Google Daydream

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Google Daydream
sito web
Logo
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Tipo di sitoPiattaforma di realtà virtuale
Registrazionefacoltativa
Commercialesi
ProprietarioGoogle, Inc.
Lancio10 novembre 2016
Stato attualeattivo

Google Daydream è una piattaforma di realtà virtuale per dispositivi Android (da Android Nougat 7.1) sviluppato da Google Inc.. A differenza del suo predecessore, il più economico Google Cardboard è anche un uso più lungo e più professionale in primo piano. Oltre al software, avrà anche il proprio display montato sulla testa con un controller che commercializza Google Daydream View.

Un Daydream di prima generazione

Storia[modifica | modifica wikitesto]

La piattaforma è stata annunciata per la prima volta a maggio 2016 nella conferenza degli sviluppatori Google I/O. La prima cuffia VR è apparsa il 10 novembre 2016.

A gennaio 2017, il programma Daydream è stato aperto a tutti gli sviluppatori.

Tecnologia[modifica | modifica wikitesto]

Auricolare[modifica | modifica wikitesto]

Per utilizzare le applicazioni Daydream, è possibile utilizzare l'auricolare VR dell'azienda, la vista Daydream. Le cuffie sono state introdotte per la prima volta il 4 ottobre 2016. Per semplificare l'accesso all'applicazione necessaria per il Daydream view, è integrato un chip NFC. Il primo auricolare è stato rilasciato il 10 novembre 2016 per un prezzo al dettaglio di $79. The Verge loda che le cuffie siano più piccole, più conformi, più leggere e più portatili delle altre cuffie VR, quindi può durare più a lungo. Inoltre, il design è elogiato.

In occasione di un evento Google 2017, è stato annunciato che ci sarà una nuova versione con un design ridisegnato, una maggiore selezione dei colori e un campo visivo esteso. È stato rilasciato il 19 ottobre 2017, con un prezzo iniziale di $99. Inoltre, gli obiettivi e l'archetto sono stati rivisti. Un radiatore dovrebbe renderlo più fresco.

Controller[modifica | modifica wikitesto]

Il pacchetto dell'auricolare include un controller wireless. Il controller dispone di pulsanti e sensori di movimento con cui è possibile eseguire diverse azioni. I sensori sono utilizzati per rilevare la direzione e il movimento del controller e dell'utente. Il controller può essere memorizzato nell'auricolare se non è in uso. Sono disponibili un touchpad , due pulsanti circolari (uno come pulsante di casa e uno per le azioni dell'app), due pulsanti per controllare il volume e una barra di stato. Il controller può essere caricato tramite USB-C. Un caricatore o cavo non è incluso e deve essere acquistato separatamente.

Software[modifica | modifica wikitesto]

La modalità VR consente di visualizzare app multimediali in VR e giocare in VR. I partner includono Netflix e Ubisoft. Il corso del movimento viene interrogato tramite il sensore del giroscopio dello smartphone.

Compatibilità[modifica | modifica wikitesto]

Alla conferenza degli sviluppatori di Google I/O, i seguenti sviluppatori hanno detto che stavano lavorando su dispositivi Daydream pronti: Samsung, HTC, LG, Xiaomi, Huawei, ZTE, Asus e Alcatel.

Sundar Pichai, CEO di Google, prevede di installare 11 smartphone Daydream Ready entro la fine del 2017.

I seguenti smartphone sono stati premiati con Daydream finora:

Smartphone pronti per Daydream
smartphone società
Pixel e Pixel XL Google
Moto Z Motorola Mobility
ZenFone AR Asus
Mate 9 Pro Huawei
Axon 7 ZTE
Galaxy S8 e S8 + Samsung Electronics
Galaxy Note 8
V30 LG Electronics
Pixel 2 e Pixel 2 XL Google