Mortal Kombat Trilogy: differenze tra le versioni

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* [[Kurtis Stryker|Stryker]]
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* [[Sub-Zero]], presente sia senza maschera, come in MK3, sia in versione ninja, come apparso in Ultimate MK3. <br />A Raiden e Baraka, provienienti da Mortal Kombat 2, sono stati assegnati nuovi sprite per la corsa, pertanto i due personaggi hanno delle apposite animazioni quando vengono fatti muovere correndo. Al contrario, i quattro personaggi "in stile classico" (Raiden e Kano da MK1, e Jax e Kung Lao da MK2) non sono dotati di sprite per la corsa; pertanto, quando si muovono correndo, appaiono semplicemente camminare molto più velocemente.
* [[Sub-Zero]], presente sia con la maschera che senza


== Collegamenti esterni ==
== Collegamenti esterni ==

Versione delle 11:43, 28 ago 2019

Mortal Kombat Trilogy
videogioco
File:Mktr.png
Mortal Kombat Trilogy
PiattaformaSega Saturn, PlayStation, Windows, Nintendo 64, Game.com
Data di pubblicazione1996
GenerePicchiaduro a incontri
OrigineStati Uniti
SviluppoMidway Games
PubblicazioneMidway Games
Modalità di giocoGiocatore singolo, doppio

Mortal Kombat Trilogy è un videogioco picchiaduro a incontri, pubblicato dal 1996 per vari sistemi domestici dalla Midway Games, in cui è data la possibilità al giocatore di utilizzare tutti i personaggi che si potevano scegliere nei precedenti giochi della serie Mortal Kombat, dal primo Mortal Kombat fino a Ultimate Mortal Kombat 3. In questo titolo si possono selezionare personaggi che erano impossibili da scegliere o che apparivano soltanto nelle precedenti edizioni, come ad esempio Smoke versione ninja normale o robot, Rain, Noob Saibot, Ermac, Goro, Kintaro, Motaro e Shao Kahn. Inoltre, con dei trucchi si possono selezionare personaggi come Jax e Kung Lao in versione Mortal Kombat II, e Raiden e Kano in versione Mortal Kombat.

Modalità di gioco

Mortal Kombat Trilogy introduce la barra di aggressione (Aggressor bar), che si riempie man mano che i lottatori combattono. Quando la barra si riempie, il personaggio diventa più veloce e più forte per un breve periodo di tempo, durante il quale è in grado di infliggere più danni. Sono stati aggiunti anche i combattimenti simultanei 3-contro-3 (solo nella versione N64). Fanno il loro ingresso anche le Brutality, che richiedono al giocatore di eseguire una combo di 11 pulsanti che causa l'esplosione dell'avversario. Esse vennero inizialmente inserite nella conversione di UMK3 per Megadrive e SNES. Inoltre molti dei personaggi di Mortal Kombat Trilogy hanno nuove mosse speciali e nuove mosse per terminare l'avversario.

Personaggi

  • Baraka
  • Chameleon (non presente su Nintendo 64) è l'unico personaggio nuovo del gioco ed è un ninja semi trasparente che cambia continuamente colore ed esegue le tecniche del ninja di cui ha il colore in quel momento (ovvero Smoke, Scorpion, Sub-Zero, Ermac, Reptile e Rain)
  • Cyrax
  • Ermac
  • Goro
  • Jade
  • Jax (in due versioni: MK2 e MK3)
  • Johnny Cage è l'unico personaggio del gioco a non riutilizzare gli sprite dagli episodi precedenti, ma ad averli totalmente nuovi. Il cambio è dovuto al licenziamento dell'attore Daniel Pesina ai tempi di Mortal Kombat 3, che non ha permesso ai creatori del gioco di utilizzare la sua versione di Johnny.
  • Kabal
  • Kano (in due versioni: MK1 e MK3)
  • Khameleon è giocabile nella versione Nintendo 64, nella quale sostituisce Chameleon. Anch'ella è un personaggio nuovo, che funziona in modo simile, ma imitando le mosse dei ninja femminili (Kitana, Mileena e Jade).
  • Kintaro
  • Kitana
  • Kung Lao (in due versioni: MK2 e MK3)
  • Liu Kang
  • Mileena
  • Motaro
  • Nightwolf
  • Noob Saibot
  • Raiden (in due versioni: MK1 e MK2)
  • Rain
  • Reptile
  • Scorpion
  • Sektor
  • Shang Tsung
  • Shao Kahn
  • Sheeva
  • Sindel
  • Smoke, presente sia come umano che come cyborg.
  • Sonya Blade
  • Stryker
  • Sub-Zero, presente sia senza maschera, come in MK3, sia in versione ninja, come apparso in Ultimate MK3.
    A Raiden e Baraka, provienienti da Mortal Kombat 2, sono stati assegnati nuovi sprite per la corsa, pertanto i due personaggi hanno delle apposite animazioni quando vengono fatti muovere correndo. Al contrario, i quattro personaggi "in stile classico" (Raiden e Kano da MK1, e Jax e Kung Lao da MK2) non sono dotati di sprite per la corsa; pertanto, quando si muovono correndo, appaiono semplicemente camminare molto più velocemente.

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàBNF (FRcb169745548 (data)