Furby

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Furby è un animaletto robotico e interattivo, creato nel 1998 da Dave Hampton e Caleb Chung e distribuito da Hasbro.

Furby, l'Originale[modifica | modifica sorgente]

Il primo Furby è dotato di 6 sensori sparsi su tutto il corpo, che gli permettono di muovere orecchie, occhi e bocca, nonché di richiedere attenzione e cure. In tutto il mondo ne sono stati venduti più di 40 milioni.

I primi Furby possiedono 24 nomi, tre diversi toni di voce, sei colori di pelliccia e quattro colori differenti di occhi (ma la Hasbro ne ha prodotti otto generazioni, comprendenti sei modelli diversi ciascuna). Sono in grado di eseguire oltre 300 combinazioni di movimenti di occhi, orecchie e bocca e dire fino a 800 frasi diverse. Inoltre possono interagire tra di loro per mezzo di una porta infrarossi, posta sopra i loro occhi.

La lingua ufficiale di Furby è il Furbish (lingua inventata che comprende derivazioni dal cinese, l'ebraico e l'inglese), ma può parlare anche quella del Paese nel quale è stato distribuito (Stati Uniti, Italia, Spagna, Germania, Francia e Giappone). Lo scopo di curare il piccolo animaletto è quella di insegnargli la propria lingua interagendo con lui, accarezzandolo e nutrendolo (inserendo un dito nella sua bocca e premendo la lingua). Furby infatti non può imparare altre parole che non siano quelle programmate in memoria. Molti curiosi credevano che Furby imparasse a parlare ascoltando il suo padrone, ipotesi anche alimentata dalle informazioni errate fornite dai media durante il periodo del successo di questo giocattolo interattivo. Dopo Tamagotchi, Furby resta l'electronic pet più venduto al Mondo, e quello che ha generato nel tempo cloni poco redditizi e tecnologicamente scarsi.

La NSA (National Security Agency) ha vietato il Furby nei propri uffici, perché si pensava fossero in grado di "imparare", notizia che ha fatto il giro del mondo facendo diventare Furby un vero e proprio fenomeno di culto degli anni novanta. Ancora adesso su eBay, molti modelli prodotti tra gli anni 1998-2000 raggiungono cifre elevate, specialmente se si tratta di edizioni speciali, limitate o dell'ultima generazione (ottava), allora introvabile in gran parte dei paesi europei.

Furby, Emoto-tronico[modifica | modifica sorgente]

Nel 2005 la Hasbro ha prodotto un nuovo Furby, introducendo la funzione dei comandi vocali: la capacità da parte di Furby di rispondere ad alcuni comandi (come quello di cantare, ballare o raccontare la sua storia). Il nuovo Furby è due volte più grande del precedente e può inoltre mutare espressione e rispondere in base al suo umore. Per il lancio del nuovo Furby la Hasbro ha prodotto un cartone animato della durata di 45 minuti dedicato alla sua storia; in alcuni paesi il dvd veniva dato in omaggio sotto le feste natalizie per chi acquistava il nuovo Furby, ed è stato trasmesso su alcune reti satellitari dedicate ai ragazzi. I nuovi Furby non possono comunicare con i vecchi modelli in quanto non sono dotati della porta infrarossi.

Furby (2012)[modifica | modifica sorgente]

Nel 2012 la Hasbro ha prodotto un Furby con grandi occhi retroilluminati LCD che consentono al Furby di compiere un vastissima gamma di espressioni. Il nuovo modello dispone anche di un'app per Android e per iOS che possiede: un menù con tanti cibi per il Furby, un dizionario Furbish/Italiano, un traduttore, uno stereo portatile e una piccola videocamera per riprendere il Furby. L'App è disponibile in Italiano, Inglese, Cinese e Francese.inoltre potrebbe cambiare la sua personalità

Furby Babies[modifica | modifica sorgente]

Nel 1999 Hasbro fa uscire sul mercato internazionale anche i Furby Babies. Più piccoli del Furby adulto, i Furby Babies hanno una memoria molto più elevata e fanno versi e giochi più da bambini. Come per il Furby adulto anche i babies "imparano" quanto più si interagisce con loro. Nel 2006 dopo l'uscita del nuovo Furby, Hasbro lancia anche il nuovo Furby Baby, esteticamente più realistici ma con un meccanismo meno efficace, totalmente differente dalla vecchia tecnologia, con una gamma di 10 frasi in tutto e interattività pari all'1% dei vecchi esemplari.

Shelby[modifica | modifica sorgente]

Shelby è l'ultimo animaletto interattivo prodotto dalla Tiger Electronics/Hasbro e distribuito solo per il mercato statunitense e inglese nel 2001. A metà tra un crostaceo e un Furby, Shelby può parlare il furbish, l'inglese e lo shelbish, e può comunicare inoltre con Furby e Furby Babies. Rispetto a Furby ha una memoria più grande ed è capace di utilizzare fino a una combinazione di 1000 frasi diverse. Cambia umore se messo a testa in giù e diventa impertinente se lo si lascia troppo tempo da solo. Shelby è ora uno dei giocattoli interattivi più cercati nelle aste on-line e i suoi prezzi oscillano tra i 40 e i 60 dollari.

Furby Boom[modifica | modifica sorgente]

Nell'estate del 2013, dopo un anno dall'uscita del nuovo Furby, un altro nuovo Furby è uscito, con nuovi colori e con nuove personalità. Ha una nuova app per iOS chiamata Furby BOOM, con molte nuove funzioni. Questa versione non è ancora presente in italia, anche se secondo fonti attendibili dovrebbe arrivare nel 2014

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Per un periodo di tempo limitato una versione molto piccola e con frasi già registrate venne distribuito al McDonald's allegato al loro Happy Meal.
  • Anche Burger King nel 2006 in collaborazione con Hasbro ha lanciato dei gadget ispirati a Furby.
  • Lo scrittore americano Bret Easton Ellis si è ispirato a Furby per un personaggio che compare nel suo libro Lunar Park del 2005.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]