Football Champ

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Football Champ
Football champ 00.jpg
Carneficina in atto tra Olanda e Brasile
Titolo originale Hat Trick Hero
Sviluppo Taito
Pubblicazione Taito
Serie Football Champ
Data di pubblicazione 1990
Genere Calcio
Modalità di gioco Singolo giocatore, doppio
Piattaforma Arcade, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Super Nintendo, Playstation 2
Periferiche di input Joystick, Joypad

Football Champ, conosciuto in Giappone come Hat Trick Hero (ハットトリックヒーロー?), è un videogioco di calcio pubblicato nel 1990 dalla Taito.

Il gioco ha riscosso molto successo nelle sale giochi europee soprattutto per la sua spettacolarità, dove passaggi millimetrici, acrobazie e colpi scorretti sono alla base di ogni azione del gioco. Proprio questa sua caratteristica ha creato una sorta di cliche nei videogiochi arcade di calcio degli anni '90, quando molti videogiocatori si appassionarono proprio a questa tipologìa di giochi del calcio contraddistinta da una mancanza di realismo a favore di clamorose giocate al limite del possibile; Hat Trick Hero ha potuto così proseguire con una serie di seguito sempre molto gettonati e, da parte di altre softwarehouse, si sono visti giochi agli antipodi del calcio reale, come Premier Soccer della Konami del 1993.

Nel 1992 venne realizzato un ulteriore porting solo per il mercato europeo, Euro Champ '92, probabile omaggio al Campionato Europeo svoltosi quell'anno in Svezia e tra i pochissimi videogiochi arcade di calcio a presentare solamente nazionali del vecchio continente.

Nel 2005 è stata presentata la versione per PlayStation 2 nella raccolta Taito Memories Vol.2.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

La giocabilità è abbastanza semplice ed intuitiva; si utilizzano due pulsanti, uno per tirare o per passare basso e veloce ed uno per passare la palla lunga ed alta; appena la palla arriva a contatto con un giocatore è già possibile calciare la palla di prima con un'acrobazia, ed effettuare quindi le famose combo di rovesciate o tuffi di testa, che data la scarsa intelligenza artificiale dei portieri sono utilissime per segnare. In fase di non possesso palla è possibile intervenire in scivolata (tecnica non sanzionabile dall'arbitro ma può essere evitata dall'avversario con una bicicletta) oppure commettere un intervento scorretto quale lo sferrare un pugno, afferrare l'avversario per la maglietta oppure effettuare una ginocchiata in salto: se l'arbitro in quel momento è visibile e non è a terra (cade ad ogni contatto con i giocatori) questo fermerà il gioco fischiando il fallo e ammonendo il giocatore; il giocatore viene espulso dal campo di gioco al terzo cartellino giallo della partita (indifferentemente se lo stesso calciatore ne abbia già presi 2). Peculiarità del gioco è la possibilità di effettuare i cosiddetti "Super Shot" e "Hyper shot". Il primo colpo può essere messo a segno ogni due partite, quando mancano allo scadere circa 30 secondi (e si è in situazione di parità o svantaggio), passando la palla al capitano della squadra con un lancio lungo. Il secondo è molto più raro e non è chiaro quando si può manifestare. Il Super Shot va a segno nell'80% circa dei casi, colpendo il portiere e trascinandolo in porta. L'Hyper Shot è praticamente un gol fatto, in quanto il portiere non ha possibilità di fermare il pallone (una specie di palla di fuoco), venendo scaraventato oltre il limite del campo.

È tra i primi videogiochi arcade di calcio a presentare dati personali per ogni singolo calciatore delle due squadre: in questo caso il numero di maglia e l'energia del giocatore che si controlla, visualizzate nell'angolo in alto dello schermo; se uno dei giocatori realizza una tripletta appare la scritta "Hat Trick", termine inglese che indica proprio la tripletta.

È possibile scegliere una nazionale tra otto (la differenza tra le tre versioni sta proprio nelle nazionali selezionabili e nel numero: infatti in Euro Champ '92 le squadre opzionabili sono ben dodici) e quindi affrontare successivamente le rimanenti squadre; una volta scelta la squadra si dovrà scegliere uno tra quattro giocatori di quella squadra al quale assegnare un maggior potenziale a livello di tiro e corsa.

Il gioco presenta diverse fotografie digitalizzate: quella presente sullo sfondo del menu di selezione della squadra raffigura lo stadio Marcantonio Bentegodi di Verona, stadio utilizzato quell'anno per il campionato mondiale, mentre nella schermata riassuntiva di fine partita può apparire una fotografia che raffigura un esultante Marco Tardelli.

Squadre selezionabili[modifica | modifica wikitesto]

Sequel[modifica | modifica wikitesto]

Conversioni domestiche[modifica | modifica wikitesto]

Nel 1991 venne realizzata da parte della Domark su licenza Taito una conversione del gioco per Commodore 64 con il nome Euro Football Champ, anticipando quindi di un anno il progetto arcade Euro Champ '92 con sole nazionali europee. Tuttavia il gioco conserva ben poche caratteristiche dell'originale, con la tipica visuale a volo d'uccello che ha caratterizzato molti videogiochi di calcio per Commodore 64 e l'assenza di molte altre feature, tra queste la possibilità di selezionare il capitano della squadra. Una pessima sensibilità dei controlli e un'enorme facilità nel realizzare da parte del giocatore hanno contribuito a relegare il gioco tra i "dimenticabili", con la rivista specializzata ZZap!64 che valutò il gioco con una votazione pari a 45%.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]