Accel World

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Accel World
アクセル・ワールド
(Akuseru Wārudo)
Genereavventura[1], science fantasy[1]
Light novel
TestiReki Kawahara
DisegniHiMA
EditoreASCII Media Works - Dengeki Bunko
RivistaDengeki Bunko Magazine
1ª edizione10 febbraio 2009 – in corso
Volumi27 (in corso)
Manga
TestiReki Kawahara
DisegniHiroyuki Aigamo
EditoreASCII Media Works
RivistaDengeki Bunko Magazine
Targetseinen
1ª edizione10 aprile 2010 – 9 giugno 2017
Tankōbon8 (completa)
Manga
Axel World
TestiReki Kawahara
DisegniRyuryū Akari
EditoreASCII Media Works
RivistaDengeki Bunko Magazine
Targetseinen
1ª edizione10 aprile 2010 – 10 giugno 2016
Tankōbon5 (completa)
Manga
Accel World / Dural: magisa garden
TestiReki Kawahara
DisegniAyato Sasakura
EditoreASCII Media Works
RivistaDengeki Daioh
Targetshōnen
1ª edizione27 gennaio 2012 – 27 giugno 2017
Tankōbon8 (completa)
Serie TV anime
RegiaMasakazu Obara
Composizione serieHiroyuki Yoshino
StudioSunrise
ReteTokyo MX, TVS, Chiba TV, tvk, TVA, MBS, AT-X, HBC, RKB, BS11
1ª TV6 aprile – 21 settembre 2012
Episodi24 (completa) +2 OAV
Rapporto16:9
Durata ep.24 min

Accel World (アクセル・ワールド?, Akuseru Wārudo) è una serie di light novel scritta da Reki Kawahara e illustrata da HiMA. Ventisette volumi sono stati pubblicati dalla ASCII Media Works, sotto l'etichetta Dengeki Bunko, a partire da febbraio 2009. Due manga sono stati serializzati sulla rivista Dengeki Bunko Magazine della ASCII Media Works da aprile 2010; il primo si è concluso nel giugno 2017 mentre il secondo nel giugno 2016. Un terzo manga è stato serializzato su Dengeki Daioh dal gennaio 2012 al giugno 2017. Un adattamento anime di ventiquattro episodi, prodotto dalla Sunrise, è stato trasmesso in Giappone tra il 6 aprile e il 21 settembre 2012. Due videogiochi per PlayStation Portable e PlayStation 3 sono stati pubblicati, ognuno insieme a un episodio OAV, rispettivamente il 13 settembre 2012 e il 31 gennaio 2013. Un film d'animazione basato sulla serie è uscito nei cinema giapponesi il 23 luglio 2016.

Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Accel World.
Gli avatar non accelerati di Haru e Kuroyukihime

Nell'anno 2046 la Neuro-sincronizzazione, un'innovativa tecnologia che permette agli umani di manipolare i propri cinque sensi, si è diffusa al punto tale che la gente può accedere a Internet ed entrare in mondi virtuali con un dispositivo chiamato Neuro-Linker. Haruyuki "Haru" Arita è un ragazzo basso e grassoccio che ha poca autostima di sé a causa del costante bullismo nei suoi confronti da parte di alcuni compagni di scuola. Per sfuggire ai tormenti della sua vita, Haru si connette al mondo virtuale della scuola, dove gioca da solo a squash e riesce sempre a piazzare record e punteggi incredibili.

Un giorno Haru attira l'attenzione di "Kuroyukihime", la vicepresidentessa del consiglio studentesco, la quale gli offre il Brain Burst, un programma segreto che permette ad una persona di far sembrare il tempo intorno a lei immobile, "accelerando" a dismisura nel mondo reale le proprie onde cerebrali. Sfortunatamente c'è un limite entro il quale una persona può accelerare dato che ogni accelerazione costa dei punti in Brain Burst e il modo più semplice per accumularne di nuovi è sconfiggere in combattimento altri utilizzatori di Brain Burst nel picchiaduro multiplayer di massa online del mondo virtuale (VRMMO) del programma. Tuttavia, se un utilizzatore arriva a un punteggio pari a zero, il programma Brain Burst si disinstallerà automaticamente e bloccherà ogni tentativo di rinstallazione, facendogli così perdere per sempre la possibilità di accelerare di nuovo. Inoltre un utilizzatore di Brain Burst può dare solo una singola copia del gioco. A causa della natura di Brain Burst, l'installazione può fallire se non vengono soddisfatti determinati requisiti. Per installare con successo il Brain Burst, un potenziale utilizzatore deve avere un Neuro-Linker installato dalla nascita e deve essere capace di gestire un'attività cerebrale intensa. Ogni utilizzatore può distribuire il programma una sola volta, anche nel caso in cui l'installazione fallisca. Gli utilizzatori di Brain Burst sono conosciuti come "Burst Linker".

Kuroyukihime vuole che Haru l'aiuti a raggiungere il livello 10, il massimo livello realizzabile, allo scopo di riuscire a incontrare l'inventore di Brain Burst e scoprire il suo vero obiettivo. Ma per poter fare ciò, Kuroyukihime deve prima sconfiggere gli altri cinque utilizzatori di livello 9, conosciuti insieme a lei come "I Sei Re del Colore Puro", capi delle sei più potenti fazioni nel mondo di Brain Burst. Per avergli concesso questo programma ed averlo aiutato a far espellere dalla scuola i bulli che lo opprimevano, Haru accetta di supportare Kuroyukihime con l'intenzione non solo di ripagarla, ma anche di superare le proprie debolezze.

Direct Link
Il comando di base che chiunque con un Neuro-Linker può usare per connettersi al mondo virtuale non accelerato della rete locale. Da lì, un utilizzatore può incontrarsi con gli amici, divertirsi con giochi e provare simulazioni. "Direct Linking" inoltre si riferisce a quando due o più persone connettono fisicamente i loro Neuro-Linker tramite un cavo, dandosi l'un l'altro l'accesso ai file personali, pensieri e ricordi. Questa azione viene considerata un tabù sociale se fatta in pubblico, riservata solo a quelli con un certo livello di intimità.
Burst Linker
Un nome dato agli utilizzatori di Brain Burst. Per diventare un Burst Linker, un individuo deve avere un Neuro-Linker sin dalla nascita e deve installare con successo il software Brain Burst su di esso. Dopo la corretta installazione, l'utilizzatore ottiene 100 Punti Burst e un avatar accelerato con delle abilità che rispecchiano la sua personalità. Un Burst Linker inizia al livello 1 e può aumentare il suo livello spendendo i Punti Burst ottenuti da altri utilizzatori o sconfiggendo mostri nel Campo Illimitato. Un utilizzatore di livello 9 può raggiungere il livello 10 soltanto eliminando gli altri 6 utilizzatori di livello 9 in combattimento. Finora nessun utilizzatore ha raggiunto il livello 10 e ci sono diverse ipotesi su cosa accadrà se qualcuno riuscirà a farcela.
Punti Burst
Esistono dei punti necessari per l'utilizzo dei comandi d'accelerazione di Brain Burst. Dopo la corretta installazione di Brain Burst l'utilizzatore riceve 100 punti. Ogni vittoria contro un avversario dello stesso livello attribuisce 10 punti, mentre ogni sconfitta prende 10 punti. Più è alto il livello dell'avversario sconfitto, più sono i punti ottenuti. L'unica eccezione è durante un duello tra utilizzatori di livello 9, dove il vincitore prende tutti i punti del perdente. L'unico modo per ottenere Punti Burst è vincere duelli insieme ad altri Burst Linker o combattere nemici nel Campo Illimitato. I Punti Burst possono anche essere spesi per comprare oggetti speciali nel "Negozio" o per avanzare al livello successivo. Se un utilizzatore perde tutti i suoi punti, il Brain Burst si disinstalla forzatamente e permanentemente, cancellando anche tutti i ricordi relativi al Mondo Accelerato.
Burst Link
Questo è il normale comando d'accelerazione. Può essere usato immediatamente dopo l'installazione di Brain Burst. Consuma un Punto Burst per permettere ai pensieri di accelerare di 1000 volte. Dura fino a un massimo di 1.8 secondi nel mondo reale, ovvero 1800 secondi (o 30 minuti) di accelerazione. Può essere fermato prima con il comando Burst Out. Quando accelerato, l'avatar dell'utilizzatore viene espulso dal corpo. Gli oggetti nel mondo reale, incluso il corpo del Burst Linker, non possono essere mossi durante l'accelerazione, anche se è possibile sfidare altri Burst Linker a duello o controllare la lista degli utilizzatori online.
Unlimited Burst
Questo è il comando per entrare nel Campo Illimitato, disponibile solo agli utilizzatori di livello 4 o superiore. Consuma 10 Punti Burst per accelerare alla stessa velocità di un normale Burst Link.
Campo Illimitato
Altresì conosciuto come il Campo Neutrale Illimitato, è l'ambiente dove entra un Burst Linker dopo aver usato il comando Unlimited Burst. In questo luogo un Burst Linker non è costretto a combattere un unico nemico per un periodo di tempo limitato, ma è essenzialmente libero di combattere con chiunque e per quanto tempo vuole a suo piacimento. Pur avendo molta liberta, i Burst Linker che vi prendono parte sentiranno tuttavia il doppio del dolore quando riceveranno danni. Il Campo Illimitato ospita anche potenti mostri NPC noti soltanto come "nemici". Tuttavia benché estremamente forti, il massimo dei punti che si ottengono una volta sconfitti è solo di 10 punti. Come spiegato i mostri sono un metodo ausiliario per ottenere facilmente dei punti senza dover combattere con gli altri Burst Linker. Essi vengono principalmente affrontati dai principianti che mettono piede nel campo illimitato per ottenere pochi punti e salire velocemente di livello. Ma più il Burst Linker salirà di livello più gli sarà difficile guadagnare i punti necessari a quello successivo. A complicare le cose vi è il trattato di legge di non aggressione dei Re di livello 9, che influenza i giocatori a non uscire dal proprio territorio della legione rimanendo nelle vicinanze a sfogarsi solo contro i mostri. Questo causò in molti Burst Linker una profonda frustrazione. A differenza degli scenari normali, il Campo Illimitato si estende all'infinito. L'ambiente cambia dopo un tempo preciso, mutandosi in luoghi differenti. I Re controllano a testa una parte del territorio, combattendosi tra di loro tramite guerre tra legioni per ottenerne di più. I Burst Linker sono impossibilitati ad uscire con i metodi normali come essere sconfitti in battaglia (riappariranno semplicemente dopo un'ora) o usare il comando Burst Out. Devono invece trovare i Punti Abbandono sparsi nell'area per disconnettersi. Secondo Haru se si trascorre una giornata intera accelerata nel mondo reale, passano circa tre anni nel Campo Illimitato. Mentre accelerato nel Campo Illimitato, il corpo di un Burst Linker rimane addormentato nel mondo reale.
Physical Burst
Questo comando permette a un Burst Linker di accelerare la sua mente di 10 volte per 3 secondi nel mondo reale, ovvero 30 secondi di accelerazione. Durante questo periodo ogni cosa si muove a velocità normale. Consuma 5 Punti Burst.
Physical Full Burst
Questo comando permette di accelerare sia mente che corpo di 100 volte e può essere usato solo dai Burst Linker di livello 9. Consuma il 99% dei Punti Burst dell'utilizzatore e gli provoca anche un danno fisico molto alto.
Armamento Avanzato
Equipaggiamento e armi che possono essere ottenuti e usati nei duelli di Brain Burst. Ci sono quattro modi per ottenerne uno: avendolo come parte dell'equipaggiamento iniziale, acquisendolo attraverso i bonus di salita di livello, usando Punti Burst per comprarlo nel Negozio e infine prenderlo da altri utilizzatori (sia tramite scambio con Direct Linking che tramite eliminazione di un avversario). Gli Armamenti Avanzati più famosi sono i Sette Archi, ognuno dei quali rappresenta una stella del Grande Carro. Alcuni di essi sono posseduti dai Re del Colore Puro.
Judgement Blow
Un'abilità posseduta dai Capi Legione che permette loro di disinstallare forzatamente il Brain Burst di un proprio sottoposto. Tuttavia può essere usata solo a distanza ravvicinata.
Sistema d'Incarnazione
Una tecnica che permette a un Burst Linker di ottenere abilità speciali, oltre a quelle del proprio avatar, piegando leggermente le leggi del mondo accelerato al proprio volere tramite un condizionamento mentale. È una caratteristica speciale conosciuta soltanto da pochi Burst Linker (tra cui i Capi Legione). Le abilità incarnate possono essere eseguite in qualsiasi momento a prescindere dall'indicatore delle mosse speciali, e si dividono in quattro categorie: attacchi a distanza, attacchi corpo a corpo, velocità aumentata e difesa rafforzata. I tipi di abilità incarnate che un Burst Linker può ottenere dipendono dalle proprietà del suo avatar, che sono determinate dalle cicatrici mentali che un Burst Linker possiede. La tecnica è tenuta segreta dai Capi Legione perché può far perdere a un Burst Linker il senso di sé e infine portare alla nascita di Chrome Disaster.
Brain Implant Chip
Un dispositivo illegale impiantato nel cervello che permette all'utilizzatore di connettersi alla rete senza usare il Neuro-Linker. Questo congegno è stato vietato tre anni dopo la sua introduzione, quando è stato scoperto che il rischio di hackerare il cervello era pericolosamente alto e che gli studenti erano in grado di usarlo per imbrogliare durante gli esami. Questo dispositivo permette ai Burst Linker di sfidare altri utilizzatori senza apparire sulla lista di sfida ma scompare quando il programma Brain Burst viene disinstallato forzatamente. Il Brain Implant Chip è stato uno sviluppo intermedio tra il "Nerve Gear", usato anni prima come mostrato in Sword Art Online, e l'attuale "Neuro-Linker".
Originatori
Sono conosciuti come la prima generazione di Burst Linker che non hanno genitori e coloro che hanno avuto il programma Brain Burst direttamente dal suo creatore. Alcuni dei re sono Originatori che Scarlet Rain considera come "veri mostri".

La serie è stata scritta da Reki Kawahara con le illustrazioni di HiMA. Il primo volume ha debuttato al quindicesimo Premio Dengeki Novel della ASCII Media Works nel 2008, vincendo il Grand Prize[2], e più tardi è stato messo in commercio il 10 febbraio 2009[3]. All'8 marzo 2024 sono stati pubblicati in tutto ventisette volumi[4].

Titolo italiano (traduzione letterale)
GiapponeseKanji」 - Rōmaji
Data di prima pubblicazione
Giapponese
1Il ritorno di Kuroyukihime
「黒雪姫の帰還」 - Kuroyukihime no kikan
10 febbraio 2009[3]
ISBN 978-4-04-867517-8
2La principessa della tempesta cremisi
「紅の暴風姫」 - Kurenai no bōfūki
10 giugno 2009[5]
ISBN 978-4-04-867843-8
3Il predatore del crepuscolo
「夕闇の略奪者」 - Yūyami no ryakudatsusya
10 ottobre 2009[6]
ISBN 978-4-04-868070-7
4Volo verso un cielo blu
「蒼空への飛翔」 - Aozora e no hisyō
10 febbraio 2010[7]
ISBN 978-4-04-868327-2
5Il ponte sospeso di luce stellare
「星影の浮き橋」 - Hoshikage no ukihashi
10 giugno 2010[8]
ISBN 978-4-04-868593-1
6La miko del fuoco sacro
「浄火の神子」 - Jōka no miko
10 ottobre 2010[9]
ISBN 978-4-04-868969-4
7L'armatura della catastrofe
「災禍の鎧」 - Saika no yoroi
10 febbraio 2011[10]
ISBN 978-4-04-870276-8
8Destiny, la stella binaria
「運命の連星」 - Unmei no rensei
10 giugno 2011[11]
ISBN 978-4-04-870550-9
9Una preghiera di settemila anni
「七千年の祈り」 - Nanasennen no inori
10 ottobre 2011[12]
ISBN 978-4-04-870954-5
10Elementi
「Elements」
10 dicembre 2011[13]
ISBN 978-4-04-886241-7
11Il lupo di carburo
「超硬の狼」 - Chōkō no ōkami
10 aprile 2012[14]
ISBN 978-4-04-886521-0
12Emblema rosso
「赤の紋章」 - Aka no monshō
10 agosto 2012[15]
ISBN 978-4-04-886795-5
13Il faro sulla riva
「水際の号火」 - Mizugiwa no gōka
10 febbraio 2013[16]
ISBN 978-4-04-891330-0
14L'arcangelo della luce tempestosa
「激光の大天使」 - Gekkō no daitenshi
7 giugno 2013[17]
ISBN 978-4-04-891608-0
15Fine e inizio
「終わりと始まり」 - Owari to hajimari
10 ottobre 2013[18]
ISBN 978-4-04-866005-1
16Il sonno di Shirayukihime
「白雪姫の微睡」 - Shirayukihime no madoromi
8 febbraio 2014[19]
ISBN 978-4-04-866320-5
17La culla delle stelle
「星の揺りかご」 - Hoshi no yurikago
10 ottobre 2014[20]
ISBN 978-4-04-866936-8
18La spadaccina dalle due lame nere
「黒の双剣士」 - Kuro no sōkenshi
10 giugno 2015[21]
ISBN 978-4-04-865189-9
19L'attrattiva dei Nega Nebulus
「暗黒星雲の引力」 - Nega Nebulus no inryoku
10 ottobre 2015[22]
ISBN 978-4-04-865438-8
20Rivalità tra bianco e nero
「白と黒の相剋」 - Shiro to kuro no sōkoku
10 giugno 2016[23]
ISBN 978-4-04-892115-2
21La fata delle nevi
「雪の妖精」 - Yuki no yōsei
10 dicembre 2016[24]
ISBN 978-4-04-892390-3
22Il dio del sole dalla fiamma infinita
「絶焔の太陽神」 - Zetsuen no taiyōshin
10 novembre 2017[25]
ISBN 978-4-04-893465-7
23La confessione di Kuroyukihime
「黒雪姫の告白」 - Kuroyukihime no kokuhaku
7 settembre 2018[26]
ISBN 978-4-04-893917-1
24Spada salvia del fiore blu
「青華の剣仙」 - Seika no kensen
10 agosto 2019[27]
ISBN 978-4-04-912676-1
25Dio della morte
「終焉の巨神」 - Shūen no kyoshin
10 settembre 2020[28]
ISBN 978-4-04-913440-7
26Il conquistatore del cielo
「裂天の征服者」 - Retten no seifuku-sha
10 marzo 2022[29]
ISBN 978-4-04-914133-7
27Quarta accelerazione
「第四の加速」 - Daishi no kasoku
8 marzo 2024[4]
ISBN 978-4-04-915389-7

Un adattamento manga, disegnato da Hiroyuki Aigamo, è stato serializzato sul numero di maggio 2010 della rivista Dengeki Bunko Magazine della ASCII Media Works. Otto volumi tankōbon sono stati pubblicati tra il 27 luglio 2011[30] e il 27 luglio 2017[31]. Un manga yonkoma, intitolato Axel World (あくちぇる・わーるど。?, Akucheru Wārudo) ed illustrato da Ryuryū Akari, ha cominciato ad essere serializzato contemporaneamente sulla stessa rivista. Il primo volume è stato pubblicato il 27 luglio 2011[32] ed entro il 27 luglio 2016 ne sono stati pubblicati cinque in tutto[33]. Un altro manga basato sulla serie, dal titolo Accel World / Dural: magisa garden (アクセル・ワールド/デュラル マギサ・ガーデン?, Akuseru Wārudo / Duraru magisa gāden), è stato serializzato su Dengeki Daioh della ASCII Media Works dal 27 gennaio 2012 al 27 giugno 2017. I capitoli sono stati raccolti in otto volumi pubblicati tra il 27 agosto 2012[34] e il 26 agosto 2017[35].

Data di prima pubblicazione
Giapponese
127 luglio 2011[30]ISBN 978-4-04-870630-8
227 luglio 2011[36]ISBN 978-4-04-870634-6
327 agosto 2012[37]ISBN 978-4-04-886421-3
427 febbraio 2013[38]ISBN 978-4-04-891398-0
527 febbraio 2014[39]ISBN 978-4-04-866389-2
627 febbraio 2015[40]ISBN 978-4-04-869286-1
727 luglio 2016[41]ISBN 978-4-04-892107-7
827 luglio 2017[31]ISBN 978-4-04-893296-7
Data di prima pubblicazione
Giapponese
127 luglio 2011[32]ISBN 978-4-04-870619-3
227 agosto 2012[42]ISBN 978-4-04-886808-2
326 ottobre 2013[43]ISBN 978-4-04-866082-2
427 marzo 2015[44]ISBN 978-4-04-869342-4
527 luglio 2016[33]ISBN 978-4-04-892108-4

Accel World / Dural: magisa garden

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Data di prima pubblicazione
Giapponese
127 agosto 2012[34]ISBN 978-4-04-886934-8
227 aprile 2013[45]ISBN 978-4-04-891617-2
327 gennaio 2014[46]ISBN 978-4-04-866238-3
427 settembre 2014[47]ISBN 978-4-04-866839-2
527 maggio 2015[48]ISBN 978-4-04-865110-3
627 gennaio 2016[49]ISBN 978-4-04-865650-4
727 settembre 2016[50]ISBN 978-4-04-892295-1
826 agosto 2017[35]ISBN 978-4-04-893241-7
Lo stesso argomento in dettaglio: Episodi di Accel World e Accel World: Infinite Burst.

Una serie televisiva anime, prodotta dalla Sunrise, è stata trasmessa in Giappone dal 6 aprile al 21 settembre 2012[51]. Le sigle di apertura e chiusura sono rispettivamente Chase the world di May'n e →unfinished→ di Kotoko, per poi cambiare dall'episodio quattordici in poi in Burst the Gravity di Altima e Unite (ユナイト?, Yunaito) di Sachika Misawa[52]. Le aziende produttrici della serie sono Warner Home Video, ASCII Media Works, Namco Bandai Games, Sunrise e Genco. La Viz Media ha annunciato la trasmissione della serie in streaming, sottotitolata in lingua inglese, su Hulu il 6 aprile 2012[53]. Un film d'animazione dal titolo Accel World: Infinite Burst, annunciato in occasione del festival autunnale della Dengeki Bunko nel 2015[54], è uscito nei cinema giapponesi il 23 luglio 2016[55].

Due videogiochi basati sulla serie sono stati prodotti dalla Banpresto e pubblicati dalla Namco Bandai Games per PlayStation 3 e PlayStation Portable[56]. Il primo di questi, intitolato Accel World: ginyoku no kakusei (アクセル・ワールド ─銀翼の覚醒─?, Akuseru Wārudo ginyoku no kakusei, lett. «Accel World: il risveglio delle ali argentate»), è stato pubblicato in Giappone il 13 settembre 2012. Il secondo, Accel World: kasoku no chōten (アクセル・ワールド ─加速の頂点─?, Akuseru Wārudo kasoku no chōten, lett. «Accel World: il massimo dell'accelerazione»), è stato messo in vendita invece il 31 gennaio 2013. Le versioni in edizione limitata di questi giochi hanno incluso un OAV della serie anime (in Blu-ray Disc per la versione PS3, DVD per quella PSP)[57]. Inoltre, nel gioco Z.H.P. Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman per PSP può essere sbloccato il costume di Silver Crow, mentre in Sword Art Online: Lost Song uno dei personaggi sbloccabili, nonché nemico da sconfiggere, è Black Lotus[58].

Per PlayStation 4 e PS Vita l'8 agosto 2017 è uscito Accel World Vs. Sword Art Online: Millennium Twilight, in cui i personaggi di Accel World e di SAO collaborano.

Rebecca Silverman di Anime News Network ha recensito la serie anime e ha dato una valutazione di A- alla storia, affermando che presentava una base simile a quella di Sword Art Online ma con dei personaggi migliorati[59]. Richard Eisenbeis di Kotaku ha elogiato la serie animata per la sua storia ben congegnata, il protagonista riconoscibile e il grande protagonista cattivo, ma ha criticato il suo terzo arco narrativo[60].

  1. ^ a b (EN) Accel World, su viz.com, Viz Media. URL consultato il 9 marzo 2022.
  2. ^ (JA) 第15回 電撃大賞 入賞作品, su archive.asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 1º ottobre 2011 (archiviato dall'url originale il 5 ottobre 2011).
  3. ^ a b (JA) アクセル・ワールド1, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 1º ottobre 2011 (archiviato dall'url originale il 24 marzo 2013).
  4. ^ a b (JA) アクセル・ワールド27 ―第四の加速-, su dengekibunko.jp, Dengeki Bunko. URL consultato l'8 febbraio 2024 (archiviato dall'url originale l'8 febbraio 2024).
  5. ^ (JA) アクセル・ワールド2, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 3 novembre 2014).
  6. ^ (JA) アクセル・ワールド3, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 3 febbraio 2014).
  7. ^ (JA) アクセル・ワールド4, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 3 febbraio 2014).
  8. ^ (JA) アクセル・ワールド5, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 17 giugno 2013).
  9. ^ (JA) アクセル・ワールド6, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale l'8 ottobre 2013).
  10. ^ (JA) アクセル・ワールド7, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 17 giugno 2013).
  11. ^ (JA) アクセル・ワールド8, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 3 febbraio 2014).
  12. ^ (JA) アクセル・ワールド9, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 17 giugno 2013).
  13. ^ (JA) アクセル・ワールド10, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 3 febbraio 2014).
  14. ^ (JA) アクセル・ワールド11, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 19 giugno 2012 (archiviato dall'url originale il 30 agosto 2016).
  15. ^ (JA) アクセル・ワールド12, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 3 febbraio 2014).
  16. ^ (JA) アクセル・ワールド13, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 3 febbraio 2014).
  17. ^ (JA) アクセル・ワールド14, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale l'11 gennaio 2014).
  18. ^ (JA) アクセル・ワールド15, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 25 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 23 ottobre 2013).
  19. ^ (JA) アクセル・ワールド16, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 24 maggio 2014 (archiviato dall'url originale il 19 ottobre 2014).
  20. ^ (JA) アクセル・ワールド17, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 13 ottobre 2014 (archiviato dall'url originale il 19 ottobre 2014).
  21. ^ (JA) アクセル・ワールド18, su asciimw.jp, ASCII Media Works. URL consultato il 14 giugno 2015 (archiviato dall'url originale il 3 marzo 2016).
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