Template:FinestraHome1b

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Info Istruzioni per l'uso
Le istruzioni che seguono sono contenute nella sottopagina Template:FinestraHome1b/man (modifica · cronologia)
Sandbox: Template:FinestraHome1b/Sandbox (modifica · cronologia) · TemplateStyles: Template:FinestraHome1b/styles.css (modifica · cronologia) · Tutte le sottopagine: lista

Il template {{finestraHome1b}} è un layout d'impaginazione. Fa uso di una sintassi condizionale, per cui alcuni dei parametri non specificati dall'utente non vengono visualizzati. Sebbene l'uso del template sia piuttosto semplice, il modo in cui è realizzato "dietro le quinte" è abbastanza complicato: non modificare il codice se non sei perfettamente consapevole di ciò che stai facendo.

Nota

Il finestraHome1b è una versione modificata del finestraHome1. Le uniche differenze sono che è possibile impostare un colore e una dimensione per la cornice.

Guida all'uso del template

Per utilizzare il template finestraHome1b basta copiare il testo contenuto nel seguente riquadro (che contiene la sintassi completa del template) e compilarlo (vedi gli esempi d'uso indicati più sotto).

Esempi d'uso

Esempio 1 con parametri della cornice impostati

{{finestraHome1b
|titolo=
|link=
|logo=|px=|didascalia=
|col_testata=|col_corpo=|col_footer=
|font_size=|font_color=
|col_cornice=FC5
|spessore_cornice=5
|contenuto=
}}

Space Invaders fu il primo gioco elettronico a scatenare il "boom degli arcade" nel lontano 1978. La semplicità disarmante del gioco della Taito, se paragonata alla complessità dei videogiochi moderni, lasciò esterrefatti tutti i videogiocatori dell'epoca. La riprova è che, a causa dell'incredibile successo di questo videogame, in Giappone si verificò una notevole "carenza di monetine"; per ovviare al problema il governo giapponese fu costretto a quadruplicarne le emissioni.

Esempio 2 con parametri della cornice di default

{{finestraHome1b
|titolo=Oltre Wikipedia
|logo=Nuvola apps filetypes.svg
|link=template:Pagina_Principale/Sapevi/2
|col_testata=CDF|col_footer=FC5
|font_size=90
|contenuto={{PaginaPrincipale/Progetti}}
}}

Space Invaders fu il primo gioco elettronico a scatenare il "boom degli arcade" nel lontano 1978. La semplicità disarmante del gioco della Taito, se paragonata alla complessità dei videogiochi moderni, lasciò esterrefatti tutti i videogiocatori dell'epoca. La riprova è che, a causa dell'incredibile successo di questo videogame, in Giappone si verificò una notevole "carenza di monetine"; per ovviare al problema il governo giapponese fu costretto a quadruplicarne le emissioni.

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