Picross 3D

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Picross 3D
videogioco
Picross 3D.png
Copertina del gioco
PiattaformaNintendo DS
Data di pubblicazioneNintendo DS:
Giappone 12 marzo 2009
Flags of Canada and the United States.svg 3 maggio 2010
Zona PAL 5 marzo 2010
Virtual Console:
Giappone 19 ottobre 2016
Flags of Canada and the United States.svg 16 marzo 2017
Zona PAL 1º settembre 2016
GenereRompicapo
SviluppoHAL Laboratory
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTouch screen
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCERO: A
ESRB: E
PEGI: 3

Picross 3D, conosciuto in Giappone come Rittai Picross, è un videogioco rompicapo sviluppato da Nintendo e HAL Laboratory per Nintendo DS. È stato annunciato alla conferenza Nintendo del 2 ottobre 2008. È uscito in Giappone il 12 marzo 2009; in Europa il 5 marzo 2010 e nel Nord America il 3 maggio 2010. Utilizza meccanismi simili a Picross DS e Essential Sudoku DS, ma con una differenza, i puzzle sono in 3D. Al di fuori del Giappone, il gioco fa parte della lista Touch! Generations.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Nella modalità classica, si devono risolvere i puzzle dei vari livelli eliminando i cubi superflui fino ad arrivare all'immagine; se si fanno 5 errori il gioco termina. A seconda del tempo impiegato e degli errori si ricevono una, due o tre stelle, e una volta che se ne consegue un certo numero si sbloccano dei puzzle aggiuntivi e delle modalità alternative: Sfida senza appello: bisogna risolvere un puzzle senza commettere errori, pena la fine del gioco; Sfida a tempo: vengono aggiunti dei minuti aggiuntivi se si eliminano velocemente i cubi superflui; Sfida dell'architetto: i puzzle da risolvere, messi insieme, formano un'unica figura.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]