Art of Fighting

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Nota disambigua.svg Disambiguazione – Se stai cercando l'anime, vedi The Art of Fighting: L'occhio di Sirio.
Art of Fighting
videogioco
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Art of Fighting
Titolo originaleRyuuko no Ken
PiattaformaArcade, Neo Geo, Neo Geo CD, PlayStation 2, Sega Mega Drive, SNES, TurboGrafx-16
Data di pubblicazioneNeo Geo
24 settembre 1992
Virtual Console
8 ottobre 2007
GenerePicchiaduro a incontri
OrigineGiappone
SviluppoSNK
PubblicazioneSNK
Modalità di giocoSingolo giocatore, multigiocatore (2 in competizione)
Periferiche di inputJoystick 8 direzioni, 4 pulsanti

Art of Fighting (a volte indicato anche come Fit of Fighting, che è un suo bootleg con qualche differenza) è un videogioco arcade picchiaduro a incontri pubblicato da SNK nel 1992, il primo capitolo della trilogia Art of Fighting. Era il secondo tentativo concreto di SNK, dopo il primo Fatal Fury (del 1991), di trovare un antagonista a Street Fighter II di Capcom nel settore. Trovò un successo discreto e fu seguito da Art of Fighting 2 (1994) e Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (1996).

Art of Fighting si è prestato a un gran numero di conversioni, a partire da quella per Neo Geo e Neo Geo CD; appare anche su Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive e più recentemente su PlayStation 2, nella Art of Fighting Collection.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La modalità a giocatore singolo è sorretta da un'esile trama, che vede i due amici Ryo Sakazaki e Robert Garcia lottare per soccorrere Yuri, la sorella del primo dalle grinfie dell'onnipresente cattivissimo.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Art of Fighting puntava sulla potenza del motore grafico, impressionante per l'epoca; con sprite enormi che si modificano in maniera dinamica subendo danni durante gli incontri, e una gestione cinematografica della camera che riprende i lottatori zoomando in due direzioni a dipendenza della posizione degli stessi.

Si utilizzano i pulsanti di pugno e calcio, un tasto per i colpi potenti, e uno per provocare l'avversario allo scopo di fargli perdere energia di spirito. È presente un'innovazione per i picchiaduro, ovvero una barra di spirito che cala con ogni mossa speciale effettuata ed è possibile ricaricarla lasciando premuto il tasto del pugno. Una supermossa segreta è ottenibile completando con successo uno dei diversi bonus stage che si presenteranno durante il percorso.

In giocatore singolo sono presenti due personaggi giocabili identici, Ryo e Robert, mentre nella modalità a due giocatori tutti gli otto personaggi sono selezionabili.

Personaggi e loro tecnica[modifica | modifica wikitesto]

Magnifying glass icon mgx2.svgLo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Art of Fighting.

Fit of Fighting[modifica | modifica wikitesto]

Il bootleg Fit of Fighting presenta l'opzione di scegliere tra tutti e otto i personaggi anche nella modalità singolo giocatore; di contro però ci sono diverse mancanze:

  • musica in FM;
  • i volti dei personaggi non presentano lividi durante i combattimenti;
  • mancano gli zoom;
  • scarsa intelligenza artificiale;
  • scarsa giocabilità (è più difficile eseguire le mosse speciali);
  • gli sprite sono stati presi in ripping ma le animazioni sono state riprogrammate da zero.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]