Algoritmo euristico

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Jump to navigation Jump to search

Algoritmo euristico (o euristica): in matematica e informatica è un particolare tipo di algoritmo progettato per risolvere un problema più velocemente , qualora i metodi classici siano troppo lenti o per trovare una soluzione approssimata , qualora i metodi classici falliscano nel trovare una soluzione esatta . Il risultato viene ottenuto cercando di equilibrare ottimizzazione, completezza, accuratezza e velocità di esecuzione.

I metodi euristici costituiscono spesso una strada obbligata per risolvere problemi molto difficili (ad esempio quelli NP-hard) come il problema del commesso viaggiatore, in quanto per determinate dimensioni delle istanze l'algoritmo euristico riesce a ricavare una soluzione approssimativamente vicina a quella ottima. Nonostante tale proprietà non si possa verificare sistematicamente a priori, si tratta spesso di una soluzione disponibile in tempi ragionevoli.

L'euristica è un approccio di risoluzione dei problemi molto diffuso nella simulazione per vari motivi tra cui :

  • La risoluzione ottimale del problema può essere impossibile;
  • La risoluzione ottimale del problema può essere troppo costoso in termini di tempo o di capacità di elaborazione.

Esempi di algoritmi euristici[modifica | modifica wikitesto]

Informatica Portale Informatica: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di informatica