Operation Thunderbolt

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Operation Thunderbolt
Opthunder.jpg
Il terzo livello versione Arcade.
Pubblicazione Taito
Ideazione Taito
Serie Operation Wolf
Data di pubblicazione 1988
Genere Sparatutto
Modalità di gioco Singolo giocatore, Doppio.
Piattaforma Arcade, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, SNES, ZX Spectrum
Periferiche di input Mitragliatrice posizionale con 2 tasti
Preceduto da Operation Wolf
Seguito da Operation Wolf 3

Operation Thunderbolt è un videogioco Arcade sviluppato da Taito nel 1988. Esso è il sequel di Operation Wolf e ne ricalca le dinamiche di gioco, uno sparatutto a rotaia. Si interagiva con due mitragliatrici di tipo Uzi montate direttamente sul case del videogioco. Fu convertito per diversi sistemi e home computer dell'epoca.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Un aereo di linea di tipo DC-10 è stato dirottato dalla linea Parigi-Boston da un commando armato. I terroristi prendono in ostaggio i passeggeri e chiedono la liberazione immediata dei loro comandanti detenuti in prigione e danno 24 ore di tempo, pena l'uccisione dei passeggeri. L'aereo viene costretto ad atterrare in Kalubya(Libia) e gli ostaggi vengono divisi in varie locazioni del paese. L'ONU decide di intervenire inviando in soccorso un esperto combattente mercenario, Roy Adams, colui che ha portato a termine l'operazione Wolf un anno prima. Insieme ad esso interverrà anche lo specialista in guerriglia tattica e berretto verde, amico di Roy, Hardy Jones. I due vengono inviati con un idrovolante nella zona di guerra con la missione di liberare tutti gli ostaggi.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • Roy Adams, agente segreto mercenario ex berretto verde. Esperto in armi d'assalto e guerra stealth. Ha combattuto con successo operazioni in: Vietnam, Congo e Nicaragua. Ha completato con successo l'operazione Wolf.
  • Hardy Jones, agente segreto mercenario ex berretto verde. Abile in guerra tattica, mitragliatrici pesanti ed esplosivi. Operazioni eseguite con successo in Vietnam, Cile, Zaire, Libano, Angola e Congo.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Come il precedente, il cabinato del videogioco era molto accurato, le mitragliatrici montate su di esso erano molto belle e fedeli alle originali. Era presente anche l'effetto della vibrazione quando si sparava, simulando l'arma reale molto fedelmente inoltre bisognava impugnare le Uzi molto saldamente per avere una mira precisa.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

L'azione si svolge su sei livelli pieni di nemici sempre più agguerriti, impugnando le mitragliatrici bisognava sparare in tutti i lati dello schermo di gioco, non si aveva un mirino fisso quindi per sparare con precisione bisognava orientarsi a "vista". Durante l'azione si potevano recuperare, sparando a delle casse, munizioni, granate e energia aggiuntiva. Oltre che a destra e sinistra lo scrolling dello schermo era anche in avanti.

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

  • 1 Villaggio, raccogliere informazioni. Il livello iniziale è anche il più semplice alla fine si contatterà un agente infiltrato che darà informazioni sui luoghi dove sono reclusi gli ostaggi.
  • 2 Base nemica, recupero munizioni e mezzo di trasporto. Bisogna irrompere in una base nemica e recuperare il mezzo per il livello seguente.
  • 3 Ricerca del bunker nemico, livello a bordo della Jeep. L'azione si svolge a bordo del mezzo di trasporto in viaggio verso il primo luogo dove sono gli ostaggi da salvare.
  • 4 Il nascondiglio, salvataggio ostaggi. Bisogna fare attenzione a non colpire gli ostaggi e fuggire via fiume.
  • 5 Rotta verso il quartier generale nemico, guidando un motoscafo. A bordo della barca saremo bersagliati da moltissimi nemici, il puntamento del mirino è più difficoltoso per via delle onde che scuotono il mezzo.
  • 6 Quartier generale, salvataggio ostaggi. Il secondo gruppo di ostaggi è qui e alla fine del livello troveremo un arcigno sergente nemico difficile da abbattere.
  • 7 Aeroporto, creare una via di fuga sicura. Sulla pista dell'aeroporto dovremo raggiungere l'aereo dirottato.
  • 8 Aeroplano, fuga. Livello a bordo dell'aeroplano dove alla fine troveremo il comandante dei dirottatori. Si deve ucciderlo cercando di evitare di colpire il pilota che tiene in ostaggio. Se esso verrà ucciso si avrà il game over, in quanto nessuno degli eroi sa pilotare.

Serie[modifica | modifica wikitesto]

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • L'operazione Thunderbolt è veramente esistita in realtà, col nome in codice Operazione Entebbe e il videogioco si ispira ad essa.
  • Il film con Chuck Norris e Lee Marvin, Delta Force ha ispirato l'ambientazione e la trama del videogioco.
  • Molte persone giocavano in singolo al videogioco usando la modalità doppio, impugnando entrambe le Uzi del cabinato.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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