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Mafia II

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Mafia II
Mafia II Logo.png
Logo del gioco
Sviluppo 2K Czech (Xbox 360), (PC)
Massive Bear Studios (PS3)
Pubblicazione 2K Games
Ideazione Christoph Hartmann
Serie Mafia
Data di pubblicazione Japan 11 novembre 2010
North America 24 agosto 2010
PAL 27 agosto 2010
Australia 26 agosto 2010
Genere Avventura dinamica, Sparatutto in terza persona, Open world
Tema Drammatico, Gangster
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X
Distribuzione digitale Steam, App Store
Motore grafico The Illusion Engine
Motore fisico PhysX
Supporto Blu-ray Disc e DVD-ROM
Requisiti di sistema Minimi (Win)
  • Sistema operativo: Microsoft Windows XP, Vista o Windows 7
  • Processore: Pentium D 3 GHz o AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual core)
  • RAM: 1,5GB
  • Disco rigido: 8GB
  • Scheda video: nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro
  • Scheda audio: 100% compatibile DirectX 9.0c

Consigliati (Win)

  • Sistema operativo: Microsoft Windows XP, Vista o Windows 7
  • Processore: 2,4 GHz Quad Core
  • RAM: 2GB
  • Disco rigido: 8GB
  • Scheda video: nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870
  • Scheda audio: 100% compatibile DirectX 9.0c
Fascia di età ESRB: M
PEGI: 18
Periferiche di input mouse e tastiera, Sixaxis o DualShock 3, Gamepad e Controller Wireless
Preceduto da Mafia
« Vi chiederete perché volessi rischiare ancora dopo quasi sette anni di galera. Dove sono cresciuto, le persone importanti avevano le palle per prendersi ciò che volevano. »
(Vito Scaletta)

Mafia II è un videogioco, seguito di Mafia: The City of Lost Heaven, sviluppato da 2K Czech e pubblicato da 2K Games per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Il gioco è stato pubblicato il 24 agosto 2010 negli Stati Uniti e il 27 agosto 2010 in Europa.[1]

Informazioni sul gioco[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Lo stesso argomento in dettaglio: Empire Bay.

Il gioco si svolge dal 1943 al 1951 nella città di Empire Bay (il nome si riferisce al soprannome dello Stato di New York: "The Empire State"),[2] una città immaginaria con ambienti ispirati a Los Angeles e New York City, con influenze di Chicago e Detroit.[3][4] Il gioco è caratterizzato da una mappa completamente esplorabile di circa 10 km², sin dall'inizio del gioco.[5] Ci sono, inoltre, circa 50 veicoli e musiche originali del periodo.[6]

Molte armi da fuoco del primo gioco sono state riproposte, come ad esempio il Thompson M1928, la Colt 1911, il fucile a pompa e le molotov. Fanno il loro debutto, invece, armi della seconda guerra mondiale, come l'MP 40, l'M3 Grease Gun, il Beretta MAB 38, l'MG 42, il Kar 98k, l'M1 Garand e le granate.

Per interagire con gli oggetti nell'ambiente si possono utilizzare due pulsanti: uno per un'azione standard e uno per un'azione violenta, da utilizzare in contesti particolari. È inclusa una mappa come nell'originale Mafia. I controlli prevedono un sistema di coperture che permette al giocatore di nascondersi dietro gli oggetti per sparare ai nemici.

Una novità di Mafia II è la possibilità di ascoltare la musica alla radio durante la guida di un'automobile. Vi sono tre stazioni radiofoniche, ovvero: "Delta Radio", che trasmette musica come Jazz e Blues negli anni '40 e del Rock 'n' roll più forte negli anni '50; "Empire Central", che propone musica leggera come Doo Wop e Rock 'n' roll negli anni cinquanta e brani Jazz, negli anni quaranta; "Empire Classic" che diffonde musiche degli anni venti e trenta negli anni quaranta e musiche sempre più leggere come quelle di Dean Martin, Louis Prima, Rosemary Clooney, Doris Day nei cinquanta.

La versione PC del gioco sfrutta gli effetti PhysX utilizzando solo una scheda grafica Nvidia.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

A seguito del successo del primo episodio, Christoph Hartmann di 2K Games ha dichiarato: "Visto il successo del primo Mafia, siamo ansiosi di poter lavorare sfruttando le risorse della next-gen; il nostro obiettivo per questo seguito è quello di fornire a tutti i nostri fan un'esperienza senza precedenti, che possa coinvolgerli ed emozionarli come mai prima d'ora".

L'uscita di Mafia II è stata posticipata nel 2009, e durante la Games Convention 2007 è stato mostrato la prima videoanteprima del gioco. Mafia II che doveva uscire nel corso del 2009 è stato rimandato nel Q2 - Q3 2010, fino ad essere definitivamente posticipato all'uscita del 27 agosto 2010 in tutta Europa.[7]

La trama di Mafia II non presenta collegamenti stringenti con il suo predecessore, solo piccoli riferimenti alla trama del primo episodio.[8]

Nella conferenza dell'E3 2010 di Sony, è stato confermato che la versione PlayStation 3 avrà dei contenuti esclusivi.[9]

Il 10 agosto 2010 è stata pubblicata, via Steam, PlayStation Network e Xbox Live, la demo ufficiale del gioco, che propone un livello dimostrativo scritto appositamente, ambientato nella distilleria, già mostrato in un'intervista a GameSpot (successivamente rimossa) il 17 aprile 2009.[10]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Una scena del gioco.

La storia del protagonista, Vito Scaletta, viene narrata attraverso una lunga analessi che lo riporta nella Sicilia degli anni trenta, dove fame e povertà sono all'ordine del giorno. Antonio Scaletta, insieme alla moglie Maria ed ai figli Francesca e Vito, emigra nella città di Empire Bay, sulla costa orientale degli Stati Uniti. Inizialmente mossi dall'entusiasmo per quello che l'America sembra poter offrire, gli Scaletta ben presto si rendono conto di come le cose, per dei poveri migranti come loro, non siano poi tanto differenti dal vecchio continente. Dopo aver trovato lavoro come scaricatore di porto per pochi dollari al giorno, il padre di Vito diventa un alcolizzato cronico, accumulando col tempo debiti sempre più consistenti. Morirà poi nel '43 in circostanze poco chiare.

Vito intanto comincia a compiere qualche piccolo crimine con l'amico d'infanzia, Joe Barbaro, anch'egli immigrato. I due sperano di diventare malavitosi di successo, circondati da belle donne, auto di lusso, soldi e potere. Dopo una rapina ad una gioielleria finita male, Vito viene arrestato e gli vengono proposte due opzioni: scontare una decina d'anni in galera, oppure arruolarsi e prendere parte allo Sbarco in Sicilia. Vito sceglie la seconda opzione.

Dopo due anni passati sul campo di battaglia, Vito viene temporaneamente congedato a seguito di una ferita e ritorna così ad Empire Bay. Ad accoglierlo alla stazione c'è Joe, che nel frattempo è riuscito a farsi un nome nella parte più bassa della criminalità organizzata locale: grazie ai suoi agganci riesce a far ottenere il congedo permanente all'amico. Vito, su consiglio della madre, tenta di condurre una vita onesta cercando lavoro presso Federico Pappalardo, da tutti chiamato Derek, il proprietario di un'impresa di commercio con l'estero, capo del sindacato nonché datore di lavoro del defunto padre.

Vito, tuttavia, non è soddisfatto; dopo un breve tempo decide di intraprendere una strada più redditizia, ma anche più pericolosa. Joe e Vito iniziano così a compiere piccoli incarichi per conto di Henry Tomasino, un affiliato della famiglia di Alberto Clemente, uno dei tre capi mafiosi di Empire Bay. Durante un furto di buoni per la benzina da un distributore di carburante, Vito si ritrova di nuovo nei guai con la legge. Riconosciuto colpevole di un crimine grave, tanto più in un momento di crisi economica, non gli vengono offerte scappatoie ed è costretto a scontare dieci anni in un carcere federale. Tale pena è dovuta al fatto che uno dei benzinai vittima del furto è un informatore, e malgrado Clemente procuri un buon avvocato a Vito, così da assicurarsi che questi non faccia la spia, non può salvarsi in nessun modo.

In galera Vito entra in contatto con Leo Galante, il consigliere del boss Frank Vinci. Grazie all'intercessione di quest'ultimo, a Vito i carcerieri riconoscono un occhio di riguardo. Entra persino a far parte di un circolo di combattimenti clandestini. Inoltre in prigione incontra Brian O'Neill (già apparso durante la rapina alla gioielleria del Capitolo 4: La legge di Murphy): Brian intende sfidare Vito e quando quest'ultimo sembra avere la meglio, Brian estrae un coltellino. Vito però, dimostrando di sapersi difendere, glielo toglie di mano e lo sgozza. Dopo essere entrato sempre più nelle grazie di Leo, Vito riesce ad ottenere uno sconto di pena ed è scarcerato nel 1951. Una volta libero, Vito si trova davanti ad una città completamente diversa: è l'inizio del boom economico americano. Negli ultimi anni Joe è passato dalla parte del boss Carlo Falcone (vedi trama Joe's Adventues) ottenendo un posto nell'organizzazione criminale, seppur di secondo piano, siccome Clemente è un boss debole e disonesto ha deciso di abbandonarlo.

Su ordine di Falcone, Vito e Joe compiono crimini sempre più efferati, fino a diventare degli uomini d'onore a tutti gli effetti. Il sogno dei due aspiranti malavitosi inizia a prendere forma ma dopo aver scoperto che Clemente ha fatto rapire e torturare dei mercenari Falcone ordina a Vito e Joe di sterminare la famiglia rivale. I due eseguono però al massacro scampa Henry Tomasino, che per via dei trascorsi coi due viene introdotto nella famiglia di Falcone. Subito viene chiesto al nuovo arrivato una prova di fedeltà: l'omicidio di Leo Galante, accusato di ostacolare l'espansione di Falcone in quanto troppo legato alle tradizioni (come l'evitare nel modo più assoluto affari di droga).

Per quanto l'ordine venga dal suo boss, Vito non se la sente di abbandonare un amico e così corre alla villa di Leo per avvertirlo del pericolo imminente. Viene però scoperto da Henry, che in un atto di carità decide di lasciar vivere l'anziano consigliere a condizione che sparisca per sempre, e soprattutto di tacere sul tradimento di Vito. Dopo questo episodio, Henry, Joe e Vito diventano sempre più legati.

Su consiglio di Henry, il trio decide di acquistare una partita di eroina cinese per rivenderla al dettaglio. Nonostante gli scrupoli morali ed i dettami "etici" imposti dalla mafia, Vito e Joe cedono alla tentazione dei soldi e chiedono un enorme prestito ad uno strozzino per acquistare la partita di droga. A parte un intoppo iniziale l'affare sembra concludersi bene, tuttavia Falcone viene a conoscenza del nuovo giro d'affari intrapreso dal trio e chiede la sua cospicua fetta. La "tassa" dovuta è talmente alta che non rimangono abbastanza soldi per ripagare lo strozzino. Come se ciò non bastasse, Henry viene brutalmente massacrato a colpi di mannaia da tre cinesi; per vendicare l'amico, Joe e Vito fanno irruzione nel quartier generale del boss Mister Wong e lo uccidono, attirandosi così le ire dell'intera triade locale.

Rimane tuttavia il problema del debito: alla disperata ricerca di denaro Vito contatta Derek, che gli chiede di "convincere" alcuni operai scioperanti a riprendere il lavoro. Tra i lavoratori oppressi fino all'esasperazione che dicono di non lavorare fino a quando Derek non riassume un loro amico con una famiglia che mentre lavorava si è fatto male ed il ricco commerciante inizia un furioso scambio di parole, durante il quale si scopre che il padre di Vito è stato ucciso per mano di Steve. Vito, furioso nonostante il giuramento, inizia una feroce sparatoria con Steve e gli scagnozzi, uccidendoli e lasciando Derek per ultimo. Dal suo cadavere, Vito rinviene una cospicua somma di denaro che può così usare per ripagare il debito contratto con lo strozzino. Vito corre dunque da Joe per annunciargli la buona notizia, ma non lo trova in casa.

Messosi alla ricerca dell'amico, Vito scopre che egli è stato rapito dal boss Vinci in seguito ai problemi creati con la triade. La coppia si ritrova quindi alla mercé dei mafiosi, ma riesce fortunatamente a fuggire. Scampati alla morte saldano il debito con lo strozzino, scoprendo che è lo stesso uomo col quale il padre di Vito anni addietro aveva a sua volta contratto numerosi debiti, riducendo la famiglia sul lastrico.

Giorni dopo, Vito viene convocato da Falcone in merito alla questione con la triade. Lungo la strada viene avvicinato dal redivivo Leo Galante, che lo "invita" a salire in auto con lui. Leo spiega che la situazione è più critica che mai: Henry era un informatore e perciò è stato ucciso dalla triade. Con il loro gesto sconsiderato, Joe e Vito hanno dato inizio ad una guerra che ha attirato l'attenzione delle autorità, con effetto deleterio per gli affari delle famiglie mafiose di tutta Empire Bay.

Vito è praticamente un morto che cammina, ma Leo per gratitudine gli concede un'ultima possibilità: se ucciderà Falcone, verrà graziato. Pur sapendo che si tratta di una missione suicida e che comunque difficilmente verrà risparmiato, Vito accetta anche perché ha garantito per un traditore e un uomo spietato come Carlo non ci sarebbe mai passato sopra. L'uomo si fa dunque strada fino al boss, rintanato nell'osservatorio astronomico; giunti al faccia a faccia, Falcone tenta di portare Joe dalla sua parte offrendogli un posto di primo piano all'interno dell'organizzazione. L'amicizia che lega i due però è troppo forte, quindi Joe e Vito uccidono insieme il boss.

Uscendo dal planetario, i due si trovano accerchiati dagli uomini di Vinci, ormai spadroneggiante su Empire Bay. Invitati a festeggiare, Vito e Joe salgono sulle auto dei mafiosi, ma poco dopo il mezzo con a bordo Joe cambia improvvisamente strada. Leo spiega che Joe non era parte del loro accordo, sottintendendo che verrà quindi eliminato. (Evidentemente Vinci avrà scoperto che Vito ha ucciso il fidato Derek il giorno prima). Il gioco si chiude sullo sguardo di Vito, un misto di rabbia e rassegnazione: i suoi genitori sono morti, la sorella Francesca non vuole più vederlo per via dei suoi legami con la mafia, i suoi amici sono stati uccisi per le sue scelte sbagliate ed il suo stesso fato è incerto..

Capitoli[modifica | modifica wikitesto]

1943[modifica | modifica wikitesto]

01: Il Vecchio Paese

1945[modifica | modifica wikitesto]

02: Casa Dolce Casa

03: Nemico Pubblico

04: La Legge di Murphy

05: La Falce

06: Tempo Speso Bene

1951[modifica | modifica wikitesto]

07: In Memoria di Francesco Potenza

08: I Selvaggi

09: Balls & Beans

10: Servizio in Camera

11: Un Nostro Amico

12: Sea Gift

13: Fine dell'Operazione Drago

14: Scalinata per le Stelle

15: Per Aspera ad Astra

Personaggi principali[modifica | modifica wikitesto]

  • Vittorio Antonio "Vito" Scaletta

Vito nasce in Sicilia il 2 maggio 1925; sette anni dopo emigra in America con la famiglia. Vede il padre scavarsi la fossa prematuramente a causa di un lavoro massacrante e dell'alcolismo, decidendo ben presto che una vita entro i confini della legge non avrebbe fatto per lui.

Cresciuto sulla strada, Vito va in giro insieme a Joe Barbaro, un bulletto spaccone che alla fine diviene il suo migliore amico. I due condivideranno le gioie e i dolori di un'ascesa nella scala criminale di Empire Bay, inseguendo il sogno di diventare gangster temuti da tutti e pieni di soldi. In italiano è doppiato da Lorenzo Scattorin.

  • Joe Barbaro

Joe Barbaro è il più grande amico di Vito. Incostante e imprevedibile, Joe riesce a creare problemi dal nulla.Quando era più piccolo era il bullo del quartiere e offrì a Vito l'opportunità di entrare nella sua gang se avesse vinto una lotta contro di lui. Quando il suo amico era in guerra ha iniziato a lavorare per la famiglia del disonesto e debole Clemente e poi per la famiglia dell'ambizioso e infido Falcone mentre Vito era in prigione, anche lui ha sempre avuto in mente gli stessi interessi di Vito, e Joe, senza di lui non avrebbe avuto lunga durata in quell'ambiente, per via della sua incostanza. Oggi Joe vive alla grande: superalcolici, auto veloci e donne dissolute. Salire la scala criminale è la strada perfetta per poter alimentare tutti i suoi vizi. Alla fine verrà portato via dagli scagnozzi di Vinci per essere ucciso, poiché non rientrava nell'accordo di Vito e Leo, ma in realtà verrà eliminato perché Vito ha ucciso Derek il giorno prima. La sua voce italiana è di Alessandro Messina

Personaggi secondari[modifica | modifica wikitesto]

La famiglia[modifica | modifica wikitesto]

  • Henry Tomasino: Gangster siciliano, mandato in America da suo padre nel 1931 per sfuggire ai provvedimenti del regime fascista di Benito Mussolini contro la mafia in Sicilia. Al suo arrivo ad Empire Bay, Henry entrò sotto la protezione di un amico di famiglia, il disonesto boss mafioso Alberto Clemente. Ormai membro effettivo della famiglia, egli viene riconosciuto come fedele soldato e temuto sicario. Henry è alquanto riservato e ha pochi amici. La sua più grande motivazione è l'orgoglio. Viene ucciso dalle triadi cinesi a Lincoln Park, perché si scopre essere un informatore, facendo imbestialire Vito e Joe che irrompono e fanno un massacro nel ristorante della Triade e dando inizio a una guerra che porterà non pochi guai alle famiglie. Doppiato da Andrea Bolognini.
  • Francesca "Franny" Scaletta: Francesca (nata nel 1921) è la sorella maggiore di Vito. Abita in un piccolo appartamento con sua madre, successivamente si sposerà e trasferità assieme al marito, ma ad un certo punto non vorrà più aver a che fare con Vito per la cattiva vita che si è scelto e di come sia cambiato.Doppiata nella versione italiano da Jolanda Granato.
  • Maria Scaletta: È la madre di Francesca e Vito. Muore durante i sei anni e mezzo che Vito passa in prigione. Doppiata da Cristina Giolitti.
  • Antonio Scaletta: Il capofamiglia che, coi figli Vito e Francesca e la moglie Maria, decide di emigrare dalla Sicilia ad Empire Bay. Trova lavoro al porto come scaricatore alle dipendenze di Derek Pappalardo, il suo lavoro era massacrante e si sperperava il suo misero salario con l'alcol e si metteva nei guai con gli strozzini. Viene fatto annegare da Steve, braccio destro di Derek, per motivi non noti, uccisi a loro volta dal figlio Vito per vendetta, saputo che Steve era l'assassino.
  • Martin "Marty" Santarelli: ragazzo appassionato di film di gangsters e grande amico di Joe; sogna costantemente di diventare un mafioso temuto e rispettato. ma viene ucciso dagli uomini di Clemente nell'hotel Empire Arms, mentre Vito e Joe cercano di uccidere Clemente che riesce a scappare, ma giustiziato freddamente con un Thompson da Joe poco dopo. La sua voce italiana è di Davide Garbolino.

La Mafia[modifica | modifica wikitesto]

  • Eddie Scarpa: Eddie è il consigliere di Carlo Falcone e insieme a quest'ultimo è considerato uno tra gli uomini più pericolosi di Empire Bay, ma nonostante sia amico di Carlo lui ritiene Eddie poco affidabile per i suoi problemi con l'alcol. Doppiato da Leonardo Gajo.
  • Don Carlo Falcone: Don Falcone è il capo dell'omonima famiglia mafiosa e gestisce il ristorante Maltese Falcon. Carlo è un uomo spietato e ritiene che la Mafia americana debba rimodernarsi abbandonando le tradizioni siciliane. Doppiato di Riccardo Rovatti.
  • Federico "Derek" Pappalardo: Uno dei più importanti scagnozzi della famiglia Vinci, incaricato di gestire il porto di Empire Bay, è d'indole volgare, avida e violenta e queste sono le tipiche caratteristiche di uno che svolge il suo impiego, verrà ucciso da Vito poco dopo Steve per vendetta in confronti del padre . Vito, tuttavia,a causa di questo omicidio per ira farà condannare Joe. Doppiato da Dario Oppido.
  • Steven "Steve" Coyne: Il braccio destro di Derek. Si occupa principalmente di spaventare i lavoratori del porto, è un uomo cinico e intelligente ma anche lui, come il suo capo, è piuttosto sgarbato. Verrà ucciso da Vito quando i lavoratori iniziano a dire di come Steve avesse ucciso il padre, venendo ritenuta verità dallo stesso Steve. Doppiato da Mario Scarabelli.
  • Luca Gurino: Luca è il braccio destro di Don Clemente, e gestisce la macelleria Clementes & co. Luca è un sadico vizioso ed è ben noto tra le prostitute di Empire Bay per il suo comportamento violento. Quando Vito e Tony Balls lo stanno cercando nel macello, dimostra la sua viltà nascondendosi in una stanza del macello ma viene stanato e ucciso da Tony Balls. Doppiato da Riccardo Rovatti.
  • Don Alberto Clemente: Clemente è il boss dell'omonima famiglia mafiosa e proprietario della macelleria Clementes & co. Clemente gestisce inoltre varie attività in città, lecite e non, tra cui il Freddy's Bar per riciclare il denaro proveniente dai suoi traffici illeciti. Disonesto e senza scrupoli, lui e la sua famiglia sono giudicati dalla Commissione, inadeguati, per presiedere all'interno dell'Organizzazione. La voce italiana è di Oliviero Corbetta.
  • Don Frank Vinci: Vinci è il boss dell'omonima famiglia mafiosa e gestisce il bar Mona Lisa nella parte ovest della città. Frank è un rigido tradizionalista che si occupa di edilizie e scommesse. Il controllo sul porto gli permette di distribuire merci di contrabbando per il mercato nero. Doppiato da Gianni Gaude.
  • Leone "Leo" Galante: Leo è il consigliere di Frank Vinci; emigrato ad Empire Bay insieme a quest'ultimo nel 1908 Leo aiuta Frank a mettere in piedi un'organizzazione che ben presto occuperà gran parte dell'intera città. Leo è un uomo cauto e leale che se pur molto anziano è molto attento a nascondere i suoi punti deboli. Doppiato da Natale Ciravolo.
  • Giuseppe "Pepe" Costa: Alto e robusto, è lo scagnozzo più fidato di Leo, nonché sua guardia del corpo; svolge inoltre l'incarico di lottatore e addestratore di Vito per conto di Leo mentre questi si trova in prigione, ma viene ferito da alcuni irlandesi, per cui non potrà combattere con O'Neill. Doppiato da Gigi Rosa.
  • Antonio "Tony Balls" Balsamo : è uno scagnozzo della famiglia Falcone che fa da guardia del corpo al contabile di Carlo, Harvey Beans. È lui ad uccidere Luca nel macello al posto di Vito.Doppiato da Luca Sandri.

Altri personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • Brian O'Neill: Capo di una piccola gang di irlandesi, spesso fa lo scagnozzo ed è molto abile nel combattimento corpo a corpo. Fa la sua entrata in scena nel gioco nel capitolo 4 La Legge di Murpy, dove con la sua banda cercherà di rapinare una gioielleria, rimarrà sorpreso nel vedere Joe Barbaro e Vito Scaletta nella gioielleria e li obbligherà a consegnarli i gioielli in cambio della vita, ma poi arrivano i poliziotti e lui verrà arrestato. Si rincontrerà in prigione nel livello Tempo speso bene quando sfiderà Vito in un combattimento corpo a corpo per vendicarsi, dimostrandosi più forte. Inseguito interverranno le guardie che li fermeranno. Infine si ricombatterà contro di lui in palestra, dove proverà anche ad accoltellare Vito, ma Vito riuscì a difendersi bene e infine lo uccise pugnalando alla gola. Doppiato da Gianluca Iacono.
  • Il signor Wong: Il capo di un'organizzazione per immigrati cinesi che presiede a Chinatown e che gestisce il ristorante Red Dragons. Wong si occupa principalmente del traffico di eroina e il suo ristorante è probabilmente soltanto una copertura, ma la sua base principale per i traffici illeciti è il magazzino della Sea Gift poco distante dal quartiere di Southport. Verrà ucciso da Joe dopo che lui e Vito hanno fatto irruzione nel ristorante cinese. Doppiato da Gianni Quillico.
  • Bruno Levine: Uno strozzino ebreo che lavora con i soldi della malavita oltreoceano. Henry con i suoi amici chiederà molti soldi a Bruno ma deve saldare il debito entro venerdì e dimostra la sua ira recitando Esodo 22,23.Alla fine Vito salda un debito e scopre anche che suo padre ha chiesto il denaro allo stesso strozzino. Doppiato da Diego Sabre.
  • Eric Reilly : è lo spregevole e odioso marito di Francesca, la sorella di Vito, è alcolizzato e tossico dipendente che fa spesso bisboccia con molta gentaglia, maltratta anche la moglie, scatenando la furia di Vito, che durante una festa, lo scazzotta. Doppiato da Dario Dossena.
  • El Greco : un dottore greco che assiste i malavitosi se hanno problemi seri, mette in guardia Vito della vita che ha scelto dopo che lui e Joe scoprono che Tony Balls ha avuto un grande problema e probabilmente non potrà più camminare. Doppiato da Silvano Piccardi.
  • Giuseppe Palminteri : Anziano amichevole che gestisce un negozio di merce per furti. Sarà lui a creare le carte per il congedo dall'esercito per Vito. Doppiato da Marco Pagani.
  • Mickey Desmond: Cugino di Brian O'Neill, dopo la sua morte prese il controllo della gang. Per vendicare la morte di suo cugino e, soprattutto, per consolidare la sua posizione in seno alla banda, darà fuoco con l'aiuto di alcuni suoi scagnozzi alla casa di Vito, scatenandone così l'ira. Quest'ultimo poi, assieme a Joe Barbaro, lo ucciderà insieme a tutto ciò che resta della sua gang.
  • Nathaniel Harold "Harry" Marsden III: Proprietario di una vistosa armeria di Kingston, chiama l'MG 42 la falce di Hitler ed anche lui è un veterano di guerra come Vito, era in Normandia e sfortunatamente si cavò l'occhio col ramo di un albero, costringendolo ad avere la benda. Doppiato da Marco Balzarotti
  • Mike Bruski: Di origini polacche, Mike è il proprietario di uno sfasciacarrozze attivo in attività legali e non. Dotato di un carattere pessimo, pur se Joe fa molti affari con lui, Joe ha detto a Vito che quando sono andati alle corse un coglione gli ha rovesciato una birra su una schedina vincente e Mike lo ha accecato con le botte, soltanto per dieci dollari, ciò nonostante Joe lo considera giustamente un agnellino a differenza degli altri tizi che ha conosciuto mentre Vito era in guerra.
  • Sidney Pen : Detto il Grassone , è proprietario di una distilleria e Clemente ha messo una taglia sulla sua testa, prima di essere massacrato da Vito e Joe, ferisce Henry alla gamba con una pistola. Appare solo nel capitolo 5 ed è doppiato da Pietro Ubaldi.
  • Capitano Terrence Stone: Si tratta del duro e intransigente proprietario del penitenziario federale in cui Vito ha scontato la sua condanna, però si rivela essere in combutta con Leo Galante. Doppiato da Marco Balbi.

Armi[modifica | modifica wikitesto]

Le armi di Mafia II sono numerose, e oltre al classico arsenale dei gangster anni trenta, si aggiungono consistenti novità (tra cui armi della seconda guerra mondiale):

Doppiaggio[modifica | modifica wikitesto]

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano[11]
Vito Scaletta Rick Pasqualone Lorenzo Scattorin
Joe Barbaro Robert Costanzo Alessandro Messina
Henry Tomasino Sonny Marinelli Andrea Bolognini
Maria Scaletta Joan Copeland Cristina Giolitti
Francesca Scaletta Jeannie Elias Jolanda Granato
Federico "Derek" Pappalardo Robert Costanzo Dario Oppido
Giuseppe Palminteri Rick Pasqualone Marco Pagani
Martin "Marty" Santarelli Jason Pisack Davide Garbolino
Eddie Scarpa Joe Hanna Leonardo Gajo
Steven "Steve" Coyne Mark Mintz Mario Scarabelli
Don Carlo Falcone Andrè Sogliuzzo Riccardo Lombardo
Luca Gurino Riccardo Rovatti
Don Alberto Clemente Nolan North Oliviero Corbetta
Don Frank Vinci Larry Kenney Gianni Gaude
Leone "Leo" Galante Frank Ashmore Natale Ciravolo
Giuseppe "Pepe" Costa John Cygan Gigi Rosa
Antonio "Tony Balls" Balsamo Phil Idrissi Luca Sandri
Brian O'Neil Liam O'Brien Matteo Zanotti
Signor Wong James Sie Gianni Quillico
Bruno Levine Michael Ingram Diego Sabre
Eric Riley Brian Bloom Dario Dossena
Mike Bruski John Mariano Marco Pagani
El Greco Silvano Piccardi
Nathaniel Harold "Harry" Marsden III Joe Sabatino Marco Balzarotti
Sidney Pen John Capodice Pietro Ubaldi
Capitano Terrence Stone Jason Zumwait Marco Balbi
Thomas Angelo Michael Sorvino Gianni Gaude
Harvey Beans Jerry Sroka Pino Pirovano
Mickey Desmond Joe Barrett Marco Balzarotti

Inoltre hanno dato la loro voce anche Titus Welliver, Kirk Baltz, Jim Cummings, Joey Camen e molti altri.

Colonna sonora[modifica | modifica wikitesto]

Qui sotto sono riportati tutti i brani musicali della colonna sonora di Mafia II che potrete ascoltare nelle tre stazioni radio:

  1. Riverboat Shuffle - Frankie Trumbauer & his Orchestra (1927)
  2. Clarinet Marmalade - Frankie Trumbauer & his Orchestra (1927)
  3. Come On and Stomp, Stomp, Stomp - Johnny Dodds (1928)
  4. Good Little Bad Little You - Cliff Edwards (1928)
  5. Beating the Dog - Joe Venuti & Eddie Lang (1929)
  6. Gangster's Blues - Peetie Wheatstraw (1929)
  7. Going Places - Joe Venuti & Eddie Lang (1929)
  8. Stringin' the Blues - Joe Venuti & Eddie Lang (1929)
  9. Happy Feet - Cab Calloway (1930)
  10. By the Light of the Silvery Moon - Bing Crosby (1932)
  11. It Don't Mean a Thing (If It Ain't Got That Swing) - Duke Ellington (1932)
  12. Pennies from Heaven - Bing Crosby (1936)
  13. The Pessimistic Character - Bing Crosby (1936)
  14. I haven't Time to be a Millionaire - Bing Crosby (1936)
  15. Sing, Sing, Sing (With a Swing) - Benny Goodman (1937)
  16. You're Driving Me Crazy - Django Reinhardt (1937)
  17. The Dipsy Doodle - Tommy Dorsey (1938)
  18. Belleville - Django Reinhardt (1940)
  19. Boogie Woogie Bugle Boy - The Andrews Sisters (1941)
  20. Strip Polka - The Andrews Sisters (1942)
  21. Praise the Lord and Pass the Ammunition - Kay Kyser & his Orchestra (1942)
  22. Why Don't You Do Right - Benny Goodman & Peggy Lee (1943)
  23. Vict'ry Polka - Bing Crosby & The Andrews Sisters (1943)
  24. Straighten Up and Fly Right - The Andrews Sisters (1944)
  25. G.I. Jive - Louis Jordan & his Tympany Five (1944)
  26. There'll Be a Hot Time in the Town of Berlin - Bing Crosby & The Andrews Sisters (1944)
  27. I've Got a Pocketful of Dreams - Bing Crosby (1944)
  28. Rum and Coca-Cola - The Andrews Sisters (1945)
  29. Caldonia Boogie - Louis Jordan & his Tympany Five (1945)
  30. Ain't That Just Like a Woman - Louis Jordan & his Tympany Five (1946)
  31. Choo Choo Ch'Boogie - Louis Jordan & his Tympany Five (1946)
  32. That Chick's Too Young to Fry - Louis Jordan & his Tympany Five (1946)
  33. Did you Ever Love a Woman - Gatemouth Moore (1947)
  34. Friendship - Louis Jordan & his Tympany Five (1947)
  35. Inflation Blues - Jack McVea (1947)
  36. Open the Door, Richard - Louis Jordan & his Tympany Five (1947)
  37. Buttons and Bows - Dinah Shore (1948)
  38. Happiness is a Thing called Joe - Peggy Lee (1948)
  39. The Best Things in Life are Free - The Ink Spots (1948)
  40. Auf Wiedersehn, Sweetheart - Les Baxter (1949)
  41. Baby, It's Cold Outside - Dinah Shore & Buddy Clark (1949)
  42. That'll Get It - Floyd Dixon (1949)
  43. The Fat Man - Fats Domino (1949)
  44. After the Lights Go Down Low - Albert Hibbler (1950)
  45. Count Every Star - Albert Hibbler (1950)
  46. Everybody Eats When They Come to My House - Cab Calloway (1950)
  47. Rock Around the Clock - Harold Singer (1950)
  48. Jezebel - Frankie Laine (1951)
  49. Pachuko Hop - Ike Carpenter Orchestra (1951)
  50. Makin' Whoopee - Doris Day (1952)
  51. I Can't Lose With the Stuff I Use - Lester Williams (1952)
  52. Chow Mein - The Gaylords (1953)
  53. Mercy Mr. Percy - Varetta Dillard (1953)
  54. Rags to Riches - Jackie Wilson (1953)
  55. That's Amore - Dean Martin (1953)
  56. Che la Luna - Louis Prima & Keely Smith (1954)
  57. Oh, Marie - Louis Prima (1954)
  58. Closer to the Bone - Louis Prima (1954)
  59. Pennies from Heaven - Louis Prima (1954)
  60. Honey Love - The Drifters (1954)
  61. Ling Ting Tong - The Five Keys (1954)
  62. Mambo Italiano - Rosemary Clooney (1954)
  63. Mr. Sandman - The Chordettes (1954)
  64. Rock Around the Clock - Bill Haley & his Comets (1954)
  65. Sh-Boom (Life Could Be a Dream) - The Crew-Cuts (1954)
  66. When You're Smiling - Louis Prima (1954)
  67. Ain't That a Shame - Fats Domino (1955)
  68. Hey, Bo Diddley - Bo Diddley (1955)
  69. In the Still of the Night - The Five Satins (1955)
  70. Mannish Boy - Muddy Waters (1955)
  71. Held for Questioning - Farell Draper (1955)
  72. I Put a Spell on You - Screamin' Jay Hawkins (1956)
  73. 900 Miles - Billy Merman (1956)
  74. Springtime in Monaco - Billy Merman (1956)
  75. Long Tall Sally - Little Richard (1956)
  76. One Kiss Led to Another (Brazil) - The Coasters (1956)
  77. Smokestack Lightnin' - Howlin' Wolf (1956)
  78. Speedo - The Cadillacs (1956)
  79. Why do Fools fall in Love - Frankie Lymon & The Teenagers (1956)
  80. Bye Bye Love - The Everly Brothers (1957)
  81. Keep A-Knockin' - Little Richard (1957)
  82. Nadine - Chuck Berry (1957)
  83. Not Fade Away - Buddy Holly (1957)
  84. Stood Up - Ricky Nelson (1957)
  85. All I Have To Do Is Dream - The Everly Brothers (1958)
  86. At the Hop - Danny & The Juniors (1958)
  87. Book of Love - The Monotones (1958)
  88. C'mon Everybody - Eddie Cochran & Jerry Capehart (1958)
  89. Don't Let Go - Roy Hamilton (1958)
  90. Donna - Ritchie Valens (1958)
  91. Forty Miles of Bad Road - Duane Eddy (1958)
  92. Framed - The Coasters (1958)
  93. Got My Mojo Working - Muddy Waters (1958)
  94. Let the Good Times Roll - Sam Butera & The Witnesses (1958)
  95. Lucille - Little Richard (1958)
  96. Maybe - The Chantels (1958)
  97. Moovin 'n' Groovin - Duane Eddy (1958)
  98. Ooh, Baby, Ooh - Dave Appell & The Applejacks (1958)
  99. Rave On - Buddy Holly (1958)
  100. Rebel Rouser - Duane Eddy (1958)
  101. Return to Me - Dean Martin (1958)
  102. Summertime Blues - Eddie Cochran (1958)
  103. Tequila - The Champs (1958)
  104. That'll Be the Day - Buddy Holly (1958)
  105. The Peanut Vendor - Perez Prado (1958)
  106. Who Do You Love - Bo Diddley (1958)
  107. You Can Have Her - Roy Hamilton (1958)
  108. Cannonball - Duane Eddy (1959)
  109. Come On, Let's Go - Ritchie Valens (1959)
  110. Come Softly to Me - The Fleetwoods (1959)
  111. Let It Snow - Dean Martin (1959)
  112. Manhattan Spiritual - Reg Owen Orchestra (1959)
  113. Money, That's What I Want - Barret Strong (1959)
  114. My Guardian Angel - Jim Breedlove (1959)
  115. Ain't That a Kick in the Head - Dean Martin (1960)
  116. Teen Beat - Sandy Nelson (1960)
  117. Boom Boom - John Lee Hooker (1962)
  118. Java - Al Hirt (1963)
  119. No Particular Place to Go - Chuck Berry (1964)

Contenuti Aggiuntivi[modifica | modifica wikitesto]

I contenuti aggiuntivi di Mafia II sono i seguenti:

Joe's Adventures[modifica | modifica wikitesto]

Rilasciato il 23 novembre 2010, Joe's Adventures racconta le vicende di Joe Barbaro durante i sette anni di galera di Vito, spiegando il motivo del cambio di fazione di Joe. Nel gioco c'è un personaggio tutto nuovo, Rocco, vicario della Famiglia Falcone. Joe ha svolto alcuni lavori per lui, ma questi si rivela un traditore e dichiara guerra a Falcone nel bordello, assieme ai suoi scagnozzi. Alla fine, Joe si ritrova faccia a faccia con Rocco nel cantiere. Benché abbia una pistola, Joe lo uccide scaraventandolo giù dall'alto, sull'auto di Eddie.

Betrayal of Jimmy e Jimmy's Vendetta[modifica | modifica wikitesto]

Questi due contenuti scaricabili narrano una storia alternativa agli eventi di Mafia e Mafia II. Il protagonista assoluto dei due DLC è Jimmy (un personaggio minore nel gioco standard), che dapprima esegue del lavoro sporco per conto di una quarta famiglia mafiosa, per poi essere tradito e finire in galera. Fuggito di prigione, cercherà di vendicarsi di coloro che l'hanno venduto, smantellando piano piano la loro organizzazione

Pacchetti di stile[modifica | modifica wikitesto]

I cinque pacchetti di stile (Vegas, Renegade, Greaser, War Hero, Made Man) contengono ognuno due auto e due abiti da utilizzare nel gioco.

Collector's Editions[modifica | modifica wikitesto]

A marzo 2011 sono state presentate tre edizioni speciali del gioco, contenenti tutti i DLC, una confezione in metallo, una raccolta d'immagini, la mappa di Empire Bay e la colonna sonora del gioco.

I nomi delle Collector's variano in base alla piattaforma:

Critiche[modifica | modifica wikitesto]

Dopo aver rilasciato la demo, molti utenti, soprattutto quelli di PlayStation 3, sono rimasti delusi. Infatti nel gioco sono presenti delle pecche più visibili e riscontrabili sulla versione PlayStation 3.[12]

2K Games ha voluto rispondere a queste critiche dicendo:"Progettando Mafia II, abbiamo ottimizzato il gioco per i tre sistemi in modo da offrire la miglior esperienza possibile su ogni piattaforma. Per questo ci sono alcune differenze tra le varie versioni".

"Il nostro obiettivo è offrire un'esperienza immersiva, ottimizzando il gioco per ottenere le prestazioni migliori su ogni piattaforma. Anche se ci sono alcune differenze tra le varie versioni, sicuramente troverete che la giocabilità ed il cuore di Mafia II rimangono intatti a prescindere dalla piattaforma".

Infine il portavoce di 2K Games ha dichiarato che nella versione Sony PlayStation 3 non saranno presenti né erbe dettagliate e né larghe pozze di sangue. Inoltre, il movimento dei vestiti sarà meno visibile rispetto alla versione Microsoft Windows.[13]

È stato rilevato da 2K Games che le tre versioni sono state sviluppate separatamente, precisando che le versione Xbox 360 e Microsoft Windows sono state sviluppate presso 2K Czech e la versione PlayStation 3 è stata affidata ai Massive Bear Studios.[14]

Polemiche[modifica | modifica wikitesto]

Il 17 agosto 2010, il presidente dell'associazione italoamericana UNICO, André DiMino, si è scagliato contro Mafia II dicendo:""Perché 2K Games dovrebbe imporre un gioco che ha come obiettivo i giovani, indottrinando le nuove generazioni attraverso l'associazione degli italiani e degli italo-americani con la violenza del crimine organizzato, ed escludendo dal discorso tutte le altre mafie messe in piedi da altri gruppi etnici?", ha scritto DiMino. Quest'ultimo ha fatto sapere di aver mandato una lettera ai 2K Games dicendo di rinviare il debutto del gioco e solo dopo aver eliminato quei riferimenti all'Italia, agli italiani e agli italo-americani, giudicati offensivi e razzisti.

Non manca di certo la risposta dei 2K Games rifiutandosi di rinviare il gioco: "Mafia II parla del crimine organizzato in America, un argomento esplorato per decenni da film, spettacoli televisivi e romanzi. Né l'UNICO, né altre organizzazioni che vorrebbero farsi passare per rappresentanti degli italo-americani hanno visto o giocato Mafia II". Per creare e promuovere i nostri prodotti, noi di 2K Games bilanciamo il nostro diritto alla libertà di espressione con quello che riteniamo un approccio ragionato e responsabile. In base ai rigidi standard della nostra industria, Mafia II ha ottenuto una classificazione Mature quindi non è rivolto ai più giovani".[15]

Errori[modifica | modifica wikitesto]

La colonna sonora comprende molti brani successivi agli anni in cui è ambientato il gioco (1943, 1945 e 1951), tra cui diversi appartenenti agli anni sessanta.

  • Nei filmati del gioco compaiono diverse copie di centerfold e di numeri di Playboy, inoltre diversi numeri della rivista si possono trovare nel corso del gioco e collezionare. Ciò è impossibile, dato che la rivista è stata fondata nel 1953, cioè due anni dopo l'epilogo del gioco.
  • Nello spiazzo antistante la casa di Joe si può vedere una scritta bianca sbiadita su un muro, che erroneamente dice Picolla Italia, anziché Piccola Italia (traduzione dell'inglese Little Italy, peraltro non utilizzata dagli immigranti italo-americani).
  • La bandiera italiana spesso presente a Little Italy è rappresentata coi colori ribaltati (rosso, bianco e verde anziché verde, bianco e rosso).
  • Il fucile semiautomatico M1 Garand è noto per il fatto che si possa ricaricare solamente dopo aver espulso tutti gli otto proiettili. In Mafia II è invece possibile ricaricarlo in qualsiasi momento, come per tutte le altre armi da fuoco.
  • Durante la sezione del gioco ambientata nel febbraio 1945, i venditori di giornali sparsi per la città, tra le varie notizie, annunciano anche l'arrivo dell'Unione Sovietica a Berlino. Questo è un errore storico perché i sovietici giunsero a Berlino solo alla fine dell'aprile 1945. Inoltre, un'altra notizia contraddice questa, ossia quella del ritrovamento, da parte dei sovietici, di uno dei campi di concentramento per prigionieri ebrei in Polonia, fatto già avvenuto nel gennaio 1945, quando le truppe dell'Armata Rossa stavano ancora liberando il territorio polacco e non avevano ancora raggiunto la capitale tedesca.
  • In un notiziario di una delle tre stazioni radio, si può ascoltare una pubblicità che incita la popolazione di Empire Bay a contribuire, anche nel mondo civile, alla lotta contro le Potenze dell'Asse. Questa pubblicità inizia col titolo di "World War II in Empire Bay", ovvero "Seconda Guerra Mondiale a Empire Bay". Questo è dunque un errore, perché il termine di Seconda Guerra Mondiale fu coniato soltanto nel secondo dopoguerra.

Differenze da Mafia: the City of Lost Heaven[modifica | modifica wikitesto]

Sono state molte le differenze dal capitolo precedente:

  • In Mafia si potevano portare al massimo 6-7 armi, tutte nascoste sotto il cappotto. In Mafia II invece le armi vengono suddivise in quattro categorie distinte (esplosivi, fucili, pistole e mitra) ma non vi sono limiti al numero di armi trasportabili. Inoltre, le armi cambiano moltissimo.
  • In Mafia, dopo una missione, si perdono le armi che possono essere recuperate da Vincenzo (eccetto la Colt Detective Special dopo l'omicidio dell'assessore). In Mafia II vengono perse solo dopo l'arresto di Vito, durante l'incendio di Villa Scaletta e quando Vito veniva rapito dagli uomini di Frank Vinci assieme a Joe.
  • In Mafia II si può scegliere il vestito da usare durante la missione. Anche nel primo si può, ma solo con l'aiuto di alcune mod.
  • Nel primo Mafia si possono usare le armi nel bar o da Vincenzo. In Mafia II in molti luoghi chiusi non è possibile estrarre le armi.
  • Nel primo Mafia è possibile sparare ai propri compagni fino ad ucciderli (in questo caso è missione fallita). In Mafia II, invece, ciò non è possibile. Il mirino, infatti, da bianco diventa rosso se spostato sui nemici, mentre diventa verde se spostato sui compagni.
  • Nel primo Mafia c'era, in basso a sinistra dello schermo, una casellina con scritto i punti vita (27, 100, 0). Per aumentare questi punti (se arrivava a 0 Tom moriva e la partita falliva), bisognava ricorrere a dei kit di pronto soccorso (quando se ne utilizzava già uno, non si poteva riutilizzarlo una seconda volta), sparsi in giro durante delle missioni, per far sì che Tommy si curi. In Mafia II, questa casella è sparita e al suo posto c'è una circonferenza (che ne racchiude un'altra che rappresenta un radar), con una barra. Se si subisce ferite lievi, la barra tornerà piena, tralasciando però un pezzettino; se si subiscono ferite piuttosto gravi, la barra sarà dimezzata (cambierà colore da verde ad arancione); se le ferite sono estremamente gravi, la barra sarà quasi vuota e sarà rossa (bisogna fare attenzione, perché si può morire se feriti prima che la barra torni a metà). Ci si può curare mangiando/bevendo qualcosa.
  • Sempre in Mafia II sparisce la casella di vita dei nostri compagni, rendendo il gameplay più semplice.
  • Lo scenario di guida è diverso: il limitatore di velocità è più piccolo e non vi sono né il contachilometri né le marce. Il radar in alto è sparito e al suo posto c'è una mini-mappa, che mostra come il radar, alcuni veicoli, ma solo quelli della polizia.
  • Le automobili in Mafia II si possono mettere nel garage di Joe o negli altri appartamenti; in Mafia andavano a finire nel garage di Ralph e, arrivati ad una certa quantità di auto, era necessario "scartarle". In Mafia II non occupano alcun spazio.
  • In Mafia, se i poliziotti ti vedono commettere reati lievi (eccesso di velocità, passaggio col semaforo rosso) e in alto appare il simbolo della multa, sei costretto a fermarti. Se procedi e ignori la polizia, puoi anche seminarli, ma se non ci riesci, dopo un po' apparirà il simbolo delle manette e ti arresteranno. In Mafia 2, puoi procedere senza che ti arrestino se non ti fermi.
  • In Mafia II ci sono officine, bar, negozi d'abbigliamento, armerie ed altri negozi. Nel primo capitolo è presente solamente l'armeria di Yellow Pete, utilizzabile però solo per due missioni.
  • In Mafia, i danni ai veicoli erano meno gravi e al termine di una missione tornavano come prima; in Mafia II, i danni sono molto più gravi e rimangono così finché non si ripara la macchina.
  • Rispetto al primo Mafia, sono state eliminate le armi bianche (tirapugni, coltelli, ecc.). È stato però migliorato il sistema di combattimento corpo a corpo. Tra i dati di gioco, tuttavia, sono state rilevate[da chi?] le armi bianche, che originariamente avrebbero dovuto esserci, come testimonia anche un video rilasciato mesi prima dell'uscita del gioco.
  • La scena dell'omicidio di Tommy Angelo (finale di Mafia e riproposta in Mafia II) è stata leggermente modificata:
    • La macchina utilizzata nel primo capitolo è chiamata Bolt Thrower, nel secondo Bolt Thunderbolt; entrambi i modelli sono basati sulla Ford Thunderbird.
    • Per l'esecuzione in Mafia II viene usato un fucile a canna lunga, mentre in Mafia viene utilizzato un fucile a canne mozze.
    • Nel primo Mafia, Tommy Angelo viene assassinato da due sicari somiglianti a Joe Barbaro ed Eddie Scarpa. In Mafia II si scopre che il secondo sicario è in realtà Vito, nonostante le fattezze del personaggio siano completamente diverse.
    • I due sicari in Mafia indossano un abito casual. In Mafia II, Joe indossa una camicia a fiori, mentre Vito può indossare quello che vuole il giocatore.
    • Claudio Moneta non ha doppiato il "sì" di Tommy, ma bensì Gianni Gaude.

Recensioni[modifica | modifica wikitesto]

Queste sono le recensioni che i vari siti hanno dato a Mafia II:

Pubblicazione Voto
Mafia-Zone.com 4/5
com/do/reviewPage?cId=3181020&p=1 1UP.com B
EDGE 6/10
Gamepro 3.5/5
Gamespot 8.5/10
Gametime 8/10
com/articles/111/1114635p2.html IGN 7/10
Official Xbox Magazine 7/10
GameStep 7/10
PC Gamer UK 78%
Metarecensioni Voto
GameRankings PC: 74.82%[16]
360: 77.33%[17]
PS3: 73.14%[18]
Metacritic PC: 80/100[19]
360: 74/100[20]
PS3: 74/100[21]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Mafia II ha una data
  2. ^ Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Illusion Softworks, Take 2 Games, 8 gennaio 2008. URL consultato il 27 settembre 2008.
  3. ^ Tom Ivan, First Mafia 2 details roll in, Computer and Video Games, 19 ottobre 2008. URL consultato il 4 novembre 2008.
  4. ^ GC09: Mafia II interview, Gamereactor Deutschland, 25 agosto 2009. URL consultato il 26 settembre 2009.
  5. ^ Mikel Reparaz, Mafia II: The Interview, GamesRadar, 23 aprile 2008, p. 3. URL consultato il 12 ottobre 2008.
  6. ^ Mafia II GamesCom 2009 Preview, Gaming Union, 27 agosto 2009. URL consultato il 27 agosto 2009.
  7. ^ Mafia II uscirà tra maggio e luglio 2010
  8. ^ FaQ Community ufficiale
  9. ^ Mafia II avrà contenuti esclusivi
  10. ^ Una demo per Mafia II
  11. ^ Mafia II in Il mondo dei doppiatori, AntonioGenna.net. URL consultato il 28 dicembre 2014.
  12. ^ VERDETTO OK PER MAFIA II E CONTINUA LA TELENOVELA "ERBA E SANGUE"...
  13. ^ Mafia II e i compromessi PS3
  14. ^ Massive Bear Studios
  15. ^ Italo-americani contro Mafia II
  16. ^ Mafia II for PC - GameRankings
  17. ^ Mafia II for Xbox 360 - GameRankings
  18. ^ Mafia II for PlayStation 3 - GameRankings
  19. ^ Mafia II for PC - Metacritic
  20. ^ Mafia II for Xbox 360 - Metacritic
  21. ^ Mafia II for PlayStation 3 - Metacritic

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Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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