Mystic Quest

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Mystic Quest
Final Fantasy Adventure Logo.jpg
Logo del gioco in Nord America
Sviluppo Square
Pubblicazione Square
Serie Mana
Data di pubblicazione Giappone8 giugno 1991
Stati Unitinovembre 1991
Europa1993
Genere Action RPG
Tema Fantasy
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Game Boy, Telefono cellulare
Supporto Cartuccia

Mystic Quest, conosciuto in Giappone come Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden e in Nord America come Final Fantasy Adventure, è un'avventura videoludica con elementi gdr sviluppata e pubblicata dalla Square per Game Boy. Mystic Quest è il primo episodio della saga Seiken Densetsu nota in occidente come Mana. Nel 2003 venne rilasciato il suo remake per Game Boy Advance, con grafica simile agli episodi a 16 bit, intitolato Sword of Mana e sviluppato da Brownie Brown.

Pubblicazione[modifica | modifica sorgente]

Mystic Quest venne pubblicato, per motivi commerciali, con diversi nomi. L'uso del nome "Final Fantasy" in Nord America deriva dalla popolarità del marchio allora scarsamente conosciuto in Europa. Benché intitolato come "Mystic Quest" non ha nulla in comune con il Mystic Quest Legend per Super Nintendo.

Il gioco[modifica | modifica sorgente]

Mystic Quest è, nella struttura, molto simile al primo The Legend of Zelda per Nintendo Entertainment System: il giocatore muoverà il personaggio principale all'interno di riquadri con la possibilità di accedere agli schemi adiacenti muovendolo verso l'alto, il basso e lateralmente. Gli elementi gdr presenti nel gioco sono: la crescita del personaggio attraverso livelli, punti esperienza e statistiche, le alterazioni di stato l'interazione con gli altri personaggi, il commercio, l'equipaggiamento e i dungeon che necessitano della risoluzione di puzzle per essere portati a termine. Inoltre nel gioco è possibile salvare in qualsiasi momento in uno dei due slot di salvataggio disponibili.

I livelli[modifica | modifica sorgente]

In Mystic Quest, ad ogni avanzamento di livello, viene data la possibilità al giocatore di scegliere quale caratteristica del personaggio aumentare tra Power (Forza), Stamina (Resistenza), Wisdom (Saggezza) e Will (Volontà). Power conferirà al personaggio una maggiore potenza d'attacco, Stamina incrementerà il numero di HP massimi e la difesa, Wisdom aumenterà il numero di MP massimi e l'efficacia degli incantesimi mentre Will ridurrà il tempo di caricamento della Will Bar.

Alterazioni di stato[modifica | modifica sorgente]

  • Pois: Gli HP scendono vorticosamente. Un rimedio è usare un Pure oppure aspettare un po'.
  • Moog
  • Ston
  • Dark: Non si riuscirà a colpire il nemico.

Colonna sonora[modifica | modifica sorgente]

Per il videogioco è stata composta Final Fantasy USA - Mystic Quest Sound Collections.

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