Cluedo

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Cluedo
Tipo Giallo deduttivo
Illustratore Anthony E. Pratt
Editore Waddingtons, Parker Brothers, Hasbro
Regole
N° giocatori 2-6
3-6
Requisiti
Età 8+
Preparativi 5 minuti
Durata 15-60 minuti
Aleatorietà bassa

Cluedo (Clue in Nord America) è un gioco da tavolo con un'ambientazione che riproduce l'atmosfera dei gialli, originariamente edito dalla britannica Waddington Games nel 1948. Fu ideato da Anthony Pratt, un impiegato presso un avvocato, nativo di Birmingham, Inghilterra. Attualmente è edito dalla società statunitense Hasbro, che ha acquisito la Parker Brothers, che inizialmente confezionava il gioco.

Visione d'insieme[modifica | modifica sorgente]

Il gioco si svolge nella dimora Tudor Hall, con il tabellone diviso in nove stanze differenti. Ogni giocatore rappresenta un personaggio, ospite nella casa, in cui è avvenuto un omicidio: dopo la morte dell'anziano proprietario, sir Hugh Black, suo nipote, il dottor Black, aveva scoperto delle cose strane sullo zio morto e, allo scoccare del suo trentesimo compleanno era stato assassinato.

I giocatori rivestono il ruolo di sospettati, e tentano di risolvere l'omicidio per essere scagionati. Scopo del gioco è quindi risolvere il caso, arrivando a determinarne tre aspetti: l'autore, l'arma e la stanza dove si è verificato il delitto.

Contenuto del gioco[modifica | modifica sorgente]

  • Istruzioni
  • Un tabellone raffigurante il luogo del delitto
  • Sei pedine colorate, raffiguranti i sospettati
  • Le miniature delle armi, che rappresentano la probabile arma del delitto
  • Le carte che raffigurano gli elementi del gioco (armi, sospettati o stanze)
  • Una busta, per contenere la soluzione di ogni partita
  • Blocknotes per gli appunti sui sospettati

I sospettati[modifica | modifica sorgente]

  • Kassandra Scarlet (pedina rossa), nell'originale italiano Signorina Scarlett, il cui vero nome nella versione italiana è Josephine. È la figlia di Patricia Peacok.
  • Victor Plum (pedina viola), nell'originale italiano Professor Plum, un sedicente Professore di storia antica già sospettato per la morte di un suo collega.
  • Jack Mustard (pedina gialla), nell'originale italiano Colonnello Mustard, un militare in pensione, che, a causa della proposta di vendita di una sua biografia, era debitore a molte persone.
  • Jacob Green (pedina verde), nell'originale italiano Dottor Green, con il nome italiano alternativo di John Green. Il Reverendo incontrò Black e Sir Hugh durante un pellegrinaggio in Inghilterra. Sembra che sia ricercato per frode, contrabbando e riciclaggio di denaro.
  • Diane White (pedina bianca), nell'originale italiano Signora Bianchi, governante di casa Tudor ed educatrice del Dottor Black. Tuttavia, in questi ultimi tempi, la governante non si mostrò dedita, riservata e raffinata come lo era un tempo.
  • Eleanor Peacock (pedina blu), nell'originale italiano Signora Pavone (con il nome alternativo di Patricia Peacok), una signora che, con il suo stile "sopra le righe" si assicurò una vita agiata, fino a prosciugare l'intera fortuna del marito. Amica delle deceduta madre del Dottor Black.

Le possibili armi del delitto[modifica | modifica sorgente]

Prima edizione (3-6 giocatori)[modifica | modifica sorgente]

Le possibili armi del delitto (prima edizione)

Seconda edizione (3-6 giocatori)[modifica | modifica sorgente]

Le stanze[modifica | modifica sorgente]

Vi sono nove stanze nella dimora, in cui è possibile che avvenga il delitto, rappresentate sul tabellone come segue:

Stanze della prima edizione:

Cucina Sala da ballo Serra
Sala da pranzo Busta con soluzioni
(Scantinato)
Sala da biliardo
Biblioteca
Veranda Anticamera Studio

Stanze della seconda edizione:

Cucina Terrazza Spa
Sala da pranzo Busta con soluzioni
(Piscina)
Sala home-theatre
Soggiorno
Dépendance Ingresso Osservatorio

Ognuna della quattro stanze angolari contiene un passaggio segreto, che conduce alla stanza situata nell'angolo opposto della mappa.

Svolgimento del gioco[modifica | modifica sorgente]

Il gioco richiede almeno tre giocatori.

All'inizio del gioco, tre carte (una dei sospettati, una delle armi ed una delle stanze) sono selezionate a caso e messe all'interno della busta speciale, affinché nessuno possa vederle. Queste carte rappresentano la soluzione del delitto. Le carte rimanenti sono distribuite tra i giocatori.

Lo scopo è di scoprire i dettagli dell'omicidio. Ciò avviene con il giocatore di turno che annuncia un'ipotesi sul delitto agli altri giocatori. Un esempio di tale ipotesi potrebbe essere: “Ritengo che sia stata la sig.ra Peacock, nella cucina, con il coltello”. Tutti gli elementi (pedina e miniatura) contenuti nell'ipotesi sono trasferiti nella stanza in questione (quindi la sig.ra Peacock e il coltello saranno posizionati nella cucina). L'ipotesi può essere formulata soltanto quando il giocatore, dopo aver tirato i dadi, posiziona la sua pedina nella stanza in questione. Quindi, non si possono formulare ipotesi riguardanti altre stanze o farne se ci si trova in un corridoio.

A questo punto, in senso orario, intorno al tabellone, gli altri giocatori devono allora confutare questa ipotesi (se possibile), mostrando minimo una carta che contenga uno degli elementi nominati dal giocatore di turno (ad es. il coltello); tale azione dimostra che la carta sicuramente non può essere all'interno della busta contenente la soluzione dell'assassinio. L'esibizione della carta si svolge in segreto e solo nei confronti del giocatore che ha formulato l'ipotesi, in modo tale che gli altri non possano vedere quale carta sia da escludere ai fini del delitto. Una volta che l'ipotesi è stata smentita, il giocatore annota sul suo foglio del blocknotes (ovviamente senza esibirlo agli altri giocatori) quale carta gli è stata mostrata, quindi il suo turno termina e tocca al giocatore successivo.

L'ipotesi del giocatore può ricevere una sola confutazione, di conseguenza solo il primo giocatore in senso orario mostrerà al giocatore di turno una delle carte nominate, qualora le possieda. In caso contrario si procederà interpellando uno ad uno i restanti giocatori. Il giocatore deve formulare una sola ipotesi.

Una volta che il giocatore è convinto di conoscere la soluzione, egli deve formulare un'accusa. Il giocatore riscontra quindi la validità dell'accusa, controllando segretamente le carte nella busta. Se l'accusa non è corretta, il giocatore esce dal gioco, il quale continua con i rimanenti. I giocatori che hanno effettuato accuse sbagliate devono tuttavia continuare ad esibire le carte agli altri partecipanti, in segreto, per il resto della partita, oppure può redistribuire le proprie carte e andarsene. Se il giocatore pronuncia un'accusa esatta, le carte della soluzione sono rivelate agli altri giocatori e la partita finisce.

Una caratteristica interessante di Cluedo è che un giocatore può giocare nonostante sia il colpevole. Tale fatto non influenza lo svolgimento del gioco; l'obiettivo è infatti quello di formulare per primo l'accusa corretta.

Il gioco non può essere giocato con due partecipanti, poiché il processo di eliminazione diffonde le stesse informazioni ad entrambi i giocatori. In tal modo una partita si svolgerebbe rapidamente e terminerebbe con una corsa alla stanza dove si è verificato l'omicidio.

Versioni Televisive[modifica | modifica sorgente]

Esiste un film commedia, Signori, il delitto è servito (Clue) basato sul gioco, così come diverse versioni video interattive ed un musical. Vi è anche una versione francese del film, realizzata nel 1993. Sono stati girati anche alcuni spettacoli televisivi basati sul gioco, sia in Gran Bretagna, che in Germania, Francia ed Australia. Una versione italiana è andata in onda anche in Italia, su Rete 4, con il titolo Il Delitto è Servito. Il programma era presentato da Maurizio Micheli. Cluedo era anche una serie televisiva gialla australiana andata in onda dal 1992 al 1993.

Spin-off[modifica | modifica sorgente]

Waddingtons, Parker Brothers e Hasbro hanno creato molti spin-off del gioco, spaziando da versioni a tema, come Simpsons Clue, a versioni alternative quali Clue Master Detective. Tra queste si ricordano:

  • Clue VCR Mystery Game (1985), che utilizza anziché un tabellone, una videocassetta dalla durata di circa un'ora. Il supporto contiene scene umoristiche dei sospettati che interagiscono nella casa dopo l'omicidio. I giocatori scoprono i dettagli degli omicidi confrontando gli indizi forniti dalle carte all'azione sul video.
  • Super Cluedo Challenge (1986), versione avanzata delle regole del Cluedo, che introduce nuovi personaggi ed armi.
  • Clue VCR II: Murder in Disguise (1987), scenari aggiuntivi della versione VCR.
  • Clue Master Detective (1988) (realizzata come Super Cluedo in Francia), è la versione estesa del gioco originale. Ne esiste anche una versione videogioco.
  • Clue Jr. (1989) per i bambini.
  • Clue: The Great Museum Caper (1991), piuttosto diversa dall'originale. Un giocatore è il ladro che si aggira in un museo rubando dipinti, mentre gli altri giocatori cooperano per la sua cattura.
  • Cluedo Card Game (1992).
  • Cluedo Super Sleuth (1995), un'altra versione avanzata delle regole del Cluedo.
  • Alfred Hitchcock Edition Clue (1999).
  • Cluedo Passport to Murder (2000), aggiornamento del Super Cluedo Challenge ambientato sul genere Orient Express nella stazione di Istanbul.
  • The Simpsons Clue (2000), ispirato all'omonima serie tv.
  • Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Mystery at Hogwarts Game (2000).
  • Mystery Museum (2000)) è una versione di Clue con elementi cristiano-evangelici.
  • Clue Dungeons & Dragons (2001).
  • Clue - The Haunted Mansion (2002).
  • Scooby-Doo! Where are you? Clue (2002), ispirato all'omonima serie tv.
  • Clue FX (2003) (Cluedo SFX in Gran Bretagna e Super Cluedo Interactif in Francia), è un'altra variante delle regole originarie.
  • Clue Mysteries (2005), altra variante delle regole di base.
  • Cluedo DVD Game (2005).

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

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