Sega Rally Revo

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Sega Rally Revo
videogioco
Una scena del gameplay
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable
Data di pubblicazioneConsole:
Giappone 31 gennaio 2008
9 ottobre 2007
Zona PAL 28 settembre 2007
27 settembre 2007

Windows:
Giappone 7 febbraio 2008
19 novembre 2007
Zona PAL 28 settembre 2007
27 settembre 2007

GenereSimulatore di guida
OrigineRegno Unito
SviluppoSEGA Racing Studio, Bugbear Entertainment (PSP)
PubblicazioneSEGA
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, volante, tastiera
Motore graficoGeoDeformation Engine
SupportoDVD, Blu-ray Disc, UMD, download
Distribuzione digitaleXbox Live, PlayStation Network, Steam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP SP2 o Vista, CPU 2.0 GHz Pentium 4 o equivalente AMD Athlon 64, RAM 1 GB, Scheda video 128 MB con supporto Shader Model 2.0 - 100% DirectX 9.0c compatibile, Scheda audio compatibile con DirectX 9.0c, HD 5 GB, Connessione a banda larga ad Internet

Consigliati: Windows XP SP2 o Vista, CPU Core Duo 2 2GHz o equivalente AMD Athlon 64, RAM 2 GB, Scheda video Nvidia Geforce 7800 o ATi Radeon X1800 con supporto Shader Model 3.0, 256MB o superiore - 100% DirectX 9.0c compatibile, Scheda audio compatibile con DirectX 9.0c, HD 5 GB, Connessione a banda larga ad Internet

Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3
SerieSega Rally
Preceduto daSega Rally 2

Sega Rally Revo (in Europa conosciuto come Sega Rally) è un videogioco di guida rally sviluppato da SEGA Racing Studio e pubblicato da SEGA per PC, Xbox 360, PlayStation 3 e PSP,pubblicato il 28 settembre 2007 in Europa[1], il 9 ottobre 2007 in Nord America e il 31 gennaio 2008 in Giappone. È il quarto capitolo della celebre serie Sega Rally e il primo per console HD. Il gioco è stato sviluppato in contemporanea con Sega Rally 3.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Sega Rally Revo, sviluppato dai SEGA Racing Studio (che hanno sede nei pressi di Birmingham, e che dal 2008[2] fanno parte di Codemasters), si avvale del potente motore grafico GeoDeformation che consente di avere una deformazione in tempo reale dei tracciati: grazie a questa caratteristica ogni giro è diverso dai precedenti e bisognerà quindi saper sfruttare a proprio vantaggio i solchi creati dagli pneumatici delle auto in gara. Le vetture a disposizione sono 34 divise in tre classi: standard (auto 4WD), modificate (auto 2WD) e fuoriclasse (vecchie glorie degli anni '80 e '90). Inoltre in ogni classe sono presenti delle auto bonus, in versione Dakar, hill climbers, buggies, ecc., sbloccabili progredendo nel campionato. Disponibili per ogni auto 3 livree anch'esse sbloccabili e due setup di gara: uno per asfalto e uno per sterrato. Le modalità di gioco in singolo sono tre: attacco al tempo, gara veloce e campionato. Nel multiplayer online si ha invece la possibilità di gareggiare contro altri cinque avversari mentre in locale possono sfidarsi due giocatori in split-screen.

Tracciati[modifica | modifica wikitesto]

I tracciati, visto il cuore arcade del titolo, non sono molti, ma coprono un po' tutti i tipi di superficie. Senza nessun riferimento a località reali, si corre nello sterrato africano (Safari), tra ghiaia e tornanti (Alpine), tra sabbia e fango (Canyon), in mezzo al ghiaccio e alla neve (Arctic) e in riva al mare (Tropical). In tutto sono presenti 15 tracciati, più una manciata di sezioni inverse per un totale di 23 piste.

Vetture[modifica | modifica wikitesto]

Le auto a disposizione nel gioco presenti: Standard: Subaru Impreza WRX Mitsubishi Lancer Evo Citroen Xsara Rallycross (2004) Skoda Fabia Rally Car Ford Focus RS Rally Car Peugeot 206 WRC (2000) + Altre 5 Bonus da sbloccare. Elaborate: Skoda Octavia Kit Csr Fiat Grande Punto Volkswagen Golf GTI Citroen C2 Super 1600 Toyota Celica VVTI Peugeot 207 Super 2000 (2007) + Altre 5 Bonus da sbloccare. Fuoriclasse: Lancia Stratos Lancia Delta Integrale Peugeot 205 T16 Audi Sport Quattro S1 Toyota Celica ST205 Ford Escort RS Cosworth + Altre 5 Bonus da sbloccare.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Rosario Grasso, Immagini e nuova data per SEGA Rally Revo, in Hardware Upgrade, 14 marzo 2007. URL consultato il 4 aprile 2019.
  2. ^ Codemasters acquista Sega Racing Studio, in Hardwarezone.it, 28 aprile 2008. URL consultato il 4 aprile 2019.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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