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Arkanoid: Revenge of Doh

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Arkanoid: Revenge of Doh
videogioco
Arkanoid2.jpg
Schermata della versione Amiga
Titolo originale DOHのアルカノイドリベンジ
Piattaforma Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Amiga, MSX, ZX Spectrum, Apple IIGS
Data di pubblicazione 1987
Genere Azione
Tema Fantascienza, Astratto
Sviluppo Taito
Pubblicazione Imagine Software
Modalità di gioco Singolo giocatore o 2 alternati
Periferiche di input Joystick o manopola, 1 pulsante
Supporto Cartuccia, audiocassetta, floppy disk
Preceduto da Arkanoid
Seguito da Arkanoid Returns

Arkanoid: Revenge of Doh (DOHのアルカノイドリベンジ?) è un videogioco, seguito di Arkanoid, sviluppato da Taito nel 1987 per sala giochi e poi pubblicato da Imagine Software nel 1988 per diversi computer dell'epoca.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

All'inizio del gioco appare una didascalia che spiega l'antefatto.

  • ...un lungo periodo è passato, e la dimensione parallela controllata da DOH è di nuovo tornata in vita. La nave stellare XORG è penetrata nel nostro universo. L'astronave terrestre MIXTEC, di tipo Arkanoid, lancia un attacco preventivo contro XORG inviando all'assalto il caccia VAUS2...

Alla fine del videogioco, dopo aver sconfitto Doh si può leggere il finale della storia.

  • ... le creature feroci che hanno fatto rivivere DOH sono state sconfitte, e DOH è stato ridotto in particelle atomiche con la sua nave XORG. L'astronave VAUS2, scampata dall'esplosione di XORG, è riuscita a tornare su MIXTEC e a ripristinare il suo stato. Anche se questa è stata una feroce battaglia combattuta, è solo un avvenimento piccolo nello spazio senza fine di questo universo...

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Come nel classico Arkanoid, in ogni livello bisogna abbattere un muro di mattoncini colorati facendo rimbalzare una pallina con una astronave. I livelli sono in tutto 34, con difficoltà sempre più complessa; anche qui è possibile sfruttare i vari power-up presenti nel gioco, che scendono dall'alto e vanno presi al volo. Alla fine di ogni livello si può uscire a destra o a sinistra, scegliendo così il livello successivo. Alcuni mattoncini per essere distrutti devono essere colpiti due volte, altri invece sono indistruttibili. Come nel primo Arkanoid, nel livello finale bisogna distruggere il boss Doh, un essere alieno simile ai Moai dell'isola di Pasqua: qui esso è chiamato Doh Detranoid. Doh stavolta non è però l'unico boss: prima di lui c'è da affrontare il suo alleato Detranoid, a metà del gioco.

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

I 32 livelli di gioco hanno dei nomi, variano a seconda se si esca a destra o a sinistra quando si completa un livello. Essi sono:

  • livello 1 Iomanoid
  • uscita a destra livelli 2-16 Saterranoid
  • uscita a sinistra livelli 2-16 Baltnoid
  • livello 17 Detranoid (boss)
  • livello 18 Iomanoid
  • uscita a destra livelli 19-33 Xeufnoid
  • uscita a sinistra livelli 19-33 Gaknoid
  • livello 34 finale scontro con Doh Detranoid

Bonus[modifica | modifica wikitesto]

Abbattendo i mattoncini, alcuni di essi rilasciano vari bonus, si attiveranno raccogliendoli con il Vaus2. Essi sono:

  • I Verde, il Vaus2 rilascia una scia energetica azzurra che può ribattere la pallina.
  • R Nero, un malus, il Vaus2 viene rimpicciolito di 1/2.
  • M Bianco, vengono messe in gioco tre palline. Inoltre finché non vengono perse tutte e tre insieme, le palline sono rigenerate.
  • C Verde, la pallina rimane attaccata magneticamente al Vaus2 e viene rilanciata tramite il tasto di sparo.
  • L Rosso, il Vaus2 attiva la modalità Laser e può eliminare i mattoncini sparandogli.
  • D Azzurro, vengono messe in gioco ben otto palline in contemporanea.
  • E Blu, la lunghezza del Vaus2 viene raddoppiata.
  • M Rosa, la pallina diventa incandescente e al contatto con un mattoncino non rimbalza più e procede dritta.
  • D Bianco, vengono messe in gioco sette palline e la velocità di esse viene diminuita.
  • T Blu, viene introdotta una seconda Vaus2.
  • B Arancione, attiva le uscite, fa passare al livello successivo.
  • S Arancione, riduce in maniera considerevole la velocità.
  • Blocco luminoso giallo, raro da ottenere come il bonus M ma con sette palline.
  • P Grigio, da una vita extra ma è molto raro da ottenere.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Doh viene citato all'interno di altri videogiochi Taito, come Rainbow Islands.
  • Nelle compilation che si trovavano in vendita in edicola Arkanoid II era spesso presente di solito con il nome di Supercrak e Master ball.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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