Ace Combat: Distant Thunder

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Ace Combat 04: Distant Thunder
Sviluppo Namco
Pubblicazione Namco
Serie Ace Combat
Data di pubblicazione 2001
Genere Simulatore di volo
Tema Guerra
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma PlayStation 2
Supporto DVD

Ace Combat 04: Distant Thunder (Ace Combat: Shattered Skies fuori dall'Europa e nei paesi non PAL) è un videogioco di simulazione di volo sviluppato dalla Namco in esclusiva per Playstation 2. È il primo della serie messo in commercio per questa console.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Durante l'anno 1994 nel continente Useano venne rilevata una minaccia apocalittica, un asteroide soprannominato Ulisse 1994 XF-04 si dirigeva a tutta velocità verso il pianeta e avrebbe causato danni catastrofici. Per cercare di evitare "l'Armageddon" tutti gli stati del pianeta diedero il loro contributo per creare "Stonehenge", un impianto di cannoni a rotaia che avrebbe dovuto disintegrare l'asteroide in avvicinamento verso la Terra. Nonostante Stonehenge in primo luogo si dimostrò efficace contro i pericoli cosmici (meteore e asteroidi) fu da tutti notato per il suo enorme potenziale antiaereo, in quanto un solo colpo bastava a spazzare via una formazione di caccia. Fu allora che gli Erusei, la popolazione che abitava l'estremo occidente del continente Useano, decisero di mettere le proprie mani su Stonehenge per utilizzarlo come seminatore di morte e distruzione e per garantirsi la fondamentale superiorità aerea. Il Giocatore combatterà nei panni di "Mobius 1" inizialmente sconosciuto pilota di caccia dell'ISAF(indipendence States Allied Force) con grande abilità che riuscirà grazie al "suo" impegno a capovolgere le sorti della guerra a favore degli Stati Alleati Indipendenti.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Durante il gioco non si sentirà mai il vostro pilota parlare o usare comandi; sarà sempre SkyEye ovvero il vostro AWACS a parlare per voi usando a volte la prima e a volte la terza persona.
  • E molto divertente notare come il vostro pilota dopo le missioni 8 (Brandelli di cielo) e in particolare la missione 12 (L'offensiva di Stonehenge) assuma una particolare autorità presso gli alleati e venga identificato presso i nemici come la morte in persona. Questo si può notare in numerose missioni verso il finale, per esempio la missione 16 (Operazione Whiskey) in cui i vostri alleati a terra grideranno:"Evviva, Mobius 1 è sopra di noi" mentre gli avversari:"Oh no, l'aereo con nastro (identificativo di Mobius 1 presso i nemici) è sopra di noi, ci distruggerà!".
  • In tutti e 18 i livelli della campagna saranno presenti "aerei speciali" ovvero nemici antiradar con nome proprio come per esempio "S-37A SMIRNOVA" che se abbattuti sbloccheranno una speciale verniciatura per il vostro aereo.
  • Molto probabilmente il personaggio di "Yellow 13" ovvero il vostro antagonista in volo è stato ideato sulle sembianze di Manfred von Richthofen ovvero il Barone Rosso
  • I nomi delle superarmi si riferiscono alla preistoria in quanto Stonehenge è un sito megalitico situato in Inghilterra che ricorda vagamente la composizione e la superarma finale nell'ultimo livello si chiama Megaliths
  • In tutte le mappe del gioco Il paese di North Point è scritto come Noth Point.
  • Con un disco di gioco danneggiato, un bug intitolato "schermata di caricamento infinito" ha una probabilità di apparire se il giocatore sceglie un aereo per portaerei e se la schermata di caricamento prima di una missione non scompare, l'aereo sarà ingiocabile.
  • Nel mondo reale, ISAF (International Security Assistance Force) è una missione di sicurezza a guida della NATO in Afghanistan.
  • La squadra Mobius e Mobius 1, prendono il nome dal nastro di Möbius. Un nastro di Möbius è una forma unica geometrica che può esistere solo in circostanze particolari. Non esiste in natura, e può esistere solo come una cosa artificiale. Il record di combattimento unico e operazioni speciali che sono stati attribuiti a Mobius 1, allo stesso modo, non possono esistere in natura, questo dà l'impressione che le abilità di combattimento di Mobius 1 è oltre ogni capacità naturale anche dei migliori piloti al mondo.
  • L'USEA è costituito da diverse nazioni e il fatto che ci sono molte alleanze, implica che sulla base di questo così come il disegno della bandiera, la controparte reale dell'USEA potrebbe essere l'UE.
  • Il quartier generale nemico a "Farbanti" assomiglia al Pentagono di Washington, DC.
  • Lo studio 4°C che è il responsabile delle scene del gioco è anche il designer di Batman: Gotham Knight, Halo: Legends e The Animatrix.
  • La traccia sonora intitolata "Prelude", è stata copiata da "Taiseidou No Bosatsu" dell'anime "Hellsing".
  • Nella missione "Invincible Fleet", dritto a nord dalla vostra posizione di partenza, se si guarda il terreno sottostante con attenzione, si nota il logo Namco nascosto.
  • La musica di sottofondo della quarta missione, "Blockade", ricorda vagamente il tema delle battagle di Final Fantasy VIII.

Aerei[modifica | modifica sorgente]

  • F-4E
  • F-5E
  • F-16C
  • A-10A
  • Mirage-2000
  • F-14D
  • Tornado-IDS
  • F/A-18C
  • F-15C
  • MiG-29A
  • F-117A
  • EF-2000
  • R-M01
  • F-2A
  • Su-35
  • F-22A
  • SU-37
  • F-15 Active
  • SU-47
  • X-02

Equipaggiamento offensivo[modifica | modifica sorgente]

  • Cluster Bombs
  • Napalm Bombs
  • Missili aria/aria con fino a 4 bersagli contemporanei
  • Missili aria/terra con fino a 4 bersagli contemporanei
  • Missile aria/aria con alta manovrabilità
  • Bombe guidate
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