Doshin the Giant

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Doshin the Giant
videogioco
Titolo originale巨人のドシン
PiattaformaNintendo GameCube, Nintendo 64
Data di pubblicazioneNintendo 64DD:
Giappone 1 dicembre 1999

GameCube:
Giappone 12 febbraio 2002
20 settembre 2002

Generegod game
OrigineGiappone
SviluppoParam
PubblicazioneNintendo
DesignKazutoshi Iida
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia, Nintendo Optical Disc
Requisiti di sistemaN64: lettore Nintendo 64DD

Doshin the Giant (巨人のドシン?, Kyojin no Doshin) è un videogioco sviluppato da Param e pubblicato nel 1999 per Nintendo 64DD. Originalmente distribuito solo in Giappone, del gioco è stato realizzato nel 2002 un remake per Nintendo GameCube commercializzato anche in Europa.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Descritto da Kazutoshi Iida come un incrocio tra Populous e Mario[1][2], il gioco presenta modalità di gioco simili a Black & White[3].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Peer Schneider, Kyojin no Doshin 1 (Import), su IGN, 17 luglio 2000.
  2. ^ (EN) Doshin the Giant, su IGN, 20 marzo 2002.
  3. ^ (EN) James Newton, Review: Doshin The Giant (GCN), su Nintendo Life, 25 gennaio 2008.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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