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Galaxian

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Galaxian
250pxx300px
Immagine di gioco
Sviluppo Namco
Pubblicazione Midway Games
Data di pubblicazione ottobre 1979
Genere Sparatutto a schermata fissa
Piattaforma Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Apple II, ColecoVision, Game Boy Color, Commodore VIC-20, Commodore 64, ZX Spectrum, NES, PC booter, Xbox, MSX, NEC PC-8801, Atari 8-bit
Seguito da Galaga
Specifiche arcade
CPU Z80

Galaxian (ギャラクシアン?) è stato uno degli arcade più famosi dell'anno 1979. Prodotto dalla Namco, fu il primo di una lunga serie di sparatutto a schermata fissa con ambientazione spaziale. È il primo videogioco ad utilizzare la scheda madre Namco Galaxian e il primo ad avere una grafica basata sullo schema di colori RGB.

Schema del gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco riprende l'idea di fondo di Space Invaders. Il giocatore guida una astronave che si sposta solo a destra e a sinistra, e deve fronteggiare centinaia di navicelle aliene con la forma di insetti. La differenza principale rispetto a Space Invaders sono le traiettorie più complesse e difficili da prevedere delle navi nemiche; gli alieni-insetto sparano anche in modo più preciso e non ci sono barriere di protezione.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Galaxian nasce durante l'età d'oro dei videogame ed introduce decine di novità nel panorama videoludico. Il gameplay si rivela fin dall'inizio alquanto limitato (non è possibile sparare 'a raffica', giacché il processore non era in grado di gestire troppe informazioni, quindi se un colpo fa 'cilecca' bisogna aspettare che scompaia dallo schermo al di là del plotone di alieni. Ad ogni modo presentava una sfida più intrigante rispetto al più formulaico Space Invaders, decretandone la quasi immediata obsolescenza. In futuro la Namco raffinerà la formula con Galaga e altri titoli.

Porting[modifica | modifica wikitesto]

Una versione del gioco è presente anche in Ridge Racer per PSX.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • La navicella Flagship appare anche nel videogioco Pac-Man.
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