Xenos

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Xenos è il nome commerciale della GPU usata nella Microsoft Xbox 360. La GPU Xenos è stata progettata da ATI Technologies, essa è costituita da due chip in un unico package, il chip grafico vero e proprio si trova al centro e spostato verso il bordo è situato un chip di memorie eDRAM.

Il processore ATI Xenos.

Specifiche[modifica | modifica sorgente]

  • 337 Milioni di transistor
  • Frequenza di funzionamento a 500 MHz / 160 operazioni per ciclo
  • EDRAM NEC Embedded di 10 MB / 105 Milioni di transistor
  • Funzione MEMEXPORT
  • Pixel Shader Model 3.0+
  • Fillrate in pixel da 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
  • Fillrate in texel da 8 gigatexel al secondo
  • Ombreggiatura a 48 Shaders di tipo unificato/16 samples per clock
  • 10 operazioni pipeline in virgola mobile per clock
  • 2 operazioni ALU pipeline per clock
  • 96 miliardi di operazioni shader al secondo
  • Rendering grafico di picco pari a 1,5 miliardi di vertici al secondo (500 milioni di triangoli)
  • 24 miliardi di operazioni in prodotto scalare
  • 8 Render Output Units
  • Performance complessiva dichiarata in virgola mobile: meno di 1 TeraFLOPS (742 GigaFLOPS)
  • Risoluzione: 50/60/120 Hz, 4:3, 16:9, 16:10, 480p, 720p, 1080i, 1080p.
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