Televisione a bassa definizione

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

La televisione a bassa definizione, in sigla LDTV (del corrispondente termine inglese "low-definition television"), è la televisione con risoluzioni video inferiori a quelle della televisione a definizione standard. È in altre parole un termine che indica genericamente un livello qualitativo dell'immagine televisiva.

Il termine "televisione a bassa definizione" è caratteristico della televisione digitale[Forse 5-10 anni fa].

Sorgenti[modifica | modifica wikitesto]

La fonte più comune di contenuti LDTV è internet, dove la distribuzione di file ad alta risoluzione può creare problemi di banda e di disponibilità dei server. File molto grandi sono anche più lunghi da scaricare. Dispositivi multimediali portatili, come iPod video o PSP usano video a bassa definizione, perché le ridotte dimensioni del display (rispettivamente 320 × 240 e 480 × 272 pixel) rendono superflue risoluzioni superiori[Quali versioni?]. Anche l'iPhone, modelli 2G, 3G e 3GS hanno uno schermo LDTV (320×480).

Un'altra sorgente in via di diffusione per le trasmissioni LDTV è costituita dalle piattaforme di TV mobile, DVB-H o DMB[sono standard ormai non più usati]

Il formato Video CD usa un segnale LDTV progressivo (352 × 240 o 288), corrispondente alla metà della risoluzione verticale di un segnale a definizione standard.

Le console per videogiochi meno recenti[del XX secolo], come il Nintendo Entertainment System [commercializzato nel 1983] generavano un segnale NTSC o PAL fuori standard, con i due semiquadri non interlacciati, ma visualizzati invece uno di seguito all'altro con lo stesso orientamento delle linee di scansione. Si tratterebbe, in termini di video digitale, di uno schema 240p o 288p.Anche la PlayStation in NTSC, per esempio, pur potendo generare un vero segnale 480i, aveva gran parte dei giochi limitati a 240p per via dei limiti di potenza grafica e di processore[1].[Caratteristiche proprie della Play Station generazione 2, commercializzata nell'anno 2000. Siamo attualmente (2016) alla generazione 4 ed entro la fine dell'anno si dovrebbe avere l'upgrade a 4k (la "PS4.5")]

I sistemi più recenti generano un segnale standard, propriamente interlacciato[La SDTV è già in fase di superamento per quanto riguarda l'home entertainment. Giá a settembre 2015 era stata commercializzata la Nvidia Shield a 4k. Ad inizio 2016 sono state presentate versioni 4k delle console PS4 e Xbox One e le realtive compagnie prevedono la commercializzazione entro la fine del 2016]. Per questioni di compatibilità, le risoluzioni a bassa definizione possono essere richieste da vecchi giochi per motivi di compatibilità.

Teleconferenza[modifica | modifica wikitesto]

Per motivi di compressione dati, i sistemi di teleconferenza e videofonia usano un video a bassa risoluzione, che può essere più facilmente compresso sulle reti telefoniche. In molti casi anche la cadenza di ripresa del video è ridotta: sono comuni frequenze di 15 Hz invece di 25.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ http://entertainment.howstuffworks.com/playstation2.htm]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Televisione Portale Televisione: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Televisione