Battle Arena Toshinden 3

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Battle Arena Toshinden 3
videogioco
Battle Arena Toshinden 3.jpg
Schermata del titolo
Titolo originaleTōshinden Surī
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazionePlayStation:
Giappone 27 dicembre 1996
Flags of Canada and the United States.svg 31 marzo 1997
Zona PAL marzo 1997
PlayStation Network:
Giappone 22 novembre 2016
GenerePicchiaduro a incontri
SviluppoTamsoft
PubblicazioneTakara (Giappone), Playmates Interactive Entertainment (Nord America), SCEE (Europa)
SerieBattle Arena Toshinden
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock
SupportoCD-ROM, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCERO: B
ELSPA: 11+
ESRB: T
USK: 12
Preceduto daBattle Arena Toshinden 2
Seguito daToshinden 4

Battle Arena Toshinden 3 (闘神伝3 Tōshinden Surī?, lett. "Spirito combattivo 3") è un videogioco picchiaduro a incontri in grafica 3D per PlayStation, sequel di Battle Arena Toshinden 2.

Toshinden 3 è il primo titolo della serie a non essere stato convertito per altre piattaforme. È inoltre l'unico gioco della serie che ha alcune differenze di gameplay fra la versione giapponese e quella europea/americana. Infatti, nonostante Toshinden 2 sia stato ampiamente sviluppato sul primo gioco, Toshinden 3 cambia radicalmente il gameplay della serie. Fra i cambiamenti principali: le arena sono chiuse, permettendo al giocatore di lanciare il proprio opponente contro le pareti aumentando il danno inflitto. Anche il sistema di combo è stato rielaborato, creando una nuova serie di combo per ogni personaggio.

Oltre ai quattordici personaggi iniziali, il gioco permette al giocatore di utilizzare anche altri diciotto combattenti sbloccabili, benché la maggior parte di essi siano in realtà versioni speculari dei quattordici iniziali.

La modalità arcade di Toshinden 3 è molto differente rispetto ai primi due giochi. I combattenti che il giocatore affronta nel corso del gioco variano a seconda del personaggio che si è scelto di utilizzare. Se il giocatore sceglie uno dei quattordici combattenti iniziali, i cosiddetti "eroi", gli opponenti che schiererà il computer saranno i vari membri dell'Organizzazione. Diversamente se il giocatore sceglie un membro dell'Organizzazione dovrà affrontare uno alla volta tutti gli eroi.

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