Homeworld: Cataclysm
| Homeworld Cataclysm | |
|---|---|
| Screenshot di gioco | |
| Sviluppo | Barking Dog Studios |
| Pubblicazione | Sierra Entertainment |
| Data di pubblicazione | 30 giugno 2000 |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore, Multiplayer |
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Supporto | CD-ROM |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse |
| Preceduto da | Homeworld |
| Seguito da | Homeworld 2 |
Homeworld Cataclysm è un videogioco di strategia in tempo reale (RTS).
Sviluppato da Barking Dog Studios, è il seguito di Homeworld (sviluppato invece da Relic Entertainment).
Storia [modifica]
Cataclysm si svolge 15 anni dopo il primo titolo, dopo che i Kushan hanno già raggiunto il pianeta Hiigara. La nave controllata dal giocatore è un vascello minerario, grazie al quale casualmente si rinviene un relitto sconosciuto.
Dopo un'analisi il relitto si rivela come una strana forma di vita che infetterà parte della nave. A seguito di questo avvenimento l'equipaggio è costretto a distaccare la parte infetta della nave, che si trasforma in seguito in una nave autonoma impegnata a distruggere ed assimilare ogni popolo incontrato.
La difficoltà del gioco è aumentata dal fatto che il giocatore deve affrontare anche i Taiidan rimasti, che tentano disperatamente di tornare ad essere un popolo unito pronto ad attaccare la fazione del giocatore.