Razer (azienda)

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Razer Inc.
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Sede di Razer Inc. a One-north
StatoBandiera di Singapore Singapore
Altri statiBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
Forma societariaAzienda privata
Fondazione1998 a San Diego
Fondata da
Sede principale
Controllate
Persone chiave
SettoreInformatico
Dipendenti1451 (2019)
Sito webwww.razer.com/

Razer Inc. è una società tecnologica multinazionale americano-singaporiana che progetta, sviluppa e vende elettronica di consumo, servizi finanziari e hardware di gioco. Fondata da Min-Liang Tan e Robert "RazerGuy" Krakoff,[1] ha una doppia sede a One-north in Singapore e Irvine in California (USA).[2]

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Razer nacque come sussidiaria di Kärna LLC a San Diego, in California, nel 1998, creata per sviluppare e commercializzare un mouse da gioco per computer di fascia alta, il Boomslang, destinato ai giocatori da computer. Kärna cessò l'attività nel 2000 a causa di problemi finanziari. L'attuale società venne fondata nel 2005 da Min-Liang Tan, un laureato dell'Università nazionale di Singapore[2] e Robert Krakoff, dopo aver acquisito i diritti sul marchio Razer, supportati da un investimento da parte del magnate di Hong Kong Li Ka-shing e della holding singaporiana Temasek Holdings.[2][3]

Il 27 luglio 2015, Razer acquisì da Ouya Inc. le risorse software dell'omonima microconsole basata su Android, dismettendone la parte hardware.[4][5] Il team tecnico di Ouya si unì poi al team di Razer nello sviluppo della microconsole di quest'ultima, chiamata Forge TV.[6] Tale sviluppo fu dismesso nel 2016.[7][8][9]

Nell'ottobre 2016, Razer acquisì THX da Creative Technology, come comunicato dal CEO di THX Ty Ahmad-Taylor.[10]

Nel gennaio 2017, Razer acquisì Nextbit, la startup produttrice dello smartphone Robin.[11] Nel novembre seguente, Razer presentò il Razer Phone, il suo primo smartphone, il cui design era basato su quello del Robin.[12]

Nel luglio 2017, Razer presentò domanda per essere quotata in borsa, tramite un'IPO a Hong Kong.[13] Per ottobre, Razer prevedeva di offrire 1.063.600.000 di azioni in un intervallo compreso tra $ 0,38 e $ 0,51.[14] Il 14 novembre, Razer fu ufficialmente quotata alla borsa di Hong Kong con il codice azionario 1337, un riferimento al leet speak comunemente usato dai giocatori.[15] L'IPO di Razer chiuse in rialzo del 18% il primo giorno di negoziazione e per questo fu la seconda IPO di maggior successo del 2017 a Hong Kong.[16]

Nell'aprile 2018, Razer annunciò di voler acquisire completamente la piattaforma di pagamenti elettronici MOL, per circa $ 61 milioni.[17] A luglio, Razer fece il suo debutto in Malesia lanciando un servizio di portafoglio elettronico chiamato Razer Pay.[18] In ottobre, annunciò invece il Razer Phone 2.[19]

Il 21 dicembre 2018, Razer annunciò la sua nuova sede per il sud-est asiatico, a sette piani, sita in One-north, promettendone la costruzione entro il 2020, per mano della società di joint venture di Boustead Projects. L'esterno sarebbe stato illuminato con strisce LED, rappresentanti un'unità di elaborazione centrale in funzione.[20] Razer tenne la cerimonia inaugurale il 22 febbraio 2019, lanciando nello stesso giorno una start-up immobiliare digitale chiamata Echo Base. Venne pianificata l'assunzione per gli anni successivi di 600 dipendenti, da aggiungere ai 400 dipendenti preesistenti. Nel contempo, fu annunciato il primo progetto di città intelligente nella regione.[21][22][23]

Nel febbraio 2019, Razer ha annunciato che stava chiudendo il suo Razer Game Store come parte dei piani di riorganizzazione dell'azienda.[24]

Il 21 maggio 2019, Razer pubblicò una dichiarazione in cui annunciava che gli account e i servizi online di Ouya sarebbero stati interrotti il 25 giugno 2019. Come riferito da Razer, la maggior parte delle app sarebbe diventata inutilizzabile sulla piattaforma, dato che molte facevano affidamento agli account utente per funzionare. Razer suggerì che gli utenti avrebbero potuto trasferire gli acquisti ad altre piattaforme di storefront come Google Play, salvo accettazione da parte di sviluppatori ed editori.[25]

Nel maggio 2020, Razer ha annunciato l'iniziativa Razer Health, sponsorizzando maschere chirurgiche certificate di alta qualità a governi, organizzazioni sanitarie e individui in tutto il mondo.[26]

Nell'ottobre 2020, Razer ha annunciato che avrebbe lanciato una nuova carta di debito prepagata virtuale, partendo da Singapore nel gennaio 2021.[27][28]

Nel 2021, Razer ha annunciato la chiusura del portafoglio elettronico Razer Pay (ancora in beta) in Malesia e Singapore.[29]

Nel febbraio 2021, il CEO Tan Min-Liang ha annunciato che Razer sposterà la sua sede di Singapore in un edificio molto più grande che sarebbe stato aperto nel secondo trimestre del 2021.[30] Razer prevedeva di assumere fino a 1.000 posizioni per la nuova sede.[31] La sede è stata ufficialmente aperta il 26 ottobre 2021, che è stata officiata durante la cerimonia dal vice primo ministro di Singapore Heng Swee Keat. L'edificio era costituito da un "RazerStore" e un "RazerCafe".[32]

Il 26 aprile 2022 è morto il cofondatore Robert Krakoff. Al 12 maggio seguente, nessuna causa di morte era stata ancora confermata, dall'azienda o dalla sua famiglia.[33]

Prodotti[modifica | modifica wikitesto]

I prodotti Razer sono generalmente rivolti ai giocatori e includono laptop da gioco, tablet da gioco e periferiche per PC come mouse, dispositivi audio, tastiere, tappetini per mouse e gamepad. Razer offre anche un software VOIP chiamato Razer Comms. Il mouse da gioco Razer DeathAdder è il prodotto più popolare dell'azienda in base ai numeri di vendita. I mouse Razer sono utilizzati da circa l'8% dei giocatori professionisti.[34] La maggior parte dei prodotti Razer prende il nome da animali predatori o velenosi, che vanno da serpenti (topi), insetti (tappetini per mouse), aracnidi (tastiere), creature marine (audio) e felini (periferiche console). Le eccezioni a questo sono le serie di laptop Razer Blade e Razer Edge, che prendono invece il nome da oggetti affilati. Razer ha annunciato il suo primo smartphone da gioco, il Razer Phone, nel novembre 2017, che ha segnato i primi passi dell'azienda nel settore degli smartphone.[35]

A maggio 2020, Razer ha iniziato a distribuire a Singapore maschere gratuite, tramite distributori automatici. Ogni persona poteva ricevere una maschera autenticandosi con Razer Pay. Le maschere erano prodotte a Singapore.[36]

Nel gennaio 2021, Razer ha lanciato una gamma di maschere di design come parte dell'iniziativa aziendale Project Hazel, nel tentativo di incoraggiare più persone a indossare maschere, data la pandemia di COVID-19 in corso nel periodo.[37] La maschera era progettata per consentire la lettura delle labbra vedendo i segni del viso mentre le persone parlavano, con luci a LED per illuminare il viso di chi la indossava in ambienti bui.[38] Lo stesso anno, è entrata anche nel mercato delle sedie da gioco con la sedia Iskur[39] e ha introdotto la nuova tecnologia "HyperPolling" a 8 kHz per alimentare il mouse da gioco Razer Viper 8K.[40]

Nell'aprile 2022, Razer ha annunciato la collaborazione con la società di deep learning Lambda, per il lancio del suo primo laptop orientato a Linux, Tensorbook, rivolto agli ingegneri dell'apprendimento automatico.[41]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Ali Shutler, Razer co-founder Robert 'RazerGuy' Krakoff has died, su NME, 3 maggio 2022. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  2. ^ a b c (EN) About Razer, su Razer.com. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  3. ^ (EN) Sterling Wong e Yoojung Lee, Razer CEO to Become a Billionaire With Li Ka-shing Backing, in Bloomberg, 31 ottobre 2017. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  4. ^ (EN) Sam Machkovech, So long, Ouya! Razer acquires microconsole’s storefront, technical team, su Ars Technica, 27 luglio 2015. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  5. ^ (EN) Ingrid Lunden, Razer Confirms Acquisition Of Ouya's Software, Tech And Dev Teams In All-Cash Deal, su TechCrunch, 27 luglio 2015. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  6. ^ mysupport.razer.com, https://mysupport.razer.com/app/answers/detail/a_id/3588/~/razer-forge-tv-%7C-rz16-0128x-support. URL consultato il 5 ottobre 2022.
  7. ^ (EN) Harish Jonnalagadda, Razer CEO talks OUYA, Forge TV and upcoming game streaming service in AMA, su Android Central, 31 luglio 2015. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  8. ^ (EN) Brian Crecente, This is why Razer bought Ouya (Hint: China), su Polygon, 27 luglio 2015. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  9. ^ (EN) Razer Acquires OUYA Software Assets, su Razer Press. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  10. ^ (EN) Ty Ahmad-Taylor, A New Beginning for THX: Why I Sold My Company in My First Year, su Medium, 3 novembre 2016. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  11. ^ (EN) Ingrid Lunden, Razer acquires Nextbit, the startup behind the Robin smartphone, su TechCrunch, 30 gennaio 2017. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  12. ^ (EN) Lisa Marie Segarra, What Reviewers Say About the Razer Phone, a Smartphone for Gamers, su Time, 29 novembre 2017. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  13. ^ (EN) Jon Russell, Gaming firm Razer seeks to raise over $600M in Hong Kong IPO, su TechCrunch, 1º luglio 2017. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  14. ^ (EN) Jon Russell, Gaming accessories firm Razer to raise up to $550M in Hong Kong IPO, su TechCrunch]], 31 ottobre 2017. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  15. ^ (EN) Melissa Chan, Razer Is Officially A Public Company, And You Can Now Buy More Than Just A Mouse, su Vulcan Post, 13 novembre 2017. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  16. ^ (EN) Yoolim Lee, PC Gear Maker Razer Surges on Hong Kong Debut as Tech IPOs Boom, in Bloomberg, 13 novembre 2017. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  17. ^ (EN) Razer to buy out e-payments platform MOL for S$81m, su CNA, 25 aprile 2018. URL consultato il 9 ottobre 2022 (archiviato dall'url originale il 9 novembre 2020).
  18. ^ (EN) Stephanie Luo, Razer Pay launches in Malaysia, in The Straits Times, 5 settembre 2018. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  19. ^ (EN) RAZER PHONE 2 – FLAGSHIP // GAMING, su Razer Press, 10 ottobre 2018. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  20. ^ (EN) Razer plans new S-E Asia HQ at one-north in Singapore, su The Straits Times, 22 dicembre 2018. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  21. ^ (EN) Ministero delle Finanze, Governo di Singapore, Remarks by Mr Heng Swee Keat, Minister for Finance, at the Groundbreaking Ceremony of Razer Southeast Asia’s New Headquarters, on Fri 22 February 2019, 10.00am, at one-north (PDF), su SG Press Centre. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  22. ^ (EN) Razer Celebrates Groundbreaking of New Southeast Asia HQ in Singapore, su Razer Press, 22 febbraio 2019. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  23. ^ (EN) Ng Jun Sen e Ng Huiwen, Tech-focused real estate start-up Echo Base backed by Razer CEO Tan Min-Liang announced, su The Straits Times, 22 febbraio 2019. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  24. ^ (EN) Razer GameStore Closure, su gamestore.razer.com. URL consultato il 9 ottobre 2022 (archiviato dall'url originale il 22 giugno 2020).
  25. ^ (EN) Chris Welch, Ouya will be shut down for good on June 25th, su The Verge, 22 maggio 2019. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  26. ^ (EN) Razer sponsors masks for all Singaporean adults and residents via network of mask vending machines, su Razer Press, 12 maggio 2020. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  27. ^ (EN) Taylor Lyles, Of course Razer made a light-up prepaid credit card, su The Verge, 6 ottobre 2020. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  28. ^ (EN) Carl Adrian, Razer to launch prepaid debit card for youth in January., su BEAMSTART, 6 ottobre 2020. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  29. ^ (EN) Qishin Tariq, Razer Pay (Beta) shutting down on Sept 30 in Malaysia and Singapore, su The Star, 9 agosto 2021. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  30. ^ (EN) Melissa Anne, Razer to open new headquarters in Singapore in Q2 2021, su MEGPlay, 1º febbraio 2021. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  31. ^ (EN) Zafirah Salim, Razer To Hire About 1,000 Roles For New SEA HQ In S'pore, Which Is Set To Open In Q2 2021, su Vulcan Post, 1º febbraio 2021. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  32. ^ (EN) Lakeisha Leo, Gaming firm Razer opens new Southeast Asia headquarters in one-north, su CNA, 27 ottobre 2021. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  33. ^ (EN) R Λ Z Ξ R [Razer], We are saddened by the passing of Co-Founder and President Emeritus, Robert Krakoff, known by everyone as RazerGuy. Robert’s unwavering drive and passion for gaming lives on and continues to inspire all of us. Thank you Rob, you will be missed. (Tweet), su Twitter, 28 aprile 2022. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  34. ^ (EN) The Best Mouse for Gaming - What are the pros using?, su GmrPC. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  35. ^ (EN) Vlad Savov, Razer Phone announced with huge bezels, no headphone jack, and dubious gamer cred, su theverge.com, 1º novembre 2017. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  36. ^ (EN) Razer provides free masks for Singapore #RazerForLife, su Funglr Games, 14 maggio 2020. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  37. ^ (EN) Princess Joy Malinao, Project Hazel; Razer creates the smartest mask with RGB & voice projection, su News Asia Today, 18 gennaio 2021. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  38. ^ (EN) Cameron Faulkner, Razer has created a concept N95 mask with RGB and voice projection, su The Verge, 12 gennaio 2021. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  39. ^ (EN) Aleksha McLoughlin, Razer Iskur X review: same looks, but lacks the X-factor of the original, su GamesRadar+, 7 luglio 2021. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  40. ^ (EN) Razer introduces HyperPolling Technology to power the world’s fastest gaming mouse, su Razer Press, 28 gennaio 2021. URL consultato il 9 ottobre 2022.
  41. ^ (EN) Sean Hollister, Razer’s first Linux laptop is here, but it’s not for gamers, su The Verge, 14 aprile 2022. URL consultato il 9 ottobre 2022.

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