Template:Videogioco

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Avviso importante! Questo template ha un codice sorgente piuttosto complesso e può richiedere buona conoscenza delle funzioni parser.

Per favore, tenta di modificarlo solo se sei certo di capirne la funzione e sei preparato a riparare ogni conseguente danno collaterale nel caso in cui i risultati fossero diversi da quanto avevi in mente. Tutti gli esperimenti devono essere prima condotti in una pagina di prova.

Info Istruzioni per l'uso
Le istruzioni che seguono sono contenute nella sottopagina Template:Videogioco/man (modifica·cronologia)

Il template {{Videogioco}} è un sinottico che serve per inserire i principali dati per le voci riguardanti un videogioco. Inoltre gestisce la categorizzazione delle voci e rende i dati disponibili ad un Bot che genera numerose liste. Attenzione: descrive un singolo gioco, non va utilizzato per le serie.

Tabella semplice

Per inserire correttamente il template nella maggior parte dei casi, basta copiare la seguente tabella semplice e completarla con i dati relativi alla voce.


  • nomegioco = Nome completo, in italiano se esiste un nome italiano ufficiale
  • nomeoriginale = Nome in lingua originale, solo se diverso dal nome italiano
  • sviluppo = Azienda sviluppatrice, vedi #Aziende. Può trattarsi di persona/e indipendenti
  • pubblicazione = Azienda che ha i diritti di vendita, vedi #Aziende. Se gratuito, si può specificare Freeware o Software libero (a seconda dei casi)
  • serie = Serie di più videogiochi di cui il titolo fa parte, vedi #Serie
  • anno = Anno di prima pubblicazione, solo 4 cifre senza wikilink o altri caratteri, serve per la categorizzazione automatica per anno. Per maggiori dettagli usare anche "data", ma "anno" va compilato comunque!
  • data = Data/e di pubblicazione. Può variare a seconda dei paesi e delle piattaforme, inserire almeno la più vecchia. Si può usare Template:Uscita videogioco
  • genere = Tipo di gioco: simulatore, sparatutto, ecc., vedi #Genere
  • tema = Tipo di ambientazione, come per i film: fantascienza, orrore, ecc., vedi #Tema
  • modigioco = Numero giocatori; alleati e/o avversari
  • piattaforma = Sistema per cui è distribuito ufficialmente, vedi #Piattaforma
  • distribuzionedigitale = Sistema usato per distribuire in modo digitale il gioco, vedi #Distribuzione digitale. Da compilare se il gioco è distribuito tramite download.
  • tipomedia = Supporto/i in cui è venduto ufficialmente: dischetto, CD, ecc.
  • età = Età minima secondo la legge. Può variare a seconda dei paesi, specificare (es. PEGI: 12). Si può utilizzare Template:Classificazione videogioco per facilitare la formattazione
  • periferiche = Comandi di controllo: mouse, joystick, ecc. N.B. Per gli arcade è preferibile usare periferiche_arcade
  • preceduto = Gioco precedente in ordine di pubblicazione, se fa parte di una serie. Inserire con wikilink ma senza corsivo (è automatico)
  • seguito = Gioco successivo in ordine di pubblicazione, se fa parte di una serie

(legenda colori)

{{Videogioco
|nomegioco = 
|nomeoriginale = 
|sviluppo = 
|pubblicazione = 
|serie = 
|anno = 
|data = 
|genere = 
|tema = 
|modigioco = 
|piattaforma = 
|distribuzionedigitale = 
|tipomedia = 
|età = 
|periferiche = 
|preceduto = 
|seguito = 
}}

Tabella completa

Se si devono utilizzare altri campi oltre quelli previsti nella tabella semplice, basterà copiare la seguente tabella completa e completarla con i dati relativi alla voce.


  • nomegioco = Nome completo, in italiano se esiste un nome italiano ufficiale
  • nomeoriginale = Nome in lingua originale, solo se diverso dal nome italiano
  • tabelladim = Serve per forzare la tabella ad una determinata larghezza. Valore predefinito 22em
  • immagine = Solo il nome (es. Popeye.png)
  • immaginedim = Dimensione orizzontale dell'immagine (es. 100px). Valore predefinito 275px
  • didascalia = Sottotitolo dell'immagine
  • sviluppo = Azienda sviluppatrice, vedi #Aziende. Può trattarsi di persona/e indipendenti
  • sviluppon (n = 1, …, 5) = Da usare nel caso di altre aziende sviluppatrici, vedi #Aziende
  • testosviluppo = Se si scrivono informazioni extra nella casella oltre ai semplici nomi delle aziende, la categorizzazione automatica non funziona; perciò è possibile usare il parametro per scrivere un testo alternativo
  • pubblicazione = Azienda che ha i diritti di vendita, vedi #Aziende. Se gratuito, si può specificare Freeware o Software libero (a seconda dei casi)
  • pubblicazionen (n = 1, 2) = Da usare nel caso di altre aziende con diritti di vendita, vedi #Aziende
  • testopubblicazione = Se si scrivono informazioni extra nella casella oltre ai semplici nomi delle aziende, la categorizzazione automatica non funziona; perciò è possibile usare il parametro per scrivere un testo alternativo
  • ideazione = Progettista/i principali (persone)
  • serie = Serie di più videogiochi di cui il titolo fa parte, vedi #Serie
  • anno = Anno di prima pubblicazione, solo 4 cifre senza wikilink o altri caratteri, serve per la categorizzazione automatica per anno. Per maggiori dettagli usare anche "data", ma "anno" va compilato comunque!
  • data = Data/e di pubblicazione. Può variare a seconda dei paesi e delle piattaforme, inserire almeno la più vecchia. Si può usare Template:Uscita videogioco
  • genere = Tipo di gioco: simulatore, sparatutto, ecc., vedi #Genere
  • generen (n = 1, 2) = Da usare in caso di gioco appartenente a più generi, vedi #Genere
  • generealtro = Da usare in caso di genere non previsto nella tabella, vedi #Genere
  • tema = Tipo di ambientazione, come per i film: fantascienza, orrore, ecc., vedi #Tema
  • teman (n = 1, 2) = Da usare in caso di più ambientazioni, vedi #Tema
  • modigioco = Numero giocatori; alleati e/o avversari
  • piattaforma = Sistema per cui è distribuito ufficialmente, vedi #Piattaforma
  • piattaforman (n = 1, …, 19) = Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi, vedi #Piattaforma
  • piattaformaaltro = Da usare in caso di piattaforme non previste nella tabella, vedi #Piattaforma
  • distribuzionedigitale = Sistema usato per distribuire in modo digitale il gioco, vedi #Distribuzione digitale. Da compilare se il gioco è distribuito tramite download.
  • distribuzionedigitalen (n = 1, 2) = Da usare in caso il gioco vengo distribuito tramite più distributori, vedi #Distribuzione digitale
  • distribuzionedigitalealtro = Da usare in caso di distribuzioni digitali non previste nella tabella, vedi #Distribuzione digitale
  • motore = Motore grafico, software di animazione di base
  • motorefisico = Motore fisico, software di simulazione di base
  • tipomedia = Supporto/i in cui è venduto ufficialmente: dischetto, CD, ecc.
  • requisiti = Requisiti di sistema. Si può utilizzare Template:Requisiti videogioco per facilitare la formattazione
  • età = Età minima secondo la legge. Può variare a seconda dei paesi, specificare (es. PEGI: 12). Si può utilizzare Template:Classificazione videogioco per facilitare la formattazione
  • periferiche = Comandi di controllo: mouse, joystick, ecc. N.B. Per gli arcade è preferibile usare periferiche_arcade
  • espansioni = Espansione/i pubblicata/e ufficialmente
  • preceduto = Gioco precedente in ordine di pubblicazione, se fa parte di una serie. Inserire con wikilink ma senza corsivo (è automatico)
  • seguito = Gioco successivo in ordine di pubblicazione, se fa parte di una serie
  • cpu = Modello microprocessore. Da compilare solo per macchine da sala giochi
  • audio = Sistema audio. Da compilare solo per macchine da sala giochi
  • monitor = Tipo schermo. Da compilare solo per macchine da sala giochi
  • risoluzione = Risoluzione video. Da compilare solo per macchine da sala giochi
  • periferiche_arcade = Comandi di controllo. Da compilare solo per macchine da sala giochi

(legenda colori)

{{Videogioco
|nomegioco = 
|nomeoriginale = 
|tabelladim = 
|immagine = 
|immaginedim = 
|didascalia = 
|sviluppo = 
|sviluppo1 = 
|sviluppo2 = 
|testosviluppo = 
|pubblicazione = 
|pubblicazione1 = 
|pubblicazione2 = 
|testopubblicazione = 
|ideazione = 
|serie = 
|anno = 
|data = 
|genere = 
|genere1 = 
|genere2 = 
|generealtro = 
|tema = 
|tema1 = 
|tema2 = 
|modigioco = 
|piattaforma = 
|piattaforma1 = 
|piattaforma2 = 
|piattaformaaltro = 
|distribuzionedigitale = 
|distribuzionedigitale1 = 
|distribuzionedigitale2 = 
|distribuzionedigitalealtro = 
|motore = 
|motorefisico = 
|tipomedia = 
|requisiti = 
|età = 
|periferiche = 
|espansioni = 
|preceduto = 
|seguito = 
|cpu = 
|audio = 
|monitor = 
|risoluzione = 
|periferiche_arcade = 
}}

Ulteriori spiegazioni sui campi

Aziende

Questa lista invece raccoglie le aziende riconosciute dai parametri "sviluppo" e "pubblicazione". Nel caso in cui più aziende abbiano sviluppato o pubblicato il videogioco, vanno utilizzati i campi "sviluppo1", "sviluppo2" (fino a "sviluppo5") o "pubblicazione1", "pubblicazione2" a seconda dei casi. Nel caso di più di 3 aziende si possono mettere più aziende nello stesso campo ma in questo caso vanno inserite le categorie manualmente. Se si scrivono informazioni extra nella casella oltre ai semplici nomi delle aziende, la categorizzazione automatica non funziona; perciò è possibile usare i parametri "testosviluppo" e "testopubblicazione" per scrivere un testo alternativo, lasciando solo i nomi nei campi "sviluppo", "sviluppo1", ecc.

Serie

Il parametro "serie" rappresenta la serie al quale il videogioco appartiene. Se esiste una voce sull'intera serie inserire un link a quella, altrimenti un link al primo gioco della serie. Effettua anche la categorizzazione automatica per serie, le serie riconosciute sono indicate in questa lista.

Genere

I parametri "genere", "genere1" e "genere2" categorizzano in automatico i videogiochi. Per ottenere una categorizzazione corretta bisogna inserire tra doppia parentesi quadra ([[voce]]), una delle voci presenti in questa lista. Il template assocerà automaticamente la categoria corretta. Nel caso di voci non presenti nella lista la voce verrà categorizzata nella categoria:Errori di compilazione del template Videogioco. Se si desidera inserire un genere particolare senza la segnalazione di errore si può utilizzare il campo "generealtro". Questo campo andrebbe utilizzato solo per indicazioni particolari e non per inserire generi non ancora presenti. Nel caso di generi non riconosciuti dal template questi vanno segnalati in discussione per il loro inserimento.

Tema

I parametri "tema", "tema1" e "tema2" descrivono il tema della trama e l'ambientazione (es. Fantascienza, Storico, ecc.), da non confondere col genere che riguarda invece la meccanica del gioco. I giochi vengono classificati automaticamente se i parametri hanno valori compresi in questa lista. Comunque si può inserire qualsiasi valore, non viene segnalato errore se il tema non è uno di quelli ufficiali.

Piattaforma

Anche i parametri "piattaforma", "piattaforma1" (fino a "piattaforma19") consentono una categorizzazione automatica delle voci per piattaforme disponibili. Il parametro "piattaformaaltro" serve per indicare piattaforme poco diffuse e quindi senza categoria. L'elenco completo delle piattaforme gestite si trova in questa pagina. Nel caso di voci non presenti nella lista la voce verrà categorizzata nella categoria:Errori di compilazione del template Videogioco. Nel caso di piattaforme non riconosciute dal template queste vanno segnalate in discussione per il loro inserimento.

Distribuzione digitale

I parametri "distribuzionedigitale", "distribuzionedigitale1" e "distribuzionedigitale2" consentono una categorizzazione automatica delle voci per servizi di distribuzione digitale. Il parametro "distribuzionedigitalealtro" serve per indicare distributori digitali poco diffuse e quindi senza categoria. L'elenco completo dei distributori digitali gestite si trova in questa pagina. Nel caso di voci non presenti nella lista la voce verrà categorizzata nella categoria:Errori di compilazione del template Videogioco. Nel caso di distribuzioni digitali non riconosciute dal template queste vanno segnalate in discussione per il loro inserimento. Nel caso la piattaforma di gioco preveda la distribuzione di giochi esclusivamente tramite negozi digitali (ad esempio iOS o Android), aggiungere i rispettivi store nella distribuzione digitale risulterebbe ridondante. È pertanto sufficiente la compilazione del campo piattaforma.

VisualEditor Dati per VisualEditor
La tabella TemplateData che segue è contenuta nella sottopagina Template:Videogioco/TemplateData (modifica·cronologia)

Il template Videogioco è un template sinottico che serve per inserire i principali dati per le voci riguardanti un videogioco. Inoltre gestisce la categorizzazione delle voci e rende i dati disponibili a un Bot che genera numerose liste. Attenzione: descrive un singolo gioco, non va utilizzato per le serie.

Parametri template
Parametro Descrizione Tipo Stato
Nome gioco nomegioco

Nome completo, in italiano se esiste un nome italiano ufficiale

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string obbligatorio
Nome originale nomeoriginale

Nome in lingua originale, solo se diverso dal nome italiano

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Dimensione tabella tabelladim

Serve per forzare la tabella ad una determinata larghezza. Valore predefinito 22em

Predefinito
22em
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Immagine immagine

Solo il nome (es. Popeye.png)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Dimensione immagine immaginedim

Dimensione orizzontale dell'immagine (es. 100px). Valore predefinito 275px

Predefinito
275px
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Didascalia didascalia

Descrizione dell'immagine

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Sviluppo sviluppo

Azienda sviluppatrice, vedi [[Template:Videogioco#Aziende]]. Può trattarsi di persona/e indipendenti

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Sviluppo 1 sviluppo1

Da usare nel caso di più aziende sviluppatrici

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Sviluppo 2 sviluppo2

Da usare nel caso di più aziende sviluppatrici

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Sviluppo 3 sviluppo3

Da usare nel caso di più aziende sviluppatrici

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Sviluppo 4 sviluppo4

Da usare nel caso di più aziende sviluppatrici

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Sviluppo 5 sviluppo5

Da usare nel caso di più aziende sviluppatrici

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Testo sviluppo testosviluppo

Se si scrivono informazioni extra nella casella oltre ai semplici nomi delle aziende, la categorizzazione automatica non funziona; perciò è possibile usare il parametro per scrivere un testo alternativo

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Pubblicazione pubblicazione

Azienda che ha i diritti di vendita. Se gratuito, si può specificare Freeware o Software libero (a seconda dei casi)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Pubblicazione 1 pubblicazione1

Da usare nel caso di più aziende con diritti di vendita

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Pubblicazione 2 pubblicazione2

Da usare nel caso di più aziende con diritti di vendita

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Testo pubblicazione testopubblicazione

Se si scrivono informazioni extra nella casella oltre ai semplici nomi delle aziende, la categorizzazione automatica non funziona; perciò è possibile usare il parametro per scrivere un testo alternativo

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Ideazione ideazioneideatore

Progettista/i principali (persone)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Serie serie

Serie di più videogiochi di cui il titolo fa parte

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Anno anno

Anno di prima pubblicazione, solo 4 cifre senza wikilink o altri caratteri, serve per la categorizzazione automatica per anno. Per maggiori dettagli usare anche "data", ma "anno" va compilato comunque

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
number facoltativo
Data datadatarilascio

Data/e di pubblicazione. Può variare a seconda dei paesi e delle piattaforme, inserire almeno la più vecchia. Si può usare [[Template:Uscita videogioco]]

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Genere genere

Tipo di gioco: simulatore, sparatutto, ecc., vedi [[Template:Videogioco#Genere]]

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Genere 1 genere1

Da usare in caso di gioco appartenente a più generi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Genere 2 genere2

Da usare in caso di gioco appartenente a più generi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Genere altro generealtro

Da usare in caso di genere non previsto nella tabella

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Tema tema

Tipo di ambientazione, come per i film: fantascienza, orrore, ecc., vedi [[Template:Videogioco##Tema]]

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Tema 1 tema1

Da usare in caso di più ambientazioni

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Tema 2 tema2

Da usare in caso di più ambientazioni

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Modi gioco modigioco

Numero giocatori; alleati e/o avversari

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma piattaforma

Sistema per cui è distribuito ufficialmente

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 1 piattaforma1

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 2 piattaforma2

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
unknown facoltativo
Piattaforma 3 piattaforma3

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 4 piattaforma4

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 5 piattaforma5

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 6 piattaforma6

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 7 piattaforma7

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 8 piattaforma8

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 9 piattaforma9

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 10 piattaforma10

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 11 piattaforma11

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 12 piattaforma12

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 13 piattaforma13

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 14 piattaforma14

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 15 piattaforma15

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 16 piattaforma16

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 17 piattaforma17

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 18 piattaforma18

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma 19 piattaforma19

Da usare in caso di gioco distribuito ufficialmente per più sistemi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Piattaforma altro piattaformaaltro

Da usare in caso di piattaforme non previste nella tabella

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Distribuzione digitale distribuzionedigitale

Sistema usato per distribuire in modo digitale il gioco. Da compilare se il gioco è distribuito tramite download

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Distribuzione digitale 1 distribuzionedigitale1

Da usare in caso il gioco vengo distribuito tramite più distributori

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Distribuzione digitale 2 distribuzionedigitale2

Da usare in caso il gioco vengo distribuito tramite più distributori

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Distribuzione digitale altro distribuzionedigitalealtro

Da usare in caso di distribuzioni digitali non previste nella tabella

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Motore motore

Motore grafico, software di animazione di base

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Motore fisico motorefisico

Motore fisico, software di simulazione di base

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Supporto tipomediamediatype

Supporto/i in cui è venduto ufficialmente: dischetto, CD, ecc.

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Requisiti requisiti

Requisiti di sistema. Si può utilizzare Template:Requisiti videogioco per facilitare la formattazione

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Età età

Età minima secondo la legge. Può variare a seconda dei paesi, specificare (es. PEGI: 12). Si può utilizzare Template:Classificazione videogioco per facilitare la formattazione

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Periferiche periferiche

Comandi di controllo: mouse, joystick, ecc. N.B. Per gli arcade è preferibile usare il parametro "periferiche arcade"

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Espansioni espansioni

Espansione/i pubblicata/e ufficialmente

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Preceduto preceduto

Gioco precedente in ordine di pubblicazione, se fa parte di una serie. Inserire con wikilink ma senza corsivo (è automatico)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Seguito seguito

Gioco successivo in ordine di pubblicazione, se fa parte di una serie

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Cpu cpu

Modello microprocessore. Da compilare solo per macchine da sala giochi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Audio audio

Sistema audio. Da compilare solo per macchine da sala giochi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Monitor monitor

Tipo schermo. Da compilare solo per macchine da sala giochi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Risoluzione risoluzione

Risoluzione video. Da compilare solo per macchine da sala giochi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo
Periferiche arcade periferiche_arcade

Comandi di controllo. Da compilare solo per macchine da sala giochi

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
string facoltativo