Sierra Championship Boxing

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Sierra Championship Boxing
videogioco
PiattaformaPC booter, Mac OS, Commodore 64, Apple II
Data di pubblicazionePC: 1983
Macintosh: 1985
C64: 1985
Apple II: 1986
GenerePugilato
OrigineStati Uniti
SviluppoEvryware
PubblicazioneSierra On-Line
Modalità di giocoSingolo giocatore, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera

Sierra Championship Boxing è un videogioco di pugilato sviluppato da Evryware e pubblicato da Sierra On-Line nel 1983.[1] Inizialmente uscito per PC IBM, nel corso degli anni 1980 sono state prodotte anche versioni per home computer Apple II, Commodore 64, personal computer IBM compatibili e Macintosh.[1]

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore può controllare il pugile, selezionabile da una lista di pugili storici o realizzabile dallo stesso giocatore, durante i vari round dell'incontro o anche agire come suo secondo, avendo la possibilità di dare all'atleta diversi consigli nel tempo che intercorre tra un round e l'altro. Il gioco permette di giocare in modalità singola, scontrandosi contro un avversario comandato dal computer, o in modalità multigiocatore, con ognuno dei due pugili comandato da un giocatore, ed è anche presente una modalità in cui il giocatore assiste semplicemente all'incontro, partecipando solo da secondo del proprio pugile.

Tra le varie curiosità si può citare il fatto che, tra i vari consigli che il giocatore può dare al suo pugile nel corso del match, come quelli di "picchiare al corpo" e "puntare alla testa", vi è anche quello, utilizzabile dal terzo round in poi, di truccare l'incontro e farsi sconfiggere in cambio di soldi. Inoltre, quando si decide di creare un proprio pugile con cui scalare la classifica, oltre alla possibilità di creare un pugile umano si ha anche quella di scegliere un canguro o un alieno definito "Cartoon".[1]

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Sierra Championship Boxing è stato il primo gioco per PC mai prodotto da Evryware, fondata dai fratelli Barry e Dave Murry. Inizialmente, il gioco sarebbe dovuto essere pubblicato da Microsoft, tuttavia all'ultimo minuto l'azienda decise che il mercato casalingo di questo gioco non sarebbe stato sufficientemente ampio da rendere l'affare redditizio, e lo stesso contatto di Evryware in Microsoft parlò del gioco a Ken Williams, di Sierra On-Line. Quest'ultima offrì quindi un contratto a Evryware e il gioco uscì nel 1983.[1]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

InfoWorld definì Sierra Championship Boxing come "di gran lunga il gioco sportivo più vasto mai creato per un microcomputer" affermato che il gioco "potrebbe inaugurare una nuova era mei giochi di simulazione sportiva" che utilizzato "la potenza e la memoria di un IBM PC e di un IBM PCjr" per contenere informazioni su persone realmente esistite.[2] Tuttavia Computer Gaming World recensì negativamente la versione per Commodore 64, elogiandone la grafica e la ricchezza di opzioni ma criticandone la mancanza di realismo.[3] PC Magazine diede al gioco un voto di 14,5 su 18, definendolo "uno di quei giochi rivoluzionari che raramente si vedono di questi tempi ... Championship Boxing è un knockout".[4]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c d Orchun Kolcu, Interview with Evryware (Part 1), su gamesdomain.com, Games Domain, 1º giugno 1997. URL consultato il 20 aprile 2022 (archiviato dall'url originale il 9 luglio 2001).
  2. ^ Scott Mace, Bruising Bodies in Collision, in InfoWorld, vol. 6, n. 26, 25 giugno 1984, pp. 38. URL consultato il 20 aprile 2022.
  3. ^ Rick Teverbaugh, Sports Scoreboard, in Computer Gaming World, n. 27, Aprile 1986.
  4. ^ Corey Sandler, Ringside Thrills, in PC Magazine, 13 novembre 1984, pp. 311. URL consultato il 20 aprile 2022.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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