Superman (videogioco)

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Superman
videogioco
PiattaformaAtari 2600
Data di pubblicazione 1979[2]
GenereAvventura dinamica
OrigineStati Uniti
SviluppoAtari, Inc.
PubblicazioneAtari, Inc.
Direzione artisticaJohn Dunn[1]
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia

Superman è un videogioco di genere avventura dinamica progettato da John Dunn[1] e pubblicato da Atari, Inc. per Atari 2600 nel 1979[2][3][4].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore prende il controllo del personaggio di Superman, l'obiettivo è riparare il ponte distrutto da Lex Luthor, catturare Luthor e i suoi criminali, ed entrare in una cabina telefonica per travestirsi da Clark Kent, per tornare al Daily Planet nel più breve tempo possibile. L'unica debolezza di Superman è la Kryptonite che viene rilasciata da Luthor. Se Superman viene colpito dalla Kryptonite, perde tutte le sue abilità per catturare i criminali e volare. Per riconquistare i poteri, deve trovare Lois Lane e darle un bacio.

In questo gioco Superman ha tre poteri ovvero: forza, visione a raggi X e volo.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b (EN) James Hague, The Giant List of Classic Game Programmers, su Dadgum Games. URL consultato il 4 gennaio 2020.
  2. ^ a b (EN) Christopher Hanson, Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming Volume 1, a cura di Mark J. P. Wolf, ABC-CLIO, 2012, p. 127, ISBN 978-0-313-37936-9.
  3. ^ (EN) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Co., p. 119.
  4. ^ (EN) Michal Mozejko, Superman, su Retro Gamer, 4 giugno 2009. URL consultato il 4 gennaio 2020.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]