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Donkey Kong: Jungle Climber

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Donkey Kong: Jungle Climber
Donkey Kong Jungle Climber.png
La copertina del gioco
Sviluppo Paon
Pubblicazione Nintendo
Ideazione
Data di pubblicazione Giappone 9 agosto 2007
Flags of Canada and the United States.svg 10 settembre 2007
Flag of Europe.svg 12 ottobre 2007
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 15 novembre 2007
Genere Azione, Piattaforme
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Nintendo DS
Fascia di età ACB: G
CERO: A
ESRB: E
PEGI: 3+
USK: 0
Preceduto da DK King of Swing

Donkey Kong: Jungle Climber (ドンキーコング ジャングルクライマー Donkī Kongu Janguru Kuraimā?), conosciuto in Nord America come DK: Jungle Climber, è un videogioco per Nintendo DS della serie Donkey Kong ed è il sequel di DK King of Swing.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Donkey Kong è affamato, e vede un'enorme banana sopra il picco Scosceso dell'Isola Splendente.

La raggiunge subito, per scoprire che si tratta in realtà di un'astronave. In preda alla delusione, la distrugge; dai rottami esce un alieno, di nome Xananab, che gli rivela che l'astronave era in viaggio per cercare King K. Rool, acerrimo nemico dello scimmione. Xananab racconta di come King K. Rool abbia rubato agli alieni un carico di preziosi Cristalli di Banana, oltre a un "Dispositivo Dimensionale" in grado di teletrasportare in diverse dimensioni parallele. Donkey Kong parte quindi per fermare il rivale e i suoi scagnozzi, in un viaggio che lo porterà attraverso le numerose dimensioni accessibili dal dispositivo.

Il cattivo scappa fino al pianeta Bananus, ove si svolge lo scontro finale. King K. Rool assume dimensioni gigantesche, e Donkey Kong lo affronta per l'ultima volta, per salvare l'intero universo.

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

DK Jungle Climber si divide in isole da 5 livelli ciascuna, più un isolotto composto da un livello ulteriore. Quest'ultimo è raggiungibile raccogliendo tutti e cinque i barattoli blu, che si trovano in un livello ciascuno.

Quando il livello si svolge in un'altra dimensione, il nome non viene rivelato fino a che il livello non è completato.

Isola Splendente[modifica | modifica wikitesto]

  • A Lezione da Cranky
  • Spiaggia Splendente
  • Spiaggia Selvaggia
  • Grotte Gelide
  • Picco Scosceso
  • Isolotto Splendente

Isola Perduta[modifica | modifica wikitesto]

  • Cime Tropicali
  • Labirinto di Specchi
  • Verso le Rovine
  • Rovine Celate
  • Mondo Balocco
  • Isoletta perduta

Isola Fantasma[modifica | modifica wikitesto]

  • Selva Spettrale
  • Orto Tranello
  • Palude Vorticosa
  • Mondo Balocco 2
  • Fabbrica Terrore
  • Isoletta Fantasma

Isola Ghiaccio bollente[modifica | modifica wikitesto]

  • Cascate Impetuose
  • Pendio Nevoso
  • Labirinto di specchi 2
  • Vulcano focoso
  • Base Kremlimng
  • Isoletta ghiaccio bollente

Isola Vertiginosa[modifica | modifica wikitesto]

  • A tutto spazio
  • Korazzata K.IV
  • Isoletta vertiginosa

Portale[modifica | modifica wikitesto]

  • Labirinto di specchi 3
  • Mondo Balocco 3
  • Pianeta Bananus

Nemici[modifica | modifica wikitesto]

Tutti questi animali servono da nemici nel gioco: se Donkey Kong si avvicina, perde una vita.

  • Libellula: molto comune nel cielo.
  • Topo: si trova sugli ampigli.
  • Avvoltoio: vola nel cielo, meno comuni. Alcuni possono sparare sassi.
  • Ape: comune nel cielo, possiede spine sul dorso. Donkey Kong la può colpire solo di fronte.
  • Pipistrello: compaiono solo nelle caverne e sono maggiormente diffusi sull'Isola Fantasma.
  • Cervo volante: come i topi, si trova sugli ampigli.
  • Stella Marina: appare nella Palude vorticosa, si muove sui fondali ruotando.
  • Pesce irto di spine: un pesce che si gonfia e sgonfia, appare nella Palude vorticosa.
  • Piranha: presente in acqua, apre la bocca quando gli si avvicina.
  • Fantasma: appare nel livello Selva Spettrale; quando Donkey Kong si avvicina muovendosi, lo spettro lo spaventa.
  • Kremiling nel barile: un Kremling piccolo che appare dentro un barile, si appende agli ampigli e può diventare invisibile. Quando Donkey Kong gli si avvicina, non perde vite ma viene spostato.
  • Kremling: appare in ogni livello finale; servono da boss. Alcuni compaiono anche in situazioni differenti, e se ne possono trovare anche sugli ampigli.

Oggetti[modifica | modifica wikitesto]

  • Monete Banana: Ogni 5 monete sbloccano un livello bonus appena completato il gioco.
  • Monete DK: Ogni 5 monete sbloccano un trucco.
  • Dispositivi Dimensionali
  • Lettere K,O,N,G: Ricevi una vita se raccolte tutte e quattro le lettere.
  • Barili di benzina: Tutti i barili di un'isola vanno pagati ad un parente di Donkey per un passaggio nelle isolette
  • Ali, torcia e martello: disponibili solo con Diddy.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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