Call of Duty: Black Ops III

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Call of Duty: Black Ops III
videogioco
Call of Duty Black Ops III.png
Piattaforma PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Data di pubblicazione Mondo/non specificato 6 novembre 2015
Genere Sparatutto in prima persona
Tema Guerra
Sviluppo Treyarch, Beenox, Mercenary Technology
Pubblicazione Activision
Serie Call of Duty
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di input DualShock 4, DualShock 3, Gamepad, mouse, tastiera
Motore grafico IW Engine
Supporto Blu-ray Disc, CD-ROM, Download
Distribuzione digitale PlayStation Network, Xbox Live, Steam
Requisiti di sistema SO: Windows 7 64-Bit /Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

CPU: Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz
RAM: 6 GB
Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 470 @ 1GB / ATI Radeon HD 6970 @ 1GB

DirectX: version 11
Fascia di età ACB: MA15+
BBFC: 18
ESRB: M
PEGI: 18
USK: 18
Espansioni Awakening
Eclipse
Descent
Salvation
Zombies Chronicles
Preceduto da Call of Duty: Advanced Warfare
Seguito da Call of Duty: Infinite Warfare
(EN)

« How far are you willing to go? »

(IT)

« Fino a che punto siete disposti a spingervi? »

(tagline del gioco)

Call of Duty: Black Ops III è un videogioco del 2015 di genere sparatutto in prima persona, sviluppato da Treyarch per le piattaforme PlayStation 4, Xbox One e PC e da Beenox e Mercenary Technology per PlayStation 3 e Xbox 360. È stato pubblicato da Activision per tutte le versioni, e reso disponibile dal 6 novembre 2015. Ufficializzato il 9 aprile 2015, il gioco è il dodicesimo capitolo della serie Call of Duty e seguito diretto di Call of Duty: Black Ops II. Il gioco ha ricevuto una fase beta che è stata resa giocabile unicamente per coloro che hanno prenotato il titolo su PS4 dal 19 al 24 agosto, per Xbox One e PC dal 26 al 31 agosto.[1]

Da questo capitolo la serie Call of Duty spezza i rapporti con la Microsoft che andavano avanti dal 2009 con Call of Duty: Modern Warfare 2, e all'E3 2015 viene annunciata una nuova partnership con la Sony.[2][3]

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è stato annunciato con la pubblicazione online di un breve video teaser[4] dove veniva annunciata la presentazione mondiale per il 26 aprile 2015, mentre quella di pubblicazione è stata rivelata solo successivamente.

Dopo l'uscita del Reveal Trailer, il gioco è stato ufficialmente confermato per il 6 novembre 2015[5], rendendo disponibile anche il pre-order del gioco su PlayStation 4, Xbox One e PC, che avranno accesso in modo del tutto esclusivo sulla Beta Multiplayer del gioco,[6] cosa alquanto rara per l'intero franchise, infatti non succedeva dal 2008 con Call of Duty: World at War. Treyarch ha ufficializzato l'uscita di questo capitolo per PlayStation 4, Xbox One e PC, successivamente, Activision annuncia che il titolo approderà anche su PlayStation 3 e Xbox 360, che sarà sviluppato da Beenox e Mercenary Technology.[7]

Da questo capitolo la serie Call of Duty tronca i rapporti con la Microsoft che andavano avanti dal 2009 con Call of Duty: Modern Warfare 2, e all'E3 2015 viene annunciata una nuova partnership con la Sony, che, come succedeva con le console della società di Redmond, la PlayStation 4 riceverà i DLC sul proprio store con un mese di anticipo, inoltre, sarà disponibile la fase beta in anteprima, che sarà poi rilasciata su tutte le altre console.[2][3] Con questa notizia tutti i tornei ufficiali del prossimo capitolo di Call of Duty slittano su PS4, cosa che ha scatenato l'ira dei giocatori della MLG per il circuito eSports, che per rimanere in gara saranno obbligati a passare sulla console di Sony.[8]

il 9 luglio al San Diego Comic-Con International 2015 viene presentata la modalità Zombie insieme al reveal trailer della mappa Shadows of Evil (Shadows of Evil), che sarà ambientata a Morg City, una città fittizia ispirata a Chicago e New York negli anni quaranta, di cui i personaggi sono rappresentati da Robert Picardo, Jeff Goldblum, Ron Perlman, Heather Graham e Neil McDonoguh, e collegata alla storyline di Mob of the Dead.[9][10] Inoltre viene annunciato un remake della mappa Der Riese di Call of Duty: World at War rinominata "The Giant", che sarà esclusiva temporale per le edizioni limitate del gioco, annunciate anch'esse durante la conferenza.[10]

Il 22 luglio 2015 sono state ufficializzate le date per la beta, che sarà disponibile su PS4 dal 19 al 24 agosto, mentre per Xbox One e PC dal 26 al 30 agosto.[1]

il 5 agosto 2015 al Gamescom 2015 è stato annunciato il Call of Duty eSports per il titolo. La conferenza è stata resa visibile in diretta streaming sul sito ufficiale.[11]

il 29 agosto 2015 a beta conclusa su PlayStation 4 viene dichiarato che la suddetta è stata la beta più grande mai realizzata sulla neo piattaforma di Sony.[12]

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Capitolo della serie che non si differenzia in modo grossolano dai precedenti capitoli, che sebben ambientato nel futuro rimane in un stile gameplay più "contemporaneo" rispetto al precedente Call of Duty: Advanced Warfare restando fedele entro certi limiti alla dicitura Black Ops. Infatti Black Ops III utilizza lo stesso motore grafico di Call of Duty: Black Ops II, presentando alcune novità minime come il Wall Running, che permette di correre orizzontalmente sui muri in stile Prince of Persia. Un'altra novità importante è l'approdo nella modalità Multigiocatore degli Specialisti che oltre ad aggiungere alcune funzioni non affini al gameplay vengono introdotte le Super Abilità, stesso nome e stessa funzione di quelle in Destiny, altro gioco Activision.

Campagna[modifica | modifica wikitesto]

Per la prima volta da Call of Duty: World at War sarà possibile giocare la modalità Campagna in co-op online fino a un massimo di 4 giocatori.[13] Il 25 settembre 2015 viene annunciato che la campagna non sarà disponibile nelle versioni PS3 e Xbox 360 del gioco.

Quest'ultima potrà essere giocata anche in multigiocatore locale con schermo condiviso e LAN.

Call of Duty: Black Ops III si svolge nel 2065, 40 anni dopo gli eventi di Black Ops II, in un mondo sconvolto di fronte ai cambiamenti climatici e alle nuove tecnologie. In risposta agli assalti dei droni di Menendez in Black Ops 2, diversi paesi in tutto il mondo hanno sviluppato difese aeree ad alta tecnologia che rendono le forze aeree convenzionali praticamente inutili. Come tale, la maggior parte delle guerre tra i paesi è fatta da agenti segreti che combattono dietro le linee nemiche. La tecnologia militare è progredita al punto in cui la robotica svolge un ruolo importante in combattimento e sia la robotica umanoide che i droni cyborg sono stati sviluppati per combattere sul campo di battaglia. Di conseguenza, vi sono la speculazione e la paura per un eventuale cambio di gestione robotica. Il gioco segue una squadra di soldati black ops, come nei giochi precedenti della serie Black Ops. I protagonisti della campagna sono: il comandante John Taylor (Christopher Meloni), Sarah Hall (Katee Sackhoff), Jacob Hendricks (Sean Douglas), Rachel Kane (Rachel Kimsey), e il dottor Yousef Salim (Tony Amendola). Ben Browder e Abby Brammell interpretano rispettivamente la versione maschile e femminile del personaggio del giocatore. Altri personaggi sono Peter Maretti (Ary Katz), Sebastian Diaz (Rey Gallegos), Goh Xiulan (Lynn Chen), e Sebastian Krueger (Robert Picardo). Incluso nel gioco vi è la modalità campagna "Incubi", la quale consiste in una rivisitazione della campagna principale con la trama modificata per incorporare zombie e altre creature soprannaturali. In questa campagna, il virus letale 61-15 viene rilasciato in diverse città del mondo, trasformando in zombie tutti coloro che vengono infettati. In risposta, i governi di tutto il mondo impongono la quarantena nelle zone più infette e formano i Deadkillers, soldati cibernetici addestrati per sterminare gli zombie.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La trama segue gli eventi di Call of Duty: Black Ops II nel 2065, 40 anni dopo.

Il 27 ottobre 2065, il giocatore (il cui nome rimane sconosciuto) e il suo socio Jacob Hendricks si infiltrano in una base in Etiopia per salvare il ministro egiziano dalla tirannia della NRC. Sono assistiti dal comandante John Taylor e dal suo team di soldati ciberneticamente potenziati. Mentre il salvataggio va a buon fine, il giocatore viene gravemente ferito da un robot da combattimento, perdendo gran parte dei suoi arti, che gli vengono poi sostituiti con delle controparti meccaniche. Al giocatore viene anche impiantato un Direct Neural Interface (DNI), che gli permette di controllare non solo le sue parti cibernetiche, ma anche di comunicare direttamente con le macchine. Insieme al giocatore, anche Hendricks decide di farsi impiantare questo sistema.

Cinque anni più tardi, il giocatore e Hendricks sono messi sotto il comando dell'agente della CIA Rachel Kane e gli viene assegnato il compito di indagare su un Black Site della CIA a Singapore con il quale si sono perse le comunicazioni. Mentre indagano, scoprono che il sito è stato attaccato dai 54 Immortals, la più grande e potente organizzazione criminale di Singapore. Dopo aver recuperato i dati rubati dal Black Site, il giocatore, Hendricks e Kane scoprono che Taylor e il suo team sono i responsabili dell'attacco. Insieme decidono di indagare e si recano all'ultima posizione che la squadra di Taylor ha visitato: le rovine della sede della Coalescence Corporation di Singapore, che era stata distrutta in una misteriosa esplosione che ha ucciso 300.000 persone. Il giocatore e Hendricks scoprono un laboratorio segreto della CIA nascosto sotto l'edificio e Diaz, uno degli uomini di Taylor, collegato ai sistemi informatici della struttura. Il giocatore è costretto ad uccidere Diaz per impedirgli la diffusione di dati segreti al pubblico. Hendricks si collega al DNI di Diaz per cercare di trovare informazioni e scopre che Taylor sta cercando di trovare i sopravvissuti dell'esplosione di Singapore. Taylor poi rilascia pubblicamente le posizioni di ogni nascondiglio della CIA nel mondo, costringendo il giocatore e Hendricks a fuggire per salvare Kane dai 54 Immortali nella zona di sicurezza di Singapore. Il capo degli Immortali, Goh Xiulan, tenta di uccidere il giocatore per vendicare suo fratello, che è stato ucciso in un incontro precedente, ma viene ucciso dal giocatore. Hendricks comincia a sospettare che Kane stia nascondendo qualcosa a loro. Il team si dirige poi in Egitto per trovare il dottor Yousef Salim, uno dei due superstiti dell'esplosione. Il dottor Salim rivela che aveva lavorato su un progetto segreto che coinvolge esperimenti DNI illegali sugli esseri umani, e che il suo compito era quello di confortare i soggetti del test emotivamente instabili, con un esercizio calmante che coinvolge immaginando una foresta ghiacciata. Taylor e il suo team ha poi acquisito il dottor Salim, lo interrogano, e quindi lo eseguono. Con l'aiuto dell'esercito egiziano, il giocatore, Hendricks, e Kane inseguono Taylor, uccidendo i restanti membri del team di Hall e Maretti. Il lettore si collega con il DNI di Hall e scopre che Taylor e il suo team sono stati infettati da un ente chiamato Corvus, un'intelligenza inavvertitamente creata durante gli esperimenti segreti della CIA che ha provocato l'esplosione di Singapore. Il giocatore si rende conto che sia loro sia Hendricks sono infettati con Corvus, ed è solo una questione di tempo prima di cadere sotto il suo controllo. Il giocatore e Hendricks perseguono Taylor al Cairo, dove Taylor riprende brevemente i sensi prima di essere ucciso da Hendricks. Tuttavia, Hendricks soccombe all'infezione e si dirige verso la sede di Corporation a Zurigo con l'intento di diffondere Corvus a tutti i computer del mondo. Ma il giocatore e Kane si infiltreranno nella Corporation aiutati dall'esercito svizzero. Lì Kane morirà in una stanza piena di gas tossici (la Nova-6). Il giocatore poi entra in una stanza dove c'è Hendricks che interroga un superstite dell'esplosione di Singapore. Dopo di che lo uccide; il giocatore, arrabbiato, uccide Hendricks e poi si suicida, trovandosi nella foresta ghiacciata dove Hendricks si arrenderá al Corvus. Una volta bruciati i tre cuori del Corvus il giocatore, aiutato da Taylor, fa un reset della sua DNI. Quando esce dall'edificio troverà l'esercito svizzero; un soldato si avvicina chiedendo il nome del giocatore che risponderà: "Taylor."

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

Nome Luogo Data Obiettivo
Black Ops Etiopia Etiopia, Monti Semien 27 ottobre 2065 Recupera il ministro egiziano Said
Nuovo Mondo Svizzera Svizzera, Zurigo 12 novembre 2054 Ferma l'attacco terroristico
Cattura Xavier Hirtzel
Recupera i dati
Nell'Oscurità Singapore Singapore "Giorno 0", 2070 Individua la causa delle perdita delle comunicazioni con la Zona di Quarantena.
Provocazione "Giorno 1", 2070
Ipocentro "Giorno 2", 2070
Vendetta "Giorno 3", 2070 Salva Rachel Kane
Ascesa e Caduta Egitto Egitto, Cairo "Giorno 4", 2070 Interroga il Dr. Salim e localizza i bersagli
Demone tra Noi Egitto Egitto, KEBECHET "Giorno 5", 2070 Cattura Sarah Hall
Castello di Sabbia Egitto Egitto, Bawati "Giorno 6", 2070
Lotus Towers Egitto Egitto, Cairo "Giorno 7", 2070 Trova Taylor
Vita Svizzera Svizzera, Zurigo Non conosciuta Ferma Hendricks

Fumetto[modifica | modifica wikitesto]

Call of Duty: Black Ops III
fumetto
Lingua orig. inglese
Paese Stati Uniti
Testi Larry Hama
Disegni Marcelo Ferreira
Editore Dark Horse Comics
Albi unico
Genere azione, fantascienza

La campagna del titolo ha ricevuto un prequel a fumetti a volume unico pubblicato da Dark Horse Comics, il quale è uscito il giorno stesso dell'uscita del gioco (6 novembre 2015) con il medesimo titolo.

Un'anteprima è stata mostrata il 9 luglio 2015 al San Diego Comic-Con International 2015.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Dopo l'attacco dei droni del 2025 per mano di Raul Menendez e Cordis Die, le nazioni di tutto il mondo siglano un patto chiamato Accordo di Winslow per l'istallazione di un sistema chiamato Directed Energy Air Defense (D.E.A.D.) un sistema per difendere lo spazio aereo internazionale da eventuali attacchi terroristici. Tuttavia con il riscaldamento globale in aumento, la sovrappopolazione e il rapido esaurimento delle risorse naturali hanno portato ad una catastrofe maltusiana.

Nel 2037, la corsa agli armamenti tecnologici aveva raggiunto il limite e vengono istituite nuove alleanze geopolitiche per proteggere gli interessi nazionali. Il Regno Unito, Francia e Germania hanno lanciato la disintegrazione dell'Unione Europea; lasciando l'UE, la Russia compra il debito estero della Polonia per creare una nuova alleanza economica e militare conosciuta come Patto di Difesa Comune (CDP). Allo stesso tempo, le restanti nazioni dell'Accordo di Winslow defluiscono in un'alleanza militare per rivendicare i resti delle risorse naturali del globo e si preparano ad affrontare una nuova Guerra fredda contro il Patto di Difesa Comune.

Storia

Modalità Zombies[modifica | modifica wikitesto]

Lo scopo della modalità di gioco è di sopravvivere a infinite ondate di non morti. Le ondate sono contate in Round, che contano un numero di nemici che bisognerà eliminare per passare al Round successivo. Più il numero dei Round è alto, più i nemici diventeranno forti. Il giocatore a inizio gioco partirà con una semplice pistola, e a ogni uccisioni e/o a zombie colpiti vengono forniti dei Punti. Ogni tanto uno zombie ucciso può droppare un Potenziamento, dei Bonus che faciliteranno il compito dei protagonisti. Per sopravvivere, il giocatore dovrà recuperare nuove armi che sono trovabili in punti precisi della mappa di gioco, riconoscibili tramite una sagoma di gesso di un'arma disegnata sui muri, acquistabili tramite un numero determinato di punti a seconda dell'arma, oppure tramite la Cassa Misteriosa (anche chiamata Cassa Casuale, oppure semplicemente Cassa), che è una sorta di baule presente in un solo punto per tutta la mappa di gioco che fornirà un'arma casuale non presente tra quelle Da muro al costo di 950 punti. Tramite la Cassa vi sono anche reperibili le Wonder Weapon, armi fantascientifiche create dal Gruppo 935 tramite l'Elemento 115. Dopo un numero elevato di utilizzi, essa sparirà per riapparire in un altro punto della mappa di gioco. Oltre alle armi, per la sopravvivenza sono necessari anche i Perk-a-Cola, che sono delle bibite reperibili tramite appunto dei distributori di bibite trovabili in un solo punto per tipo per la mappa di gioco che forniranno delle abilità al giocatore utilizzando i punti. Per l'utilizzo è necessaria l'attivazione della corrente e sono acquistabili fino a 4 Perk-a-Cola. Nei round più alti è necessario l'utilizzo del Pack-a-Punch (Mano Pesante), che potenzia l'arma del giocatore infondendola con l'Elemento 115, utilizzabile solitamente per un periodo limitato in un unico punto preciso della mappa di gioco al costo di 5000 punti. Per avanzare con la trama è necessario proseguire con gli easter egg inseriti dagli sviluppatori compiendo movimenti precisi che non sono obbligatori per il proseguimento del gioco. Un esempio di easter egg sempre usato in ogni mappa zombi di Treyarch è l'inserimento in posti molto nascosti della mappa di gioco di frasi in lingue antiche, come il Navajo o in Zulu, ma anche frasi cifrate, utilizzando ad esempio il codice Baudot e il cifrario pigpen, talvolta usando metodi di cifratura molto complessi, datati e sconosciuti o addirittura creati da zero.

Call of Duty Black ops III Zombies.jpg

È giocabile fino a 4 giocatori.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

In Origins di Call of Duty: Black Ops II, i quattro eroi erano riusciti ad aprire le porte di Agartha e far ricongiungere Maxis alla figlia Samantha che era rimasta intrappolata nel luogo leggendario nel tentativo di fuggire dalla Luna dopo che il vecchio Richtofen l'aveva espulsa dalla MPD (Mysterious Pyramid Device) nella Stazione Grifone prendendo il suo posto imprigionando la sua anima nel suo stesso corpo. Dopo di che, gli eventi si spostano su una cittadina statunitense chiamata Morg City nel 1942, dove quattro personaggi (Nero Blackstone, Jessica Rose, Floyd Cambell e Jack Vincent) commettono un delitto ciascuno uccidendo una persona per il proprio tornaconto personale. Dopo questo fatto, essi mentre si trovavano tutti e quattro in un teatro Burlesque, vanno in uno stato di stasi, e al loro risveglio si ritrovano la città infestata dagli zombie. I quattro iniziano a collaborare, ma con le spalle al muro in loro soccorso arriva un uomo misterioso chiamato Uomo Ombra offrendogli a sua detta un modo per sfuggire ai non morti; essi dovranno recuperare un manufatto chiamato Chiave d'Evocazione e completare 4 rituali, grazie al quale potranno entrare in possesso di un Verme Dimensionale per ogni rituale completato. Completati i rituali, posizionati i Vermi e la Chiave d'Evocazione seguendo le istruzioni dell'Uomo Ombra, i quattro non si rendono conto di quello che hanno appena fatto: aprendo il portale per Apothicon, l'apocalisse è scesa sulla terra e hanno consegnato le chiavi per il controllo di tutta la dimensione al Uomo Ombra, che rivela la sua vera identità, ovvero un Apothicon. Per riparare ai loro errori, i quattro riescono a eliminare l'Uomo Ombra imprigionandolo nella Chiave d'Evocazione con l'aiuto dei Custodi, che infine ne reclamano il possesso, ma a giochi finiti da un portale nelle vicinanze esce un giovane Richtofen che "ruba" la Chiave d'Evocazione, lasciando i quattro al loro destino.

« Mi dispiace, ora non ho tempo per spiegare, ho un universo da rimettere a posto. Auf wiedersehen! »

(Richtofen mentre ruba la Chiave d'Evocazione.)

Adesso dopo 2 anni dagli eventi Origins, con Takeo, Nikolai, Dempsey e Richtofen che sono a conoscenza grazie a Samantha delle terribili malefatte commesse dai due dottori della sua epoca, si sono spostati nel centro di ricerca principale di Breslavia del Gruppo 935, ovvero Der Riese (The Giant).

(EN)

« Only a fool would dare to change history! »

(IT)

« Solo un pazzo avrebbe il coraggio di cambiare la storia! »

(Nikolai durante il prologo di The Giant[14])

Takeo, Nikolai e Dempsey giungono sul posto poco dopo che il Richtofen dell'epoca rinchiuse Samantha, Maxis e il cane Fluffy nel teletrasporto, facendoli sparire nel nulla. I tre puntano la pistola al dottore che sembra intenzionato ad attivare un'altra volta il teletrasporto. Gli zombi sono in arrivo, i tre si distraggono e Richtofen attiva il teletrasporto, dal quale esce il primo Richtofen della versione Origins. All'arrivo, il Richtofen versione WWI uccide con un colpo alla testa il secondo Richtofen. A questo punto i quattro eroi si riconciliano e si preparano ad affrontare l'orda di non morti.[15] Per riuscire a trovare il disperso Maxis i quattro devono in qualche modo segnalare a esso la loro ubicazione, cosa che riescono a fare tramite uno speciale segnale. Dopo di che utlizzando un robot gigante presente nel complesso gli avvenimenti si spostano in Austria, nel Castello Grifone, più comunemente noto con il nome di Nido dell'Aquila, per recuperare il primo test soggetto: Tank Dempsey. Da lì nel frattempo, il Dr. Groph nella Stazione Grifone ottiene il pieno potere del Gruppo 935 a causa della scomparsa di Maxis e la morte di Richtofen, il quale, sorpreso della presenza di quest'ultimo nel castello inizia a sospettare sulle sue effettive intenzioni: Richtofen vuole distruggere la Stazione Grifone, cosa che Groph vuole assolutamente impedire, in quanto vuole completare il folle piano del primo Richtofen. Ma prima, Richtofen vuole mantenere incolume la MPD, che riesce a teletrasportare nel castello utilizzando il Generatore Vril, che era contenuto nel razzo insieme alla capsula del primo Dempsey. Fatto questo, il Richtofen di Origins sfruttando il potere della Chiave di Evocazione, scaglia tutti i missili balistici presenti nel Nido contro la Stazione Grifone, che viene distrutta insieme alla Luna, e Groph con loro.

« La strada è lunga e buia, ma solo dove conduce. Io... noi... completeremo la missione. »

(Richtofen poco dopo l'esplosione della Luna.)

Dopo l'esplosione della Luna, i quattro eroi si dirigono verso la capsula contenente il primo Dempsey, e all'ultimo momento Richtofen rivela che è necessario la sua morte per preservare la sua anima nella Chiave d'Evocazione. Il Dempsey di Origins ovviamente contrariato, si arrende alle parole di Richtofen, per il bene dell'Universo, decidendo di mettere fine alla vita del suo precedente se stesso con le sue mani. Completata la missione, la crew di Origins si è spostata in nell'est asiatico, dove Takeo sorpreso da dei soldati giapponesi probabilmente appartenenti alla Divisione 9 viene accusato di tradimento e catturato insieme ai suoi compagni, dove Richtofen perde anche il possesso della Chiave d'Evocazione. Trasportati su una nave per transitare probabilmente nella base della Divisione 9, i soldati giapponesi iniziano a interrogare Takeo.

(JA)

« この恥晒しめが!日本を裏切り陛下に仇なすとは »

(IT)

« Tu, ratto schifoso! Come hai osato tradire il Giappone e il tuo Imperatore! »

(Ufficiale giapponese a Takeo.)

« Io...Sono qui, nel nome dell'Imperatore. NON SONO UN TRADITORE! »

(Takeo)

A questo punto, i prigionieri eseguono un contrattacco e riescono a eliminare tutti i soldati, la nave va alla deriva nel bel mezzo dell'Oceano Pacifico, Takeo riesce a recuperare la Chiave d'Evocazione poco prima che quest'ultima cadesse in mare, ma a causa dell'esplosione di alcuni barili d'olio essi sono costretti ad abbandonare la nave. Ormai in mare, aggrappandosi a una lancia di salvataggio cappottata, i quattro aspettano solo di trovare terra, finendo nell'Isola di Pohnpei, una delle basi della Divisione 9. Dopo essere finiti sull'isola e incontrate le più spaventose creature, i protagonisti si imbattono nel Takeo originale consumato dalle spore velenose dell'isola e dunque trasformato in una creatura mostruosa, ma grazie all'aiuto dei quattro eroi, Takeo WWII riesce a riassumere le sue sembianze umane. Dopo una lunga chiacchierata con il suo alter ego, il Takeo originale capisce che l'unico modo è perdere la vita e per sua scelta esegue il seppuku con il Takeo di Origins a fare da kaishakunin come da sua richiesta. A questo punto Richtofen imprigiona con la Chiave d'Evocazione la sua anima e i protagonisti si preparano per raggiungere il Nikolai originale, l'ultimo della lista, a Stalingrado, ma prima di ciò i 4 eroi si sono spostati in un luogo non conosciuto dove si sono verificati eventi non precisati dove hanno acquisito delle fiale di un particolare sangue. Dopo questi eventi i protagonisti escono da un enorme portale nel cielo di Stalingrado dove vengono attaccati dai draghi presenti in tutta la città. Per arrivare a terra sani e salvi hanno utlizzato il paracadute di un soldato deceduto che pare si tratti di Peter McCain, l'agente dell'OSS che si era infiltrato nel Gruppo 935 in Call of Duty: World at War. Una volta a terra ad aspettarli oltre gli zombi è presente il Nikolai originale, che sbaragliava in non morti pilotando un mecha, ma poco dopo verrà attaccato da un Drago e schiantato contro un edificio. Adesso i 4 eroi dovranno cercare di raggiungerlo, e ad aiutarli ci sarà Sophia, la segretaria di Ludvig Maxis già nominata in Call of Duty: World at War, qui tramutata in una Intelligenza artificiale. Dopo l'impatto il mecha di Nikolai è inutilizzabile e per la riparazione è necessario un nuovo nucleo energetico, che i protagonisti otterranno da Sophia, ma per eseguire la richiesta Sophia necessità l'attivazione del protocollo ASCENSIONE. Per eseguirlo Sophia necessita le conoscenze di Gersch, che è a capo del Gruppo Ascensione, che vagava per Stalingrado sotto forma di luce intrappolato una dimensione propria. Gersch ha riconosciuto i 4 eroi dagli eventi nel Cosmodromo di Baikonur in Call of Duty: Black Ops, nonostante si siano verificati in universo differente da quello attuale. Sophia afferma che l'estrazione delle informazioni sia indolore ma l'agonia e le urla di Gersch fanno pensare ad altro. La sua sorte rimane sconosciuta. Dopo l'attivazione del protocollo e aver recuperato il Nucleo energetico, Sophia si stacca sal computer centrale per cercare di raggiungere Maxis, intanto i 4 si preparano a raggiungere Nikolai, ma dopo avergli annunciato la sorte che gli attende il Nikolai originale non ci sta e combatte fino all'ultimo per cercare di sopravvivere. Dopo avergli messo fuori uso il robot, il Nikolai di Origin inizia una discussione con il suo alter ego, sempre più affogato nell'alcool per cercare di dimenticare il passato, ma il Nikolai originale non ci sta e dopo un attacco di rabbia spara alla spalla sinistra del Nikolai di Origins,che quest'ultimo lo finisce con un colpo di fucile a pompa. Richtofen intrappola la sua anima, l'ultima rimasta, nella Chiave dell'Evocazione, per poi mandare tutti nell'Etere. Ora gli eroi sono pronti per raggiungere Maxis, e prepararsi per l'ultimo atto. Quando tutto sembrava concludersi per il meglio, ora che tutte le anime si erano rifugiate in un universo sicuro, Maxis, che si era riconciliato con Richtofen, come Monty racconta, rovina tutto. Ludvig mette le mani sulla Chiave dell'Evocazione e finisce per liberare accidentalmente l'Uomo Ombra, che si impossessa del suo corpo. Quest'ultimo scatena l'apocalisse in quell'universo tanto sicuro, che viene invaso dagli Apothicon, gli esseri più pericolosi di ogni universo, e ora i 4 protagonisti dovranno cercare di mettere le cose a posto. Per sconfiggere l'Uomo Ombra gli eroi di Origins dovranno in qualche modo richiamare Sophia, che stava vagando nello spazio nel tentativo di cercare Maxis, ripercorrendo la sua storia, del suo rapporto con Ludvig e di come quest'ultimo sia stato costretto a tramutarla in una macchina. Una volta che Sophia riappare ai quattro eroi, riottengono il possesso della Chiave dell'Evocazione, nel quale interno è presente Maxis, e sconfiggono l'Uomo Ombra. Ora Sophia e Maxis si sono ricongiunti, ma si sacrificheranno entrambi, e la Chiave dell'Evocazione con essi, per terminare definitivamente l'esistenza degli Apothicon e far nuovamente risorgere l'alba nell'universo perfetto, senza Zombi, senza Apothicon e senza l'Uomo Ombra. Ormai tutto è terminato e Monty rivela ai quattro protagonisti che il loro dovere è stato compiuto e che la loro esistenza non è più necessaria, ma Richtofen propone a Monty un'altra soluzione: essi verranno trasferiti in un altro universo in cui la loro esistenza è necessaria. Verranno così mandati alle origini impersonando i leggendari Primis, facendo capire come tutta la trama verrà ripetuta in un loop infinito. Al termine del filmato finale appare la dicitura "The End".

Dopo questi avvenimenti la Chiave dell'Evocazione si scopre essere rimasta intatta ed è ora persa alla deriva nello spazio.

Mappe[modifica | modifica wikitesto]

Shadows of Evil[modifica | modifica wikitesto]

Shadows of Evil (lett. Le Ombre del Male) è ambientata negl'anni '40 a Morg City, una fittizia città degli Stati Uniti ispirata a Chicago e New York, con sfondi tipici stile Noir. Essa è ispirata sulla mitologia creata da Howard Phillips Lovecraft nel Ciclo di Cthulhu.

The Giant[modifica | modifica wikitesto]

The Giant (lett. Il Gigante) è un remake della mappa Der Riese[16] di Call of Duty: World at War, ambientata nel centro di ricerca della fittizia organizzazione segreta Gruppo 935 a Breslavia nel 1945, quando era possedimento tedesco. Essa è disponibile in esclusiva per gli acquirenti del season pass del gioco. Successivamente il 2 giugno 2016 viene resa acquistabile pubblicamente per tutte le piattaforme ad eccezione di Xbox 360, la cui uscita è stata ritardata.

La Fortezza di Hohenwerfen

Der Eisendrache[modifica | modifica wikitesto]

Der Eisendrache (lett. Il Drago di Ferro) è la mappa zombie contenuta nel DLC Awakening. Essa è ambientata nel Castello Grifone o Nido dell'Aquila (Fortezza di Hohenwerfen), una delle basi del Gruppo 935, in Austria nel 1945.

Zetsubou No Shima[modifica | modifica wikitesto]

Zetsubou No Shima (絶望の島 Zetsubō no Shima?) (lett. Isola della Disperazione) è la mappa zombie contenuta nel DLC Eclipse. Essa è ambientata in un laboratorio di ricerca biologico segreto della Divisione 9 nell'isola di Pohnpei situata nell'omonimo stato in Micronesia nel 1945.

Gorod Krovi[modifica | modifica wikitesto]

Gorod Krovi (Город Крови) (lett. Città del Sangue) è la mappa zombie contenuta nel DLC Descent. Essa è ambientata a Stalingrado, nei pressi della Fontana Barmaley nel 1942.

Revelations[modifica | modifica wikitesto]

Revelations (lett. Rivelazioni) è la mappa zombie finale del gioco contenuta nel DLC Salvation. Essa è ambientata in un universo sconosciuto chiamato Etere, Aldilà o Agartha, nei pressi di un luogo indicativamente noto come "La Casa".

Remasterizzazioni[modifica | modifica wikitesto]

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II.

Zombies Chronicles introduce 8 mappe rememasterizate provenienti da diversi capitoli della saga Black Ops: Natch der Untoten, Verrükt, Shi No Numa, Kino der Toten, ASCENSION, Shangri-La, Moon e Origins. A ogni mappa verranno implementati i distributori GobbleGum.

Le mappe presentano alcuni cambiamenti estetici abbastanza evidenti, ma la struttura delle mappe rimane la stessa con l'aggiunta di alcuni dettagli. Le armi delle mappe originali saranno tutte rimpiazzate da quello utilizzabili in Black Ops III ad ecezione delle Wonder Weapon e a alcune armi speciali. Gli Easter Egg principali resultanno rimasti invariati.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • Germania Edward Richtofen: giocabile in The Giant, Der Eisendrache, Zetsubou No Shima, Gorod Krovi e Revelations. Fa una breve apparizione in Shadows of Evil come personaggio non giocabile.
  • Stati Uniti "Tank" Dempsey: giocabile in The Giant, Der Eisendrache, Zetsubou No Shima, Gorod Krovi Revelations.
  • RSFS Russa Nikolai Belinski (in russo: Николай Белинский?): giocabile in The Giant, Der Eisendrache, Zetsubou No Shima, Gorod Krovi e Revelations.
  • Giappone Takeo Masaki (正木 武雄 Masaki Takeo?): giocabile in The Giant, Der Eisendrache, Zetsubou No Shima, Gorod Krovi e Revelations.
  • Germania Ludvig Maxis: non giocabile presente in Shadows of Evil ,The Giant, Der Eisendrache, Zetsubou No Shima e Revelations.
  • Germania Samantha Maxis: non giocabile presente in The Giant e Revelations, nominata più volte in Der Eisendrache e Zetsubou No Shima.
  • Germania Groph: non giocabile presente nella mappa Der Eisendrache.
  • Germania Sophia: Non giocabile presente in Gorod Krovi. (Sotto forma di IA)
  • non conosciuta "Monty": Non giocabile in Gorod Krovi e ''Revelations, nominato più volte.
  • URSS Gersch: Riferimenti in Zetsubou No Shima e non giocabile in Gorod Krovi.
  • Stati Uniti Peter McCain: Non giocabile in Gorod Krovi e Revelations.
  • Germania Eddie: nominato in Zetsubou No Shima e non giocabile in Revelations.
  • Stati Uniti Salvatore DeLuca: nominato in Gorod Krovi.
  • Messico Pablo Marinus: Riferimenti in Der Eisendrache e Gorod Krovi.
  • URSS Yuri Zavoyski: Riferimenti in Zetsubou No Shima e nominato in Gorod Krovi.
  • Regno Unito Gary: Riferimenti in Zetsubou No Shima.
  • Regno Unito Brock: Riferimenti in Zetsubou No Shima.
  • Stati Uniti Harvey Yena: Riferimenti in Gorod Krovi.
  • Stati Uniti Floyd Campbell: giocabile in Shadows of Evil.
  • Stati Uniti Jack Vincent: giocabile in Shadows of Evil.
  • Stati Uniti Nero Blackstone: giocabile in Shadows of Evil.
  • Stati Uniti Jessica Rose: giocabile in Shadows of Evil.
  • WinkAlien.PNG Uomo Ombra: non giocabile in Shadows of Evil e Revelations.
  • Annunciatore Demoniaco: Mediante il controllo della dimensione eterea, colui che controlla gli zombi e entità non giocabile ma udibile. I colori degli occhi degli zombi cambiano a seconda dal personaggio che ricopre il ruolo. Questo ruolo è ricoperto da:
    • non conosciuta Sconosciuto: in Shadows of Evil, The Giant, Der Eisendrache e Zetsubou No Shima.[17] (gialli)
    • non conosciuta Sconosciuto: in Gorod Krovi e Revelations. (rossi)
    • Germania Samantha Maxis: in Natch der Untoten, Verrükt, Shi No Numa, Kino der Toten, ASCENSION, Shangri-La, Moon (fino al completamento dell'easter egg) e Origins
    • Germania Edward Richtofen in Moon (dopo il completamento dell'easter egg)

Potenziamenti[modifica | modifica wikitesto]

I Potenziamenti sono dei bonus speciali che vengono droppati casualmente dagli zombi. Di seguito l'elenco dei Potenziamenti presenti nel gioco.

  • Uccisione Istantanea (Insta-Kill): ogni zombie colpito morirà all'istante. Dura 30 secondi.
  • Punti Doppi (Double Points): i punti che verranno guadagnati dal momento dell'attivazione verranno raddoppiati. Dura 30 secondi.
  • Munizioni Massime (Max Ammo): aumenta al massimo le riserve di munizioni e granate.
  • Carpentiere (Carpenter): ripara tutte le barriere della mappa di gioco al momento dell'attivazione, e ogni giocatore guadagna 200 punti.
  • Ka-Boom (Ka-Boom): uccide tutti gli zombie presenti nella mappa di gioco al momento dell'attivazione, e ogni giocatore guadagna 400 punti.
  • Saldi (Fire Sale): fa comparire la Cassa in tutti i punti della mappa di gioco e il costo viene ridotto a 10 punti. Ambo gli effetti durano 30 secondi. Con l'introduzione del distributore GobbleGum questo effetto viene applicato anche al medesimo.
  • Macchina Mortale (Death Machine): fornisce al giocatore la minigun Macchina Mortale, utilizzabile per 30 secondi.

Potenziamenti speciali che vengono si droppati casualmente dagli zombi ma hanno valenza sulla mappa di gioco:

  • Fusibile (Tram Fuse): fusibile per attivare la gondola che fornisce un potenziamento casuale. È possibile possedere un solo fusibile per giocatore. (solo Der Eisendrache)
  • Seme (Seed): Seme da poter piantare in punti appositi della mappa per far cresce le piante. È possibile possedere fino a tre semi per giocatore. (solo Zetsubou No Shima)
  • Cilindro Codice (Code Cylinder): Oggetto per lanciare l'avvio del Modulo Gorph. Sono presenti 3 varianti ognuna collegata al proprio computer di lancio. È possibile possedere un solo fusibile, univoco per tutti i giocatori. (solo Gorod Krovi)
  • Sangue di Zombi (Zombie Blood): Si viene ignorati dagli zombi per 30 secondi. (Solo Origins)

Alcuni potenziamenti non sono ottenibili dagli zombi, ma ottenibili in altri modi.

  • Perk-a-Cola Casuale (Random Perk Bottle): fornisce a tutti i giocatori un Perk-a-Cola casuale.
  • Denaro Insanguinato (Blood Money): fornisce a tutti i giocatori un numero indeterminato di punti (multipli di 500).

Armi[modifica | modifica wikitesto]

Da muro[modifica | modifica wikitesto]

  • RK5 (500 punti)
  • Sheiva (500 punti)
  • L-CAR 9 (750 punti)
  • KRM-262 (750 punti)
  • Pharo (750 punti, solo Zetsubou No Shima e Gorod Krovi)
  • Mina a pressione (1000 punti)
  • Argus (1100 punti, solo Zetsubou No Shima e Gorod Krovi)
  • Kuda (1250 punti)
  • Vesper (1250 punti)
  • VMP (1300 punti)
  • KN-44 (1400 punti)
  • ICR-1 (1500 punti, solo Zetsubou No Shima e Gorod Krovi)
  • M8A7 (1500 punti)
  • HVK-30 (1600 punti)
  • BRM (1800 punti, solo Der Eisendrache)
  • Bootlegger (2000 punti, solo Shadows of Evil)
  • Coltello Bowie (3000 punti)

Da cassa[modifica | modifica wikitesto]

  • VMP (Solo Shadows of Evil e The Giant)
  • Weevil
  • Pharo (Solo Shadows of Evil e The Giant)
  • Bootlegger (solo Shadows of Evil)
  • HVK-30
  • ICR-1 (Solo Shadows of Evil e The Giant)
  • Man-O-War
  • Sheiva
  • 205 Brecci
  • Haymaker 12
  • Argus (Solo Shadows of Evil e The Giant)
  • BRM
  • Dingo
  • Gorgon
  • 48 Dredge
  • Drakon
  • Locus
  • SVG-100
  • XM-53
  • Mina a pressione (solo Der Eisendrache)
  • HG 40 (solo Zetsubou No Shima e Gorod Krovi)
  • MX Garand (solo Zetsubou No Shima e Gorod Krovi)
  • Marshal 16 (solo Zetsubou No Shima)
  • Razorback (solo Zetsubou no Shima)
  • FFAR (solo Gorod Krovi)
  • PPSh-41 (Solo Gorod Krovi)
  • L4 Siege (solo Gorod Krovi)

Wonder Weapon[modifica | modifica wikitesto]

Per Wonder Weapon (Armi fantastiche) si indicano solitamente le armi create dal Gruppo 935 utilizzando l'Elemento 115. In seguito (in particolare questo capitolo), il termine si espanse indicano semplicemente armi non convenzionali, completamente fantascientifiche. Molte di queste armi in questo capitolo hanno denominazioni in R'lyehiano (o Cthuviano), lingua artificiale creata da Lovecraft e utilizzata nel Ciclo di Cthulhu.

  • Pistola a raggi
  • Scimmie con Piattini (esclusa Shadows of Evil e Revelations)
  • Wunderwaffe DG-2 (solo The Giant, Verrūkt e Shi No Numa)
  • Li'l Arnie (solo Shadows of Evil e Revelations)
  • Servitore Apothicon
Mar-Astagua, Nar-Ullaqua, Kor-Maroth e Lor-Zarozzor (solo Shadows of Evil)
Estulla Astoth (solo Revelations)
  • Spade Apothicon (Maroth Zorguamat, Ullamargor Zortuk, Astanar Nethurgast e Shubozzor Ullagua, solo Shadows of Evil)
  • Ira degli Antichi (Kreeaho'ahm nal Ahmhogaroc, Kreema'ahm la Ahmahm, Kreegakaleet lu Gosata'ahm, Kreeholo lu Kreemasaleet, solo Der Eisendrache)
  • Ragnarǫk DG-4 (solo Der Eisendrache e Revelations)
  • Teschio di Nan Sapwe (solo Zetsubou No Shima)
  • KT-4 (Kusanagi-no-Tsurugi (草薙の剣), solo Zetsubou No Shima)
  • GKZ-45 Mk3 (solo Gorod Krovi)
  • Guardia di Fafnir (solo Gorod Krovi e Revelations)
  • Guanto di Sigfrido (solo Gorod Krovi)
  • Pistola fulminante (solo Revelations, Natch der Untoten, Kino der Totene Ascension)
  • Ordigno di Gersh (solo Ascension e Moon)
  • Bombe Matryoska (solo Ascension)
  • 31 79JGb-215 (solo Shangri-La)
  • Pistola elettrica doppia / Arma a onde (solo Moon)
  • Bastone del Fuoco (Sangue di Kagutsuchi, solo Orisins)
  • Bastone del Vento (Furia di Borea, solo Origins)
  • Bastone del Fulmine (Morso di Kimat solo Origins)
  • Bastone del Ghiaccio (Freccia di Ull, solo Origins)
  • Vigore di Sekhmet (solo Origins)

Perk-a-Cola[modifica | modifica wikitesto]

Le Perk-a-Cola (chiamate anche Bibite o semplicemente Perk) sono delle bibite reperibili tramite appunto dei distributori di bibite trovabili in un solo punto per tipo per la mappa di gioco che forniranno delle abilità al giocatore utilizzando i punti. Per l'utilizzo è necessario l'attivazione della corrente e sono acquistabili fino a 4 Perk-a-Cola. Ogni Perk-a-Cola è caratterizzato da un jingle che entra in riproduzione nelle vicinanze del distributore e subito dopo l'acquisto.

l'asterisco * indica una nuova introduzione

  • Jugger-Nog: al costo di 2500 punti i Punti Vita del giocatore vengono raddoppiati.
  • Speed Cola: al costo di 3000 punti il giocatore è in grado di ricaricare le armi, mirare, riprendersi dal lancio delle granate, ricostruire barriere e intercambiare le armi molto più velocemente.
  • Quick Revive: al costo di 1500 punti (500 in Singleplayer) il giocatore è in grado di rianimare i giocatori più velocemente. Nel Singleplayer ha un effetto differente: quando il giocatore finisce a terra, esso viene auto-rianimato. Nella fase di autorianimazione sono utilizzabili le Mustang & Sally.
  • Birra Analcolica Double Tap: al costo di 2000 punti il rateo di fuoco delle armi del giocatore viene raddoppiato.
  • Stamin-Up: introdotto per la prima volta in Ascension, al costo di 2000 punti il giocatore è in grado di correre più velocemente e per distanze più elevate.
  • Deadshot Daiquiri: introdotto per la prima volta in Call of the Dead, al costo di 1500 punti il giocatore quando mirerà a uno zombi, il mirino andrà automaticamente alla testa.
  • Calcio del Mulo: Introdotta per la prima volta in Moon, al costo di 4000 punti il giocatore sarà in grado di trasportare un'arma in più, per un totale di 3 armi.
  • Widow's Wine: al costo di 4000 punti il giocatore nel momento in cui viene colpito da uno zombie, quest'ultimo verrà immobilizzato insieme agli zombi adiacenti; ciò avviene grazie alla trasformazione delle normali bombe in granate dall'effetto simile ad una tela di un ragno, rallentando di conseguenza i nemici. Ogni colpo subito consumerà una granata ed esse potranno essere ricaricate tramite un potenziamento droppato casualmente dagli zombie. *
  • Der Wunderfizz: Introdotta per la prima volta in Origins, al costo di 1500 punti il giocatore verrà fornito di un Perk-a-Cola casuale. Dopo un numero elevato di utilizzi, esso sparirà per apparire in un altro punto della mappa di gioco.
  • Electric Cherry: Introdotta per la prima volta in Mob of the Dead, al costo di 2000 punti in fase di ricarica il giocatore emetterà delle scosse elettriche che elimineranno gli zombi circostanti.

GobbleGum[modifica | modifica wikitesto]

Novità per la serie, le GobbleGum sono particolari caramelle recuperabili tramite dei distributori sparsi per le mappe di gioco al costo di 500 per il primo utilizzo (più utilizzi nello stesso round triplicano il costo per ogni utilizzo). Per ogni partita sono selezionabili 5 GobbleGum. Le GobbleGum si suddividono in Classiche e Rare. Le Classiche sono sbloccabili via via man mano con il passare dei Livelli mentre le GobbleGum Rare possono essere utilizzate solamene dopo averle trovate tramite La Fabbrica del Dr. Monty, che esse si suddividono in 4 tipi di rarità: Rara, Mega, Mega Rara e Ultra Rara. Esistono 4 Tipi di GobbleGum: quelle ad Attivazione immediata (Arancioni), che hanno effettuo sul giocatore, quelle a Tempo (Verdi), che forniscono determinate abilità al singolo giocatore per un determinato periodo, quelle a Input (Viola), che si attivano su comando del giocatore, e quelle a Round (Azzurre), che durano fino a un determinato numero di round.

La Fabbrica del Dr. Monty[modifica | modifica wikitesto]

La Fabbrica del Dr. Monty tramite una particolare valuta del gioco chiamata Liquid Divinium, che si ottiene nel corso delle partite, fornisce 1 GobbleGum Rara per ogni Liquid Divinium speso. Sono spendibili fino a 3 Liquid Divinium per volta; più è alto il numero di Liquid Divinium speso a tentativo, più si hanno possibilità di trovare GobbleGum della più elevata rarità.

Multigiocatore[modifica | modifica wikitesto]

Nella modalità Multigiocatore online, i giocatori da tutto il globo si potranno sfidare in diverse modalità di gioco creando un proprio personaggio e una propria classe d'armi scegliendo tra varie Abilità, Armi e accessori da associarli. A inizio gioco si partirà al livello 1 con un equipaggiamento limitato, e per sbloccare nuove armi, creare la propria classe personalizzata e salire di livello è necessario partecipare alle partite e seguire gli obbiettivi delle varie modalità di gioco presenti cooperando con i propri compagni di squadra. Nella modalità torneranno diverse feature presenti in Call of Duty: Black Ops II: Le armi avranno un livello a parte da quello del giocatore, che bisognerà far salire completando le sfide o compiendo il maggior numero di uccisioni possibili per sbloccare nuovi accessori. Tornerà anche la Modalità Cinema, che permetteva la registrazione e il salvataggio delle proprie partite. Novità assoluta per la serie sono gli Specialisti, ovvero nove personaggi selezionabili che hanno una propria personalità con una loro abilità e arma personale utilizzabili una sola volta dopo un indeterminato tempo. Aggiunto anche un nuovo sistema per il Prestigio, che sarà differente rispetto a tutti gli altri capitoli.

Specialisti[modifica | modifica wikitesto]

Novità assoluta della serie, gli Specialisti sono dieci personaggi utilizzabili nel multigiocatore. Ogni Specialista ha una propria biografia, con una propria arma speciale e una propria Super abilità.

Ruin[modifica | modifica wikitesto]

Donnie Walsh, vero nome di Ruin, è il primo Specialista di Black Ops III. Cresciuto in una famiglia di fanatici militari, Ruin sul campo di battaglia promise di essere la rovina degli avversari. I suo arti sono completamente meccanici, voluti da lui stesso per essere più resistente e letale in combattimento. La sua arma speciale si chiama Schianto Gravitazionale, una coppia di lame che a contatto con il terreno dopo una grande elevazione genera una potente onda d'urto. La sua Super Abilità è Overdrive, che aumenta la sua velocità di movimento.

Outrider[modifica | modifica wikitesto]

Alessandra Castillo, vero nome di Outrider, è la seconda Specialista di Black Ops III. Nata e cresciuta nella Favela di Rio de Janeiro, ha dimostrato fin da subito abilità fuori dal normale. Schizzando da tetto a tetto ha sviluppato ottime capacità di infiltrazione, fino a farsi notare dalle Forze Speciali Brasiliane, dove si è fatta arruolare come Sentinella. La sua arma speciale si chiama Sparrow un arco equipaggiato con frecce esplosive. La sua Super Abilità è Impulso Visivo, che tramite impulsi a intervalli regolari gli permette una chiara visione dei nemici circostanti attraverso qualsiasi superficie.

Prophet[modifica | modifica wikitesto]

David Wilkes, vero nome di Prophet, è il terzo Specialista di Black Ops III. Wilkes ha ottenuto il suo primo set di potenziamenti cibernetici mentre prestava servizio nel British Engineering Corps. Dopo cinque anni e numerosi aggiornamenti, è diventato noto per essere l'incarnazione umana delle armi più taglienti mai viste sul campo di battaglia, usando la sua tecnologia superiore per interrompere le tattiche degli avversari prima di spostarsi per uccidere. La sua arma speciale si chiama Tempest, un'arma in grado di lanciare potenti cariche elettromagnetiche che uccidono il nemico all'istante. La sua Super Abilità è Glitch, che gli permette di teletrasportarsi alla posizione precedente senza alterare le sue condizioni.

Battery[modifica | modifica wikitesto]

Erin Baker, vero nome di Battery, è la quarta Specialista di Black Ops III. Con una lunga tradizione famigliare di oltre 100 anni di servizio militare, è la più piccola e unica femmina di 5 fratelli, si iscrive subito dopo il diploma. Spinta ad eccellere dalla rivalità con i suoi fratelli, si è offerta volontariamente per Airborne School. Pesantemente corazzata, è sempre in prima linea senza paura. La sua arma speciale si chiama Macchina da Guerra, un potente lanciagranate a frammentazione. La sua Super Abilità è Armatura Cinetica, che gli permette di generare un'armatura elettromagnetica diventando immune ai proiettili.

Seraph[modifica | modifica wikitesto]

He Zhen-Zhen, vero nome di Seraph, è la quinta Specialista di Black Ops III. Importante membro di un'organizzazione criminale nota a livello globale, He Zhen-Zhen è un'assassina letale e spietata. È nota per la sua disciplina incrollabile, temuta e rispettata. Il suo braccio destro è stato sostituito da una protesi meccanica. La sua arma speciale si chiama Annihilator, una potentissima Revolver che estrae dalla sua protesi in grado di perforare qualsiasi superficie. La sua Super Abilità è Concentrazione, che gli permette di aumentare i punti guadagnati in un'azione.

Nomad[modifica | modifica wikitesto]

Tavo Rojas, vero nome di Nomad, è il sesto Specialista di Black Ops III. Ultimo sopravvissuto della Rapid Deployment Force, una squadra d'élite specializzata in combattimenti nella giungla, Rojas vaga da isola in isola con la sua formazione di sopravvivenza. Con la sua casa in natura, l'ambiente diventa nemico per gli avversari. La sua arma speciale si chiama H.I.V.E., che in grado di sganciare uno sciame di nano macchine per disturbare i nemici. La sua Super Abilità è Ripristino, che gli permette un aumento di salute in tempo di morte.

Reaper[modifica | modifica wikitesto]

Reaper è il settimo Specialista di Black Ops III. Reaper è il primo sofisticato prototipo di un progetto con lo scopo di creare androidi da guerra. Precedentemente chiamato EWR, acronimo di Experimental War Robot, Il progetto fu successivamente cancellato e Reaper si scelse da solo questo soprannome. La sua arma speciale si chiama Scythe, una potentissima minigun innestata nel suo braccio. La sua Super Abilità è Psicosi, con la quale è in grado di generare 3 proiezioni di se stesso da utilizzare come esche con lo scopo di distrarre i nemici.

Spectre[modifica | modifica wikitesto]

Spectre è l'ottavo Specialista di Black Ops III. La sua identità, così come il suo sesso è sconosciuta e i servizi segreti non sono stati in grado di scoprirla. Vari documenti lo affermano come un guerriero abile nello stealth in grado di illudere qualsiasi sistema di sicurezza. La sua arma speciale si chiama Ripper, due lame gemelle ai polsi in grado di affettare all'istante qualsiasi nemico. La sua Super Abilità è Mimetizzazione, che gli permette di diventare temporaneamente invisibile.

Firebreak[modifica | modifica wikitesto]

Krystof Hejek, vero nome di Firebreak, è il nono Specialista di Black Ops III. Spedito in riformatorio all'età di 11 anni per aver dato fuoco a casa sua, in età adulta incominció il servizio militare avendo come specialità il fuoco. La sua arma speciale si chiama Purifier, un lanciafiamme. La sua Super Abilità è Ondata di Calore, che stordisce, acceca e rallenta i nemici nel suo raggio d'azione.

Blackjack[modifica | modifica wikitesto]

Danny Li, vero nome di Blackjack, è il Mercenario Specialista di Black Ops III. Membro dei 54 immortali, dopo essere sopravvissuto a un colloquio con dei membri dell'Accordo di Windslow e assolto come responsabile della morte dei fratelli Goh, è diventato un mercenario per riportare in alto la sua reputazione. La sua arma speciale si chiama Rinnegato, che gli fornisce l'Arma Specialista dello Specialista ucciso mentre è attiva. La sua Super Abilità è Azzardo, gli fornisce una Super Abilità casuale.

Armi[modifica | modifica wikitesto]

Elenco delle armi utilizzabili nella modalità multigiocatore.

Armi primarie[modifica | modifica wikitesto]

Fucili d'assalto

  • KN-44
  • XR-2
  • HVK-30
  • ICR-1
  • Man-O-War
  • Sheiva
  • M8A7
  • MX Garand (Mercato nero)
  • FFAR (Mercato nero)
  • Peacekeeper MK2 (Mercato nero)
  • LV8 Basilisk (Mercato nero)
  • M16 (Mercato nero)
  • Galil (Mercato nero)
  • KVK 99m(Mercato nero)

Fucili di precisione

  • Drakon
  • Locus
  • P-06
  • SVG-100
  • RSA Interdiction (Mercato nero)
  • DBSR-50 (Mercato nero)

Fucili a canna liscia

  • KRM–262
  • 205 Brecci
  • Haymaker 12
  • Argus
  • Banshii (Mercato nero)
  • Olympia (Mercato nero)

Pistole mitragliatrici

  • Kuda
  • VMP
  • Weevil
  • Vesper
  • Pharo
  • Razorback
  • HG 40 (Mercato nero)
  • DIY 11 Renovator (Mercato nero)
  • HLX 4 (Mercato nero)
  • PPSh-41 (Mercato nero)
  • AK-74u (Mercato nero)
  • XMC (Mercato nero)

Mitragliatrici leggere

  • BRM
  • Dingo
  • Gorgon
  • 48 Dredge
  • R70 Ajax (Mercato nero)

Armi secondarie[modifica | modifica wikitesto]

Pistole

  • RK5
  • MR6
  • L-CAR 9
  • Marshal 16 (Mercato nero)
  • Rift E9 (Mercato nero)
  • M1911 (Mercato nero)

Lanciamissili

  • XM-53
  • BlackCell
  • L4 Siege (Mercato nero)
  • China-Lake (Mercato nero)

Corpo a corpo

  • Coltello da Combattimento
  • Balisong (Mercato nero)
  • Chiave inglese (Mercato nero)
  • Tirapugni (Mercato nero)
  • Piede di porco (Mercato nero)
  • Canto di Furia (Mercato nero)
  • Carver (Mercato nero)
  • MVP (Mercato nero)
  • Malice (Mercato nero)
  • Slash'n Burn (Mercato nero)
  • Skull Splitter (Mercato nero)
  • Nightbreaker (Mercato nero)
  • Buzz Cut (Mercato nero)
  • Nunchaku (Mercato nero)
  • Enforcer (Mercato nero)
  • Pala assassina (Mercato nero)
  • Via del Dolore (Mercato nero)
  • Fuorilegge (Mercato nero)
  • L3FT.E (Mercato nero)
  • Occhio di Falco (Mercato nero)

Speciali

  • NX ShadowClaw (Mercato nero)
  • D13 Sector (Mercato nero)
  • Coltello Balistico (Mercato nero)
  • MAX-GL (Mercato nero)

Granate[modifica | modifica wikitesto]

Tattiche

Specialità[modifica | modifica wikitesto]

Le Specialità (spesso anche chiamati con la controparte inglese Perks o anche Abilità), selezionabili nella classe di gioco, forniscono appunto ulteriori abilità al giocatore, come ricaricare più velocemente o essere invisibile sulla mini mappa. Esistono 3 tipi di Abilità, 6 per ogni tipo, e per ogni tipo solo una è selezionabile.

Slot 1

  • Postbruciatore: Velocità di ripresa e durata del propulsore aumentata.
  • Invisibilità: Immune alle Serie di Punti e sistemi di tracciamento, UAV escluso.
  • Sesto Senso: Rivela la direzione dei nemici nelle vicinanze sulla minimappa.
  • Antischegge: Più resistente ai colpi esplosivi.
  • Overclock: Tempo ridotto all'utilizzo della propria Arma Specialista o Super Abilità.
  • Fantasma: Immune al UAV nemico mentre si è in movimento, mentre si piazza o disinnesca una bomba o durante l'utilizzo di una Serie di Punti.

Slot 2

  • Estrazione Rapida: Ripresa velocizzata dopo il cambio arma o l'utilizzo di equipaggiamento.
  • Alza la Posta: Spawn con 100 punti per le Serie di Punti.
  • Roba Forte Immune allo UAV di disturbo, Powercore, e granate EMP. Gli equipaggiamenti di prossimità non sono in grado di bersagliarti.
  • Tracciante: Impronte dei nemici visibili sul terreno per un breve periodo di tempo.
  • Sangue Freddo: Impronte ridotte e immune a Le Serie di Punti da terra controllate dall'IA non sono in grado di bersagliarti.
  • Sciacallo: Munizioni e equipaggiamento raccoglibili dai cadaveri.

Slot 3

  • Spericolato: Utilizzo dell'equipaggiamento in corsa.
  • Propulsione Furtiva: l'utilizzo del propulsore dei salti non viene segnalato sulla mini mappa.
  • Percezione Ambientale: Suono dei movimenti dei nemici nelle vicinanze aumentato.
  • Maschera Tattica: Effetto delle granate tattiche ridotto.
  • Geniere: Rivela gli Equipaggiamenti nemici, che brilleranno di rosso, anche attraverso i muri.
  • Silenzio di Tomba: Suono ridotto dei passi.

Serie di Punti[modifica | modifica wikitesto]

le Serie di Punti o Scorestreak (spesso erroneamente chiamate Serie di Uccisioni o Ricompense Uccisioni, denominazioni non più usate da Call of Duty: Modern Warfare 3) sono dei Bonus che vengono forniti al giocatore quando raggiunge un determinato numero di punti di fila senza morire. È possibile selezionare fino a un massimo di 3 Serie di Punti.

  • 400 - HC-XD: acronimo di Hover Capable-eXplosive Device, Il giocatore controllerà un dispositivo radiocomandata imbottito di C4 che esploderà su comando.
  • 500 - UAV: permette di visualizzare la posizione dei nemici sulla mini mappa per un preve periodo.
  • 550 - Approvvigionamenti: tramite segnalatore un elicottero sgancerà una Serie di Punti casuale.
  • 600 - UAV di disturbo: annulla i UAV nemici e oscura la mini mappa avversaria.
  • 650 - Dart: il giocatore controllerà un drone aereo radiocomandato imbottito di C4 che esploderà su comando.
  • 700 - Guardian: dispositivo piazzabile che entro il suo raggio d'azione rallenterà il nemico, che riceverà pochi punti di danno ogni mezzo secondo.
  • 750 - Attacco Fulminante: il giocatore sceglierà tre punti precisi della mappa che riceveranno un bombardamento aereo
  • 800 - Hellstorm: il giocatore contollerà un missile missile aria-superficie che su comando si dividerà in piccoli frammenti per bersagliare e eliminare i nemici.
  • 850 - Torretta Rinforzata: una torretta rinforzata automatica che può essere comandata a distanza.
  • 900 - Cerberus: un torretta mobile controllata dalla IA che pattuglia la mappa di gioco eliminando i nemici.
  • 950 - Rombo di Tuono: Il giocatore sceglierà un punto traiettoriale della mappa che sarà percosso da aerei kamikaze.
  • 1050 - Talon: un piccolo drone aereo controllato dalla IA farà da scorta al giocatore, che ucciderà i nemici nelle vicinanze.
  • 1100 - Wraith: drone aereo stealth controllato dalla IA che pattuglia la mappa di gioco eliminando i nemici.
  • 1200 - H.A.T.R. - drone aereo che permetterà di visualizzare sulla mini mappa direzione e posizione dei nemici.
  • 1300 - R.A.P.S: acronimo di Robotic Anti-Personnel Sentry, saranno sganciate delle ruote dentate per la mini mappa che bersagliano i nemici nelle vicinanze esplodendo al contatto fisico.
  • 1400 - Nucleo Energetico: dispositivo posizionabile che disabiliterà i dispositivi elettronici dei nemici e ne rallenterà i movimenti.
  • 1600 - G.I. Unit: acronimo di General Ifantry Unit, un'unità robotica corazzata che su richiesta pattuglierà un'area specifica o farà da scorta al giocatore.
  • 1700 - Mothership: grande unità aerea corazzata armata di mitragliere e Razzi. Completamente controllato dal giocatore, è in grado di trasportare altri 2 giocatori che avranno anche accesso all'arsenale.

Mercato nero[modifica | modifica wikitesto]

Novità della serie, il mercato nero tramite una valuta chiamata criptochiavi che si guadagna completando le partite, è possibile usufruire di un Lancio di rifornimento che fornisce 3 oggetti di personalizzazione casuale. Precisamente, tramite i lanci di rifornimento è possibile trovare:

  • Armi
  • Mimetiche per le armi
  • Reticoli per i mirini
  • Emblemi
  • Varianti degli accessori delle armi
  • Provocazioni degli specialisti
  • Skin per gli specialisti
  • Biglietti da visita.

Gli oggetti trovabili si dividono in quattro rarità:

  • Comune
  • Raro
  • Leggenda
  • Epico

Ci sono due tipi di Lanci di rifornimenti: quello comune da 10 criptochiavi e quello raro da 30 criptochiavi, che quest'ultimo garantisce la presenza di almeno un oggetto raro. Oltre le criptochiavi, i Lanci di rifornimento rari possono essere ottenuti anche tramite microtransazioni utilizzando i Call of Duty Points, spesso abbreviati con la sigla CP.

Contratti[modifica | modifica wikitesto]

Nella sezione contratti del Mercato Nero sono visualizzabili i progressi dei contratti, delle sfide che una volta completate permettono di ottenere criptochiavi extra. Sono disponibili due tipi di contratti: quello giornaliero (che cambia ogni 24 ore), che una volta completato si guadagnano 10 criptochiavi, e quello settimanale (che cambia ogni 168 ore), che una volta completato si guadagnano 30 criptochiavi e il contratto Blackjack. Il contratto Blackjack consente l'accesso allo specialista Mercenario Blackjack per un'ora di utilizzo, periodo nel quale sarà possibile completare una sfida speciale per ricevere un biglietto da visita esclusivo.

Mappe[modifica | modifica wikitesto]

Elenco delle mappe di gioco presenti nel videogioco.

  • Combine: Mappa di piccole dimensioni ambientata in un centro di ricerca nelle vicinanze di un parco eolico.
  • Hunted: Mappa di piccole-medie dimensioni ambientata nelle vicinanze di una piccola cascata del Nilo Azzurro in Etiopia.
  • Evac: Mappa di medie dimensioni ambientata sul tetto di un edificio abbandonato nel Downtown Core nel sud di Singapore.
  • Stronghold: Mappa di piccole dimensioni ambientata in una lussuosa casa innevata a Zurigo.
  • Aquarium: Mappa di medie dimensioni ambientata in una zona di quarantena in una cittadina marittima a Singapore.
  • Breach: Mappa di medie dimensioni ambientata sui tetti de il Cairo
  • Exodus: Descrizione non disponibile.
  • Fringe: Mappa di piccole dimensioni ambientata in una cittadina agricola nelle vicinanze di uno spazioporto abbandonato nel sud della California.
  • Infection:Mappa di piccole dimensioni ambientata in una simulazione della seconda guerra mondiale
  • Metro: Mappa di piccole dimensioni ambientata in una stazione ferroviaria nel centro di Zurigo.
  • Havoc: Mappa di medie dimensioni ambientata in una base operativa avanzata in un deserto innevato nel nord dell'Africa.
  • Redwood:Mappa di grandi dimensioni ambientata nella foresta americana di Redwood
  • Nuk3town: Mappa di piccole dimensioni ambientata nel Nevada Test Site. È il terzo remake dell'originale Nuketown di Call of Duty: Black Ops. È stata resa disponibile inizialmente per coloro che hanno preordinato il gioco, successivamente disponibile gratuitamente per tutti dal 21 marzo 2016 (versioni old-gen escluse).

DLC[modifica | modifica wikitesto]

  • Rise: Mappa contenuta nel DLC Awakening. È ambientata in un sito di ricerca della Coalescence in costruzione a Zurigo.
  • Skyjacked: Mappa contenuta nel DLC Awakening. È ambientata in un gigantesco drone urbano a Zurigo; remake dell'originale Hijacked di Call of Duty: Black Ops II.
  • Splash: Mappa contenuta nel DLC Awakening. È ambientata in un parco acquatico abbandonato.
  • Gauntlet: Mappa contenuta nel DLC Awakening. È ambientata in un centro di addestramento della Coalescence a Zurigo.
  • Knockout: Mappa contenuta nel DLC Eclipse. È ambientata in un tradizionale Shàolín-sì.
  • Rift: Mappa contenuta nel DLC Eclipse. È ambientata in un complesso militare sopra un caldera attivo.
  • Spire: Mappa contenuta nel DLC Eclipse. È ambientata in un futuristico terminal aeroportuale sub-orbitale fluttuante nell'atmosfera terrestre.
  • Verge: Mappa contenuta nel DLC Eclipse. È ambientata in una zona piratesca futuristica post-apocalittica; remake dell'originale Banzai di Call of Duty: World at War.
  • Berserk: Mappa contenuta nel DLC Descent. È ambientata in un villaggio vichingo.
  • Cryogen: Mappa contenuta nel DLC Descent. È ambientata sulla costa del Mar Morto, in un carcere criogenico.
  • Rumble: Mappa contenuta nel DLC Descent. È ambientata in un'arena per combattimenti tra robot.
  • Empire: Mappa contenuta nel DLC Descent. È ambientata in una villa a Roma; remake dell'originale Raid di Call of Duty: Black Ops II.
  • Citadel: Mappa contenuta nel DLC Salvation.
  • Micro: Mappa contenuta nel DLC Salvation.
  • Outlow: Mappa contenuta nel DLC Salvation; remake dell'originale Standoff di Call of Duty: Black Ops II.
  • Rapture: Mappa contenuta nel DLC Salvation; remake dell'originale Outskirts di Call of Duty: World at War.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Elenco non esaustivo delle modalità di gioco utilizzabili.

Alcune di queste Modalità sono disponibili nell'Elenco Veterano, ovvero con Fuoco amico attivato, Punti vita molto ridotti e interfaccia assente.

Deathmatch a Squadre

  • Giocatori: Due squadre dai 4 ai 6 giocatori fino a un massimo totale di 12 giocatori per partita.
  • Obiettivo: Eliminare i giocatori avversari.
  • Round: Unico.
  • Limite Punti: 100.
  • Tempo Limite: 10 minuti.
  • Condizioni di Vittoria: La prima squadra che avrà totalizzato 100 uccisioni o la squadra che ne avrà effettuate di più entro il tempo limite vincerà la partita. Pareggio possibile.

Dominio

  • Giocatori: Due squadre dai 4 ai 6 giocatori fino a un massimo totale di 12 giocatori per partita.
  • Obiettivo: Occupazione degli obiettivi.
  • Round: 2 (funzione di intermezzo)
  • Limite Punti: 200 (100 a round)
  • Tempo Limite: Nessuno.
  • Condizioni di Vittoria: La squadra che vincerà il 2º round vincerà la partita.
  • Altre informazioni: La mappa presenta tre Obiettivi: A, B e C (rispettivamente le iniziali di Alfa, Bravo e Charlie). A e C sono situate nelle parti più estreme della mappa di gioco, mentre B è situata nella parte centrale. Ogni squadra guadagna un punto ogni 5 secondi circa per ogni obiettivo conquistato.

Demolizione

  • Giocatori: Due squadre dai 4 ai 6 giocatori fino a un massimo totale di 12 giocatori per partita.
  • Obiettivo: Distruggere/difendere gli obiettivi.
  • Round: 2 (3 in caso di parità).
  • Tempo Limite: 5 minuti.
  • Condizioni di Vittoria Round:
  • Difensori: Protezioni degli obiettivi fino al tempo limite
  • Attaccanti: Distruzione degli obiettivi.
  • Condizioni di Vittoria Partita: La prima squadra che totalizzerà 2 round vincerà la partita.
  • Altre informazioni: La mappa presenta due obiettivi: A e B. Una squadra avrà il compito di difenderli, mentre l'altra di distruggerli tramite una bomba che bisognerà piazzare sugli obiettivi. La Bomba dura 1 minuto e 30 secondi e può essere disinnescata. L'esplosione del primo obiettivo porta il tempo limite a 3 minuti. A ogni fine round i ruoli vengono invertiti, ad eccezione del round di spareggio, dove entrambe le squadre dovranno compiere ambo i ruoli (Se una squadra piazza una bomba sull'obiettivo l'altra squadra dovrà disinnescarla, piazzare una nuova bomba e viceversa). In questo round non è presente nessun tempo limite e sarà presente un solo obiettivo che una delle due squadre dovrà distruggere per terminare la partita.

Uccisione Confermata

  • Giocatori: Due squadre dai 4 ai 6 giocatori fino a un massimo totale di 12 giocatori per partita.
  • Obiettivo: Eliminare i giocatori avversari
  • Round: Unico.
  • Limite Punti: 100.
  • Tempo Limite: 10 minuti.
  • Condizioni di Vittoria: La prima squadra che avrà totalizzato 75 uccisioni o la squadra che ne avrà effettuate di più entro il tempo limite vincerà la partita. Pareggio possibile.
  • Altre Informazioni: Per segnare l'uccisione nel segna punti è necessario recuperare una targhetta che sarà droppata ai piedi del giocatore appena ucciso. Le targhette sono visualizzabili da tutti i giocatori, anche da quelli nemici.

Cattura la Bandiera

  • Giocatori: Due squadre dai 4 ai 6 giocatori fino a un massimo totale di 12 giocatori per partita.
  • Obiettivo: Portare la Bandiera avversaria alla propria base.
  • Tempo Limite: 5 minuti.
  • Round: 2 più altri due supplementari in caso di pareggio.
  • Condizioni di Vittoria Round: La prima squadra che catturerà 3 bandiere o la squadra vincerà il round.
  • Condizioni di Vittoria Partita: La prima squadra che totalizzerà 2 round vincerà la partita.
  • Altre Informazioni: A ogni squadra viene assegnata una bandiera (A o B), che su scelta del giocatore può difendere la propria o attaccare quella avversaria. In caso di pareggio nel primo dei due round supplementari si hanno sempre 5 minuti ma sarà sufficiente per entrambe le squadre portare in base una sola bandiera nemica per terminare il primo round supplementare. Nel secondo round supplementare la squadra che ha perso il precedente ha disposizione il tempo trascorso tra l'inizio del primo round supplementare e il punto eseguito dagli avversari per portare la bandiera nemica alla propria base per vincere la partita, mentre per la squadra avversaria basta riuscire a difendere la propria bandiera, ma volendo potranno sempre catturare quella nemica per chiudere in fretta la partita.

Cerca e Distruggi

  • Giocatori: Due squadre dai 3 ai 6 giocatori fino a un massimo totale di 12 giocatori per partita.
  • Obiettivo: Distruggere/difendere gli obiettivi.
  • Round: da 4 a 6 (più uno supplementare in caso di pareggio)
  • Tempo Limite: 2 minuti a round.
  • Condizioni di Vittoria Round:
  • Difensori: Disinnesco della bomba nemica e/o uccisione di tutti gli attaccanti.
  • Attaccanti: Distruzione di uno dei due obbiettivi o uccisione di tutti i difensori.
  • Condizioni di Vittoria Partita: La prima squadra che totalizzerà 4 round vincerà la partita.
  • Altre Informazioni: La mappa presenta due obiettivi: A e B. Una squadra avrà il compito di difenderli, mentre l'altra di distruggerne uno dei due piazzando una bomba di cui ne hanno solo una a disposizione, raccoglibile a terra da pochi passi dallo spawn point. La Bomba una volta piazzata dura 30 secondi e può essere disinnescata. Si ha a disposizione una sola vita, e si viene respawnati solamente al round successivo. Ogni 2 round i ruoli vengono invertiti.

Postazione

  • Giocatori: Due squadre dai 3 ai 6 giocatori fino a un massimo totale di 12 giocatori per partita.
  • Obiettivo: Conquistare le postazioni.
  • Round: Unico.
  • Tempo Limite: 5 minuti.
  • Limite Punti: 250.
  • Condizioni di Vittoria: La prima squadra che avrà totalizzato 250 punti o la squadra che ne avrà effettuati di più entro il tempo limite vincerà la partita. Pareggio possibile.
  • Altre Informazioni: Ogni minuto nella mappa di gioco apparirà una postazione che bisognerà conquistare per ottenere punti (un punto al secondo). Le postazioni per mappa sono cinque a rotazione regolare. Quando la postazione è conquistata (che sia alleata o nemica) il tempo di gioco rimane fermo e riprende a scorrere solo a postazione neutrale (non conquistata da nessuna squadra).

Uplink

  • Giocatori: Due squadre dai 3 ai 6 giocatori fino a un massimo totale di 12 giocatori per partita.
  • Obiettivo: Eseguire il maggior numero di Uplink.
  • Round: 2 (con funzione di intermezzo) più altri due supplementari in caso di pareggio.
  • Tempo Limite: 5 minuti primo round, poi variabile.
  • Limite Punti: 20 (10 a round)
  • Condizioni di Vittoria Round:
  • 1º round: La prima squadra che avrà effettuato 10 Uplink o la squadra che ne avrà effettuati di più entro il tempo limite vincerà il round.
  • 2º round: La prima squadra che avrà effettuato 20 Uplink o la squadra che ne avrà effettuati di più entro il tempo limite vincerà il round.
  • Condizioni di Vittoria Partita: La squadra che avrà effettuato 20 Uplink o la squadra che ne avrà effettuati di più al termine dei due round vincerà la partita.
  • Altre Informazioni: A centro mappa comparirà al satellite Uplink. Il giocatore in possesso del Satellite non potrà usare ne armi ne equipaggiamento ma in compenso godrà di una corazza aggiuntiva e dovrà portare il satellite alla base nemica. Il portatore del satellite può passare o anche lanciare il satellite. Se il satellite finisce in un punto non raggiungibile dai giocatori, fuori mappa o rimane per troppo tempo in possesso di un singolo giocatore esso ritornerà al punto iniziale. Se il primo round si conclude con il completamento di 10 Uplink da parte di una delle due squadre il round successivo durerà il tempo impiegato dalla squadra vincitrice del round precedente nel compiere i 10 Uplink. Nel primo dei due round di spareggio la squadra che compierò Uplink il prima possibile concederà all'altra squadra il tempo impiegato per eseguirlo al round successivo. La squadra vincitrice del round precedente dovrà difendere la propria base e impedire che la squadra avversaria esegua un Uplink prima del tempo limite oppure eseguire un Uplink loro stessi per chiudere in fretta la partita.

Salvaguardia

  • Giocatori: Due squadre dai 3 ai 6 giocatori fino a un massimo totale di 12 giocatori per partita.
  • Obiettivo: Scortare il robot fino alla base nemica/Impedire al robot di raggiungere la base
  • Round: 2 (più altri due supplementari in caso di pareggio)
  • 'Tempo Limite: 5 minuti.
  • Condizioni di Vittoria Round:
  • Difensori: Portare il robot alla base nemica
  • Attaccanti: Impedire al robot di raggiungere la base entro il tempo limite
  • Condizioni di Vittoria Partita: La prima squadra che totalizzerà due round vincerà la partita. Pareggio possibile.
  • Altre Informazioni: Nei pressi dello spawn degli attaccanti comparirà un Robot che essi dovranno scortare fino alla base nemica. Il robot per avanzare dovrà avere almeno un giocatore nelle vicinanze. Il robot non è combattente e non infligge alcun tipo di danno ai giocatore, ma possiede una vita e può essere distrutto dai difensori per impedirlo di avanzare per una decina di secondi. I ruoli vengono invertiti a ogni round. Nei primo round supplementare gli attaccanti dovranno scortare il robot nel più breve tempo possibile; nel round successivo i ruoli vengono invertiti e la squadra attaccante avrà a disposizione il tempo impiegato dalla squadra avversaria alla scorta del robot al round precedente. Se entrambe le squadre sono riusciste a difendere la propria base la partita si conclude con un pareggio.

Espansioni[modifica | modifica wikitesto]

Con la nuova partnership con Sony, i DLC usciranno un mese prima su Playstation 4. I contenuti scaricabili non saranno pubblicati su PlayStation 3 e Xbox 360.

Pacchetti Mappe[modifica | modifica wikitesto]

Con la nuova partnership con Sony, i DLC usciranno un mese prima su Playstation 4. I contenuti scaricabili non saranno pubblicati su PlayStation 3 e Xbox 360.

Acquistando il Season Pass, si ottiene l'accesso diretto a tutti e quattro i pacchetti.

Awakening[modifica | modifica wikitesto]

Awakening è il primo DLC di Call of Duty: Black Ops III, annunciato ufficialmente il 6 dicembre 2015 durante la PlayStation Experience 2015 e uscito il 2 febbraio 2016 su PlayStation 4 e il 3 marzo 2016 su Xbox One e PC. Esso contiene 4 mappe multiplayer: Rise, Skyjacked, Splash, Gauntlet e la mappa zombi Der Eisendrache, oltre a 4 nuove GubbleGum trovabili nella Fabbrica del Dr. Monty.

Il 29 marzo 2016, nonostante fosse stato ribadito più volte la non pubblicazione dei DLC su console old-gen, viene annunciato che Awekening sarà disponibile su PlayStation 3 dal 5 aprile 2016. Successivamente viene reso noto che Awekening sarà il primo e l'ultimo DLC a essere pubblicato su old-gen, dando per scontato anche l'uscita su Xbox 360, che viene confermata solo il 28 aprile, segnalando l'uscita al 3 maggio 2016.

Eclipse[modifica | modifica wikitesto]

Eclipse è il secondo DLC di Call of Duty: Black Ops III, annunciato ufficialmente il 31 marzo 2016 e uscito su PlayStation 4 il 19 aprile 2016, un mese dopo, il 19 maggio su Xbox One e PC. Esso contiene 4 mappe multiplayer: Spire, Rift, Knockout, Verge e la mappa zombi Zetsubou No Shima, oltre a 4 nuove GubbleGum trovabili nella Fabbrica del Dr. Monty.

Descent[modifica | modifica wikitesto]

Descent è il terzo DLC di Call of Duty: Black Ops III, annunciato ufficialmente il 28 giugno 2016, e uscito su PlayStation 4 il 12 luglio 2016, un mese dopo, l'11 agosto su Xbox One e PC. Esso contiene 4 mappe multiplayer: Berserk, Cryogen, Rumble, Empire e la mappa zombi Gorod Krovi, oltre a 4 nuove GubbleGum trovabili nella Fabbrica del Dr. Monty.

Salvation[modifica | modifica wikitesto]

« Il giorno del giudizio è arrivato »

Salvation è il quarto DLC di Call of Duty: Black Ops III, annunciato ufficialmente il 25 agosto 2016, è uscito su PlayStation 4 il 6 settembre 2016, un mese dopo, il 6 ottobre su Xbox One e PC. Esso contiene 4 mappe multiplayer: Citadel, Micro, Outlow, Rapture e la mappa zombi Revelations, oltre a 4 nuove GubbleGum trovabili nella Fabbrica del Dr. Monty.

Zombies Chronicles[modifica | modifica wikitesto]

« Rivivi la storia dei non-morti »

Zombies Chronicles è un'espansione di Call of Duty: Black Ops III. Essa comprende diverse mappe zombi rimasterizzate provenienti dei precedenti capitoli della saga Black Ops. Tre mappe di Call of Duty: World at War: Natch der Untoten, Verrükt e Shi No Numa, quattro mappe di Call of Duty: Black Ops: Kino der Toten, ASCENSION, Shangri-La, Moon e infine una mappa Call of Duty: Black Ops II: Origins. Esse, verranno anche adattate con la nuova meccanica di gioco GubbleGum. Con un totale di otto mappe, l'espansione è la più grande mai rilasciata sulla serie Call of Duty. Ufficializzata il 4 maggio 2017, sarà disponibile il 16 maggio 2017 su PlayStation 4, un mese dopo su Xbox One e PC.Come bonus per l'acquisto vengono forniti inoltre, 20 fiale di Liquid Divinium, Due nuove GobbleGun Bizzarre e cinque nuove mimetiche.

Il poster e altro materiale promozionale sono stati realizzati da Yoji Shinkawa, storico art director della serie Metal Gear.

Doppiaggio[modifica | modifica wikitesto]

Campagna
Personaggio Motion capture
Doppiatore in lingua inglese
Doppiatore in lingua italiana
Giocatore Ben Browder (maschile)
Abby Brammell (femminile)
Alessandro Capra (maschile)
Jacob Hendricks Sean Douglas Luca Appetiti
John Taylor Christopher Meloni Gianluca Iacono
Sebastian Diaz Reynoldo Gallegos
Peter Maretti Ary Katz Diego Baldoin
Sarah Hall Katee Sackhoff
Yousef Salim Tony Amendola Riccardo Rovatti
Rachel Kane Rachel Kimsey
Goh Xiulan Lynn Chen
Sebastian Krueger Robert Picardo
Zombie
Personaggio Doppiatore in lingua inglese Doppiatore in lingua italiana
Edward Richtofen Nolan North Leonardo Gajo
Tank Dempsey Steve Blum Alessandro Zurla
Nikolai Belinski Fred Tatasciore
Takeo Masaki Tom Kane Stefano Albertini
Ludvig Maxis Fred Tatasciore
Samantha Maxis Grace Kaufman Cinzia Massironi
Groph Nolan North
Sophia Christa Lewis
Gersh
Schuster Tom Kane Diego Sabre
Uomo Ombra Robert Picardo Mario Scarabelli
- Motion capture -
Monty Malcolm McDowell
Nero Blackstone Jeff Goldblum Claudio Moneta
Jack Vincent Neal McDonough Roberto Draghetti
Jessica Rose Heather Graham Debora Magnaghi
Floyd Campbell Ron Perlman Paolo Marchese
Multigiocatore
Personaggio Doppiatore in lingua inglese Doppiatore in lingua italiana
Ruin Christian Rummel Alessandro Germano
Outrider Loreni Delgado Katia Sorrentino
Prophet Dave Carter
Battery Morla Gorrondona Stefania Patruno
Seraph Charlet Chung Patrizia Scianca
Nomad David Cooley Andrea Bolognini
Reaper Rowdy Brown
Spectre Adam Gifford
Firebreak Rick D. Wasserman
Blackjack Eddie Shin
Voci Varie
Marco Balzarotti, Felice Invernici, Ludovica De Caro

Beta[modifica | modifica wikitesto]

La fase Beta è stata resa giocabile al pubblico inizialmente per coloro che hanno preordinato il titolo. È iniziata il 19 agosto 2015 e conclusasi il 24 agosto su PlayStation 4, mentre su Xbox One e PC dal 26 al 30 agosto.[1] Negl'ultimi due giorni su tutte le piattaforme è stata resa utilizzabile pubblicamente. Essa contiene esclusivamente la modalità Multigiocatore online, e le lingue disponibili sono inglese, francese e tedesco.[1] Nella beta il livello massimo raggiungibile è stato 28, elevato a 34 il 21 agosto (PS4) 28 agosto (Xbox One e PC), a 40 il 22 (PS4) 29 (Xbox One e PC) e 49 il 23 (PS4) 30 (Xbox One e PC). È stato reso utilizzabile il nuovo maker di personalizzazione delle armi, oltre a:[18]

7+ modalità di gioco:

6+ specialisti:

3+ mappe di gioco:

  • Evac
  • Combine
  • Hunted
  • Stronghold (Aggiunta il 21 agosto su PS4, 28 agosto su Xbox One e PC)

Edizioni limitate[modifica | modifica wikitesto]

Le edizioni limitate sono state rese disponibili presso pochi venditori per ogni paese stato selezionato.

Hardened Edition

  • Steelbook;
  • Concept art;
  • Mappa Zombie bonus The Giant;
  • 3 Pacchetti di personalizzazione: 115 e Cyborg;
  • Soundtrack

Digital Deluxe Edition

  • Season Pass;
  • Mappa Zombie bonus The Giant;
  • 2 Pacchetti di personalizzazione: 115 e Cyborg;
  • Soundtrack

Jugger-Nog Edition

  • Steelbook;
  • Concept art;
  • Season Pass;
  • Mappa Zombie bonus The Giant;
  • 3 Pacchetti di personalizzazione: 115, Cyborg e "Black Ops III";
  • Soundtrack;
  • 4 Sottobicchieri con ll logo dei quattro Perk-a-Cola: Jugger-Nog, Speed Cola, Double Tap e Quick Revive.
  • Mini frigorifero con le fattezze del distributore Jugger-Nog con effetti di luci e suoni.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c d (EN) Call of Duty: Black Ops 3 Multiplayer Beta Arrives August 19 on PS4, August 26 on Xbox One and PC, su Activision. URL consultato il 23 luglio 2015.
  2. ^ a b E3 2015 : Sony stringe la partnership con Activision per Call of Duty Black Ops III, su games.hdblog.it. URL consultato il 19 giugno 2015.
  3. ^ a b presstart.it, of Duty Black Ops 3 - partnership con PS4 per DLC e Beta http://www.presstart.it/ps3/call-of-duty-black-ops-3-partnership-con-ps4-per-dlc-e-beta.htmlCall of Duty Black Ops 3 - partnership con PS4 per DLC e Beta . URL consultato il 19 giugno 2015.
  4. ^ Filmato audio(EN) Call of Duty, Official Call of Duty®: Black Ops III Teaser, su YouTube, 9 aprile 2015. URL consultato il 18 aprile 2015.
  5. ^ Filmato audio Call of Duty, Trailer ufficiale dell’annuncio di Call of Duty®: Black Ops III [IT], su YouTube, 26 aprile 2015. URL consultato il 26 aprile 2015.
  6. ^ (EN) Call of Duty Black Ops III Beta, su callofduty.com. URL consultato il 18 aprile 2015.
  7. ^ Call of Duty: Black Ops 3 uscirà anche su PS3 e Xbox 360, su eurogamer.it. URL consultato il 10 giugno 2015.
  8. ^ I giocatori professionisti contro Black Ops 3 e Sony, su uagna.it. URL consultato il 20 giugno 2015.
  9. ^ Call of Duty: Black Ops III, svelata modalità zombie e Collector's Edition, su ibitimes.com. URL consultato l'11 luglio 2015.
  10. ^ a b Svelata la modalità Zombi di Call of Duty: Black Ops III, su Multiplayer.it. URL consultato l'11 luglio 2015.
  11. ^ (EN) Call of Duty: Black Ops 3 Global eSports Reveal Set for August 5, su Activision. URL consultato il 2 agosto 2015.
  12. ^ La beta di Call of Duty: Black Ops 3 è stata la più grande mai realizzata su PS4, su Eurogamer. URL consultato il 30 agosto 2015.
  13. ^ Call of Duty: Black Ops III supporterà 4 giocatori per il multi co-op online, su spaziogames.com. URL consultato il 24 maggio 2015.
  14. ^ Questa frase fu successivamente rimossa durante il doppiaggio italiano del prologo senza nessun motivo apparente.
  15. ^ Filmato audio Call of Duty, Trailer ufficiale di Call of Duty®: Black Ops III - Mappa Bonus Zombies "The Giant" [IT], su YouTube, 14 luglio 2015. URL consultato il 15 luglio 2015.
  16. ^ The Giant è la traduzione anglosassone di Der Riese
  17. ^ Causa un probabile errore, i vari annunci sono stati interpretati da Edward Richtofen, che ha ricoperto questo ruolo per un lungo periodo su Call of Duty: Black Ops II, utilizzando la stessa traccia audio. Questo errore è presente nella versione Spagnola, Portoghese, Francese e Italiana.
  18. ^ Filmato audio Call of Duty, Trailer ufficiale della Beta Multigiocatore di Call of Duty®: Black Ops III [IT], su YouTube, 11 agosto 2015. URL consultato il 12 agosto 2015.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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