Speedrun

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Uno speedrun è la realizzazione del completamento di un videogioco nel minor tempo possibile, a scopo di sfida personale o di dare nuovo interesse al rigiocare un titolo già completato[1]. Coloro che si dedicano a questa pratica sono chiamati speedrunner e, di solito, realizzano gli speedrun registrando le proprie partite e pubblicandole sotto forma di video per poter provare la loro impresa.

Di solito per effettuarli i giocatori sfruttano tecniche particolari, come nel caso del rocket jump negli sparatutto in prima persona, o addirittura dei bug o glitch che permettono vantaggi inaspettati (molto presenti ad esempio nel caso di Final Fantasy VI[2][3]). L'obiettivo dello speedrunner può anche essere proprio di evitare lo sfruttamento di glitch.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

È nato nella seconda metà degli anni Novanta[senza fonte] grazie al gioco Doom di Id Software, grazie alla possibilità di registrare le proprie partite in file di poche decine di kbyte; è stato però Quake il gioco che lo ha reso celebre, grazie anche alla possibilità di montare, grazie ad editor esterni, le registrazioni delle partite. Lo speedrun ha trovato facile diffusione tramite internet creando vere e proprie comunità che si scambiano informazioni su come 'limare' anche solo di qualche secondo il tempo di completamento di un gioco o anche solo di un livello di esso.

L'unica categoria di giochi di cui non si fanno speedrun sono i giochi di guida in quanto lo scopo è già quello di vincere nel minor tempo possibile e, nella maggior parte dei casi, hanno anche modalità apposite come i Time attack. Con il passare del tempo lo speedrun è diventata una sorta di 'disciplina' che prevede la sua realizzazione in diverse varianti per ogni videogioco, come ad esempio completare un gioco scoprendone tutti i segreti, giocando al livello di difficoltà più alto e così via.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Frequently Asked Questions, su speedrunslive.com.
  2. ^ (EN) How to cheat the greatest RPG ever made, su GameInformer. URL consultato il 22 novembre 2014.
  3. ^ (EN) Speed Demos Archive - Final Fantasy VI, su Speed Demos Archive. URL consultato il 22 novembre 2014.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Link generici

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