Supercar 2: Knight Rider: differenze tra le versioni

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*Turbo Boost: Permette di eseguire salti molto alti. La lunghezza di questi ultimi è determinata dalla velocità appresa prima del salto.
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*Sky Mode: Utilizzando questa funzione KITT si alza su di un lato sulle due ruote.
*Sky Mode: Utilizzando questa funzione KITT si alza su di un lato sulle due ruote.
*Super Pursuit Mode (conosciuto anche come "Super Velocità"): Fa raggiungere a KITT la velocità di 300 mph, cioè quasi 500 chilometri orari; quando è in funzione dal veicolo fuoriescono spoiler e aeratori per la maggiore aerodinamicità.
*Super Pursuit Mode (conosciuto anche come "Super Velocità"): Fa raggiungere a KITT la velocità di 300&nbsp;mph, cioè quasi 500 chilometri orari; quando è in funzione dal veicolo fuoriescono spoiler e aeratori per la maggiore aerodinamicità.
*Missile Launcher: Kitt lancia dei missili per colpire ostacoli più grandi o laser da una distanza maggiore.
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*Plasma Gun: Fucile al plasma utilizzabile per robot e bersagli ravvicinati.
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[[Categoria:Videogiochi basati su serie televisive]]
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Versione delle 14:24, 6 gen 2016

{{{nome gioco}}}
videogioco
Una scena di gioco
PiattaformaMicrosoft Windows 98
Data di pubblicazione29 ottobre 2004
GenereSimulatore di guida
SviluppoDavilex Games
PubblicazioneDavilex Games
Periferiche di inputTastiera, gamepad
Requisiti di sistemaMinimi:

Windows 98/XP/2000/ME
Pentium III 800 MHz
128 MB RAM
200 MB spazio libero su disco
Lettore Cd-Rom
Scheda Video 3D (32 MB)
Scheda audio compatibile con DirectX.

Raccomandati:
Windows 98/XP/2000/ME
Pentium III 1.4 GHz
256 MB RAM
400 MB spazio libero su disco
Lettore Cd-Rom
Scheda Video 3D (64 MB)
Scheda audio compatibile con DirectX.

Fascia di età+7

Knight Rider 2: The Game (Supercar 2: Knight Rider in italiano) è un videogioco di guida/azione prodotto e distribuito da Davilex, tratto dall'omonima serie televisiva. Nel gioco saremo alla guida di KITT, un'auto super tecnologica.

Trama

Michael Knight e Kitt, di ritorno dalle vacanze, vengono attaccati da missili molto veloci teleguidati a distanza. È questo il primo livello in cui dovrete cimentarvi: imparerete l'utilizzo di KITT, la guida e l'uso delle armi. Nei prossimi livelli, tra deserti, cittadine anni '80, complessi sotterranei e tunnel insidiosi, dovrete scoprire chi si cela dietro questa storia.

Armi e Gadget

  • Turbo Boost: Permette di eseguire salti molto alti. La lunghezza di questi ultimi è determinata dalla velocità appresa prima del salto.
  • Sky Mode: Utilizzando questa funzione KITT si alza su di un lato sulle due ruote.
  • Super Pursuit Mode (conosciuto anche come "Super Velocità"): Fa raggiungere a KITT la velocità di 300 mph, cioè quasi 500 chilometri orari; quando è in funzione dal veicolo fuoriescono spoiler e aeratori per la maggiore aerodinamicità.
  • Missile Launcher: Kitt lancia dei missili per colpire ostacoli più grandi o laser da una distanza maggiore.
  • Plasma Gun: Fucile al plasma utilizzabile per robot e bersagli ravvicinati.
  • Laser Gun: Laser potente, nel primo livello si utilizza per sciogliere il ghiaccio delle montagne.
  • Shield: uno scudo, usato per proteggersi dagli attacchi nemici.

Collegamenti esterni

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