Se riscontri problemi nella visualizzazione dei caratteri, clicca qui

Samurai Shodown

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Samurai Shodown
Samdown.jpg
Samurai Shodown: Haohmaru e Genan
Titolo originale Samurai Supirittsu
Sviluppo SNK
Pubblicazione SNK
Ideazione Galapagos Team
Data di pubblicazione 11 agosto 1993
Genere Picchiaduro a incontri
Modalità di gioco Singolo giocatore o sfida a 2
Piattaforma Arcade, 3DO, Game Gear, Game Boy, Master System, Sega Mega Drive, Game Gear, Neo Geo, Neo Geo CD, NES, Mega CD, Super Nintendo, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Wii
Distribuzione digitale PlayStation Network, Virtual Console
Supporto cartuccia 118 Mbit
Periferiche di input Joystick 8 vie, 4 pulsanti
Seguito da Samurai Shodown II

Samurai Shodown (Samurai Spirits (サムライスピリッツ Samurai Supirittsu?) in Giappone) è il primo videogioco della serie di Samurai Shodown. È un picchiaduro a incontri, uscito inizialmente in sala giochi (Neo Geo) nel 1993 e poi portato su numerose console.

Samurai Shodown è stato tra i primi picchiaduro bidimensionali a modificare la struttura classica di gioco alla Street Fighter II scegliendo un differente sistema di combattimento e introducendo nuovi effetti grafici e lo zoom durante le battaglie. Per quanto riguarda il cambiamento di stile è possibile paragonare questo gioco a Soul Blade, che ha apportato gli stessi cambiamenti per quanto riguarda i picchiaduro tridimensionali.

È divenuto famoso soprattutto per la caratteristica rappresentata dalle armi, cosa rara nei picchiaduro versus. Le vicende di Samurai Shodown sono collocate verso la fine del XVIII secolo.

È tra i videogiochi giapponesi dove nei vari porting permangono tutte le caratteristiche della cultura giapponese presenti nella versione originale.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Selezionabili[modifica | modifica wikitesto]

Boss[modifica | modifica wikitesto]

  • Segnaposto Amakusa Shiro Tokisada: originario del Giappone, armato con la Gemma di Gadamer (una sfera magica), ispirato dall'omonimo Amakusa Shiro Tokisada. È l'avversario finale del gioco, resuscitato dal demone Ambrosia perché s'impossessi della pietra di Palenque, utile affinché Ambrosia possa prendere forma reale.

La serie[modifica | modifica wikitesto]

  1. Samurai Shodown (1993)
  2. Samurai Shodown II (1994)
  3. Samurai Shodown III (1995)
  4. Samurai Shodown IV (1996)
  5. Samurai Shodown V (2003)
  6. Samurai Shodown V Special (2004)
PlayStation Portale PlayStation: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di PlayStation