Personaggi di Star Wars: Knights of the Old Republic

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Questa è una lista descrittiva in ordine alfabetico per cognome di personaggi minori della serie di videogiochi Star Wars: Knights of the Old Republic, che comprende i personaggi di Star Wars: Knights of the Old Republic e di Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

Indice

[modifica] Darth Bandon

Darth Bandon
Pianeta Sconosciuto
Razza Umano
Sesso Maschio
Altezza Sconosciuta (stimata tra 1,75 e 1,85 metri)
Capelli Calvo
Occhi Azzurri
Legami Jedi, Sith, Darth Malak
« Il mio nuovo apprendista, Darth Bandon, si occuperà della giovane Jedi e del suo amico. »

Darth Bandon è un personaggio dell'universo espanso di Guerre Stellari, visto nel videogioco Star Wars: Knights of the Old Republic.

[modifica] Biografia

Bandon venne addestrato inizialmente tra le file dei Jedi, ma ben presto si vide costretto ad abbandonare l'ordine perché non riusciva a controllare la propria rabbia. Decise quindi di andare su Korriban, per accedere all'accademia Sith. Ben presto abbracciò il Lato Oscuro della Forza ed essendo potente in essa Darth Malak vide in lui un possibile candidato al titolo di Signore Oscuro. Prendendolo come apprendista, alinsaputa del suo Maestro Revan, gli impartì gran parte della conoscenza Sith. Bandon di solito indossava un armatura in fibra, costruita da lui stesso, per adattarsi bene alle vesti Sith, in modo da rinforzarle.

Durante l'assalto dei Sith alla nave Endar Spire, Bandon vi salì a bordo per cercare di catturare Bastila Shan, ma trovò un soldato veterano, Trask Ulgo, che si sacrificò per permettere all'inconsapevole Revan di fuggire insieme a Carth Onasi.
Molti Jedi erano caduti di fronte alla sua spada laser a doppia lama rossa. Si diceva che in poco tempo avrebbe sfidato Malak per il titolo di Signore dei Sith, eventualmente sconfiggendolo e superandolo in potenza. Tuttavia, qualunque piano per il futuro non sarebbe andato a termine, poiché durante una missione di ricerca di Bastila e compagni richiesta da Malak, Bandon venne affrontato e sconfitto da Revan, il vecchio Maestro di Malak, su uno dei pianeti su cui risiedono le Mappe Stellari. Malak si trovò dunque costretto a trovare un nuovo apprendista, uno molto più giovane e molto più potente.

[modifica] Apparizioni

[modifica] Collegamenti esterni

[modifica] Terena Adare

Terena Adare
Pianeta Sconosciuto
Razza Umana
Sesso Femmina
Altezza Sconosciuta (stimata tra 1,65 e 1,75 metri)
Capelli Marroni
Occhi Marroni
Legami Repubblica, Khoonda

Terena Adare é un personaggio dell'universo espanso di Guerre Stellari.

[modifica] Biografia

Terena Adare era l'Amministratore Agricolturale di Dantooine durante la Guerra Civile Jedi. Dopo la devastazione del pianeta ad opera di Darth Malak del 3.956 BBY, che aveva danneggiato in modo serio l'enclave Jedi ed eliminato la presenza di Jedi dal pianeta, Adare lavorò duro per assicurare la sopravvivenza degli ultimi coloni restanti. Terena prese il ruolo di Amministratore di Khoonda con il dovere di proteggere i coloni e di regolare gli affari di tutti i giorni.

Capendo che la milizia da sola non bastava per assicurare una buona difesa a Khoonda, Adare mentenne in segreto un contatto con il Maestro Vrook Lamar, un ex membro del Consiglio Jedi di Dantooine. A differenza di molti coloni, lei aveva ancora fiducia negli Jedi, ricordandosi le cose buone che avevano fatto quando l'enclave era al massimo spelndore.Capì comunque che i Jedi avevano ormai una pessima reputazione sul pianeta; ma nel 3.951 BBY arrivò uno Jedi speciale che avrebbe potuto redimere il buon nome degli Jedi...

Quell'anno le relazioni tra i coloni e i mercenari dello Scambio cominciarono a diventare tese. I mercenari, capitanati dal veterano Azkul, catturarono Vrook all'insaputa di Terena, e lo misero in una gabbia di forza in una caverna in attesa di portarlo su Nar Shaddaa per riscuotere la taglia posta da Goto. In quel momento l'Esule arrivò dall'Amministratore cercando Vrook, e Terena gli diede il permesso per cercare tra le rovine dell'enclave. In cambio l'Esule accettò di aiutare i coloni in ogni modo possibile.

L'investigazione dell'Esule portò i suoi frutti, e con la liberazione di Vrook scoppiò il conflitto aperto tra i mercenari di Azkul e i coloni di Khoonda. L'Esule convinse molti coloni ad entrare temporaneamente nella milizia al servizio del Comandante Zherron, rinforzando quindi i ranghi; e curò diversi soldati feriti nell'infermeria. L'Esule poi si occupò di allestire le difese esterne della roccaforte mentre Vrook sarebbe andato a combattere il gruppo dei mercenari rimasti presso le caverne. Dopo la battaglia, che si concluse con la vittoria dei coloni e dei due Jedi, Terena Adare fece del suo meglio per assicurare il futuro dell'economia della zona, così come cercò di mantenere vivo il ricordo degli Jedi che salvarono Khoonda, redimendo così la loro reputazione.

[modifica] Curiosità

  • Se l'esule decide di aiutare Azkul e i mercenari per catturare Khoonda, Terena Adare viene uccisa da Azkul stesso.

[modifica] Apparizioni

[modifica] Atris

Atris
Pianeta Telos
Razza Umana
Sesso Femmina
Altezza Sconosciuta
Capelli Bianchi candidi
Occhi Azzurri
Legami Jedi, Vecchia Repubblica, Sith
« È una cosa davvero silenziosa, la caduta. Ma ancora più terribile è ammetterlo. »
(Kreia)

Atris è un personaggio dell'universo espanso di Guerre Stellari, visto nel videogioco Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

[modifica] Biografia

Atris era una Maestra Jedi, membro del Consiglio Jedi, e una degli ultimi Jedi ancora devoti al Lato Chiaro. Prima delle Guerre Mandaloriane Atris aveva assunto il ruolo di storica dei Jedi, e vedeva l'ordine come simbolo di purezza e giustizia. Con il tradimento dello Jedi Exile, che partì per combattere insieme a Revan in guerra, Atris cominciò ad avere dei dubbi sulle proprie convinzioni, e su come potesse essere gestita la situazione. Avrebbe voluto partire anch'essa per andare in guerra, ma temeva di essere bloccata dal Consiglio Jedi, contrario all'azione senza riflessione. Viveva un doloroso conflitto interno, in cui una parte avrebbe voluto punire l'esule e un'altra avrebbe voluto seguirlo per capire il motivo del suo tradimento.

Segretamente, cominciò a collezionare molti Holocron Jedi e Sith, per carpirne i segreti più inaccessibili. Da qui cominciò la sua lenta corruzione che la portò inevitabilmente verso il Lato Oscuro. Ben prima delle Guerre Mandaloriane e la Guerra Civile dei Jedi aveva costruito una nuova base su Telos, in una zona ghiacciata, dove vi era una sala per il Consiglio, e una stanza di meditazione, in cui teneva le reliquie Jedi. Si era isolata dal mondo esterno per cercare di capire i difetti degli insegnamenti Jedi, e perché così tanti Jedi venissero corrotti. Prese al suo servizio sei sorelle Echani, addestrate per resistere alla Forza ma non ad usarla. Una delle sorelle, però, poteva percepire la Forza, in quanto era Brianna, figlia della Maestra Jedi esiliata di nome Arren Kae.

Nel 3.952 BBY decise di organizzare un consiglio dei Jedi in segreto, chiamando a sé tutti i maestri più importanti (tra cui Vrook Lamar, Vandar Tokare e Zhar Lestin) sul pianeta Katarr, una colonia della razza Miraluka. Atris sparse la voce all'insaputa degli altri Maestri, per attirare i Sith allo scoperto e sperando di poterli sconfiggere con la flotta della Repubblica. Sfortunatamente, la minaccia giunse sotto forma di un singolo Sith: Darth Nihilus. Egli si nutriva della Forza presente nei pianeti, e in questo caso consumò tutti i Maestri Jedi, e i Miraluka. Atris riuscì a salvarsi misteriosamente, insieme a pochi altri Jedi.

Sentendosi in colpa, si ritirò segretamente nella sua accademia, nascondendosi agli altri Jedi. Un anno dopo, Atris incontrò l'Esule nella sua accademia e gli offrì appoggio per fermare i Sith che stavano tentando di distruggere i Jedi. La donna anziana Kreia aveva capito cosa stava succedendo alla storica: aveva accumulato le conoscenze Sith per creare un nuovo ordine Jedi, illudendosi di poter perfezionare gli allievi che sarebbero eventualmente venuti a lei.

Per evitare che Brianna potesse eventualmente percepire la presenza del Lato Oscuro, Atris la mandò in missione per aiutare il Jedi Exile. In seguito Atris venne corrotta definitivamente dal Lato Oscuro della Forza a causa della oscura influenza degli holocron, e dal fatto che aveva percepito un disturbo nella Forza, causato dalla figlia di Arren Kae che stava addestrandosi nelle vie della Forza sotto la guida dell'Esule, cosa che la fece sentire tradita dalla sua servitrice.

In seguito Kreia riuscì a tornare all'accademia e con l'aiuto della Servitrice, mentre l'Esule era ancora svenuto su Dantooine. Kreia, rivelatasi la vera ideatrice del piano di distruzione dei Jedi, convinse Atris a rinnegare gli insegnamenti Jedi e a diventare la nuova Darth Traya, la traditrice del presente che aveva ucciso tantissimi Jedi attirando i Sith su Katarr.

« Sappi che una volta esisteva una Darth Traya, una che venne esiliata, tradita dal proprio ordine, e che mise da parte il proprio ruolo e trovò un nuovo scopo. Ci deve sempre essere una Darth Traya, una che tenga la conoscenza del tradimento, che è stata tradita, e che tradirà a sua volta »

Poco dopo, Atris affrontò la Servitrice che era tornata per cercare di convincere le sue sorelle a non ascoltare la loro Signora. Atris, essendo molto più esperta nel combattimento, sconfisse Brianna fulminandola. L'Esule arrivò in tempo e ingaggiò un feroce combattimento che lo vide vittorioso. Atris chiese quindi di essere uccisa, ma tuttavia l'Esule rifiutò e dopo averle parlato le concesse di andare in esilio, liberandola dalla malefica influenza degli Holocron Sith. Il suo destino finale è sconosciuto.

[modifica] Scelte Alternative

L'Esule può uccidere Atris in diversi modi: usando la spada laser oppure lasciandola consumare dagli Holocron Sith.

[modifica] Curiosità

  • La voce di Atris è data da Elizabeth Rider.
  • Le vesti che indossa sono molto simili a quelle di Jocasta Nu, che simboleggiano la conoscenza tenuta dagli storici.
  • È possibile che Atris fosse, all'inizio dello sviluppo del gioco, un potenziale membro del gruppo del giocatore, dato che il nome del suo 'file' interno al gioco è Party_NPC_Atris, dove Party sta ad indicare personaggio del gruppo.
  • È possibile che Atris potesse diventare, con le opportune scelte, il 'boss' finale del gioco, sostituendo Kreia. Difatti, se si imposta la variabile CurSithLord a 1 nel file swkotor2.ini, si può vedere il suo aspetto come Darth Traya mella schermata di selezione del gioco.

[modifica] Apparizioni

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[modifica] Azkul

Azkul
Pianeta Sconosciuto
Razza Umana
Sesso Maschio
Altezza Sconosciuta (stimata tra 1,75 e 1,85 metri)
Capelli Neri
Occhi Azzurri, un occhio di vetro
Legami Impero Sith di Darth Revan, Czerka, mercenario

Azkul (? - 3.951 BBY) é un personaggio dell'universo espanso di Guerre Stellari.

[modifica] Biografia

Azkul era un veterano della Guerra Civile Jedi che diventò in seguito un mercenario. Azkul, come Atton Rand, faceva parte di una unità speciale addestrata specificatamente per catturare Jedi e torturarli a morte per farli passare al Lato Oscuro. Possibilmente aveva perso l'occhio destro durante la guerra. Questo addestramento gli diede una forte resistenza mentale e una grande forza di volontà, rendendolo capace di combattere contro uno Jedi avendo buone possibilità di uscire vivo dal duello.

Come molti soldati che dopo la guerra persero il lavoro, Azkul trovò una soddisfacente retribuzione in crediti facendo il mercenario per la Corporazione Czerka. Su Dantooine cominciò a mettere a punto un piano per invadere la piana di Khoonda, in cui era stato stabilito un governo provvisorio per la ricolonizzazione del pianeta.

Nel 3.951 BBY, venne assoldato dalla Czerka Corporation per uccidere l'aministratore di Khoonda, Terena Adare, per destabilizzare la economia del pianeta. Sfortunatamente per Azkul e i suoi mercenari, il Jedi Exile e il Maestro Vrook Lamar arrivarono in tempo per unire le proprie forze e fornire una adeguata protezione alla sede di Khoonda, utilizzando un buon arsenale militare e riparando torrette laser, piazzando mine, riparando diversi droidi da guerra. Inoltre, l'Esule riuscì a radunare un certo numero di militanti occasionali per proteggere la piana. Molti degli uomini di Azkul perirono sotto il fuoco delle torrette, ma lui riuscì ad entrare nella roccaforte con alcuni mercenari. Durante l'assalto finale, il suo braccio destro Dopak lo tradì, e venne sconfitto.

[modifica] Curiosità

  • L'Esule può anche aiutare Azkul ad invadere Khoonda, ricevendo una quota cospicua in crediti come ricompensa. In questo caso Azkul si ripresenta molto avanti nel videogioco come mercenario al servizio del tenente Grenn per combattere contro i Sith su Telos.

[modifica] Apparizioni

[modifica] B-4D4

B-4D4
Tipo di droide Droide protocollare
Costruttore Ithoriani di Telos
Sesso Programmazione maschile
Altezza Sconosciuta
Colore Giallo e grigio
Pianeta natale Telos
Proprietario Czerka
Legami Esule Jedi, Ithoriani

B-4D4 è un personaggio dell'universo espanso di Guerre Stellari.

[modifica] Biografia

B-4D4 era un droide protocollare che lavorava per la Czerka nel 3.951 BBY, come segretario di Jana Lorso, la Rappresentante della Czerka a Citadel Station, su Telos. Deteneva il numero identificativo 003127. La maggior parte del tempo la spendeva a salutare amichevolmente i visitatori dell'ufficio Czerka, ma aveva anche accesso al mainframe della corporazione.

Il Jedi Esule scoprì questa possibilità durante la sua permanenza forzata su Citadel Station. Volendo arrivare sulla superficie di Telos si mise d'accordo con Chodo Habat e i suoi colleghi Ithoriani per boicottare la Czerka, diretti competitori per il progetto di ristoro di Telos. Corrompendo un impiegato di nome Corrun Falt, che era scontento della condotta di Lorso, l'Esule venne a sapere che un tecnico Duros, Opo Chano, aveva le credenziali del droide B-4D4. Dopo averle avute, l'Esule entrò nell'ufficio Czerka e ordino al droide di seguirlo.

B-4D4 venne portato al complesso Ithoriano per essere riprogrammato. Gli venne data la possibilità di mentire, per evitare imbarazzi. B-4D4 persuase Jana Lorso a lasciarlo andare al mainframe, dicendo che aveva trovato delle incorrettezze nel numero di crediti guadagnati, e che si apprestava a correggerle. Dentro al mainframe B-4D4 manipolò T1-N1, il droide da utilità, dicendogli di attaccare gli impiegati Czerka, e nella confusione B-4 riuscì a scaricare i dati compromettenti e a cancellare il suo passato come impiegato della Czerka. Dopo aver consegnato i file agli Ithoriani, B-4D4 si preparò a partire da Citadel Station con T1-N1, che era stato licenziato per incompetenza. I due droidi salirono a bordo della prima nave verso Nar Shaddaa, e da lì in poi il loro destino rimase sconosciuto.

[modifica] Curiosità

  • Originalmente, il giocatore avrebbe dovuto incontrare B-4D4 e T1-N1 su Nar Shaddaa dopo essere partito da Telos. La conversazione può essere trovata nei contenuti tagliati del videogioco.
  • Se il giocatore ha scelto il Lato Chiaro, B-4D4 esegue le operazioni descritte come membro del gruppo dell'Esule.

[modifica] Apparizioni

[modifica] Yuthura Ban

Yuthura Ban
Pianeta Sleheyron
Razza Twi'lek
Sesso Femmina
Altezza Sconosciuta (stimata tra 1,60 e 1,70 metri)
Capelli Non ha capelli
Occhi Viola
Legami Jedi, Sith
« è il conflitto a migliorare sia l'intera civiltà che il singolo. Il conflitto ti costringe a migliorarti. Obbliga al cambiamento, alla crescita, all'adattamento...all'evoluzione...o alla morte. Senza il conflitto c'è solo la stagnazione. »
(Yuthura Ban)

Yuthura Ban è un personaggio dell'universo espanso fantascientifico di Guerre Stellari, vista nel videogioco Star Wars: Knights of the Old Republic.

[modifica] Biografia

Yuthura è una twi'lek che proviene dal pianeta Sleheyron. Inizialmente viene presa come schiava da Omeesh lo Hutt, un padrone crudele che tortura regolarmente i propri schiavi. Durante un momento di ubriachezza dello Hutt, Yuthura riesce a ucciderlo tagliandogli la gola. Per fuggire da Sleheyron arriva su una nave da carico senza farsi notare dai proprietari. Venendo scoperta, in seguito la lasciano su un planetoide deserto.

Sicuramente sarebbe morta se un Jedi di passaggio non l'avesse trovata, e notando la sua connessione con la Forza decide di portarla all'enclave su Dantooine per addestrarla nelle vie della Forza, nonostante l'età superiore a quella di altri giovani apprendisti. Nonostante abbia delle capacità eccezionali, non riesce a lasciare andar via la rabbia per quello che ha subìto, e giudica gli Jedi troppo passivi nelle loro scelte. Non potendo sopportare questa passività, decide di abbandonarli e di trovare altrove un modo per combattere lo schiavismo nella galassia. Trova una nuova spirazione su Korriban, nella accademia Sith.

Una volta entrata nei ranghi, con il suo talento naturale, insieme alla rabbia verso i Jedi e l'odio verso la schiavitù, si vide presto scalare le file degli studenti, arrivando a essere scelta come apprendista dal capo dell'accademia Uthar Wynn. Il Lato Oscuro però le fece perdere di vista l'obiettivo iniziale che si era posta, rendendola assetata di potere, fino ad arrivare al punto di formulare un piano per togliere di mezzo il suo maestro. L'occasione buona arriva quando Revan si presenta a lei come possibile candidato, facendolo entrare nei ranghi come studente Sith. Mettendosi d'accordo con lui il maestro Uthar viene ucciso nella tomba di Naga Sadow durante la prova finale. Yuthura, accecata dal potere, si scaglia contro Revan per ucciderlo ma viene ferita e fermata. Chiedendo pietà Revan la risparmia, e riesce a farle abbracciare il Lato Chiaro della Forza. Yuthura quindi torna dal suo vecchio maestro Jedi su Dantooine.

Nel gioco vi sono molte scelte riguardanti la sorte di Yuthura: può essere redenta, può diventare il capo dell'accademia, oppure può essere uccisa insieme a Uthar.

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[modifica] Chuundar

Chuundar
Pianeta Kashyyyk
Razza Wookiee
Sesso Maschio
Altezza 2,00 metri
Capelli Pelo marrone scuro
Occhi Neri
Legami Czerka

Chuundar (? - 3.956 BBY) é un personaggio dell'universo espanso fantascientifico di Guerre Stellari.

[modifica] Biografia

Figlio del capitano Freyyr, Chuundar nacque sul pianeta Kashyyyk. Dopo che suo fratello, Zaalbar, venne esiliato perché aveva commesso un reato, Chuundar aveva preso il potere scalzando suo padre, guadagnando l'approvazione delle tribù Wookiee. Segretamente, vendeva alcuni Wookiee come schiavi per la Czerka Corporation.

Quando Zaalbar, accompagnato da Revan e i suoi compagni, arrivò su Kashyyyk, Chuundar imprigionò suo fratello per non aver reso onore al suo esilio. Chuundar chiese a Revan di uccidere uno Wookiee che si trovava nelle Terre d'Ombra del pianeta; lo Wookiee in questione era Freyyr, il padre di Chuundar e Zaalbar. Revan aiutò Freyyr a recuperare la Lama di Bacca, una spada di metallo cerimoniale che era simbolica per la gente Wookiee. Con la spada in pugno Freyyr e Revan si rivoltarono contro Chuundar e la Czerka, liberando Kashyyyk dalla schiavitù. Chuundar rimase ucciso nello scontro e Freyyr riprese il controllo delle tribù, dando a Zaalbar la lama preziosa.

[modifica] Curiosità

In base alle scelte del giocatore, Chuundar può prendere il controllo completo delle tribù e fare in modo che sia Freyyr a perdere la vita.

[modifica] Apparizioni

[modifica] Dessicus

Dessicus
Pianeta Sconosciuto
Razza Umana
Sesso Maschio
Altezza Sconosciuta
Capelli Sconosciuti
Occhi Sconosciuti
Legami Genoharadan, mercenario

Dessicus è un personaggio dell'universo espanso di Guerre Stellari. Era il leader della fazione dei Genoharadan su Nar Shaddaa. Dessicus era stato creato per il videogioco Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, ma al termine dello sviluppo non è stato inserito. Per ora non è da considerarsi un personaggio entrato nella continuità ufficiale di Guerre Stellari.

[modifica] Curiosità

  • Dessicus sarebbe dovuto essere nei bassifondi della cittadella del Jekk Jekk Tarr. Quando i Genoharadan sono stati rimossi da KotOR II a causa della mancanza di tempo, Dessicus è stato rimpiazzato probabilmente da Visquis.
  • Anche se i Genoharadan saranno certamente presenti nel "TSL Restoration Project", non si sa attualmente se Dessicus vi comparirà.

[modifica] Apparizioni

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[modifica] Dorak

Dorak
Pianeta Sconosciuto
Razza Umana
Sesso Maschio
Altezza Sconosciuta
Capelli Neri
Occhi Verdi
Legami Jedi

Dorak é un personaggio dell'universo espanso fantascientifico di Guerre Stellari, visto nel videogioco Star Wars: Knights of the Old Republic.

[modifica] Biografia

Dorak era un membro del Consiglio Jedi ed era uno storico dell'Ordine durante il periodo delle Guerre Mandaloriane e della Guerra Civile Jedi. Salì sul consiglio in un periodo compreso tra il 3.964 BBY e il 3.956 BBY prendendo il posto di Bala Nisi. Essendo uno storico, conosceva quasi la totalità della storia dell'Ordine Jedi. Addestrò un Twi'lek, di nome Deesra Luur Jada, come possibile successore come storico dell'Ordine, insegnandogli tutto ciò che sapeva.

Dorak fu uno dei Maestri che insegnarono le vie della Forza a Revan, prima e dopo le Guerre Mandaloriane. Lo storico introdusse al giovane la storia dell'Ordine, insegnandogli le basi della disciplina Jedi, e facendogli scegliere la sua posizione all'interno dell'Ordine, come Guardiano Jedi, Sentinella Jedi, o Console Jedi (in base alle scelte del giocatore).

Durante la Guerra Civile Jedi, Dorak era un membro del Consiglio di Dantooine all'Enclave Jedi. Sopravvisse al bombardamento del pianeta da parte dei Sith di Darth Malak e alla conseguente guerra, ma come altri membri del Consiglio, Vandar Tokare e Zhar Lestin, venne ucciso durante il raduno segreto di Katarr nel 3.952 BBY.

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[modifica] Forn Dodonna

Forn Dodonna
Pianeta Probabilmente Commenor
Razza Umana
Sesso Femmina
Altezza Sconosciuta (stimata tra 1,65 e 1,75 metri)
Capelli Marroni
Occhi Grigi-azzurri
Legami Repubblica Galattica

Forn Dodonna é un personaggio dell'universo espanso fantascientifico di Guerre Stellari.

[modifica] Biografia

Forn Dodonna era un Ammiraglio della flotta Repubblicana durante la Guerra Civile Jedi nel 3.956 BBY. Aveva probabilmente partecipato al comando della flotta durante le Guerre Mandaloriane, e conosceva bene sia Carth Onasi che Saul Karath.

Dodonna condusse la flotta della Repubblica in battaglia contro la flotta di Darth Malak nei pressi della stazione spaziale Rakatana Star Forge. Era presente insieme al Maestro Jedi Vandar Tokare sulla nave ammiraglia della Repubblica. Nonostante la Repubblica fosse in netto svantaggio numerico, e avendo una tecnologia forse più arretrata, Forn Dodonna riuscì ad elaborare una buona strategia tattica, che con l'aiuto della Meditazione da Battaglia di Bastila Shan portò la Repubblica alla vittoria, distruggendo la Star Forge e disperdendo la flotta Sith.

Forn Dodonna fu presente alla cerimonia di premiazioni degli eroi della guerra su Rakata Prime, e si congratulò con Revan e i suoi compagni per la grande vittoria riportata.

[modifica] Curiosità

  • Se il giocatore ha scelto di unirsi a Bastila sul tempio sacro dei Rakata, Forn Dodonna non riesce a coordinare la flotta della Repubblica in modo efficiente contro la Meditazione da Battaglia di Bastila, e perde la vita assieme a Vandar sulla nave che viene distrutta dalla immensa flotta Sith.
  • È probabile che Forn Dodonna sia una antenata del Generale dell'Alleanza Ribelle Jan Dodonna.
  • Nelle lingue scandinave antiche e moderne, "Forn" significa "antico", possibile riferimento all'antenata di Jan.

[modifica] Apparizioni

[modifica] Zez-Kai Ell

Zez-Kai Ell
Pianeta Sconosciuto
Razza Umana
Sesso Maschio
Altezza Sconosciuta (stimata tra 1,75 e 1,85 metri)
Capelli Marroni
Occhi Marroni
Legami Jedi, Vecchia Repubblica

Zez-Kai Ell (? - 3.951 BBY) è un personaggio fittizio appartenente all'universo espanso di Guerre Stellari, visto nel videogioco Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

[modifica] Biografia

Zez-Kai Ell è un maestro Jedi facente parte del consiglio che bandisce lo Jedi Exile. Sfuggito al primo attacco del Signore dei Sith Darth Nihilus sul pianeta Katarr, Zez-Kai fugge sul pianeta Nar Shaddaa, detta Luna del Contrabbandiere, per meditare sugli errori fatti dal consiglio. L'esule lo incontra sul pianeta tramite la cacciatrice di taglie Mira, che è amica del maestro.

L'Esule, essendo un devoto seguace del Lato Chiaro, parlando riesce a convincere il maestro a tornare su Dantooine per riformare l'ordine Jedi. Inoltre Zez-Kai gli insegna una nuova tecnica di combattimento tramite spada laser o la Forza. Su Dantooine Zez-Kai Ell viene ucciso dal maestro dell'esule, Kreia, perché tenta di escludelo dalla Forza, insieme agli altri maestri.

[modifica] Scelte alternative

Se l'Esule è sul Lato Oscuro, dopo avergli parlato infuria un duello che lo vede vittorioso, incrementando il suo potere e acquisendo un nuovo stile di combattimento con spada laser.

[modifica] Apparizioni

[modifica] Dorak Quinn

Dorak Quinn era un cacciatore di draghi krayt.

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[modifica] Komad Fortuna

Komad Fortuna
Pianeta Tatooine
Razza Twi'lek
Sesso Maschio
Altezza Sconosciuta (stimata tra 1,75 e 1,85 metri)
Capelli Nessuni
Occhi Rosso-arancio
Legami Nessuno, breve collaborazione con Revan

Komad Fortuna é un personaggio dell'universo espanso di Guerre Stellari, visto nel videogioco Star Wars: Knights of the Old Republic. Suo padre era un famoso cacciatore di tesori.

[modifica] Biografia

Cacciatore da decenni, nel 3.956 BBY incontrò Revan nella capanna di caccia di Fazza ad Anchorhead, che stava cercando una delle Mappe Stellari. Revan venne a sapere che la mappa si trovava dentro alla tana di un Dragone Krayt, lo stesso dragone che Komad stava cercando. Il dragone era eccezionalmente grande, più grande anche di quello che il padre di Komad aveva ucciso. Komad credeva che l'animale sbilanciasse il normale equilibrio ecologico della zona, e che si stesse avvicinando troppo al centro abitato; decise quindi di seguire una caccia in modo onorevole, impostando una trappola per attirare il dragone verso un campo minato. Il lavoro richiedeva due persone, quindi Komad prese con sé un altro cacciatore per andare assieme nel mare delle dune est.

Mentre Revan stava arrivando presso la caverna, il compagno di Komad si stancò di aspettare, ed entrò nella caverna, scettico della grandezza e della pericolosità della bestia. Con un grande urlo, il dragone lo divorò in pochi secondi. Komad vide Revan come una opportunità da sfruttare, e lo convinse a prendere il posto del cacciatore morto: avrebbe dovuto usare del mangime per attirare un gruppo di Bantha verso la caverna. Komad impostò il campo minato, e la trappola scattò: il dragone uscì dalla caverna attirato dall'odore dei Bantha e finì sul campo minato, venendo ucciso. Komad estrasse due perle di dragone dalla carcassa della bestia, e ne diede una a Revan come ricompensa, salutandolo.

Per caso, i due si incontrarono ancora su Kashyyyk, dove Revan stava cercando una altra Mappa Stellare e Komad un'altra preda. Sentendo di aver fatto un dispetto alla ecologia di Tatooine, Komad era andato via in cerca di una caccia più esaltante, quella delle pericolose bestie delle Terre d'Ombra. Intristito dal comportamento anti-natura della Czerka Corporation, Komad cercò l'approvazione degli Wookiee, cercando di vivere nelle Terre d'Ombra alla maniera di Jolee Bindo per guadagnarsi la loro fiducia. Revan e lui si divisero per l'ultima volta qui, e il destino finale di Komad é sconosciuto.

[modifica] Curiosità

  • Se Revan segue il Lato Oscuro, può uccidere Komad e rubargli tutte e due le perle di dragone su Tatooine.
  • Komad Fortuna non e' un antenato di Bib Fortuna, l'(aiutante di Jabba the Hutt) considerato che il vero nome di Bib Fortuna era Bibfort Una.

[modifica] Apparizioni

[modifica] HK-50

HK-50
Tipo di droide Droide assassino
Costruttore G0-T0
Sesso Programmazione maschile
Altezza Sconosciuta (stimata tra 1,80 e 1,90 metri)
Colore Grigio argenteo
Pianeta natale Telos
Proprietario G0-T0
Legami Nessuno, mercenario
« Domanda di scherno: Coorta? Coorta? Sei già morto?  »
(HK-50)

Lo HK-50 é un tipo di droide visto nell'universo di Guerre Stellari. La serie HK-50 era basata su modello di droide assassino HK-47.

[modifica] Biografia

I droidi HK-50 venivano fabbricati in segreto da un altro droide, G0-T0. La loro programmazione gli imponeva di cacciare degli Jedi, e nel particolare l'Esule Jedi.

Gli HK-50 erano spesso capaci di mascherarsi come semplici droidi protocollari, per non destare sospetti. Tuttavia, le negoziazioni effettuate con un droide di questo tipo di solito non finivano bene, in quanto per natura influenzavano il linguaggio con comportamenti crudeli e violenti. Nel 3.951 BBY, alcuni HK-50 si erano nascosti nella flotta della Repubblica per cercare l'Esule, che era ritenuto l'ultimo degli Jedi. Quando l'Esule diventò un passeggero della Harbinger, un droide HK-50 cominciò a seguire le sue mosse. L'unità HK-50 diede ordini per un trattamento medico inadeguato sullo Jedi, consistente in iniezioni letali per un non-Jedi, ma sufficienti a stordirne uno. HK-50 lo mise in seguito al sicuro e creò una serie di incidenti sulla nave per disabilitarla e uccidere l'equipaggio, in modo da ritirare la taglia sull'Esule posta da G0-T0.

I piani di HK-50 non ebbero successo in quanto la Ebon Hawk arrivò sulla Harbinger, pilotata da Kreia, che prese l'Esule. La Ebon Hawk era stata seguita da una nave Sith, e quando la nave venne abbordata dai Repubblicani alcuni Assassini Sith riuscirono a salire sulla Harbinger e a uccidere tutti gli occupanti. Solo Kreia e l'Esule riuscirono a fuggire a bordo della Ebon Hawk, ma lo HK-50 continuò a seguirli. La Ebon Hawk, danneggiata seriamente, riuscì ad arrivare alla fabbrica mineraria di Peragus II. Lo HK-50 si finse un droide protocollare e fece scatenare una serie di incidenti per far distruggere la fabbrica. L'Esule venne ancora una volta drogato e messo in stato di incoscienza dentro a un contenitore di kolto. I minatori scoprirono che l'Esule era uno Jedi e cominciarono a discutere su cosa farne, mentre HK-50 stava corrompendo la programmazione della fabbrica e dei droidi minatori, indicando di "minare" gli organici. Le sottili manipolazioni del droide assassino avrebbero portato alla distruzione del pianeta, se non fosse stato fermato in tempo dall'Esule, che lo distrusse.

Dopo Peragus, l'Esule continuò ad incontrare altre unità HK-50 durante il viaggio. Riparando il droide HK-47 che era sulla Ebon Hawk usando delle parti prese dall'HK-50 di Peragus, l'Esule scoprì che gli altri HK-50 erano in grado di tenere traccia della loro posizione tramite il vocalizzatore montato su HK-47, che aveva un segnalatore sonico. HK-47, volenteroso di cercare quelle "orribili copie", suggerì di lasciare intatto il vocalizzatore, finché non avessero trovato altri HK-50. HK-47 avrebbe comunque dovuto lasciare all'Esule il compito di distruggere gli HK-50, in quanto la programmazione di autoconservazione gli impediva di sparare a droidi basati sulla stessa architettura.

[modifica] Caratteristiche

Come il loro modello precedente, questi droidi avevano abilità linguistiche elevate (in grado di conoscere fino a 6000 idiomi diversi) e comportamenti piuttosto cinici e sadici. La funzione primaria degli HK-50 era di "facilitare comunicazioni e terminare le ostilità". In accordo con la programmazione tipica del droide di tipo HK, il miglior modo per terminare le ostilità era "terminare" l'organico che poteva presentare problemi.I droidi HK-50 erano sostanzialmente uguali in struttura all'HK-47, eccetto il colore grigio dell'esoscheletro e il colore giallo dei fotorecettori.

[modifica] Curiosità

Nel gioco era prevista una fabbrica di droidi HK-50 su Telos, ma é stata tagliata dal gioco a causa di mancanza di tempo. HK-47 avrebbe dovuto scoprire la locazione tramite il vocalizzatore, e non riuscendo a persuadere gli HK-50 ad unirsi alla causa dell'Esule, avrebbe scoperto la presenza di un nuovo modello di droide assassino, lo HK-51, non ancora privo di difetti. HK-47 avrebbe convinto questi nuovi droidi a prendere parte al confronto finale contro G0-T0 su Malachor V.

Gran parte della storia riguardante gli HK-50 manca dal gioco, ma si possono ancora trovare i contenuti tagliati nelle varie cartelle.

[modifica] Apparizioni

[modifica] HK-51

HK-51
Tipo di droide Droide assassino
Costruttore G0-T0
Sesso Programmazione maschile
Altezza Sconosciuta (stimata tra 1,80 e 1,90 metri)
Colore Grigio argenteo
Pianeta natale Telos
Proprietario G0-T0
Legami Nessuno, HK-47

HK-51 é un personaggio droide che era stato creato per il videogioco Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, ma al termine dello sviluppo non é stato inserito. Per ora, quindi, HK-51 non é da considerarsi un personaggio entrato nella continuità di Guerre Stellari.

[modifica] Biografia

La serie di droidi assassini HK-51 erano una versione avanzata del tipo HK-50. Erano stati creati da G0-T0 nella fabbrica di droidi HK su Telos. Nella fabbrica questa versione di Hunter-Killer era ancora in fase di progettazione, e quindi soffriva ancora di alcuni problemi relativi al comportamento. I droidi HK-51 erano del tutto simili ai loro predecessori HK-50, eccetto per il colore dei fotorecettori, che erano blu.

La fabbrica di droidi HK era situata sotto la superficie di Telos, nella base militare, ed era controllata da G0-T0. La fabbrica produceva i droidi assassini di serie HK-50 e i nuovissimi HK-51. HK-47 sarebbe dovuto recarsi nella fabbrica per distruggerla, durante la ricerca dei membri del Consiglio Jedi. Nella fabbrica avrebbe incontrato una larga schiera di droidi HK-50 e un piccolo ammontare di droidi HK-51. HK-47 sarebbe poi riuscito a intromettersi nei sistemi di controllo degli HK-51, ancora in fase di progettazione, e sarebbe riuscito a farsi riconoscere come loro capo. In seguito HK-47 avrebbe preso con sé degli HK-51 per affrontare G0-T0 su Malachor V.

[modifica] Curiosità

  • La fabbrica dei droidi, così come HK-51, sono stati cancellati dal videogioco per motivi di tempo. Anche se le varie scene e gli ambienti non sono presenti, é ancora possibile trovare i file sonori nelle cartelle del gioco. HK-51 é presente nei file interni del gioco.
  • È in corso il "TSL Restoration Project", un mod che ha lo scopo di includere gran parte dei contenuti tagliati dal gioco, come per esempio la fabbrica dei droidi HK.

[modifica] Apparizioni

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (rimosso, a causa di mancanza di tempo)

[modifica] Arren Kae

Arren Kae
Pianeta Sconosciuto
Razza Umana
Sesso Femmina
Altezza Sconosciuta
Capelli Probabilmente bianchi candidi
Occhi Probabilmente azzurri
Legami Jedi, Repubblica Galattica, Yusanis, Brianna, Revan
« Si diceva che fosse un'abile guerriera. Bella. E la Forza era potente in lei. »

Arren Kae é un personaggio dell'universo espanso di Guerre Stellari. Era un Maestro Jedi del periodo delle Guerre Mandaloriane. Fu una di coloro che insegnarono le vie della Forza a Revan, e seguì il suo allievo in guerra.

[modifica] Biografia

Vi sono diverse incertezze sulla posizione di questo Maestro misterioso nell'Ordine Jedi. Alcune fonti dicono sia una Cavaliera Jedi, ma secondo Mical e Kreia, Arren era una Maestra Jedi - una che addestrò Revan - e che venne esiliata quando venne scoperta l'esistenza di una sua figlia.

Il marito di Arren era il famoso generale Echani e comandante dei guerrieri Yusanis. Quando Revan le propose di combattere al suo fianco, contro i Mandaloriani, Arren accettò e Yusanis la seguì. La loro figlia Brianna, possibilmente dopo la fine della guerra, entrò a far parte, assieme alle sue cinque sorelle, della servitù di Atris, diventando conosciuta come "l'ultima del