nemico in genere lo elimina, lasciando al suo posto una moneta. Esse non sortiscono alcun effetto su alcuni nemici quali Boo, Pallottolo Bill, Tartosso e Nella. Stranamente, le palle di fuoco lanciate da Mario non si spengono a contatto con l'acqua.

Palle di fuoco lanciate da altri personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Oltre a Mario Fuoco alcuni nemici sono in grado di lanciare palle di fuoco: in Super Mario 64 e New Super Mario Bros. Wii certe piante lanciano palle di fuoco che si muovono in linea retta nell' aria. Esse illuminano l'ambiente ma non eliminano i nemici di Mario. Inoltre,i Fire Bros. lanciano palle di fuoco del tutto simili a quelle lanciate da Mario. Tuttavia esse non danneggiano i nemici e si spengono a contatto con l'acqua. Se Yoshi ingerisce una palla di fuoco, può risputarla: essa è più grande e si muove in linea retta orizzontalmente uccidendo tutti i nemici che incontra senza spegnersi.

Mario Ghiaccio[modifica | modifica wikitesto]

Apparso per la prima volta in Mario & Luigi: Fratelli nel tempo come Attacco fratelli che riduce la difesa del nemico, invece viene introdotto come potenziamento in Super Mario Galaxy. Grazie al Fiore di Ghiaccio, Mario può trasformarsi in Mario Ghiaccio, trasformazione che gli permette di camminare sull'acqua e ghiacciare la lava, raggiungendo luoghi altrimenti inaccessibili. La piattaforma di ghiaccio non dura in eterno, ma si inizia a sciogliere non appena Mario si sposta da essa e anche il fiore non ha un effetto prolungato, ma dopo circa 30 secondi svanisce. Questa trasformazione è particolarmente utile quando si tratta di salire utilizzando dei tubi di acqua calda. Da New Super Mario Bros. Wii Mario Ghiaccio sarà diverso: infatti congelerà i nemici e li potrà poi lanciare. Anche i vestiti cambiano: si passa da un Mario fatto di ghiaccio a un Mario "tradizionale", con la sua salopette rossa e il vestito blu. Appare in Super Mario Galaxy, in New Super Mario Bros Wii e in New Super Mario Bros U.

Palle di Ghiaccio[modifica | modifica wikitesto]

Nei videogiochi New Super Mario Bros. Wii e New Super Mario Bros. U quando Mario, Luigi e Toad vengono a contatto con un Fiore di Ghiaccio possono lanciare palle di ghiaccio. Esse rimbalzano una volta sola e poi scompaiono. Quando toccano un nemico, lo immobilizzano in un cubo di ghiaccio. I cubi di ghiaccio possono essere sollevati e poi lanciati per eliminare altri nemici. Tuttavia, se non vengono lanciati, i cubi di giaccio si rompono dopo un certo periodo di tempo, liberando i nemici racchiusi dentro di essi. Alcuni nemici non possono essere ghiacciati, quali Boo e versioni giganti di Pallottoli Bill e Piante Piranha

Inoltre, anche gli Ice Bros. possono lanciare palle di ghiaccio uguali a quelle di Mario che hanno effetto sia su di lui che sugli altri nemici, inclusi loro stessi.

Se Yoshi mangia una palla di ghiaccio, può risputarla, essa sarà più grande, inarrestabile e si muoverà orizzontalmente congelando ogni nemico sul suo percorso.

Mario Invisibile[modifica | modifica wikitesto]

Compare solo in Super Mario 64. Il Cappello Invisibile rende Mario trasparente e invulnerabile agli attacchi nemici. Può passare attraverso i corpi degli avversari senza subire danno e anche attraverso alcune pareti. In Super Mario 64 DS è Luigi a subire questa traspormazione con il Fiore Potenza.

Mario Iride[modifica | modifica wikitesto]

Mario Iride

È la trasformazione che rende Mario invulnerabile ai nemici e che gli permette di eliminarli al semplice tocco. Con l'utilizzo (a tempo), il potere lo fa crescere in velocità. Dura circa 25-30 secondi. Compare solo in Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2 ed è molto simile a Mario Stella.

Mario Palloncino[modifica | modifica wikitesto]

Appare solo in Super Mario World. Mario ottiene questo potenziamento quando prende un Palloncino-P. Questa trasformazione permetterà al giocatore di fluttuare nell'aria per un periodo limitato, e quando sta finendo l'utilizzo del power-up il personaggio inizierà a lampeggiare. Non si può cavalcare Yoshi mentre si usa il potenziamento.

Mario Rana[modifica | modifica wikitesto]

Appare solo in Super Mario Bros. 3. Mario Rana fa salti molto alti e può nuotare liberamente con la croce di comando. L'unico problema è che Mario Rana sulla terra saltella sempre, impedendo di correre e rendendo più probabile la possibilità di cadere nei buchi.

Mario Scoiattolo Volante[modifica | modifica wikitesto]

Mario Scoiattolo Volante

Appare solo in New Super Mario Bros. U. Egli ottiene questa traspormazione con la Super Ghianda, può spiccare il volo per breve tempo e può planare utilizzando le membrane del costume. Viene aggiunta però una nuova abilità: scuotendo il Gamepad mentre Mario Scoiattolo Volante è in aria, si può eseguire uno scatto in alto che raggiunge grandi altezze e permette di raccogliere qualsiasi oggetto normalmente irraggiungibile. Inoltre un'altra abilità è quella di agrapparsi sui muri.

Mario Scoiattolo Volante P[modifica | modifica wikitesto]

Appare solo in New Super Mario Bros. U. È ottenibile con una Gianda P e ha gli stessi poteri di Mario Scoiattolo Volante, tranne per il fatto che può volare per tutto il livello. Appena completa un livello diventa Mario Scoiattolo Volante.

Mario Stella[modifica | modifica wikitesto]

Rende Mario invincibile e se colpisce 8 o più nemici si guadagneranno 1-UP. Compare in tutti i titoli, tranne che nei Mario Galaxy, dove viene sostituita da Mario Iride.

Mario Martello[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in Super Mario Bros. 3, Mario Martello è ottenibile tramite l'Abito Martello e,come dice il nome, può lanciare martelli. Può distruggere anche gli spettri.

Mario Metallo[modifica | modifica wikitesto]

Mario Metallo è una trasformazione introdotta in Super Mario 64. Ottenibile tramite i blocchi "!" di colore verde, questa forma rende Mario invincibile e capace di camminare nei fondali marini.

Appare come boss in Super Smash Bros. e Dr. Mario 64 e come personaggio giocabile in Mario Golf, Mario Kart 7 e Mario Tennis Open[5].[6] Fa un piccolo cameo come trofeo in Super Smash Bros. Melee.

In Super Mario 64 DS è Wario ad assumere la forma Metallo. In Super Smash Bros Brawl tutti i personaggi possono diventare di metallo con il blocco "!"

Mario Molla[modifica | modifica wikitesto]

Presente in Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2, la trasformazione Mario Molla permette di saltare molto in alto, tuttavia rende impossibile rimanere fermi, complicando gli spostamenti da effettuare; altro problema è quello di contrastare i nemici poiché durante la trasformazione Mario può eseguire solo lo schianto a terra.

Mario Nuvola[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in Super Mario Galaxy 2, permette a Mario di creare tre nuvole e di usarle come piattaforme.[1]

È presente come costume in Mario Tennis Open.

Mario Plano[modifica | modifica wikitesto]

Introdotto in Super Mario Galaxy. Con questo abito, Mario è in grado di volare per un periodo di tempo piuttosto lungo, ben più di quello concesso da Mario Ape. Anche quando indossa l'Abito Volante, Mario può camminare liberamente sulla terra ferma.

Mario Procione[modifica | modifica wikitesto]

Questa trasformazione, ottenuta tramite la Super Foglia, permette di fare cadute lente, attaccare con la coda per sconfiggere nemici e colpire blocchi e volare per un breve periodo di tempo dopo una corsa. Questa trasformazione è stata introdotta in Super Mario Bros. 3 e comparirà di nuovo in Super Mario 3D Land , New Super Mario Bros. 2 e Super Mario 3D World.

Mario Procione Invincibile[modifica | modifica wikitesto]

Appare solo in New Super Mario Bros. 2. A parte l'invincibilità, ha gli stessi poteri di Mario Procione, tranne per il fatto che la Barra P si carica molto più velocemente, Mario Procione Bianco può morire cadendo in un burrone o nella lava. Mario Procione Bianco può camminare sull'acqua.

Mario Procione P[modifica | modifica wikitesto]

Compare in Super Mario Bros. 3. l'Ala P permette a Mario Procione di volare all'infinito per un intero livello. Tuttavia se Mario Procione viene colpito oppure ottiene un altro power-up, perderà i poteri dell'Ala P. Sotto l'effetto dell'Ala P, Mario Procione avrà una P sul petto. Al termine del livello la P sul petto di Mario Procione scomparirà e il nostro eroe avrà gli stessi poteri ottenuti con una normale Super Foglia. Se Mario entra in un livello e usa l'Ala P dopo aver preso il Costume Tanuki, potrà usare i poteri di Mario Tanuki in contemporanea con quelli dell'Ala P.

Mario Roccia[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in Super Mario Galaxy 2, trasforma Mario in un enorme masso in grado di rotolare.[1]

Mario Spettro[modifica | modifica wikitesto]

In Super Mario Galaxy, raccogliendo il Fungo Spettro, Mario si trasforma in Mario Spettro. Il suo aspetto ricorda quello dei Boo, con in aggiunta le caratteristiche tipiche del personaggio: baffi, nasone e cappellino rosso. Mentre è così trasformato, Mario può utilizzare tutti i poteri che solitamente vengono attribuiti ai Boo ma deve anche fare attenzione alla luce, tipico punto debole dei fantasmi. I Boo sono presenti in tutti i giochi di Super Mario dal 1988 con Super Mario Bros 3, ma questa è la prima volta che Mario stesso può assumere le loro sembianze. Altro pericolo per Mario Spettro, stranamente, sono gli altri Boo. Infatti, se vedranno Mario in questa forma, si "innamoreranno" di lui e lo seguiranno. Se l'idraulico sarà toccato perderà i poteri da spettro e tornerà normale.

Mario Tanuki[modifica | modifica wikitesto]

Mario Tanuki

Basata sul tanuki, questa trasformazione è una versione potenziata di Mario Procione, poiché permette anche di diventare una statua invulnerabile per un po' di secondi. Introdotta in Super Mario Bros. 3, la forma Mario Tanuki ricomparrà in Super Mario 3D Land e in Super Mario 3D World.[7] È inoltre presente come costume in Mario Tennis Open.

Mario Tanuki bianco[modifica | modifica wikitesto]

Appare in Super Mario 3D Land e in Super Mario 3D World. La trasformazione si ottiene mediante la Super Foglia Invincibile e consiste nel trasformare Mario in Mario Invincibile, ma in versione Tanuki. L'invincibilità dura per tutto il livello. A parte l'invincibilità, ha gli stessi poteri di Mario Tanuki. Mario Tanuki Bianco può morire cadendo in un burrone o nella lava.

Mario Statua[modifica | modifica wikitesto]

Appare per la prima volta in Super Mario Bros 3 come abilità di Mario Tanuki, ma appare come vero e proprio powerup in Super Mario 3D Land. In moltissimi livelli dei mondi speciali, infatti, se Mario trova una Super Foglia di Roccia, si trasforma in Mario Statua, simile a Mario Tanuki ma con la sola differenza nel bavaglino che ha al collo. Basta eseguire uno schianto a terra per farlo diventare di pietra. In Super Mario 3D World è presente una trasformazione simile, ossia Mario Manekineko

Mario Elica[modifica | modifica wikitesto]

Mario può diventare Mario Elica quando tocca il Fungo Elica: questo fungo è presente in New Super Mario Bros. Wii e in New Super Mario Bros. U, vola a mezz'aria con un andamento a zig zag e dopo 5 secondi vola in alto, scomparendo dallo schermo. Se Mario viene a contatto con il fungo elica, compare al posto della sua salopette una tuta con un'elica. Scuotendo il telecomando Wii, Mario si leva in aria verticalmente. Poi Mario può scendere in tre modi diversi. Inoltre, non può volare di nuovo finché non tocca terra.

Mario Pinguino[modifica | modifica wikitesto]

Mario diventa Mario Pinguino quando tocca il Costume Pinguino, presente in New Super Mario Bros. Wii e in New Super Mario Bros. U. Grazie a questo costume, Mario può camminare sul ghiaccio senza scivolare, nuotare in acqua in tutte le direzioni, lanciare palle di ghiaccio come Mario ghiaccio e scivolare sia sul ghiaccio che sull'acqua, distruggendo nemici e blocchi.

Mega Mario[modifica | modifica wikitesto]

Appare in New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. 2 e in Super Mario 3D World ed è ottenibile con il Megafungo. Può sconfiggere con un colpo i boss e può essere sconfitto solamente se cade in un abisso, cade nell'acido, cade nella lava, affoga o scade il tempo. Se preso in spazi stretti, il Mega Fungo andrà nello Slot Oggetti.

Mini Mario[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in New Super Mario Bros., si ottiene prendendo un Minifungo: Mario diventa piccolissimo e molto leggero. In questo modo riesce a entrare in tubi piccoli e transitare attraverso passaggi piccolissimi. I suoi salti sono molto lunghi, lenti e alti. Inoltre, data la sua leggerezza, è in grado di correre sul pelo dell'acqua. Tuttavia, i suoi attacchi risultano più deboli: non è in grado di sconfiggere i nemici saltandogli sopra e rimbalza su di essi; per eliminarli deve usare uno schianto a terra. Inoltre, se viene colpito da un nemico, muore immediatamente. In New Super Mario Bros. U Mini Mario può camminare sulle pareti verticali finché corre. Se smette di correre, scivola lungo il muro e può fare un salto a parete.

Tarta Mario[modifica | modifica wikitesto]

Tarta Mario compare solo in New Super Mario Bros.. Se Tarta Mario incomincia a correre, si racchiuderà nel guscio e rotolerà a gran velocità, travolgendo e sconfiggendo la maggior parte dei nemici che incontra sul suo cammino. Questa mossa è detta Tartascatto ed è molto potente. La maggior parte dei nemici viene sconfitta appena subisce l'effetto del Tartascatto, ma i boss possono resistere a tre colpi di questa mossa. Non è invece molto resistente, infatti Tarta Mario può perdere il suo guscio anche quando, rotolando, viene colpito da martelli, palle di fuoco, boomerang o dalle esplosioni di Bob-ombe.

Mario Gatto[modifica | modifica wikitesto]

Viene introdotto in Super Mario 3D World e si ottiene con una speciale campanella: Mario ottiene una tuta a forma di gatto che gli permette di graffiare (a terra e in aria) e arrampicarsi su qualsiasi superficie verticale.

Mario Gatto Portafortuna[modifica | modifica wikitesto]

Appare solo in Super Mario 3D World. Ha le stesse abilità di Mario Gatto, ma acquisisce anche la capacità di trasformarsi in Mario Statua Dorata, similmente alla trasformazione in Mario Statua di Mario Tanuki. L'unica differenza è che una volta assunta la forma di statua si lascia dietro delle monete.

Doppio Mario[modifica | modifica wikitesto]

Compare in Super Mario 3D World e si ottiene con una Doppia Ciliegia: se Mario la ingerisce ottiene un clone di se stesso che fa i suoi stessi movimenti.Tuttavia se tocca un nemico,cade in un burrone o resta indietro scompare. Mario può duplicarsi fino a cinque cloni e attivare speciali interruttori.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c Super Mario Galaxy 2 - Nintendo
  2. ^ Mario Boomerang, Nintendo. URL consultato il 6 giugno 2012.
  3. ^ (EN) Super Mario 3D Land
  4. ^ Mario Fuoco, Nintendo. URL consultato il 6 giugno 2012.
  5. ^ Personaggio sbloccabile tramite codice QR
  6. ^ Nuovi personaggi, Nintendo. URL consultato il 6 giugno 2012.
  7. ^ Mario Tanuki, Nintendo. URL consultato il 6 giugno 2012.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]