Crash: Il dominio sui mutanti

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Crash: Il dominio sui mutanti
videogioco
Titolo originaleCrash: Mind over Mutant
PiattaformaPlayStation 2, Wii, Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation Portable
Data di pubblicazionePlayStation 2, Wii, Xbox 360, Nintendo DS:
Flags of Canada and the United States.svg 7 ottobre 2008[1]
Zona PAL 31 ottobre 2008
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 29 ottobre 2008

PlayStation Portable:
Flags of Canada and the United States.svg 21 ottobre 2008
Zona PAL 31 ottobre 2008
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 29 ottobre 2008
PlayStation Network:
Flags of Canada and the United States.svg 30 settembre 2009

Xbox Live:
Flags of Canada and the United States.svg 8 marzo 2011
Zona PAL 8 marzo 2011
GenerePiattaforme
SviluppoRadical Entertainment (PS2, Xbox 360 e Wii), TOSE (DS), Virtuos (PSP)
PubblicazioneSierra Entertainment, Activision
SerieCrash Bandicoot
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2, Wii Remote, Nunchuk, gamepad, touch screen
SupportoDVD, Nintendo Optical Disc, Blu-ray Disc, cartuccia, UMD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàESRB: E10+
OFLC (AU): PG
PEGI: 7+
Preceduto daCrash of the Titans
Seguito daCrash Bandicoot Nitro Kart 3D

Crash: Il dominio sui mutanti (Crash: Mind over Mutant) è un videogioco a piattaforme della serie di Crash Bandicoot,[2] uscito il 31 ottobre 2008[1] per le console PSP, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, Xbox 360 e pubblicato dalla Sierra Entertainment.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco inizia subito dopo gli eventi di Crash of the Titans. Dottor Neo Cortex e Nina fuggono a bordo della navicella di salvataggio dello Sterminatore e il malvagio scienziato, arrabbiato con la nipote per il suo tradimento, la abbandona nella Scuola pubblica del Male da lui stesso fondata. Poi Cortex si dirige al laboratorio di N. Brio, suo vecchio braccio destro. N. Brio si riconcilia con Cortex e gli mostra la sua ultima invenzione, l'NV, un congegno simile ad un casco, alimentato dall'aura malvagia dell'Isola Wumpa e capace di trasformare chiunque lo indossi in un mutante titanico fedele solo a Cortex e a N. Brio. Stranamente Crash e Aku Aku non possono indossare questo casco ma Coco e Crunch sì. Quindi ancora una volta, sarà Crash a salvare la situazione, guidando e controllando i titani come fatto in passato grazie alla tecnica del "crashamento", collezionando più aura magica possibile per salvare Coco e Crunch e per fermare il piano di conquista del mondo del Dr. Cortex e N. Brio prima che usino gli NV per trasformare tutta la popolazione mondiale (sia umana che animale che Bandicoot) in titani al suo servizio, dominando quindi il mondo.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Come in Crash of the Titans, Crash avrà l'abilità di controllare i suoi nemici dopo la cattura, ma in questo nuovo episodio si potranno anche conservare e potenziare.

Dal punto di vista grafico l'Isola di Wumpa è realizzata al dettaglio, e potrà essere esplorata in vari modi a seconda delle creature controllate al momento. In questo episodio Coco torna come personaggio giocabile in modalità cooperativa (solo nelle versioni per Wii e Xbox 360), con abilità speciali diverse da quelle di Crash.

In fase di combattimento, si potranno evitare i colpi avversari con maggior facilità e sono state introdotte mosse più potenti. Novità di rilievo è la nuova capacità di Crash di scavare sottoterra per attacchi a sorpresa e bonus sotterranei. A differenza degli altri giochi, Crash Mind Over Mutant non è a livelli, il gioco viene eseguito missione per missione.

Ritorna la modalità "free roaming", un tipo di gioco dove si ha molta libertà di movimento; Crash potrà esplorare qualsiasi punto del gioco nei minimi dettagli. Questa modalità era già stata utilizzata in Crash Twinsanity.

Non solo Crash ha acquisito l'abilità di controllare i suoi nemici quando salta sulla loro schiena, ora può anche conservare i suoi mostri favoriti nelle tasche, potenziarli e utilizzare i loro poteri quando sono più utili.

Missioni[modifica | modifica wikitesto]

Le missioni (o livelli) sono ventitré, divisi in sei zone. Ogni zona ha diversi scagnozzi. In ognuna si possono trovare:

  • Bambolina Voodoo delle Concept Art: a differenza del precedente gioco in ogni zona ci sono ben 5 Bamboline Voodoo che sono a tema dipende in che zona si trovano. Raccogliendole, sbloccherete la concept-art della zona in cui avete trovato le 5 Bamboline Voodoo. In più ci sono tredici Bamboline Voodoo, due in ogni zona,(ed una vicino alla casa di Crash) che raffigurano Crash. Una volta raccolte tutte si sbloccheranno delle concept-art riguardanti il gioco.
  • Frutto Wumpa D'oro: in ogni zona ci sono due Frutti Wumpa D'oro (in tutto sono quattordici). Raccogliendone uno si potenzia leggermente la barra dell'energia di Crash
  • Prova a tempo: è come le prove a tempo dei primi giochi. È un orologio fluttuante che una volta toccato inizia il conto alla rovescia e bisogna raccogliere Aura verde o rompere un determinato numero di Casse o anche trovare un determinato numero di scrigni. Una volta vinta la prova a tempo come premio, la prima volta che la si esegue, si riceverà una certa quantità di Aura rosa. Dalla seconda aura azzurra.

Ci sono anche cinquanta missioni opzionali tra cui potenziare al massimo ogni mutante, completare i dieci livelli delle arene di combattimento, raccogliere bamboline Voodoo, Frutti Wumpa d'oro e altro. Una volta completato il gioco al 100% si sbloccherà una concept-art.

Mutanti/Titani[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco ci sono 2 tipi di nemici i Mutanti (o Titani) e gli scagnozzi di Neo Cortex.

Titani:

  • Rattoghiaccio: nemico dell'isola Wumpa e del Regno dei Rattoghiacci, è molto muscoloso ed è il primo di tutti i mutanti. Può congelare l'acqua.
  • Magmadon: nemico del Regno dei Rattoghiacci e del Deserto Wumpa. Fa attacchi molto lenti, ed è l'unico ad non avere un posto natale. Può fare un passo ed evocare magma.
  • TK: nemico del Regno dei Rattoghiacci e della Scuola Pubblica del Male. È molto veloce ma scarso in resistenza. Può utilizzare il potere delle mente.
  • Rinorotante: nemico del Deserto Wumpa. È molto veloce ed è in grado di rotolare.
  • Puzzone: nemico del Regno dei Rattoghiacci, del Deserto e della Testa Spaziale. È in grado di far uscire raggi puzzoni dalla propria pistola e emanare puzza con il sedere.
  • Cecchino: nemico del Deserto e dell'Isola Wumpa. Può sparare delle piume affilate come rasoi.
  • Melmoso: nemico della Discarica. È in grado di spiaccicarsi per passare sotto gli ostacoli, di attaccare vomitando melma e di camminare nella melma.
  • Grimly: nemico del Monte Grimly, del Regno dei Rattoghiacci e dell'Isola Wumpa. È in grado di rallentare il tempo.
  • Combattente: nemico del monte Grimly, della Testa Spaziale e del Regno dei Rattoghiacci. È in grado di generare raffiche di vento e combatte con sferzate combo di kung fu
  • Coco Bandicoot (Boss 1): boss della missione Salva Coco e Crunch. Per sconfiggerla si deve lanciare tutti i palloni da pallacanestro con cui attacca contro di lei, ghiacciarla usando il Rattoghiaccio ed infine crasharla.
  • Scorporilla: boss della missione Raggiungi il Deserto. È uno dei mutanti più potenti, può attaccare con i pugni e coda.
  • Tecnoricci: i boss della missione Sconfiggi i Tecnoricci. Sono in grado di attaccare facendo uscire aculei dalla schiena o dal terreno.
  • Crunch Bandicoot e N.Brio (boss 3): i boss della missione Salva Crunch. Per sconfiggere Crunch si deve usare il TK e sbatterlo nelle ruote accanto e per sconfiggere N.Brio si deve crasharlo usando Crunch.
  • Polipastro: boss del livello Salva Uka Uka. È il più forte di tutti i mutanti e può emanare onde elettromagnetiche.
  • Neo Cortex (boss 5): boss finale del gioco. Per sconfiggerlo si deve usare il Grimly.

Scagnozzi:

  • Topi da Laboratorio: nemici presenti nell'Isola Wumpa, nel Regno Rattoghiaccio e nel Deserto, allarmati dal rumore di Crash, che passa per strada, per poterlo mangiare.
  • Scimmie della rovina: nemici presenti nella Discarica. Sono scimmie vestite di verde, Attaccano con una mazza da Baseball.
  • Marmocchie: nemici del Regno Rattoghiaccio e della Scuola Pubblica del Male. Possiedono due attacchi: il pugno normale e una risata che stordisce.
  • Snu: nemici del Monte Grimly e della Discarica. Attaccano con una sfera di fuoco gialla.
  • Slap: nemici del Monte Grimly, della Testa Spaziale e dell'Isola Wumpa. Sono piedi viola che attaccano prendendoti a schiaffi e possono bloccare gli attacchi.

Alcuni mutanti hanno un capo (o "eroe") differente dagli altri della propria specie per colore diverso e per maggiore forza. Inoltre hanno un potenziamento a parte, infatti se per esempio si potenzia un Rattoghiaccio normale, l'eroe non sarà potenziato. Una volta crashati li si potrà trovare nel posto in cui si sono incontrati per la prima volta.

Luoghi[modifica | modifica wikitesto]

Isola Wumpa: il primo fra tutti i luoghi, qui c'è la casa di crash e di Coco Bandicoot, si può cambiare abito e guardare la concept-art. Inoltre è prensente il monarca grimly e lo spunzone

Regno dei Rattoghiacci: è il luogo dove si trovano i Rattoghiacci. Presenta molti ghiacciai, è molto ampio.

Deserto Wumpa: è il deserto dove si trova il Villaggio dei Rinorotanti. Inoltre i Tecnoricci non hanno sottomesso i Rinorotanti buoni.

Scuola Pubblica del Male / Scuola di Nina: è la scuola dove si trova Nina Cortex, che, tradendo il padre, fu mandata in questa malvagia scuola. Si vedono poster di Polipastri.

Discarica: è un luogo pieno di melma ed è abitato dai melmosi. N.Brio porta Crunch qui. Inoltre era un'ambientazione in Crash of the Titans in cui era una spiaggia, per quale motivo venne trasformata in una discarica

Monte Grimly: è la ambientazione lugubre di questo gioco. Qui ci abitano Grimly che hanno braccia fluttuanti. È governato dal Polipastro.

Testa spaziale: è l'ultima ambientazione del gioco dove si trova Neo Cortex

Doppiaggio[modifica | modifica wikitesto]

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
Crash Bandicoot Jess Harnell
Coco Bandicoot Debi Derryberry Benedetta Ponticelli
Crunch Bandicoot Chris Williams Marco Balbi
Neo Cortex Lex Lang Mago Forest
Nina Cortex Amy Gross Renata Bertolas
N. Gin Nolan North Gianni Quillico
N. Brio Maurice LaMarche Luca Sandri
Aku Aku Greg Eagles Giorgio Melazzi
Uka Uka John DiMaggio Antonio Paiola

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Crash: Il dominio sui mutanti ha avuto la nomination per il miglior platform del 2008 da Nintendo Power[senza fonte].

Concorso[modifica | modifica wikitesto]

I disegni che si vedono sia nella prima galleria di immagini (dal titolo "arte per i bambini") sia appesi nella scuola pubblica del male appartengono ai vincitori di un concorso dove si doveva disegnare Crash tenuto da Radical Entertainment[senza fonte]; i nomi dei ragazzi appaiono anche nei titoli di coda.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b (EN) Crash: Mind Over Mutant, su GameSpot. URL consultato il 7 aprile 2017.
  2. ^ Annunciato Crash Bandicoot: Mind Over Mutant, su XBOX 360 TRiBE News, 26 aprile 2008. URL consultato il 7 aprile 2017 (archiviato dall'url originale il 6 luglio 2008).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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