Ballz

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Ballz
Sviluppo PF Magic
Pubblicazione Accolade
Data di pubblicazione 1994
Genere picchiaduro a incontri
Modalità di gioco giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Sega Mega Drive, Super Nintendo Entertainment System, 3DO
Supporto cartuccia

Ballz (noto anche come 3D Ballz) è un videogioco di tipo picchiaduro in 3D per Sega Mega Drive/Genesis, Super NES (SNES) e 3DO, sviluppato dalla PF Magic e pubblicato nel 1994 da Accolade. La versione 3DO è una director's cut ed è stata distribuita nel 1995. Ballz offre tre livelli di difficoltà, 21 incontri e personaggi completamente sferici, con un accentuato 3D fittizio.

Sviluppo e pubblicazione[modifica | modifica wikitesto]

L'introduzione del gioco insinua che "Per essere campione devi avere le Ballz!". Dato il doppio senso evidente, "Ballz" per "testicoli", la Nintendo richiese un cambio nella frase, così la versione differenziata finisce con "devi giocare a Ballz!". La versione Sega è rimasta intatta. I personaggi del gioco sono tutti demenziali : una scimmia aerofaga, un clown, un lottatore di sumo, un cavernicolo, un pesista, una ballerina, un rinoceronte ed un "supereroe".

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco ebbe poco successo a causa della pessima pubblicità e per l'eccessiva superficialità con cui la Acclade aveva definito il gioco, nessuno sapeva a che genere appartenesse. Molti pensarono che fosse un clone di Tetris, data l'ammucchiata di sfere stampate sulla confezione. Balls ha raggiunto la settima posizione nella classifica dei "Dieci giochi picchiaduro di cui vorremmo dimenticarci", compilata da Game Informer. L'autore della lista, Dan Ryckert, criticò pesantemente la grafica, un scarso 2-D, spacciato per 3D.[1]

La serie[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Ryckert, Dan. Top Ten Fighting Games We'd Like to Forget. Game Informer (April 2011). Retrieved 2011-06-02.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]