RollerCoaster Tycoon 3

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RollerCoaster Tycoon 3
videogioco
Piattaforma Windows, macOS
Data di pubblicazione 2004
Genere Gestionale
Tema Contemporaneo
Sviluppo Frontier Developments, Aspyr
Pubblicazione Atari
Serie RollerCoaster Tycoon
Modalità di gioco Giocatore singolo
Periferiche di input tastiera, mouse
Supporto CD-ROM
Requisiti di sistema Vedi sotto
Fascia di età PEGI 3+
Espansioni Soaked,
Wild
Seguito da Roller Coaster Tycoon World

RollerCoaster Tycoon 3 è il seguito 3D della saga RollerCoaster Tycoon, uscito nel 2004. Si tratta di un videogioco di tipo gestionale, dove si dirige un parco di divertimento. Questa versione è stata sviluppata da Frontier Developments, ma vi ha collaborato anche lo sviluppatore Chris Sawyer, autore dei primi due fortunati titoli.

Novità (oltre il 3D):

  • Tutorial manuali dove il giocatore dovrà eseguire dei passaggi indicati dal gioco mediante testi;
  • Ogni scenario presenta vari obiettivi a tre livelli di difficoltà (Apprendista, Imprenditore e Magnate);
  • Nuova modalità illimitata, dove il giocatore ha la possibilità di costruire tutto ciò che vuole senza limiti di denaro e obiettivi da raggiungere;
  • Editor di scenari completamente ampliato, anche perché in RollerCoaster Tycoon 2 erano presenti molti limiti;
  • Nuovo editor di persone, dove è possibile creare i propri gruppi;
  • Nuovo editor di edifici, dove è possibile esercitarsi a costruire gli edifici
  • Ora è possibile caricare percorsi realizzati nelle due precedenti versioni di RollerCoaster Tycoon e inserirli nel proprio parco (alcuni potrebbero non funzionare correttamente, a causa del passaggio dal 2D al 3D)
  • Ora è possibile creare i propri spettacoli di MixMaster, cioè gli spettacoli di fuochi artificiali;
  • Per tutte le attrazioni è possibile utilizzare la CoasterCam, una visuale che permette di guardare dalla prospettiva del cliente;
  • Ora è possibile aggiungere i propri file musicali e caricarli nel gioco.
  • In qualsiasi scenario ci si cimenta, si sente una musica di sottofondo che può essere impostata dal giocatore;
  • Non esiste più la visuale isometrica, che aveva creato problemi nelle due precedenti versioni, ma sarà possibile impostare una visuale praticamente da ogni angolazione a 360°.

Espansioni del gioco[modifica | modifica wikitesto]

L'espansione Soaked dà la possibilità di costruire parchi acquatici. L'espansione Wild dà la possibilità di trasformare il proprio parco in un vero e proprio zoo. Si ha la possibilità di creare uno spettacolo di leoni o di tigri. Ovviamente sarà possibile fare un misto tra queste caratteristiche e quelle originali. L'espansione Soaked come anche la versione base del gioco è uscita in multi5, cioè contenente come lingue predefinite italiano, francese, inglese, tedesco e spagnolo. L'espansione Wild invece contiene unicamente la lingua inglese. È presente solamente quella inglese e non è stata creata nemmeno una patch per cambiare lingua. Pertanto se si installa quest'espansione e si imposta il gioco in un'altra lingua i parametri relativi alla suddetta espansione saranno comunque visualizzati in inglese.

Requisiti[modifica | modifica wikitesto]

RollerCoaster Tycoon 3[modifica | modifica wikitesto]

Minimi

Sistema operativo Windows 98/ME/2000/XP; processore Pentium III o Athlon 1000; RAM 128 MB (256 MB per Windows XP); hard disk 800 MB liberi; lettore CD-ROM 8X; scheda video ATI Radeon 8500 o GeForce 3; scheda audio a 16 compatibile con Windows 98/ME/2000/XP (per l'audio Dolby Digital è richiesta una soluzione audio per PC contenente Dolby Digital Live); DirectX 9.0 (incluso sul CD) (schede video e audio devono essere compatibili con DirectX 9.0)

Consigliati

Sistema operativo Windows 98/ME/2000/XP; processore Pentium III o Athlon 1000; RAM 256 MB (384 MB per Windows XP); hard disk 800 MB liberi; lettore CD-ROM 8X o superiore; scheda video ATI Radeon 8500 o GeForce 3; scheda audio a 16 bit compatibile con Windows 98/ME/2000/XP (per l'audio Dolby Digital Live è richiesta una soluzione audio per PC contenente Dolby Digital Live); DirectX 9.0 (incluso sul CD) o superiore (schede video e audio devono essere compatibili con DirectX 9.0)

Soaked![modifica | modifica wikitesto]

Sistema operativo Windows 98SE/ME/2000/XP; processore Athlon o Pentium 1000 MHz; RAM 256 MB (384 MB per Windows XP); hard disk 800 MB liberi; lettore CD-ROM 8X; scheda video 64 MB e T&l hardware; scheda audio a 16 bit compatibile con Windows 98SE/ME/2000/XP; DirectX 9.0c (incluso sul CD) (schede video e audio devono essere compatibili con DirectX 9.0c)

Wild![modifica | modifica wikitesto]

Minimi

Sistema operativo Windows 98SE/ME/2000/XP; processore Pentium III 1 GHz; RAM 256 MB (384 MB per Windows XP); hard disk 800 MB liberi; lettore CD-ROM 8X; scheda video Hardware T&L; scheda audio compatibile con DirectX 9.0c (per le prestazioni Audio Dolby Digital è necessario un impianto PC audio provvisto di Dolby Digital Live); DirectX 9.0c (incluso sul CD) (scheda video deve essere compatibile con DirectX 9.0c)

Consigliati

Sistema operativo Windows XP; processore Pentium III 1,3 GHz o superiore; RAM 512 MB; hard disk 800 MB liberi; lettore CD-ROM 8X o superiore; scheda video 64 MB Hardware T&L; scheda audio compatibile con DirectX 9.0c (per le prestazioni Audio Dolby Digital è necessario un impianto PC audio provvisto di Dolby Digital Live); DirectX 9.0c (incluso sul CD) o superiore (scheda video deve essere compatibile con DirectX 9.0c

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