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Mini Metro

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Mini Metro
videogioco
Screenshot di Mini Metro
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux
Data di pubblicazione2014
GenereSimulatore, strategia
TemaMetropolitana
OrigineNuova Zelanda
SviluppoDinosaur Polo Club
PubblicazioneDinosaur Polo Club
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputMouse, Tastiera
Motore graficoUnity
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam
(EN)

«Keep the city moving»

(IT)

«Mantieni la città in movimento»

Mini Metro è un videogioco indipendente di tipo strategico centrato sul trasporto di massa in una metropolitana sviluppato da Dinosaur Polo Club. Lo scopo del gioco consiste nel creare, sviluppare e gestire la rete dei binari sotterranei tra le diverse fermate che compariranno man mano che si avanza nel gioco,[2][3][4][5] cercando di ottenere il punteggio più alto basato sul numero di persone trasportate a destinazione.

Mind the Gap, il prototipo di Mini Metro, venne creato nell'aprile del 2013 durante la 26ª edizione del Ludum Dare,[6] e nel settembre dello stesso anno venne pubblicata una prima versione pre-alpha.[7] Dopo diverse altre pre-alfa ne è stato reso disponibile il pre-ordine dal 9 aprile 2014.[8]

Gizmodo ha affermato che lo sviluppo della rete di trasporto è simile a SimCity e che è "quasi una ventata d'aria fresca provare un gioco dall'interfaccia così scarna che sia anche davvero divertente".[9] The Verge ha criticato il sistema di trascinamento del cursore per collegare le diverse stazioni definendolo "frustrante", ritenendo comunque il prodotto "molto divertente".[10] Nate Boroyan, scrivendo per il BostInno, ha definito Mini Metro come "la cosa migliore e più divertente che sia mai accaduta al trasporto pubblico",[11] mentre David Colan del Brokelyn ha descritto il gioco come "coinvolgente e frustrante".[12]

  1. ^ Dinosaur Polo Club, Mini Metro, su store.steampowered.com, Steam, 11 luglio 2014. URL consultato il 15 luglio 2014.
  2. ^ Bernstein, Joseph, Plan Your Own Subway System In This Simple And Addictive Browser Game, in Buzzfeed, 7 aprile 2014. URL consultato il 2 agosto 2014.
  3. ^ Malouff, Dan, Fun on Friday: Play the Mini Metro game, in Greater Greater Washington, 7 marzo 2014. URL consultato il 7 marzo 2014.
  4. ^ Cush, Andy, Build your own subway system in addictive browser game, in Animal New York, 5 marzo 2014. URL consultato il 7 marzo 2014 (archiviato dall'url originale il 21 agosto 2018).
  5. ^ Marinconz, Steve, Mini Metro Lets You Design Your Own Minimalist Train System, in Kotaku, 6 marzo 2014. URL consultato il 7 marzo 2014 (archiviato dall'url originale il 21 agosto 2018).
  6. ^ Maiberg, Emanuel, Mini Metro Turns the Headache of Mass Transportation into Fun, in Intel, 23 luglio 2014. URL consultato il 2 agosto 2014 (archiviato dall'url originale il 21 agosto 2018).
  7. ^ Mini Metro Fact Sheet, su Dinosaur Polo Club. URL consultato il 7 marzo 2014.
  8. ^ Mini Metro pre-order numbers, su Dinosaur Polo Club, 23 luglio 2014. URL consultato il 27 luglio 2014.
  9. ^ Feinburg, Ashley, This Simple Train Planning Game Will Be Your New Favourite Time-Waster, in Gizmodo, 6 marzo 2014. URL consultato il 7 marzo 2014.
  10. ^ Robertson, Adi, If you've ever wanted to design a subway map, you should play 'Mini Metro', in The Verge, 4 marzo 2014. URL consultato il 7 marzo 2014.
  11. ^ Boroyan, Nate, 'Mini Metro' is the Best, Most Fun Thing to Ever Happen to Public Transit, in BostInno, 5 marzo 2014. URL consultato il 7 marzo 2014.
  12. ^ Colan, David, Extremely addictive browser game Mini Metro challenges you to run your own damn subway, in Brokelyn, 5 marzo 2014. URL consultato il 7 marzo 2014.

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