Se riscontri problemi nella visualizzazione dei caratteri, clicca qui

Super Contra

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Super Contra
videogioco
Titolo originaleSuper Kontora
PiattaformaArcade, Nintendo Entertainment System, MS-DOS, Amiga, PlayChoice-10
Data di pubblicazione1988
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami
SerieContra
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer (2 alleati)
Distribuzione digitaleXbox Live, Virtual Console, GameTap
Preceduto daContra
Specifiche arcade
CPUMotorola 6809 1,5 MHz
Processore audioMotorola 6809 2 MHz
Risoluzione224×280
Periferica di inputJoystick 8 dir., 2 puls.

Super Contra (スーパー魂斗羅?) è un videogioco del 1988, sequel del titolo della Konami Contra, pubblicato l'anno precedente. A differenza dell'originale Contra, la versione arcade di Super Contra è stata distribuita in Europa con il suo titolo originale e con la modalità a due giocatori intatta. Una versione domestica di Super Contra è stata pubblicata per Nintendo Entertainment System nel 1990, con il titolo Super C in America del Nord e Probotector II: Return of the Evil Forces nella regione PAL. Livelli e scenari del gioco sono molto simili anche a Operation C per il Game Boy.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Gli eventi narrati seguono la storia di Contra: dopo aver distrutto il cuore del Nido Alieno, Bill Rizer e Lance Bean, convinti che si trattasse di Red Falcon, si apprestano a tornare a casa. Invece Red Falcon è ancora in vita e lancia un nuovo attacco contro il pianeta Terra, disseminandolo di robot guardiani e soldati alieni. Dopo aver incontrato la vera forma di Red Falcon (una donna-mostro) e averlo sconfitto in una battaglia all'ultimo proiettile, Bill e Lance possono restaurare la pace sulla Terra.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]