Halo: Combat Evolved Anniversary

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Halo: Combat Evolved Anniversary
videogioco
PiattaformaXbox 360
Data di pubblicazione15 novembre 2011
GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza
Sviluppo343 Industries, Saber Interactive
PubblicazioneMicrosoft Game Studios
SerieHalo
Preceduto daHalo: Reach
Seguito daHalo 4

Halo: Combat Evolved Anniversary è un videogioco sparatutto in prima persona del 2011, sviluppato da 343 Industries e Saber Interactive e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360. Si tratta del remake in HD di Halo: Combat Evolved (2001), il primo capitolo della fortunata saga di videogiochi Halo.

È stato messo in vendita il 15 novembre 2011, esattamente dieci anni dopo l'uscita nei negozi di Halo: Combat Evolved.

Il gioco è stato nuovamente pubblicato l'11 novembre 2014, come parte di Halo: The Master Chief Collection, una collana contenente tutti i capitoli principali della saga di Halo riadattati all'ottava generazione di console.

Produzione[modifica | modifica wikitesto]

Dopo un intero anno di voci e annunci, smentiti alla fine dell'E3, è stato dichiarato che Halo 4 sarebbe stato preceduto da un remake atto a festeggiare il decennale di Halo: Combat Evolved, il primo capitolo della saga. Tuttavia Bungie Studios, dopo l'uscita di Halo: Reach, aveva annunciato ufficialmente che non avrebbe più sviluppato giochi dedicati all'universo di Halo, quindi il progetto è stato affidato a 343 Industries.

Motore grafico[modifica | modifica wikitesto]

Il motore grafico di Halo: Combat Evolved Anniversary, come confermato all'Halo Fest tenutosi nell'agosto del 2011, è un motore totalmente nuovo, evoluzione di quello di Halo 3 e di Halo: Reach. Il motore grafico di quest'ultimo è stato però utilizzato per il multiplayer. Della creazione e dell'utilizzo del motore grafico si è occupata Saber Interactive.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Campagna[modifica | modifica wikitesto]

La campagna ripercorre quella di Halo: Combat Evolved, con grafica completamente rimasterizzata. Una novità è la possibilità di tornare alla grafica del primo capitolo in qualsiasi momento, semplicemente premendo il pulsante "back".

La differenza tra le due campagne sta nella presenza, nel remake, di terminali simili a quelli visti in Halo 3 e Halo 3: ODST, dove è possibile trovare informazioni riguardanti la storia della saga e per la presenza dei teschi, che modificano la difficoltà di gioco.

Multiplayer[modifica | modifica wikitesto]

Il multiplayer non è altro che un'espansione per Halo: Reach, contenente 7 mappe, alcune delle quali sono remake di mappe multiplayer dei capitoli precedenti. Inoltre, è possibile giocare la campagna in multiplayer offline a 2 giocatori, mentre online fino a 4 giocatori.

Sparatoria[modifica | modifica wikitesto]

Come già su Halo 3: ODST, in Halo: Combat Evolved Anniversary è possibile giocare la modalità Sparatoria. La differenza con la vecchia Sparatoria è la presenza di soldati che hanno la funzione di aiutare il giocatore.[senza fonte]

Armi[modifica | modifica wikitesto]

Le armi utilizzano la meccanica di gioco di Halo: Combat Evolved. Il multigiocatore utilizza il sistema d'armi di Halo: Reach, con qualche aggiornamento rispetto al gioco principale.