Meta (rugby): differenze tra le versioni

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E' analoga, concettualmente, al [[touchdown]] nel [[Football Americano]] e nel [[Football Canadese]], con la differenza che la meta [[Rugby|rugbystica]] richiede che l'ovale tocchi simultaneamente l'area di meta e un giocatore della squadra in attacco (dalla vita in su). Il termine [[touchdown]], nel [[rugby]], indica invece l'azione rappresentata dal giocatore in difesa che realizza una sorta di "autometa", annullando l'azione avversaria.
E' analoga, concettualmente, al [[touchdown]] nel [[Football Americano]] e nel [[Football Canadese]], con la differenza che la meta [[Rugby|rugbystica]] richiede che l'ovale tocchi simultaneamente l'area di meta e un giocatore della squadra in attacco (dalla vita in su). Il termine [[touchdown]], nel [[rugby]], indica invece l'azione rappresentata dal giocatore in difesa che realizza una sorta di "autometa", annullando l'azione avversaria.



==Segnare una meta==
==Segnare una meta==
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* Una meta non può essere segnata attraverso una mischia che attraversa la linea di meta, ma quando il pallone esce dalla mischia un giocatore può prenderlo e portarlo oltre la linea di meta, marcandone una.
* Una meta non può essere segnata attraverso una mischia che attraversa la linea di meta, ma quando il pallone esce dalla mischia un giocatore può prenderlo e portarlo oltre la linea di meta, marcandone una.
* Gli arbitri televisivi, nel [[Rugby League]], sono dotati di una maggiore libertà d'azione nel poter decretare la validità di una meta.
* Gli arbitri televisivi, nel [[Rugby League]], sono dotati di una maggiore libertà d'azione nel poter decretare la validità di una meta.



==Valore della meta in termini di punteggio==
==Valore della meta in termini di punteggio==
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Nel [[Rugby a 13]], la meta vale 4 punti (senza trasformazione). Fino al [[1983]], valeva 3 punti. Nel [[Rugby a 15]], una meta vale 5 punti (senza trasformazione). Nonostante una meta valga meno nel [[Rugby League]], è il metodo per accumulare punti decisamente più utilizzato, al contrario del [[Rugby Union]] dove i calci piazzati hanno sempre più importanza.
Nel [[Rugby a 13]], la meta vale 4 punti (senza trasformazione). Fino al [[1983]], valeva 3 punti. Nel [[Rugby a 15]], una meta vale 5 punti (senza trasformazione). Nonostante una meta valga meno nel [[Rugby League]], è il metodo per accumulare punti decisamente più utilizzato, al contrario del [[Rugby Union]] dove i calci piazzati hanno sempre più importanza.


==Meta di punizione==


Sia nel [[rugby a 15]] che nel [[rugby a 13]], se l'arbitro ritiene che un fallo compiuto dalla squadra in difesa abbia impedito una meta che altrimenti sarebbe stata sicuramente segnata, egli può convalidare una meta di punizione alla squadra penalizzata. Essa viene assegnata in mezzo ai pali a prescindere dal punto in cui è stato commesso il fallo e successivamente trasformata.<ref name="Le regole di gioco">{{cita web|autore=International Rugby Board|url=http://www.irblaws.com/downloads/IT/IRB_Laws_2011_IT.pdf|titolo=Le regole di gioco|pagina=163|anno=2011|accesso=17 febbraio 2011}}</ref><ref>{{en}} {{cita web|autore=Rugby League International Federation|url=http://rlifmedia.dyndns.org/docs/rugby_laws_book_2007_%20(2).pdf|titolo=The international laws of the game and notes on the laws|pagina=13|anno=2007|accesso=17 febbraio 2011}}</ref>
==Meta tecnica==


La metà di punizione è nota più comunemente come "meta tecnica".
Sia nel [[rugby a 15]] che nel [[rugby a 13]], se l'arbitro ritiene che sarebbe stata sicuramente marcata una meta senza un fallo della squadra difendente, egli può convalidare una "meta tecnica" alla squadra penalizzata.


==Meta sulla spinta==

Una [[mischia]], una [[ruck]] o una [[maul]] possono svolgersi soltanto nel campo di gioco. Se esse vengono spinte oltre la linea di meta e la palla ha superato questa linea, un giocatore della squadra in attacco può segnare quella che viene chiamata una meta sulla spinta o di mischia: infatti, questa situazione di gioco si verifica di solito grazie ad un'azione organizzata dagli avanti.<ref>{{cita|International Rugby Board|pp. 157, 159}}</ref>


==Trasformazione==
==Trasformazione==

Sia nel [[rugby a 15]] che nel [[rugby a 13]], la squadra che ha marcato una meta ha diritto ad un calcio piazzato di trasformazione (o di conversione), che incrementa il valore della meta in termini di punteggio. Il piazzato viene calciato da un qualsiasi punto sulla semiretta perpendicolare alla linea di meta che abbia come origine il punto in cui viene marcata la meta. Il calciatore, generalmente, al fine di ottenere un angolo il più vantaggioso possibile, predilige di allontanarsi dalla linea di meta quanto più lontana è la marcatura della meta rispetto ai pali. Se il pallone passa in mezzo ai pali e al di sopra della traversa, il valore della meta viene incrementato di due punti (in entrambe le varianti già citate del [[rugby]]).
Sia nel [[rugby a 15]] che nel [[rugby a 13]], la squadra che ha marcato una meta ha diritto ad un calcio piazzato di trasformazione (o di conversione), che incrementa il valore della meta in termini di punteggio. Il piazzato viene calciato da un qualsiasi punto sulla semiretta perpendicolare alla linea di meta che abbia come origine il punto in cui viene marcata la meta. Il calciatore, generalmente, al fine di ottenere un angolo il più vantaggioso possibile, predilige di allontanarsi dalla linea di meta quanto più lontana è la marcatura della meta rispetto ai pali. Se il pallone passa in mezzo ai pali e al di sopra della traversa, il valore della meta viene incrementato di due punti (in entrambe le varianti già citate del [[rugby]]).


Per rendere il calcio di trasformazione più semplice, il giocatore che va a marcare la meta lo farà il più vicino ai pali possibile, cercando però di non mettere a rischio la marcatura per accentrarsi.
Per rendere il calcio di trasformazione più semplice, il giocatore che va a marcare la meta lo farà il più vicino ai pali possibile, cercando però di non mettere a rischio la marcatura per accentrarsi.

==Note==
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==Voci correlate==
==Voci correlate==
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* [[Rugby Union]]
* [[Rugby Union]]
* [[Rugby League]]
* [[Rugby League]]



[[Categoria:Terminologia tecnica del rugby]]
[[Categoria:Terminologia tecnica del rugby]]



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Versione delle 23:21, 17 feb 2011

La meta è il modo più importante per segnare punti nel rugby. Si marca appoggiando il pallone nell'area di meta della squadra avversaria.

Il termine anglosassone per definire la meta è try, lett. "tentativo", derivante dal fatto che in passato il marcare una meta non dava punti, ma concedeva alla squadra che aveva portato il pallone al di là della linea di meta avversaria un calcio tra i pali.

E' analoga, concettualmente, al touchdown nel Football Americano e nel Football Canadese, con la differenza che la meta rugbystica richiede che l'ovale tocchi simultaneamente l'area di meta e un giocatore della squadra in attacco (dalla vita in su). Il termine touchdown, nel rugby, indica invece l'azione rappresentata dal giocatore in difesa che realizza una sorta di "autometa", annullando l'azione avversaria.

Segnare una meta

Aspetti in comune tra Rugby a 15 e Rugby a 13

Ci sono alcune differenze tra i regolamenti del Rugby a 15 (Rugby Union) e del Rugby a 13 (Rugby League). Questi sono gli aspetti in comune:

  • Il giocatore in possesso della palla che sta per realizzare una meta, e la palla stessa, non devono essere fuori dal campo e non devono mettere piede fuori dal campo. Toccare la linea di touche (o la linea di pallone morto) equivale ad andare fuori, quindi la meta non sarebbe valida. Eventuali parti del corpo in aria fuori dal campo non sono considerate fuori.
  • L'area di meta include la linea di meta ma non include la linea di pallone morto.
  • Appoggiare il pallone per marcare una meta significa o tenerlo in mano e farlo toccare con l'area di meta o fargli toccare simultaneamente l'area di meta e una qualsiasi parte del corpo del giocatore dal collo alla vita.
  • Non si necessita di portare il pallone fisicamente nell'area di meta per marcarne una. Se la palla è già sul suolo nell'area di meta, può essere semplicemente toccata con una parte del corpo del giocatore dal collo alla vita.

Peculiarità del Rugby a 15

  • Un giocatore può appoggiare il pallone in uno di questi due modi: se la palla è tenuta in mano / nelle mani, si può solamente toccare il pallone a terra nell'area di meta, senza alcuna pressione verso il basso; se la palla è nell'area di meta, è richiesta una pressione verso il basso da parte del giocatore che ha intenzione di marcare la meta con una qualsiasi parte del suo corpo compresa tra il collo e la vita. Affinché una meta sia convalidata, deve avvenire tutto questo prima che un difensore faccia lo stesso nella sua area di meta. Se vi sorgessero dei dubbi su quale squadra abbia toccato la palla per terra per prima, la squadra in attacco ha una mischia a 5 metri.
  • Un giocatore con i piedi fuori dalla linea di touche - ma che non porta il pallone - può marcare una meta tuffandosi sul pallone vagante nell'area di meta.
  • I pali valgono come linea di meta, pertanto appoggiare il pallone ai piedi delle spugne dei pali vale come una marcatura di una meta, anche se fisicamente il pallone si trova al di fuori dell'area di meta.
  • Un giocatore può marcare una meta da una mischia, non appena la palla raggiunge o oltrepassa la linea di meta.
  • Se un giocatore in attacco è placcato in prossimità della linea di meta ma riesce a raggiungere l'area di meta, la meta viene convalidata.
  • Se il TMO (Television Match Official) viene interpellato, l'arbitro può richiedere la sua decisione sulla convalida della meta, ma secondo il protocollo attuale il TMO può solo stabilire se il pallone è stato correttamente mandato in meta, se il pallone (o il portatore) sono passati dalla linea di touche (o fuori di essa) o se avviene qualsiasi fallo.

Peculiarità del Rugby a 13

  • Le regole del Rugby League indicano ancora la necessità della pressione verso il basso da esercitare nel momento in cui si appoggia il pallone con la mano o con il braccio.
  • Le regole del Rugby League specificano che la meta viene segnata se un componente della squadra in possesso del pallone schiaccia il pallone in meta insieme ad un componente della squadra avversaria.
  • Un giocatore in possesso del pallone che cade a terra e il cui impeto non consente di raggiungere l'area di meta non può raggiungerla per marcare la meta (si chiamerebbe "doppio movimento").
  • I pali non sono parte della linea di meta.
  • Un giocatore che è transitato oltre la linea di touche (o oltre la linea di pallone morto) ma che non è portatore del pallone non può comunque schiacciare l'ovale in meta, seppur vagante nell'area di meta.
  • Una meta non può essere segnata attraverso una mischia che attraversa la linea di meta, ma quando il pallone esce dalla mischia un giocatore può prenderlo e portarlo oltre la linea di meta, marcandone una.
  • Gli arbitri televisivi, nel Rugby League, sono dotati di una maggiore libertà d'azione nel poter decretare la validità di una meta.

Valore della meta in termini di punteggio

Nel Rugby a 13, la meta vale 4 punti (senza trasformazione). Fino al 1983, valeva 3 punti. Nel Rugby a 15, una meta vale 5 punti (senza trasformazione). Nonostante una meta valga meno nel Rugby League, è il metodo per accumulare punti decisamente più utilizzato, al contrario del Rugby Union dove i calci piazzati hanno sempre più importanza.

Meta di punizione

Sia nel rugby a 15 che nel rugby a 13, se l'arbitro ritiene che un fallo compiuto dalla squadra in difesa abbia impedito una meta che altrimenti sarebbe stata sicuramente segnata, egli può convalidare una meta di punizione alla squadra penalizzata. Essa viene assegnata in mezzo ai pali a prescindere dal punto in cui è stato commesso il fallo e successivamente trasformata.[1][2]

La metà di punizione è nota più comunemente come "meta tecnica".

Meta sulla spinta

Una mischia, una ruck o una maul possono svolgersi soltanto nel campo di gioco. Se esse vengono spinte oltre la linea di meta e la palla ha superato questa linea, un giocatore della squadra in attacco può segnare quella che viene chiamata una meta sulla spinta o di mischia: infatti, questa situazione di gioco si verifica di solito grazie ad un'azione organizzata dagli avanti.[3]

Trasformazione

Sia nel rugby a 15 che nel rugby a 13, la squadra che ha marcato una meta ha diritto ad un calcio piazzato di trasformazione (o di conversione), che incrementa il valore della meta in termini di punteggio. Il piazzato viene calciato da un qualsiasi punto sulla semiretta perpendicolare alla linea di meta che abbia come origine il punto in cui viene marcata la meta. Il calciatore, generalmente, al fine di ottenere un angolo il più vantaggioso possibile, predilige di allontanarsi dalla linea di meta quanto più lontana è la marcatura della meta rispetto ai pali. Se il pallone passa in mezzo ai pali e al di sopra della traversa, il valore della meta viene incrementato di due punti (in entrambe le varianti già citate del rugby).

Per rendere il calcio di trasformazione più semplice, il giocatore che va a marcare la meta lo farà il più vicino ai pali possibile, cercando però di non mettere a rischio la marcatura per accentrarsi.

Note

  1. ^ International Rugby Board, Le regole di gioco (PDF), su irblaws.com, 2011, p. 163. URL consultato il 17 febbraio 2011.
  2. ^ (EN) Rugby League International Federation, The international laws of the game and notes on the laws (PDF), su rlifmedia.dyndns.org, 2007, p. 13. URL consultato il 17 febbraio 2011.
  3. ^ International Rugby Board, pp. 157, 159

Voci correlate