Simulgolf

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Simulgolf
videogioco
Immagine del gioco su Commodore 64
PiattaformaCommodore 64, MS-DOS
Data di pubblicazione1988
GenereGolf
OrigineItalia
SviluppoIvan Venturi (C64), Dino Olivieri (PC)
PubblicazioneSimulmondo
Modalità di giocoSingolo giocatore, multigiocatore (4)
Periferiche di inputJoystick
SupportoCassetta, floppy disk
Requisiti di sistemaPC: CGA o Hercules

Simulgolf è un videogioco di simulazione di minigolf, sviluppato da Ivan Venturi per Commodore 64 e pubblicato nel 1988 dalla software house italiana Simulmondo. Seguì una conversione per PC IBM sviluppata da Dino Olivieri ed erano previste anche versioni Amiga, MSX e ST[1], di cui però non si ha conferma. È molto simile all'arcade Mini Golf pubblicato da Bally Sente nel 1985.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco comprende 3 percorsi da 18 buche ciascuna presentate con una visuale dall'alto. Una volta posizionata la pallina all'inizio della buca tramite un braccio meccanico, occorre impostare la direzione e l'intensità del tiro, cercando di superare i vari ostacoli presenti lungo il percorso. A seconda della buca possono essere presenti anche salti, oggetti animati, pozze d'acqua, curve paraboliche e altro. Lo scopo è quello di mandare la pallina in buca nel minor numero possibile di colpi.

È possibile giocare fino a 4 giocatori. Al termine di ogni buca un tabellone riepiloga i punteggi di ciascun giocatore.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ IBM, Amstrad e co. (JPG), in MCmicrocomputer, n. 82, Roma, Technimedia, febbraio 1989, p. 133, ISSN 1123-2714 (WC · ACNP).

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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