Metal Gear Solid: The Twin Snakes

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Metal Gear Solid: The Twin Snakes
videogioco
Metalgearsolidttslogo.jpg
PiattaformaGameCube
Data di pubblicazionemarzo 2004
GenereAzione, stealth
TemaFantascienza
SviluppoSilicon Knights, Konami
PubblicazioneKonami
SerieMetal Gear
Modalità di giocoGiocatore singolo
Supporto2 dischi ottici
Preceduto daMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Seguito daMetal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid: The Twin Snakes è un videogioco stealth sviluppato dalla Silicon Knights e dalla Konami per il GameCube e pubblicato nel marzo 2004. È un remake accresciuto del campione d'incassi Metal Gear Solid del 1998 per PlayStation, il terzo gioco sul canone della serie Metal Gear.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

In The Twin Snakes vengono modificate la grafica e il gameplay dell'originale Metal Gear Solid, inserendo elementi da Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, tra cui visuali di mira in prima persona e la funzionalità di sospensione. Sono state mantenute tutte le aree del gioco originale, così come i nemici. È stata anche migliorata l'intelligenza artificiale del gioco e ora le guardie nemiche cooperano in modo intelligente fra di loro alla ricerca di Snake. Per contro alcuni aspetti dell'originale PS1 sono stati mantenuti quasi inalterati (i personaggi nelle conversazioni via codec).

Tutti i filmati sono stati rifatti, sotto la direzione di Kitamura. L'intera colonna sonora è stata sostituita ad eccezione di The Best is Yet to Come e di un remix del Main Theme nella fase di allerta.

Le principali differenze nella meccanica del gioco:

  • La modalità Boss Survival è stata aggiunta nelle modalità speciali (originariamente introdotta in Metal Gear Solid 2).
  • La difficoltà Very Easy è stata aggiunta.
  • Non sono state incluse le Missioni VR. In un'intervista[senza fonte], Dennis Dyack ha commentato che le Missioni VR dovevano essere incluse, ma hanno preferito alla fine concentrarsi sulla rifinitura del gioco principale.
  • Molti elementi ambientali da Metal Gear Solid 2 sono stati introdotti nel remake, come armadietti, estintori, e altri. Inoltre, molti oggetti sullo sfondo possono essere distrutti o rotti, come gli specchi. Snake può nascondersi negli armadietti, o nasconderci dei corpi.
  • Sono state aggiunte la M9 e il PSG1-T, come pure la barra della Stamina, che permette di sconfiggere alcuni boss addormentandoli.
  • Il giocatore può ora "trattenere il respiro" in aree dove non è possibile respirare.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

The Twin Snakes fu annunciato nel 2003 dalla Nintendo of America, che confermò che gli sviluppatori Silicon Knights stavano lavorando a un remake di Metal Gear Solid sotto la guida di due sviluppatori d'eccezione: Hideo Kojima e Shigeru Miyamoto.

Il gioco fu prodotto quasi interamente da Silicon Knights, solo i video "cut scene" furono sviluppati da Konami e diretti dal famoso regista giapponese Ryuhei Kitamura, riflettendo il suo stile, quello di utilizzare la tecnica del Bullet-Time già apprezzata nella trilogia di Matrix.

In alcuni casi gli artisti di Silicon Knights, anziché attenersi fedelmente ai filmati del titolo originale, hanno introdotto dei ralenty in stile Matrix. Tuttavia queste modifiche si limitano alle fasi di intermezzo e non hanno interessato il gameplay, che non presenta variazioni di grande rilievo. Mentre i video risultano abbastanza fedeli all'originale (in linea di massima), le musiche sono completamente nuove, la maggior parte prodotte da Steve Henifin e lo staff Silicon Knights, altre da Norihiko Hibino, co-compositore delle musiche di Metal Gear Solid 2.

Pubblicazione[modifica | modifica wikitesto]

The Twin Snakes fu pubblicato in Nord America il 9 marzo del 2004. La versione Europea uscì qualche settimana dopo e la copertina presentava un artwork raffigurante i "gemelli" Liquid e Solid Snake realizzato per l'occasione.

In Giappone il gioco uscì l'11 marzo 2004 anche nella speciale versione premium. La versione premium includeva una copia del gioco, uno speciale gamecube grigio col logo FOX-HOUND, un libro di 44 pagine contenente foto, schizzi e artwork e un "Disco Speciale" contenente la versione originale di Metal Gear per Nes e un trailer dello stesso The Twin Snakes.

Doppiaggio[modifica | modifica wikitesto]

Il doppiaggio fu rifatto da zero, con la maggior parte del cast originale tornato per l'occasione, con unica eccezione l'attore che prestava la voce a Gray Fox. Nel gioco per PlayStation, Gray Fox e Donald Anderson erano entrambi doppiati da Greg Eagles. Nel remake, Eagles riprende il ruolo di Anderson, ma il ruolo di Gray Fox venne dato a Rob Paulsen. Il gioco non venne doppiato in Giappone, infatti la versione giapponese del gioco utilizza lo stesso doppiaggio delle versioni nord americana ed europea.

Cast[modifica | modifica wikitesto]

Doppiatore Pseudonimo Personaggio
David Hayter Sean Barker* Solid Snake
Cam Clarke James Flinders Liquid Snake / Master Miller
Debi Mae West Mae Zadler Meryl Silverburgh
Paul Eiding Paul Otis Roy Campbell
Jennifer Hale Carren Learning Naomi Hunter
Kim Mai Guest Kim Nguyen Mei Ling
Renee Raudman Renne Collette Nastasha Romanenko
Christopher Randolph Christopher Fritz Hal Emmerich
Rob Paulsen No Ninja
Patric Zimmerman Patric Laine Revolver Ocelot
Peter Lurie Chuck Farley Vulcan Raven
Doug Stone no Psycho Mantis
Tasia Valenza Julie Monroe Sniper Wolf
Computer Voice
Greg Eagles George Byrd Donald Anderson
Allan Lurie Bert Stewart Kenneth Baker
Wiliam Bassett Frederick Bloggs Jim Houseman
Dean Scofield Dino Schofield Johnny Sasaki
Granville Van Dusen
Steven Blum
Scott Menville
Scott Bullock
Scott Dolph
N/A Vari soldati del Corpo Speciale "Next Generation"

Recensioni[modifica | modifica wikitesto]

The Twin Snakes ha anch'esso ricevuto un 85% da GameRankings e un metascore 85 su 100 su Metacritic. IGN dona al gioco 8.5 su 10, lodando la sua grafica superiore e paragonando la presentazione a un film epico. GameSpot dà un 8.2 su 10, Eurogamer quota il gioco con un 8/10, e Gaming Age gli dà una A. Game Informer dona a The Twin Snakes un 9.25/10, citando il suo gameplay e grafica migliorati, e anche la sua rivisitazione fedele dell'originale storia di Metal Gear Solid.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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