RenderMan

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RenderMan
software
GenereComputer grafica 3D
Sistema operativoMultipiattaforma

PhotoRealistic RenderMan, comunemente abbreviato in RenderMan, è un motore di rendering sviluppato dalla Pixar Animation Studios per la realizzazione dei propri film.

RenderMan viene usato insieme a Maya, ed è disponibile in una versione commerciale che la Pixar vende dal proprio sito con bridges (o puglins) a Sidefx Houdini e Katana.

Da agosto 2014, una versione del software, con tutte le funzionalità, è stata resa disponibile in modo gratuito a chiunque ne faccia richiesta[1]: i termini della licenza libera con cui il software è stato reso disponibile vincolano l'utilizzo a soli scopi di valutazione del pacchetto e approfondimento delle sue funzionalità, escludendo l'utilizzo a fini di profitto[1].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b Open source Pixar Archiviato il 22 giugno 2014 in Internet Archive., PEM-Piazza Elettronica Magazine, Tecnologia, 15 giugno 2014, Istituto dell'Enciclopedia italiana Treccani.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Documentation, su renderman.pixar.com. URL consultato il 17 febbraio 2020.