Conquest: Frontier Wars

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Conquest: Frontier Wars
Sviluppo Fever Pitch Studios, Digital Anvil
Pubblicazione 3D Planet, Ubisoft
Data di pubblicazione 2001
Genere Strategia in tempo reale, tattica in tempo reale
Tema Guerra, Fantascienza
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multigiocatore
Piattaforma Microsoft Windows
Supporto CD-ROM
Requisiti di sistema Pentium II 350 MHz Processore,
64 MB RAM,
compatibile DirectX 8 MB VRAM 3D Scheda video,
compatibile DirectX Scheda audio,
DirectX,
450 MB spazio libero Hard Disk,
Lettore CD
Periferiche di input Mouse, Tastiera

Conquest: Frontier Wars è un videogioco di strategia in tempo reale, (con paesaggio 2D, ma con unità e strutture 3D), ambientato nello spazio di un immaginario futuro dove si deve costruire e controllare di una flotta di astronavi, sviluppato da "Fever Pitch Studios" e distribuito nell'anno 2001.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Ci sono tre campagne per il gioco in singolo, relative alle tre specie: umani "Terrestri", alieni "Mantis" e "Celareon"; inoltre sono presenti alcuni scenari di battaglie e si ha modo di prepararne anche altri, che poi sono utilizzabili per il gioco in gruppo su LAN o su Internet (con modem).

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

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