TORCS

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TORCS
Pubblicazione Software libero
Data di pubblicazione 2007
Genere Simulatore di guida
Modalità di gioco Singolo giocatore
Piattaforma Linux, Microsoft Windows, FreeBSD
Motore grafico OpenGL
Periferiche di input tastiera, mouse, volante

TORCS, acronimo di The Open Racing Car Simulator, è un simulatore 3D di gare automobilistiche open source che utilizza le tecnologie OpenGL. TORCS è progettato per permettere a delle IA pre-programmate di gareggiare le une contro le altre e permette ad un giocatore di utilizzare, per controllare il veicolo, una tastiera, un mouse, o un volante. Il sito ufficiale dichiara che l'architettura è derivata da RARS (the Robot Auto Racing Simulator).

TORCS gira sulle seguenti piattaforme:

Può essere portato ad altre architetture se desiderato grazie all'utilizzo di librerie cross-platform come Mesa 3D e GLUT.(oltre a FreeGLUT)

Veicoli[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco offre un'ampia varietà di veicoli sportivi, dalla Formula 1 racers alle auto da rally. Le auto vengono categorizzate per livelli di performance e configurazione powertrain: Nota: La lista è incompleta.

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]