GrimGrimoire

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GrimGrimoire
videogioco
PiattaformaPlayStation 2, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5
Data di pubblicazioneGiappone 12 aprile 2007
26 giugno 2007
Zona PAL 28 settembre 2007

OnceMore:
Giappone 28 luglio 2022
4 aprile 2023
Zona PAL 7 aprile 2023
OnceMore (PlayStation 5):
4 aprile 2023
Zona PAL 7 aprile 2023

GenereStrategia in tempo reale
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoVanillaware, Nippon Ichi Software
PubblicazioneNippon Ichi Software, Koei (Europa)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoDVD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàESRBE10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 · USK: 12

GrimGrimoire (グリムグリモア?) è un videogioco strategico in tempo reale del 2007 sviluppato da Vanillaware e Nippon Ichi Software per PlayStation 2. Il titolo è stato successivamente distribuito per PlayStation 3 tramite PlayStation Network.[1] Nell'aprile 2022 è stata annunciata una riedizione del gioco per PlayStation 4 e Nintendo Switch dal titolo GrimGrimoire OnceMore.[2]

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

GrimGrimoire è stato realizzato dagli stessi autori di Princess Crown e Odin Sphere che volevano realizzare un titolo simile a StarCraft, nonostante gli RTS non fossero molto diffusi in Giappone. L'ambientazione è ispirata alle serie Atelier e Harry Potter.[3] La musica del gioco è curata da Basiscape, azienda fondata da Hitoshi Sakimoto.[4]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Nella settimana di lancio, GrimGrimoire si è posizionato al secondo posto nel mercato giapponese, dietro Apollo Justice: Ace Attorney.[5] Secondo Jouji Kamitani, presidente di Vanilaware, il titolo doveva essere il primo gioco di una serie, tuttavia le vendite hanno convinto la società a non realizzare un seguito.[4]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Dale North, PS2 classic GrimGrimoire is available on PSN now!, su Destructoid, 6 ottobre 2011.
  2. ^ (EN) Sal Romano, GrimGrimoire OnceMore announced for PS4, Switch, su Gematsu, 13 aprile 2022.
  3. ^ (EN) James Mielke, Vanillaware's Kamitani on Keeping the 2D Flame Alive in the Age of 3D, su Glixel, 4 gennaio 2017 (archiviato dall'url originale il 3 febbraio 2017).
  4. ^ a b (EN) Jouji Kamitani Interview, su gamengai (archiviato dall'url originale l'11 novembre 2014).
  5. ^ (JA) 「逆転裁判4」と「グリムグリモア」、激戦を制したのは?, su ASCII.jp, 17 aprile 2007.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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