Speedrun

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Uno speedrun è la realizzazione del completamento di un videogioco nel minor tempo possibile, a scopo di sfida personale o di dare nuovo interesse al rigiocare un titolo già completato[1]. Coloro che si dedicano a questa pratica sono chiamati speedrunner e, di solito, realizzano gli speedrun registrando le proprie partite e pubblicandole sotto forma di video per poter provare la loro impresa.

Di solito per effettuarli i giocatori sfruttano tecniche particolari, come nel caso del rocket jump negli sparatutto in prima persona, o addirittura dei bug o glitch che permettono vantaggi inaspettati (molto presenti ad esempio nel caso di Final Fantasy VI[2][3]). L'obiettivo dello speedrunner può anche essere proprio di evitare lo sfruttamento di glitch.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

È nato nella seconda metà degli anni Novanta[senza fonte] grazie al gioco Doom di Id Software, grazie alla possibilità di registrare le proprie partite in file di poche decine di kbyte; è stato però Quake il gioco che lo ha reso celebre, grazie anche alla possibilità di montare, grazie ad editor esterni, le registrazioni delle partite. Lo speedrun ha trovato facile diffusione tramite internet creando vere e proprie comunità che si scambiano informazioni su come 'limare' anche solo di qualche secondo il tempo di completamento di un gioco o anche solo di un livello di esso.

L'unica categoria di giochi di cui non si fanno speedrun sono i giochi di guida in quanto lo scopo è già quello di vincere nel minor tempo possibile e, nella maggior parte dei casi, hanno anche modalità apposite come i Time attack. Con il passare del tempo lo speedrun è diventata una sorta di 'disciplina' che prevede la sua realizzazione in diverse varianti per ogni videogioco, come ad esempio completare un gioco scoprendone tutti i segreti, giocando al livello di difficoltà più alto e così via.

Maratone di speedrun[modifica | modifica wikitesto]

Una maratona di speedrun consiste nella realizzazione di più speedrun in successione, solitamente ad opera di più speedrunner (coloro che eseguono le speedrun), le quali vengono trasmesse in diretta streaming su piattaforme online come YouTube o più comunemente Twitch.tv. Generalmente queste maratone vengono organizzate da gruppi di fan che si riuniscono per realizzare speedrun di videogiochi e raccogliere soldi per beneficenza, ma possono anche trattarsi di eventi puramente online. Le maratone di speedrun più popolari sono Games Done Quick, tenuta negli Stati Uniti dal 2010, e European Speedster Assembly, tenuta in Svezia dal 2012; entrambe le maratone si svolgono due volte all'anno, rispettivamente nel periodo invernale ed estivo. In particolare, Awesome Games Done Quick 2018, edizione invernale di Games Done Quick tenutasi nei giorni 7–14 gennaio 2018, ha raccolto un totale di $2.294.612 in favore della Prevent Cancer Foundation[4]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Frequently Asked Questions, su speedrunslive.com.
  2. ^ (EN) How to cheat the greatest RPG ever made, su GameInformer. URL consultato il 22 novembre 2014 (archiviato dall'url originale il 5 gennaio 2015).
  3. ^ (EN) Speed Demos Archive - Final Fantasy VI, su Speed Demos Archive. URL consultato il 22 novembre 2014.
  4. ^ Awesome Games Done Quick 2018 Donation Tracker, su gamesdonequick.com. URL consultato il 14 gennaio 2018.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Link generici

Link per giochi specifici

  • Quake done Quick, su planetquake.com. URL consultato il 16 gennaio 2008 (archiviato dall'url originale il 25 agosto 2005).
  • raccolta di demo di Doom, su doom2.net. URL consultato il 18 maggio 2008 (archiviato dall'url originale il 22 ottobre 2013).