Backrooms

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Post originale di 4chan.

Le Backrooms sono una leggenda metropolitana e creepypasta che descrive un labirinto infinito di uffici e altri ambienti generati casualmente. Sono caratterizzate dall'odore di moquette bagnata, le pareti con una tonalità monocromatica di giallo e le luci fluorescenti ronzanti. Sebbene gli utenti di internet abbiano ampliato questo concetto creando diversi "livelli" di Backrooms e "entità" che li abitano, la versione originale proveniva da un commento di due paragrafi sotto un post di 4chan che chiedeva "immagini inquietanti", in cui un utente anonimo ha inventato una storia basata su una delle foto. Le Backrooms hanno similitudini con vari altri trend e media horror, tra cui le fotografie degli spazi liminali, il progetto di narrativa collaborativa della Fondazione SCP e il progetto musicale di The Caretaker Everywhere at the End of Time.

Dalla loro creazione originale, le Backrooms sono state ampliate in varie altre forme di media e fenomeni culturali dell'internet, inclusi videogiochi, wiki di narrativa collaborativa e video di YouTube.

Origine e descrizione[modifica | modifica wikitesto]

Il fenomeno delle Backrooms ha avuto origine da un thread pubblicato sulla board /x/ di 4chan il 12 maggio 2019, in cui un utente anonimo ha chiesto ad altri di "pubblicare immagini inquietanti che sembrino semplicemente 'sbagliate'". Lì è stata caricata la prima foto che ritrae le Backrooms, presentando un'immagine leggermente inclinata di un corridoio di colore giallo. Un altro utente anonimo ha commentato la foto con la prima storia sulle Backrooms, affermando che si entra nelle Backrooms nel momento in cui "avviene un noclip dalla realtà nelle aree sbagliate", che è un termine legato ai videogiochi -proveniente da Doom - per quando un giocatore passa attraverso un confine fisico che altrimenti bloccherebbe la sua strada.[1][2]

Dopo che il post di 4chan ha guadagnato fama, diversi utenti di internet hanno iniziato a redigere storie dell'orrore relative alle Backrooms. Inoltre, molti meme sono stati creati e condivisi sui social media, rendendo ulteriormente popolare la creepypasta. Alcuni hanno anche affermato di aver visto quell'immagine da qualche parte prima; secondo Manning Patston di Happy Mag, questi commenti erano "esistenziali, vuoti e terrorizzati".[2] Patston ha anche commentato l'uso del termine "noclip", interpretandolo come "glitch in cui vengono abbattuti i muri della realtà", come l'esistenza dei doppelgänger.[2] Confrontando la struttura con il design dei livelli del franchise di Resident Evil, Kaitlyn Kubrick di Somag News ha definito le Backrooms "la terrificante creepypasta dei sogni maledetti".[3]

La posizione della foto originale di Backrooms è sconosciuta; sebbene siano state proposte diverse posizioni, è anche possibile che l'immagine sia una composizione digitale generata proceduralmente.[4] La creepypasta è stata anche associato al concetto di kenopsia, coniato per la prima volta in The Dictionary of Obscure Sorrows: "l'atmosfera inquietante e triste di un luogo che di solito è affollato di persone ma che ora è abbandonato e tranquillo".[4][5]

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

Il concetto originale delle Backrooms è stato ampliato dagli utenti di internet, che hanno creato diversi "livelli". Ci sono 9223372036854775807 livelli trovati all'interno delle Wiki (Wikidot e Fandom) delle Backrooms, con diverse foto e "classi di pericolosità", secondo un format influenzato dalla wiki di SCP. Uno dei canoni vuole che ci siano tre livelli distinti.[2] I livelli includono:

Rappresentazione artistica del livello 1
  • Livello 0: il livello raffigurato nella foto originale delle Backrooms, con tutte le caratteristiche più note della creepypasta: moquette ammuffita, pareti gialle monocromatiche e luci fluorescenti ronzanti. Una delle entità create dagli utenti per questo livello sono i "segugi", descritti come esseri umanoidi sfigurati e maniacali. Un'altra caratteristica di questo livello è una "zona di noclip", che può riportare sulla Terra, trasportare all'inizio del livello o in una nuova dimensione con altri esseri ostili.[2]
  • Livello 1: un livello raggiunto quando si sceglie di non entrare in una zona di noclip e si vaga, invece, intorno al livello 0 per giorni. È più scuro del livello 0 e presenta un'architettura più industriale, con suoni di tipo meccanico che si sentono attraverso la struttura. Il livello sembra essere un magazzino scuro e squallido, caratterizzato da una bassa nebbia e pozzanghere d'acqua tutt'intorno. Contrariamente al livello 0, le luci fluorescenti iniziano a tremolare più frequentemente, di tanto in tanto spegnendosi completamente: "Questo è quando gli esseri escono alla scoperta".[2]
  • Livello 2: Il terzo livello delle Backrooms, secondo l'interpretazione a tre livelli. È uno dei livelli più bui, che contiene un'architettura più industriale. Questo livello appare come una serie di lunghe gallerie di servizio con tubature che rivestono le pareti. Viene raggiunto semplicemente vagando intorno al Livello 1 per un periodo di tempo sufficientemente lungo e presenta una temperatura molto più alta rispetto ad altri livelli. I "sopravvissuti" delle Backrooms affermano che l'unico modo per sfuggire al livello è rimanere calmi, affermando che "Solo quando le backrooms sono diventate la tua casa puoi andartene".[2]

Recezione[modifica | modifica wikitesto]

La popolarità delle Backrooms ha ispirato il trend di internet degli spazi liminali: "immagini di spazi inquietanti e disabitati",[6] come questo corridoio vuoto del liceo

Le Backrooms sono diventate presto popolari tra scrittori e gli utenti di internet, la maggior parte dei quali ha commentato la loro inquietudine. La creepypasta è stata anche citata come l'origine e l'esempio più noto del trend di internet degli spazi liminali, ovvero foto che evocano "un senso di nostalgia, smarrimento e incertezza"[7]; il tag "#liminalspaces" ha accumulato più di 1,5 miliardi di visualizzazioni sulla piattaforma social media TikTok.[8] Quando una donna di nome Claire Scheulin ha trovato un centro commerciale abbandonato sotto il suo Airbnb, i commentatori di Internet hanno confrontato le sue foto del luogo con l'immagine originale di Backrooms.[9]

Gli aspetti horror delle Backrooms sono stati paragonati alle teorie del complotto sugli UFO nell'Area 51, al lavoro del regista Stanley Kubrick The Shining, alla leggenda metropolitana di Herobrine nella community di Minecraft e al film Us del 2019. È stato anche notato che le sue stanze ambigue presentano somiglianze con le storie dell'orrore della Fondazione SCP, in particolare SCP-3008 (un ramo di IKEA che contiene uno spazio interno infinito all'interno di una dimensione tascabile) e con i vaghi edifici di Control (2019).[10] Dazed ha definito le Backrooms un esempio di "folklore internettiano".[6]

Impatto e popolarità[modifica | modifica wikitesto]

Film[modifica | modifica wikitesto]

Nel gennaio 2022, un cortometraggio horror intitolato The Backrooms (Found Footage) è stato caricato sul canale YouTube del regista allora sedicenne Kane Parsons (Kane Pixels su YouTube). Venne presentato come una registrazione del 1996 di un giovane cameraman che entra accidentalmente nel luogo, scappando da entità ed entrando in altri livelli.[11] Il film utilizza sia filmati live-action che rendering 3D Blender, nonché altre tecniche per creare effetti come il movimento della fotocamera e il filtro VHS.[12] Classificato da alcuni come "horror analogico"[13], il corto ha ricevuto molti consensi: la collaboratrice del WPST Erica Russell lo ha definito "il video più spaventoso su Internet"[14], mentre Mary Beth McAndrews di Dread Central lo ha paragonato al videogioco del 2019 Control e "guardato 10 volte".[15][16]

Alcuni sono rimasti sorpresi da ciò che Parsons ha prodotto con le poche risorse a sua disposizione: Jai Alexis del sito web PopHorror è rimasto sorpreso dall'età del regista,[17] mentre The Awesomer ha notato che Backrooms "mostra come creare tensione senza un budget".[18] Rob Beschizza di Boing Boing ha ipotizzato che la creepypasta finirà per "diventare un film hollywoodiano di 2 ore lucido, ma triste", paragonando questa previsione alla creepypasta di Slender Man e al suo adattamento cinematografico del 2018.[19] Nel descrivere un meme delle Backrooms, Tanner Fox GameRant ha definito il cortometraggio "un orologio paralizzante che racchiude un bel po' di terrore nella sua breve durata".[20]

Da allora Parsons ha caricato altri nove video relativi alle Backrooms in ordine non cronologico a partire dal 14 agosto 2022: Il Terzo Test, Primo Contatto, Persone Scomparse, Video Informativo, Rapporto dell'Autopsia, Movimento Rilevato, Prototipo, Insidie e Rapporto.[10][21] Tutti ruotano attorno all'immaginaria Async Foundation, che trova ed esplora i livelli delle Backrooms al fine di risolvere "tutti i bisogni abitativi e di archiviazione attuali e futuri",[22] riferendosi - è detto inVideo Informativo - al luogo come Project KV31.[23] Ci sono anche tre video delle Backrooms non elencati caricati da Kane, uno dei quali fa riferimento al terremoto di Loma Prieta del 1989.[24][25] La trama di questa serie non è influenzata da altri lavori come ad esempio le Wiki.

Le Backrooms hanno influenzato la produzione di AppleTV+ Severance.[26]

Videogiochi[modifica | modifica wikitesto]

Il 12 febbraio 2022, un utente di Reddit ha mostrato una mappa di Minecraft basata sul concetto delle Backrooms. A partire dal 14 agosto 2022, la mod è ancora in fase di sviluppo, con Thomas McNulty Screen Rant che afferma che anche le "entità" saranno presenti sulla mappa.[27]

Le Backrooms sono state anche la base per l'omonimo gioco horror, pubblicato nel 2019 dallo studio di giochi indie Pie on a Plate Productions.[28][29] È stato elogiato per la sua forma di orrore, con lo scrittore di Bloody Disgusting Michael L Sandal che lo ha paragonato alle opere della scrittrice Charlotte Perkins Gilman.[30] L'autore Sigma Klim di Guru Gamer ha ritenuto che il gioco sia qualcosa di unico in mezzo a quelli che ha definito i "cliché e i motivi abusati" della maggior parte dei contenuti horror, paragonandolo a Yume Nikki del 2004[31], mentre PCMag lo ha premiato con una "menzione d'onore" tra una classifica dei "migliori giochi gratuiti di Steam" per la sua atmosfera "snervante" e "esasperante", "nonostante sia un titolo incredibilmente breve".[32]

Altri giochi rilasciati basati sulle Backrooms includono The Backrooms Simulator e Enter the Backrooms, rilasciati rispettivamente nel 2019 e nel 2021.[33][34]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ /x/ - Paranormal » Thread #22661164, su archive.4plebs.org. URL consultato il 12 giugno 2022.
  2. ^ a b c d e f g (EN) The Backrooms: an eerie phenomenon lies behind these familiar hallways, su Happy Mag, 3 agosto 2021. URL consultato il 12 giugno 2022.
  3. ^ (EN) Kaitlyn Kubrick, What is The Backrooms? The terrifying creepypasta of cursed dreams, su Somag News, 17 aprile 2020. URL consultato il 12 giugno 2022.
  4. ^ a b Mark Frauenfelder, The Magnet 0018: The quiet horror of procedural generation, su The Magnet, 13 dicembre 2020. URL consultato il 12 giugno 2022.
  5. ^ (EN) kenopsia, su Tumblr. URL consultato il 12 giugno 2022.
  6. ^ a b (EN) Dazed, Inside the uncanny world of #liminalspaces TikTok, su Dazed, 14 aprile 2021. URL consultato il 12 giugno 2022.
  7. ^ (EN) Architecture: The Cult Following Of Liminal Space, su Musée Magazine. URL consultato il 12 giugno 2022.
  8. ^ Video con l'hashtag #liminalspaces su TikTok, su TikTok. URL consultato il 13 giugno 2022.
  9. ^ (EN) Woman shares "abandoned mall" she found under her Airbnb, su Newsweek, 18 maggio 2021. URL consultato il 12 giugno 2022.
  10. ^ a b Cool Short Film Series: The Backrooms | Live for Films, su www.liveforfilm.com. URL consultato il 12 giugno 2022.
  11. ^ The Backrooms (Found Footage). URL consultato il 12 giugno 2022.
  12. ^ (EN) 'The Backrooms' Is the Viral Horror Short Shaking the Internet Up, su No Film School, 1º febbraio 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  13. ^ (EN) See Attack on Titan Through the Eyes of Backrooms Director Kane Pixels, su Otaku USA Magazine, 7 febbraio 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  14. ^ (EN) Erica RussellErica Russell, Is This Viral Found Footage Horror Short the Scariest Video on the Internet?, su 94.5 PST. URL consultato il 12 giugno 2022.
  15. ^ (EN) 'The Backrooms' Is A Found Footage Nightmare Freaking Out The Internet, su Dread Central, 14 gennaio 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  16. ^ (EN) Liminal Horror: 10 Movies Lost In Space and Time, su Dread Central, 7 febbraio 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  17. ^ (EN) ‘The Backrooms’ (2022): A scary Found Footage Short That’s Going Viral – Movie Review, su PopHorror, 23 gennaio 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  18. ^ (EN) A Cameraman Slips into a Creepy Alternate Reality in "The Backrooms", su The Awesomer, 17 gennaio 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  19. ^ (EN) Rob Beschizza, Explore The Backrooms in this short found-footage horror flick, su Boing Boing, 1º febbraio 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  20. ^ (EN) Tanner Fox, Terrifying Pokemon Animation Shows What Haunter Would Look Like in Real Life, su Game Rant, 7 febbraio 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  21. ^ (EN) Disturbing Found Footage Sequel To 'The Backrooms' Dissects A Victim [Watch], su Dread Central, 7 marzo 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  22. ^ Backrooms - The Third Test. URL consultato il 12 giugno 2022.
  23. ^ Cool Short: Backrooms – Informational Video | Live for Films, su www.liveforfilm.com. URL consultato il 12 giugno 2022.
  24. ^ Mar11_90_ARCHIVE.tar. URL consultato il 12 giugno 2022.
  25. ^ collateral.mov. URL consultato il 12 giugno 2022.
  26. ^ (EN) Eric Francisco, 'Severance' is the sci-fi thriller every office worker needs — here's why, su Inverse. URL consultato il 12 giugno 2022.
  27. ^ (EN) Backrooms Minecraft Map Brings Terrifying Internet Meme To Life, su ScreenRant, 11 febbraio 2022. URL consultato il 12 giugno 2022.
  28. ^ (EN) The Backrooms Game, su Metacritic. URL consultato il 12 giugno 2022.
  29. ^ (EN) Astrid Johnson, Reviews Roulette: The one with Tony Hawk on a unicycle, in Rock, Paper, Shotgun, 16 agosto 2019. URL consultato il 12 giugno 2022.
  30. ^ (EN) Michael L. S, al, ‘The Backrooms Game’ Brings a Modern Creepypasta to Life [What We Play in the Shadows], su Bloody Disgusting!, 30 aprile 2020. URL consultato il 12 giugno 2022.
  31. ^ (EN) Test Your Nerve With This Eerie Title – The Backrooms Game, su GuruGamer.com, 12 agosto 2019. URL consultato il 12 giugno 2022.
  32. ^ (EN) Gabriel Zamora, The 15 Best Free Steam Games, su PCMag Australia, 12 agosto 2019. URL consultato il 12 giugno 2022.
  33. ^ (EN) The Backrooms Simulator, su Metacritic. URL consultato il 12 giugno 2022.
  34. ^ (EN) Enter The Backrooms, su Metacritic. URL consultato il 12 giugno 2022.

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