La carica dei 102: Cuccioli alla riscossa

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La carica dei 102: Cuccioli alla riscossa
videogioco
102 Dalmatians Puppies to the Rescue.jpg
Un'immagine del gioco
Titolo originale102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color
Data di pubblicazioneWindows:
Flags of Canada and the United States.svg novembre 2000

PlayStation:
Flags of Canada and the United States.svg 8 novembre 2000
Zona PAL 8 dicembre 2000
Dreamcast:
Flags of Canada and the United States.svg 15 novembre 2000
Zona PAL 20 dicembre 2000

Game Boy Color:
Flags of Canada and the United States.svg 6 dicembre 2000
Zona PAL 8 dicembre 2000
GenerePiattaforme
TemaDisney, Film
SviluppoToys for Bob, Digital Eclipse (GBC)
PubblicazioneEidos Interactive, Activision (GBC)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, joystick, DualShock
SupportoCD-ROM, GD-ROM, cartuccia
Fascia di etàELSPA: 3+
ESRB: E — Everyone
PEGI: 3

La carica dei 102: Cuccioli alla riscossa (102 Dalmatians: Puppies to the Rescue) è un videogioco a piattaforme sviluppato dalla Crystal Dynamics e Toys for Bob, pubblicato dalla Eidos Interactive e distribuito dalla Disney Interactive. Il videogioco è stato messo in commercio nel 2000 per PlayStation, Dreamcast, Microsoft Windows e Game Boy Color. Il videogioco è ispirato al film della Walt Disney Pictures La carica dei 102 - Un nuovo colpo di coda.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Convinta che tutti i cani del mondo si siano alleati nel fine comune di far fallire la sua impresa, Crudelia ha trasformato tutti i giocattoli invenduti negli anni in pericolosi robot "accalappia cuccioli". Con l'aiuto dell'amico parigino Jean-Pierre LePelt e dei suoi scagnozzi Orazio e Gaspare, rapisce cento dei centodue dalmata e comincia ad escogitare un piano per mandare fuori gioco ogni cane del mondo. I due dalmata rimasti, Nuvolina e Domino, dovranno girare per il Regno Unito, inseguendo la malvagia Crudelia, liberando i cento dalmata rapiti e aiutando gli altri cani.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Nel corso del gioco, il giocatore può impersonare uno dei due cuccioli, Domino o Nuvolina. Ogni livello consiste nell'arrivare da un'estremità all'altra di una mappa, raccogliendo collezionabili e attivando eventi all'interno del livello, facendo attenzione ai giocattoli robot, che possono essere sconfitti abbaiandoci addosso o rotolandoci sopra, e a Crudelia e ai suoi scagnozzi, che invece sono invulnerabili e seguiranno il giocatore per lunghi tratti; l'unico modo per sconfiggerli e farli arrivare in determinati punti dei livelli, dove delle trappole si possono attivare, mandandoli fuori gioco. Ogni quattro livelli ce ne è uno unicamente dedicato ad una Boss Fight contro Crudelia, per un totale di diciasette livelli.

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

Ci sono venti livelli nel gioco, esclusi i minigiochi.

  • Livello 1: Regent's Park;
  • Livello 2: Il Negozio di Giocattoli;
  • Livello 3: Piccadilly;
  • Livello 4: Il Big Ben;
  • Crudelia: Atto I;
  • Livello 5: Royal Museum;
  • Livello 6: La Metropolitana;
  • Livello 7: La Giostra;
  • Livello 8: La Segheria;
  • Crudelia: Atto II;
  • Livello 9: La Campagna;
  • Livello 10: La Fattoria;
  • Livello 11: La Festa sul Ghiaccio;
  • Livello 12: l'Antico Castello;
  • Crudelia: Atto III;
  • Livello 13: La Foresta Tenebrosa;
  • Livello 14: Il Labirinto;
  • Livello 15: Palazzo Demon;
  • Livello 16: La Fabbrica di Giocattoli;
  • Crudelia: Atto IV.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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